大学物流协会招纳新会员活动策划方案精选多篇.docx

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大学物流协会招纳新会员活动策划方案精选多篇

大学物流协会招纳新会员活动策划书(精选多篇)

第一篇:

大学物流协会招纳新会员活动策划书

一背景

在这收获梦想的季节,我校迎来一批朝气蓬勃的新生对他们来说大学生活是新鲜有趣的和充满好奇的。

二活动目的

物流协会20xx级通过招新活动帮助新生更好的适应大学生活,丰富新生课余生活,锻炼其实践能力并扩大协会影响力。

三组织单位:

物流协会

四指导老师:

李济明

五负责人:

龚定兵

六活动要求:

全院大一新生,每人需交会费20元

七活动时间

20xx年10月18日~20xx年10月19日

八活动地点

振华广场一教楼前

九活动内容及安排

(一)迎新阶段

1布置迎新点挂横幅、贴海报、按桌椅、

2迎新询问点在教学楼一楼前安置询问点,方便新生咨询。

(二)招新阶段

报名:

宣传协会

缴纳会费、填写基本资料

通知会员大会时间、地点

十工作分配

策划部负责活动整个策划

宣传部负责整个活动的宣传

外联部负责活动的赞助

编辑部、业务部负责活动的流程和新生的咨询

财务部负责活动的财务支出

办公室负责活动期间的会议记录

十一注意事项

向新生介绍协会时要做到言语流利,态度端正,待人诚恳。

活动开展期间各部门要团结一致,服从统一安排和调度。

有事请假要提前申请。

活动开展期间注意安全,尽量避免因人员繁杂和事物繁多造成的安全事故。

如出现临时事故要上报统一处理。

十二经费预算50元

第二篇:

协会新会员联谊会活动策划书

一.活动目的及意义:

为进一步加深大一新成员对科协的认识了解,使大一新生更好地融入科协这个大家庭,同时也为增强各部门之间的沟通交流,增进科协所有成员之间的友谊,增强科协成员的团队意识和协作能力,从而为以后的工作和学习打下良好的基础,也更能让大家充分感受到“经贸科协是一家”的温暖,特此举办此次活动。

二.活动对象:

经贸科协全体成员。

三.活动时间及地点:

xx年10月24日(星期日)上午8:

00—12:

00,排球场。

四.活动内容:

(一)主持人致开场词,宣布联谊会正式开始。

然后主席团派一个代表进行发言。

(二)合力吹气球

1.参赛人员:

每部出六名参赛人员。

裁判:

每部部长一名。

2.道具:

六组签,每组签内容为:

嘴巴,手(两张),屁股,脚(两张),每组三个气球,共六把凳子。

3.游戏规则:

六个部同时游戏,游戏前,每部派出的六个人进行抽签,并将抽到的结果大声读出来(如每部成员对抽签结果不满意,只允许内部调换一次);游戏开始,抽到“嘴巴”的同学不能用手,必须借助抽到“手”的同学的手把气球吹起来,并由抽到手的同学把气球系好放在凳子上,从完成第一个气球开始,抽到“脚”的同学抬起抽到“屁股”的同学并将其抱到八米外的凳子上把气球坐破,坐破后返回起点,开始时所有人必须在同一起点;比赛开始时,由裁判计时,按用时长短进行排名,第一名颁发奖品每人一个苹果,最后一名的全部成员接受惩罚。

4.惩罚措施:

“说猪”:

受罚的六个人进行说猪pk(主持人示范一次说驴).

节目一:

秘书处话剧表演《魔力西游记》;宣传部独唱.

(三)男女混合篮球赛

1.参赛人员:

科协所有成员。

裁判:

陈思霖

2.道具:

篮球2个,记分牌1个,哨子一个,六张签(三张熊猫队,三张大象队)。

3.规则:

(1)比赛分三个队,熊猫队、大象队由六个部门抽签选出。

主席团组成野猪队。

每队六名队员,三男三女,每部派两名队员上场,队员可以轮换,主席团可以在大一部员里挑选两人作为自己的队员。

(2)熊猫队、大象队比赛分上下两个半场,每半场十五分钟,中场休息十分钟。

(3)比赛时男生必须遵守篮球规则,且男生不得用身体防女生,可以进行精神攻击(比如大吼,做鬼脸等),女生在正常篮球比赛规则下,可以抱球跑,可以直接到对方手里抢球,不可以拉人,可以抱人。

(4)女生进一球得4分,男生进一球得2分。

(5)熊猫队、大象队比赛结束后休息五分钟,胜出者在与野猪队进行十分钟的比赛,规则同上,获胜者即为冠军。

冠军每人(所有参赛的冠军队队员)奖励一个橘子,失败者接受惩罚。

4.惩罚措施:

“灰头土脸”:

输掉比赛两队的所有队员两两结组,对吹吹出面粉碗里的乒乓球。

节目二:

中场休息时外联部搞笑话剧《梁祝》表演。

熊猫队、大象队全场比赛结束后五分钟休息时间里主持人要求输的队员即兴上场表演一个节目。

节目三:

篮球赛结束后信息部相声表演。

节目四:

科研部双节棍表演《双节棍是我的武器》

(四)踩报纸

1.参赛人员:

每部10人。

裁判:

每部部长一名。

2.道具:

报纸六份;六个签(a、b、c各两张);密封的问题若干(主持团自己搜集)。

3.游戏规则:

由抽签决定三组生死组,两部一组,即a、b、c三组,按小组顺序逐组进行比赛;每部派十名选手上场比赛,每组比赛限时三分钟;比赛开始后,所有选手站在报纸上,脚不可以触地。

由(请帮助宣传)主持人依次对两个部门进行提问,限时十五秒回答,答错或没有作答者将报纸对折,然后报纸上再站满人,可以背人、托人、抱人等,直到无处可站或三分钟结束为止。

所剩人数最多者获胜。

每组胜利者每人获得三颗冬枣,失败者接受惩罚。

4.惩罚措施:

输掉比赛的30个人蹲成一排同时做标准蛙跳,男生做20个,女生做10个。

节目五:

秘书处唱歌。

(五)瞎子背瘸子

1.参赛人员:

每部派出一男一女。

裁判:

每部部长一名。

2.道具:

六条围巾,凳子15,气球30,纸飞机60,脸盆9,计时器1个。

3.规则:

六个部分为两组分别进行比赛,科研、信息、外联一组,组织、秘书、宣传一组;比赛时男生用毛巾把眼蒙住当瞎子,女生当瘸子,瞎子背着瘸子,瘸子为瞎子指路,两人共同行进,穿越路障,必须绕过五个凳子,踩破五个气球(气球绑在凳子上),跨过三个脸盆,十个纸飞机必须由瞎子捡起交到瘸子手里;到达终点用时最短者获胜。

前三名每人颁发一个鸭梨,后三名接受惩罚。

4.惩罚措施:

喝“毒水”:

六人当众每人从酒水、盐水、白醋、糖水四个矿泉水瓶中任意指定一瓶,选完之后主持人从四个瓶中倒满相应的六杯水(纸杯即可),然后六人同时一饮而尽。

(将水提前配好放进四个水瓶)

节目六:

组织部话剧《考试风波》表演

(六)跳绳答题(备用)

1.参赛人员:

科协部长团

2.道具:

跳绳一根,六张签(每张签上写有要回答问题的所属类型:

感情经历、学生经历、科协概况、爱好、感受、悲剧。

问题由主持人提供,每个类型向三个问题)。

3.规则:

(1)部长团成员每人在抽签箱内抽取自己要回答的问题,并暂时保密。

(2)由大一两名成员抡绳,部长团成员去前边边跳绳边回答问题。

(3)先回答主持人自己抽到的问题,然后依次回答主持人的三个问题(问题由主持人搜集),答案要使大部分人满意。

(4)若学长学姐不想回答某个问题,连续跳绳50次即可。

(5)回答完之后,主持人问所有观众对其表现是否满意,如大部分人不满意,则对其进行惩罚,满意则颁发一个香蕉。

4.惩罚措施:

背人,任选一异性,背这个人绕场地半圈。

节目七:

信息部“化装舞会”,组织部独唱(歌曲待定)。

(七)十人十一足(备用)

1.参赛人员:

每部10人。

裁判:

每部部长一名。

2.道具:

绳子若干。

3.游戏规则:

两个部为一组,科研和组织,秘书处和信息部,外联和宣传。

各部出十个人,站成一排,将相邻两个人的脚绑在一起,向终点行进。

由主席团成员计时,用时最短者获胜。

第一名每人奖励一只香蕉,最后一名接受惩罚。

4.惩罚措施:

被惩罚者根据主持人所说的词语做出相应表情(主持人自己准备)。

(八)踩气球

1.参赛人员:

科协全体成员

2.道具:

气球

3.规则:

每人脚上绑一个气球,全员到场地上互踩气球,直到剩下最后五个人为止。

将这五个人评为“经贸科协超级幸运星”,由主席团颁发奖章,并签名,而且每人获得若干种水果奖励(根据所剩奖品决定)。

节目八:

宣传部话剧表演;外联部合唱《相亲相爱》。

(九)主持人致结束语,宣布联谊会结束。

(十)所有大一、大二成员打扫会场,收拾整理器具。

五.注意事项:

1.由于参加活动的人数较多,活动前应选出活动总负责人。

2.活动前,各部长应熟悉活动流程。

3.活动当天所有参赛人员穿运动装。

4.活动时一定要把安全放在首位,一切听从指挥。

5.活动时应遵守会场秩序,不得随意离开,若要离开必须向部长请假。

6.活动时大家要以友谊第一比赛第二的原则约束自己,不得挑起部门矛盾。

7.会后妥善处理会场。

8.部门分工:

信息部负责照相和摄影,外联部负责分配发放奖品,秘书处负责记录比赛成绩,组织部负责维持会场秩序,宣传部负责调动大家气氛,科研部全力配合各部的职责。

六.活动预算:

气球:

200只20元宽绳子:

1团15元

哨子:

30只15元细线:

1轴2元

乒乓球:

10个5元面粉:

2斤3元

租碗:

10个5元橘子:

5斤8元

苹果:

5斤15元香蕉:

8斤15元

鸭梨:

5斤10元冬枣:

3斤15元

食盐;1袋2元白糖;1袋2元

白醋:

1袋2元白酒:

1小瓶6元

纸杯:

10020元纯净水:

一桶5元

记录笔:

10支10元宽胶带:

1卷3元

幸运星奖章:

5个10元

总计:

188元

七.活动负责人:

信息部部长张宪鹏、尹桂兰、王卫卫,组织部部长李梦佳,李烨、米浩炜。

策划书附件一:

需要借用和制作的物品

音响一个话筒四个计时器三个抽签盒二个篮球两个安全垫二到三个

计分牌一个报纸若干围巾六条凳子十八个

纸飞机六十个脸盆九个矿泉水瓶四个

剪刀一把长跳绳一根桌子两张

签一:

六组签,每组分别为嘴巴、手(两张)、屁股、脚(两张)。

签二:

六张签,三张“大象队”,三张“熊猫队”。

签三:

六张签,abc各两张。

签四:

六张签,分别写有:

感情经历,学生经历,科协概况,爱好,感受,悲剧。

附件二:

预计除备用游戏外需要耗用三个半小时

第三篇:

广西师范大学漓江学院大学生社团联合会羽毛球协会新会员见面交流活动策划书

广西师范大学漓江学院大学生社团联合会羽毛球协会新会员见面交流活动

策划书

一、活动主题:

新旧交流,让羽协更加团结。

二、活动意义:

让新会员更多的了解羽协,更好的融入羽协;加强新旧会员的交流,团结新

旧会员;让羽协的新鲜血液更加适应新的身体!

三、活动背景:

更多的新会员加入,为了让新会员对羽协不感到陌生,加强会员之间的交流

与友谊。

四、指导思想:

羽协坚持位会员服务的理念,让新会员更好的融入羽协,交到更多有共同爱

好者的朋友,让羽协更加团结,更加壮大。

五、预期效果:

新旧会员相互认识,新会员认识会干。

六、活动时间:

待定

七、活动地点:

待定

八、活动对象:

2014羽毛球协会新会员

九、活动流程:

1、19:

30主持人宣布新旧会员见面会正式开始

2、19:

30—19:

35主持人致欢迎词并介绍到场嘉宾,说明此次活动的意义。

3、9:

35—19:

55邀请嘉宾讲话

4、19:

55—20:

05会长通过ppt介绍学会过去所获得的荣誉和举办过的活动5、20:

05—20:

30抽学生上去揭牌做动作(详见附件1)

6、20:

30—20:

35学生唱歌

7、20:

35—20:

45抽奖环节(详见附件2)

8、20:

45—21:

15大小游戏(详见附件3)

9、21:

15—21:

25邀请舞协跳舞

10、21:

25—21:

30抽奖环节

11、21:

30—21:

50正话反说游戏(详见附件4)

12、21:

50—21:

:

58会长致结束语

13、21:

58—22:

00主持人宣布见面会结束

十、工作安排

前期

会长准备好ppt和演讲稿

策划部1、提前写好策划并按时上交

2、选拔主持人(一男一女)

外联部申请场地

秘书部1、邀请嘉宾

2.、邀请舞协演员

3、通知会员

4、购买嘉宾矿泉水2瓶

5、购买活动奖品:

阿尔卑斯棒棒糖100个

6、购买活动材料:

气球一包(中号)

宣传部1、布置场地

2、贴好座位号

3、制作海报

信息部1、准备拍摄工具

2、准备演唱曲目和舞蹈音乐

中期

会长:

通过ppt介绍学会过去所获得的荣誉和举办过的活动。

秘书部:

①负责对会员、会干的签到;②摆放嘉宾的饮用水;③负责奖品保管和发放。

策划部:

①负责租借音响等设备的搬运、调试、归还;②维持现场秩序,调节现场气氛。

信息部:

负责当天现场拍摄。

宣传部:

布置活动现场:

后期

秘书部:

统计参加本次活动的会员人数。

信息部:

1、整理图片资料,并存档。

2、选一些优秀的图片,上传群空间,与会员分享。

十一经费预算

1、矿泉水2瓶1.5元/瓶3元

2、气球1包15元/包15元

3、棒棒糖100个6毛/个60元

4、相框4个9元/个36元

5、幕布租借30元

6、海报1张15元

7、手绘1张6元

合计165元

十二注意事项

1、秘书部采购时,注意保管好发票、收据。

2、各会干提前半小时到会,协助宣传部布置会场。

3、会干佩戴好工作证。

4、提醒会员保管好自己的物品。

5、在活动中,注意安全。

6、若再活动中出现问题,策划部应及时解决,各部门应全力配合。

7、活动结束后,会干留下整理会场。

8、主持人注意控制活动时间、注意用词礼貌问题。

广西师范大学漓江学院社团联合会羽毛球协会

二○一一年十月日

附件:

1、写好一些搞怪动作,贴在墙上,主持人抽取座位号,抽到的同学上来撕下一张,做纸

后面写的动作。

2、抽奖环节:

每次抽取2名幸运号,送相框。

3、大小游戏:

每轮游戏抽取五名学生上台,主持人口喊大,同学双手成小圆圈状,主

持人喊小,同学手成大圆圈状,由于速度快,出错者受惩罚

4、抽取座位号,抽到的同学参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。

主持人说一个

词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。

从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

惩罚:

⑴、用屁股坐破气球。

⑵、苦笑不得,受罚者先大笑5秒之后,忽然大哭5秒,反复3次。

⑶、天旋地转(一手捏住鼻子,一手穿过那只手,闭着眼,原地左转5圈右转5圈,然

后走回自己的原位)。

⑷、我是淑女(将n本书放至受罚者的头顶,并要求模仿模特走台步绕场一周,如果书

掉了,则重新来过)。

⑸、常规唱歌、跳舞、伴舞、反声唱,、讲相声小品。

⑹、模仿大猩猩走路

第四篇:

社团新会员见面会活动策划书

一、活动目的

新的一学年,社团招新顺利的开展,京剧社又注入一批新的力量。

为了使新社员对京剧社有更好的了解,同时也为了促进新会员之间的彼此熟识,在京剧社各活动开展之前有必要召开一次新成员见面会。

二、活动安排

活动时间:

10月14日下午2:

30

活动地点:

c座教室

三、活动流程

1、各部长提前提醒各部员。

2、由宣传部提前布置教室(提前30分钟)。

3、发通讯录,各成员填写qq号,加入河北农业大学京剧社群。

4、主席讲话。

5、各部长作自我介绍。

6、团体游戏“认识新朋友”

a)主持者说明游戏有关事项。

b)主持者课前收集一些记忆方法,如谐音法,联想法等,一边让学生更快的记住别人的名字。

c)主持者举例引入主题。

d)主持者宣布活动内容或给学生一段时间考虑。

e)主持者让同学上台发言,对于记得快的的同学应及时给予鼓励,如微笑,鼓掌,赞扬等等。

d)模拟鸡尾酒会

每个同学给自己安排一种身份,形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进行交往活动。

就会结束后看谁记住的人最多。

7、游戏“我是谁”(预计时间30分钟)

a)游戏目的:

协助同学认识自己与他人眼中的自己;增进新会员之间的彼此熟识。

b)主持者发给每位同学一张白纸。

c)同学两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)。

d)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在白纸上记下甲所说之特质,历时五分钟。

e)主持者宣布活动的规定为:

「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

f)五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

g)五分钟后,主持者请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。

然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?

为何会如此?

个人使用那些策略度过这五分钟?

」。

两人之中须有一人负责统整讨论结果。

h)同学三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

i)两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

j)分享后,主持者请每位同学将其签名之白纸(空白面朝上)传给右手边的同学。

而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你…,因为…」。

写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。

(以书画会友—书画比赛策划书)

k)每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

l)主持者请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

m)支持者说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

8、画图游戏(10分钟)

主持者仔细阅读游戏及评判标准。

活动当天邀请两位同学上黑板画,其他同学在座位上画。

9、个人秀:

成员或各部长可自己上台表演自己的才艺。

(待定)

四、各部门职责

1、社长:

团体游戏“认识新朋友”。

1、团支部:

写策划书。

2、秘书部:

记录联谊会,做活动总结,写新闻稿。

3、宣传部:

提前30分钟申请会场并布置会场;负责“画图”游戏。

4、外联部:

维护会场秩序;游戏过程中分发纸张。

五、预算经费

打印:

4元宣传:

5元材料:

3元

合计:

12元

六、活动意义

见面会的召开,有利于的新会员对木锋法学社有进一步的了解,有利于对法学有共同兴趣的同学们的彼此舒适,在此基础上更有利于今后木锋法学社在各活动中同学的能够更好的配合好,使得活动能够顺利的进展。

第五篇:

心理健康协会新会员见面会策划书

新会员见面会

一、活动目的

新的一学年,社团招新顺利的开展,心协又注入一批新的力量。

为了使新会员对心协有更好的了解,同时也为了促进新会员之间的彼此熟识,在心协各活动开展之前有必要召开一次新会员见面会。

二、活动安排

活动时间:

10月日晚七点半(周)

活动地点:

文科楼

三、活动流程

1、秘书部通知会员并提醒活动当天带笔。

2、由宣传部提前布置教室(提前30分钟)

3、准备心协今后活动打印40份,活动当天会员填写自己想参加的活动及建议。

(2分钟)

4、发通讯录,叫会员填写qq号,加入心协群。

(2分钟)

5、会长讲话(时间3分钟)

6、团体游戏“认识新朋友”(20分钟)

a)主持者说明游戏有关事项。

b)主持者课前收集一些记忆方法,如谐音法,联想法等,一边让学生更快的记住别人的

名字。

c)主持者举例引入主题。

d)主持者宣布活动内容或给学生一段时间考虑。

e)主持者让同学上台发言,对于记得快的的同学应及时给予鼓励,如微笑,鼓掌,赞扬

等等。

d)模拟鸡尾酒会

每个同学给自己安排一种身份,形象和姓名,通过一个模拟的鸡尾酒会,大家彼此进

行交往活动。

就会结束后看谁记住的人最多。

7、游戏“我是谁”(预计时间30分钟)

a)游戏目的:

协助同学认识自己与他人眼中的自己;增进新会员之间的彼此熟识。

b)主持者发给每位同学一张白纸。

c)同学两两分组,一人为甲,一人为乙(最好是找不熟悉的同学为伴)。

d)甲先向乙介绍「自己是一个什么样的人」,乙则在白纸上记下甲所说之特质,历时五

分钟。

e)主持者宣布活动的规定为:

「自我介绍者,在说了一个缺点之后,就必须说一个优点」。

f)五分钟后,甲乙角色互换,由乙向甲自我介绍五分钟,而甲做记录。

g)五分钟后,主持者请甲乙两人取回对方记录的纸张,在背面的右上角签上自己的名字。

然后彼此分享做此活动的心得或感受,并讨论「介绍自己的优点与介绍自己的缺点,何者较为困难?

为何会如此?

个人使用那些策略度过这五分钟?

」。

两人之中须有一人负责统整讨论结果。

h)同学三小组或四小组并为一大组,每大组有六至八人。

i)两人小组中负责统整的人向其它人报告小组讨论的结果。

j)分享后,主持者请每位同学将其签名之白纸(空白面朝上)传给右手边的同学。

而拿到签名纸张的同学则根据其对此位同学的观察与了解,于纸上写下「我欣赏你?

,因

为?

」。

写完之后则依序向右转,直到签名纸张传回到本人手上为止。

k)每个人对其他组员分享他看到别人回馈后的感想与收获。

l)主持者请自愿者或邀请一些同学分享此次活动的感想与收获。

m)支持者说明了解真实的我与接纳真实的我之重要性。

8、画图游戏(10分钟)

主持者仔细阅读游戏及评判标准。

活动当天邀请两位同学上黑板画,其他同学在座位上画。

9、个人秀:

会员或干事可自己上台表演自己的才艺。

(待定)

10、心理测试“你的意志力强吗”(20分钟)

四、各部门职责

1、会长:

团体游戏“认识新朋友”。

1、策划部:

写策划书;心理测试题。

2、秘书部:

通知会员;主持“我是谁”游戏;通知会员每人带一支笔。

3、宣传部:

提前30分钟申请会场并布置会场;负责“画图”游戏。

4、外联部:

维护会场秩序;游戏过程中分发纸张。

5、编辑部:

带80张纸;发通讯录。

五、预算经费

打印:

4元宣传:

5元材料:

3元

合计:

12元

五、活动意义

见面会的召开,有利于的新会员对心协有进一步的了解,有利于对心理健康有共同兴趣的同学们的彼此舒适,在此基础上更有利于今后心协在各活动中同学的能够更好的配合好,使得活动能够顺利的进展。

大学生心理健康协会策划部

2014.10.8

注:

新会员见面会的时候询问演心理剧的事情;会后历史会成员留下开会。

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