《暗黑破坏神3》快速上手指南.docx

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《暗黑破坏神3》快速上手指南

《暗黑破坏神3》快速上手指南

 《暗黑破坏神3》真的就要开战了!

各位朋友想必和小编一样开始坐立难安,激动不已!

游戏安装好没?

电脑硬体准备好没?

假请好没?

还没搞定的要加紧脚步啰!

在这里Randal也献给大家这篇开战前的实用文章!

看过保证你还没摸到《暗黑破坏神3》就完成上手准备!

登入《暗黑破坏神3》

  首先,开始玩《暗黑破坏神3》时,当然是先登入游戏啰。

虽然大家应该都知道,还是要再强调一次,和《暗黑2》不同,《暗黑3》是一款必须随时连着网路,登入伺服器后才能进行游戏的产品,不再有单机模式和TCP/IP连线模式了。

  可能友朋有会觉得,啊登入不就输个B帐号打密码而已,有什么好讲的?

问题会在于《暗黑3》将有好几个区域的伺服器,包含亚洲、美洲、欧洲等。

关于伺服器、B帐号与现金拍卖场之间的关系,虽然官方释出了许多次讯息,在网友间还是众说纷纭。

在此再为大家说明一次:

  1、只要你有购买任何版本的《暗黑破坏神3》游戏序号,就能到全世界各区伺服器进行游戏。

  2、你的《暗黑破坏神3》游戏程式的语言版本,不会限制你的游戏区域,你可以用繁体中文版到美洲伺服器进行游戏,当然反过来也可以用英文版玩亚洲伺服器。

  (但是只有「繁体中文版」在「亚洲区伺服器」能在5月15日0:

00登入,不符合这两者的状况会是5月15日15:

00才能登入游戏。

在5月15日15:

00之后所有版本就没有登入上的差异了。

  3、你的B帐号注册地影响你所能使用的现金拍卖场区域,如果你用台湾地址的B帐号,跨区到美洲伺服器进行游戏,你只能使用金币拍卖场,而不能使用现金拍卖。

  也就是说,如果你有无论如何都得去美洲玩伺服器进行游戏的理由,那么你必须注册有一个美国地址的B帐号(当然这个帐号也要购买有《暗黑破坏神3》),才能使用当地的现金拍卖。

当然如果现金拍卖对你而言无所谓,那就不需要多花功夫,任何帐号都可以到所有伺服器进行游戏。

  了解伺服器之间的差别,如何选择伺服器呢?

在登入画面左下角,有着「设定」的按钮,进入设定介面之后,点选最下面的「帐号」分页,就能设定接下来将会登入的伺服器了。

无论如何第一​​次开游戏时,都记得先进设定中看一下所选的伺服器是不是你预计前往的喔!

《暗黑破坏神3》游侠专题站:

角色创造

  成功登入游戏之后,由于这是第一次的登入,你的帐号中没有任何角色,会直接移往角色创造的画面。

在画面上很清楚能看到,左边可以从《暗黑3》的五个职业中选择一个,并调整性别。

  画面右上会有着简单的技能展示影片,右下则是所选择职业的特色条目。

  还没研究过要玩什么职业的朋友,可以从这边来对职业有初步了解。

  过去我的文章中已经对职业有过多次的介绍与分析,不过其中有些是过去Beta版本的资讯,有些朋友或许也来不及阅读到,这边简单的点出各职业的重点特色,让大家有个基本概念:

  野蛮人:

近战重战车,厚实的生命力、爽快的打击感,使用怒气施展各种技巧击杀敌人。

同时有各种效果的战吼能辅助同伴或削弱敌人。

  主要属性-力量

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武僧:

灵敏的武术家,利用迅捷的身手与精湛的武术在近身距离作战,使用精气施展各种神圣破邪的技巧。

有着能辅助强化同伴的真言技能。

主要属性-敏捷

恶魔猎手:

远程战斗的专家,拉开距离使用各种远距离武装毁灭恶魔,以憎恨为资源施展攻击技,以戒律为资源施放牵制与机动性技能。

主要属性-敏捷

秘术师:

施展各种法术,在中远距离消灭敌人,以快速恢复的秘能为资源连续不断地施展毁灭性或牵制性的法术。

主要属性-智力

巫医:

作战风格诡异神秘,使用各式各样的巫毒法术打击敌人的身体与心灵。

同时能召唤可怕的怪物作为随从协助自己作战。

主要属性-智力

《暗黑3》的角色创造并没有外观细节的调整客制,决定职业与性别、取一个响亮的名字后,就能开始进行游戏!

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大厅介面

角色创造完毕后,会来到大厅介面,在这个画面中可以在中间看到自己正选择的英雄角色与基本讯息。

如果你想切换自己所创造的其他角色,就点选角色下方的「切换英雄角色」按钮。

画面左边可以看见当前的故事任务进度,以及相关的操作。

最显眼红色的「开始游戏」按钮,按下去当然就会直接进入冒险中啰!

不过先别急,我们来看看下面的其他按钮。

  第一次进行游戏时,「变更任务」按钮会是灰暗无法使用的,但只要随着任务的推进,之后每次进行游戏,我们可以从这里来决定要从任务的哪个章节开始进行。

这表示已经完成的任务与区域,都可以透过切换去重新体验。

再往下的拍卖场按钮,不用说自然是《暗黑3》这次为了玩家更方便交易而追加的系统「拍卖场」了。

透过拍卖场,我们可以更容易的向伺服器中的其他玩家买或卖各种稀有物品,而不必像以往《暗黑2》一场一场的找名称为「交易」的游戏,慢慢兜售,或是到第三方的讨论区发交易文。

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拍卖场的介面对有玩《魔兽世界》的朋友想必都不会陌生,左方可以选择各种物品筛选的选项,而右方中央自然是搜索到的,拍卖中符合筛选条件的物品。

上方有着按钮切换《暗黑3》这次创举于游戏中使用的「现金拍卖场」,使用的方式大体与金币拍卖场都相同,差别在货币从金币变成了各地的现金货币。

玩家将可以在B帐号中,以信用卡或Paypal等付费方式储值金额,在现金拍卖场购买其他玩家销售的物品。

在现金拍卖场卖出物品后,取得的金额也可以透过官方提供的手段提现回现金。

目前已知台湾所在的亚洲区伺服器,在游戏上市时暂时还不会有现金拍卖场,仅能使用金币拍卖场。

使用拍卖场时比较特别的点在于,分解(将装备拆解为素材,后述)出的素材物品在拍卖场上是限定的均一价格,有需要时大可直接上拍卖场收购。

《暗黑3》的拍卖在卖出时非常方便的设计是,可以直接于介面上选择帐号内任何角色的物品栏,或共通储物箱。

这省下了卖东西时还得先集中到某个角色身上的功夫,想找某样东西在哪里时也可以利用。

回到大厅介面,左下的区域是大家都很熟悉的「对话框」,完全网路化的《暗黑3》中,我们可以更简单的与线上的其他玩家进行对话交流。

当然贴上物品连结等《魔兽世界》就有的方便功能,《暗黑3》也学习过来使用。

接着看过来右下角,有着好几个小小的按钮,这些按钮分别是「个人资讯」、「成就」、「游戏选单」、「公共聊天频道」与「社交」。

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个人资讯列表中,分为「冒险经历」与「英雄」两个选单。

冒险经历左上有着你这个帐号进行《暗黑3》游戏的许多纪录,如成就、精英物击杀数量、获得总金币等等,右上则会纪录你进行《暗黑3》游戏过程中使用各职业角色的时间比例。

而正下方的四个锁定区域,则是显示你现在所达成的章节进度。

为什么都锁着?

因为图片是Beta…一章都完成不了啊。

英雄分页则能直接观看你帐号中的所有英雄现状,包含角色的外观、属性能力、正装备的技能等。

右下的「检视」按钮则能开启观看该角色的装备。

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这些个人资讯除了自己以外,当然也会被其他玩家检视喔!

公共聊天频道类似过去《暗黑2》的B频道,但是做的更简单俐落。

在上方的下拉选单中可以选择已经存在的频道,与频道中的其他玩家进行交流。

最后的社交大家必然不会陌生,就是用来观看自己的好友列表了。

由于《暗黑3》没有公会组织的系统,社交介面基本上就是好友介面,外加最近在公开游戏中交流过的玩家。

只要是互相有加B真实ID的好友,还能看到他们在《魔兽世界》、《星海争霸II》中上线游戏的状态,跨游戏的密语交谈当然也没问题!

在这排按钮的上面,如果你有好友正在游戏中冒险的话,也会出现「快速加入」的按钮,让你可以更快的进入好友所在的游戏中。

拉里拉杂的介绍完大厅介面,接着就是大家都最期待的,进游戏冒险的历程了!

按下「开始游戏」吧

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开始冒险…之前的设定

读取完毕后,我们的角色终于正是开始《暗黑3》的冒险了!

等等,先别急!

为了让我们的《暗黑3》游戏旅程能在最顺畅、最舒服的环境下进行,还有一些必须要了解和完成的事情。

首先按下画面下方功能键中的「游戏选单」按钮,或直接按「ESC」键吧!

开启游戏选单后,会发现可以选择的项目有非常多。

这边我们先来看看「设定」部份。

点选设定后,会在左边看到可以进行的游戏设定有非常多种,包含显示设定、声音设定、帐号、社交、游戏设定与按键设定等。

我们先来看看显示设定的部份,大家玩游戏都有自己的习惯,喜欢全萤幕或视窗化各有所好,像我个人就喜欢视窗化。

在显示模式的下拉选单中,就能调整全萤幕、视窗化、或全萤幕视窗化进行游戏了。

决定显示模式后,再根据各自的萤幕大小调整适合的解析度吧,不过这点只有选择全萤幕的朋友需要作,如果你选择了视窗化,就不用选择解析度,视窗的大小可以以滑鼠直接拉动,拉出你想要的视窗形状。

设定完成后,下面有一些更细部的调整,原则上都是不需要去动的,除非你的配备运行《暗黑3》时有明显的延迟状态,再考虑是否要调整。

右方可以进行各种特效的品质水准调整,这里想必也不太需要特别说明,配备好的朋友就尽量开,电脑不给力的朋友就斟酌节制点啰。

往下切到下一个分页「声音设定」,这边的项目说明都非常单纯明显,小编就不多啰唆赘述。

比较需要注意的是右下角的​​三个勾选项目,如果你希望动画影片有字幕、选择任务对话是否要有字幕,以及调整任务对方要还是不要显示在聊天视窗,都必须从这里调整设定。

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帐号设定的部份与开头时说明的完全相同,只是如果要切换伺服器,必须重新启动游戏才会生效,另外游戏中多出了一个选择现金拍卖币种的选项,由于相关功能还没开放,暂时没有进一步细节。

接着直接往下看到「游戏设定」!

游戏设定中有着许多勾选项目,我们就不一一看完,只说明比较重要的三个吧,其一是左方偏下的「显示伤害数值」,预设是没有勾选的,勾选以后才能在攻击怪物时看到白色数字跳出,如果你想看到自己的攻击打出多少数值就必须勾选这个。

其二是右方偏下的「完整技能提示」,如果没有勾选这个项目,在技能上只会看到一段模棱两可的叙述,必须勾选才能具体的看到技能的百分比数值。

最后则是同样在右方偏下的「自订技能配置」,《暗黑3》最新的技能系统中,每个热键栏位系统会配好几个同类型的技能在里面,让新手玩家可以少掉许多技能配置的烦恼,直觉的配出一套有基本战力的技能组合。

但是这对高等玩家来说就很多余了,有时候在同一个项目里面的技能,我们两招都想拿出来用,这时候如果勾选了「自订技能配置」,就能在配置一个栏位技能时翻页到其他栏位的项目。

到这里,基本的重要设定都算完成了!

开始冒险吧!

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开始冒险-战斗与技能

冒险中最重要的,当然就是战斗操作啰!

《暗黑破坏神》系列最著名的,就是开发出这种俯视画面中,以滑鼠简单进行人物操作进行战斗的ARPG游戏模式。

在《暗黑2》时,快捷列的设定与使用都不算直觉,是用来选择左右键所装备的技能,以滑鼠左右键施展。

而在《暗黑3》中,包含左右键与数字键1~4,直接设定为6个技能栏位。

在刚开始进行游戏时,角色仅有左键与右键2个技能栏位,其中左键会是角色出生带有的第一个技能,右键则放置了普通攻击。

而数字键1~4则为锁定状态。

随着等级提升,角色会渐渐学到越来越多的技能,以及更重要的,本次《暗黑3》技能系统中最大的特色「符文」。

符文系统将会在角色达到6级,学到第一个符文后开启,与技能同样在技能介面中进行设定。

按下「S」键或画面下方的「技能」按钮,就能开启设定技能的介面。

技能介面分为三个部份,「滑鼠技能」、「快捷列技能」与「被动技能」。

快捷列技能分别在4、9、14与19级时开启一个新的栏位,而被动技则会在10级开启第一个栏位,20、30开启之后两个。

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点下其中一个要设定技能的栏位后,会出现该栏位的对应技能组。

点选其中一个所要装备的技能后,下方就会出现该技能所有的五个符文。

技能与符文上头的数字,就是将学习到所需的等级。

如果在先前的设定中,你勾选了「自订技能配置」,那么选择技能的画面左右就会出现两个箭头,用来翻面到其他栏位对应的系统。

技能搭配上符文之后,会追加各式各样的特效,单纯如伤害提升、消耗减少,到改变整个运作方式的情况都有。

并且符文会改变技能施展时的特效表现。

以秘术师的基础技能「魔法飞弹」为例子,6级时学会的第一个符文,魔法飞弹的符文「充能爆弹」,装备上去之后,施展魔法飞弹的特效会变得华丽一点,威力也有所提升。

而武僧的技能「云龙摆尾」,装备上符文「鹫爪蹴」后,威力些微提升的同时,运作范围也从前方扇形改变为自身周遭圆形。

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开始冒险-任务篇

《暗黑3》之中的游戏进行,基本上是以任务作为路径引导,在游戏画面的右边可以清楚看见当前的任务目标,完成与未完成的项目。

不像MMORPG《魔兽世界》,《暗黑3》中没有一次接取很多任务这种情形,一个时间点中一定是一个主要任务,至多是其中包含了支线条件。

按下「L」

钮或点击下方的「任务与日志」按钮,可以看到当前任务的详细说明。

地图上的黄色惊叹号,就是当下需要对话以推进任务的NPC。

当不知道该往哪里去时,按下「Tab」键开启地图吧,在地图上往往可以看到导引的标示,告诉你下一步的方向。

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透过「传送平台」进行场景移动时,区域选项上也会告诉你你的任务该往哪个区域去。

每完成一个阶段的任务,都会获得奖赏的经验与金钱,如果遇到瓶颈时,重新开启过去已经完成的任务阶段,锻炼等级吧!

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开始冒险-城镇机能篇

《暗黑3》第一章节中,角色的行动根据地会是「新崔斯特姆」,和初代中的城镇崔斯特姆并不远,开始没多久的任务就会到达过去崔斯特姆所在的旧镇废墟。

(不过和2代起始点就有距离了,2代我们是透过石块旷野的传送门前往旧崔斯特姆)

在这个城镇中除了任务与情境的NPC外,有几个重要的机能,传送平台、储物箱、铁匠、商人、与治疗师。

商人有着各自贩卖的物品,也能把物品直接贩售给他换成金币。

此外每个商人也都会有修理物品的机能。

储物箱是《暗黑2》开始加入的机能,可以存放暂时用不到的物品,而在《暗黑3》之中为储物箱加入了两个相当重要的新设定。

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首先是储物箱为「全角色共通」!

只要你把东西放在箱子里,换角色之后就能直接从箱子中取出,终于不用每次转移物品都得请朋友帮站,或战战兢兢的赌五分游戏不消失了。

那么所有角色共用一个储物箱,空间不是相对变很少吗?

所以第二个重要机能来了,就是储物箱的「栏位扩充」。

在初期,我们的储物箱只会有14格,花费10000金币就能扩充14格变成28。

10000金币实在不算是太小的数目,从0开始练一个角色到打倒骷髅王,赚到的金币量就差不多刚好是10000金币,当然越往后金币的进帐也会越快,但是整体来说金币消耗也是很快的。

第一面的储物箱可以扩充四次,到宽7、高10,总共70格,之后继续扩充就会延伸往第二面,第三面。

以目前的介面来看,扩充到最后储物箱将会有三面共210格的栏位。

铁匠是《暗黑3》中新增的「工匠系统」中的一环,完成「破碎的王冠」任务后,铁匠海德格就会开始为你打造物品。

要利用铁匠打造物品,首先需要有素材,透过铁匠可以把魔法品级以上的物品分解为「微邈精华」、「堕落之牙」等各种素材。

有了素材,就能花费一笔金币与素材打造装备品,但是装备品的属性是无法预期的,每次打造只能确定会有的魔法属性总数,至于是什么属性就只能听天由命。

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如果想要打造更多种类项目的装备,就必须对铁匠进行「训练」。

在铁匠介面最下面的分页,可以看到训练铁匠所需的资源,最初时需要的是金币。

初期每支付2000金币,可以提升1/5的工匠经验,到达80%时,最后20%会涨价为4000金币,之后升级到2级。

再往上升级需求的金币也更多,也会需要素材,或许为训练书页。

不过每次锻炼经验,即使没有升级,铁匠的生产项目也可能会多出几样可以生产的物品作为训练奖励。

铁匠生产的装备基本数值相当不错,有材料的话都值得生产来使用,会比多数同等级能打到的装备要强。

如果更讲究属性的效果,甚至可以考虑多准备一些材料,持续生产到有想要的属性为止。

已知《暗黑3》中除了铁匠,还有着同为工匠的珠宝匠系统,在Beta中尚未能测试到珠宝匠的相关内容。

传送平台也是从2代时就出现的方便机制,能更快速的往返远处区域。

在《暗黑3》中,传送平台的机能基本是相同的,不过由于任务路线的关系,使用频率并没有过去来的高,通常是根据任务指示前往对应区域时使用。

多人游戏时,城镇中的传送平台附近会出现「战旗」,这个战旗除了显示队友角色所在的位置外,直接点下也可以传送到队友的身边,省去他开传送门给你的功夫。

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事实上《暗黑3》中也没有开启给队友通过的传送门。

同样在完成破碎的王冠任务途中,角色的「​​城镇传送门」机能会开启,这个城镇传送门将不消耗任何东西,当然也不需要卷轴。

随时随地,只要你想回到据点,按下「T」键或下方的「城镇传送门」按钮,角色就会进行施法引导,然后回到城中。

之后只要在城内点选传送门,就能回到冒险中断的地方。

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开始冒险-金钱与物品篇

在战斗的过程中,势必会打到许许多多的物品,这也是《暗黑》系列相当有乐趣的环节。

但是在有限的背包空间之下…该怎么取舍要捡什么、不捡什么,就会令人烦恼。

首先,毫无疑问,看到就请先走过去拾取的东西是…金币!

没错,就是金币,和《暗黑2》金币无用的年代已经大不相同,在《暗黑3》中,金币有着相当大量而且实际的需求。

举凡修理装备、购买过度装备、升级工匠技能、制作物品、扩充仓库…每个环节需要的都是大量的金币。

更不用说上金币拍卖场去购买其他玩家所贩卖的神兵利器。

而且最方便的一点是,金币不但延续《暗黑2》中不占物品栏位的设计,在《暗黑3》中同帐号所有角色的金币是共通的!

既然钱这么有用,那赚钱就是重要事项啰,但是有趣的状况来了…以Beta时的现状来看,《暗黑3》中的装备贩卖给商人的价位非常低,初期一件白色的武器与装备,大概只能卖2、3金币,顶多个位数,而蓝色品级的物品虽然能卖比较多金币,但是拆解出来的素材也是很重要的必需品。

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装备卖不了几个钱,但是怪物或路边的罐子、箱子中掉落的金币,动辄10几、20几、甚至50几(在Beta到骷髅王的区域,最多就看到50几),加上《暗黑3》的金币不必点选拾取,角色走过去就会捡起来,这样的前提下有什么理由不捡呢?

金币之外,第二个看到时非捡不可的东西可以说是「药水」。

由于每个职业施展技能的资源分开,《暗黑3》中并没有「魔力药水」,只剩下恢复生命用的「生命药水」。

而和《暗黑2》时可以连按灌水,但是缓缓恢复的运作方式不同,《暗黑3》的药水使用后会直接恢复对应的生命,但相对的加上了30秒的冷却时间。

这表示生命药水将有真正的救急效果,而也只让你在救急时使用。

虽然药水商店有贩售,价格也不高,但是既然是必需品,怪物掉落时就先捡,能省则省吧。

同样的药水可以在一格内堆叠20个,并不会占据太多空间。

快速使用药水的热键就是「Q」键,紧急时按Q就对了!

必需品的金币与药水之外,五花八门的物品装备,又该怎么取舍?

首先我们来看看已知的《暗黑3》物品品级:

1、灰色:

劣质物品

2、白色:

一般物品

3、蓝色:

魔法物品

4、黄色:

稀有物品

5、暗金:

传说物品

蓝色以上的物品,没有什么好犹豫的,看到就先捡起来吧。

就算用不到,也能找铁匠分解成素材。

黄色以上更不用说了,大多是些出现率不高的利器。

那么对于白色和灰色的物品呢?

在最开始进行游戏,什么都还没有时,当然先以塞满装备栏为优先,白色也得捡起来用。

当装备已经完备之后,看到白色与灰色的物品,你可以选择…不捡。

原因当然是因为它没有用、卖商店也没几毛钱、还不能拆成材料。

但是如果你生性勤俭持家,也大可看到什么捡什么,满了就用城镇传送门回城全部卖光光。

是否要这么锱铢必较,就看个人取舍。

在判断一个物品是不是要拾取时,可以按下Ctrl把游标移过去,不用捡起来就能直接看到详细的物品标签,是《暗黑3》中方便的新操作机能!

另外提醒大家一点,《暗黑3》在组队时,所有人都会看到一份属于自己的怪物掉落物,四个人组队就会有各自的一份总共四份,不用觉得客气而不捡该拾取的战利品,你不捡起来也没有其他人能捡的。

不过拾取过再丢出来的物品,就只有那一份而已了。

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进阶讲座-战斗技巧与Boss战

当你进行一段时间的游戏后,渐渐会感受到难度开始提高,并且遭遇Boss战斗。

这时,就需要有一些必须建立的观念,让你的战斗更顺畅。

由于《暗黑3》将会是一款变化多端的游戏,如果每个职业都要分析透彻,那可不是几万字能解决的,加上Beta阶段事实上也只开放了相当初期的部份,因此这里要给大家的是一些永远通用的「观念」。

首先要建立的一个观念是…保命至上!

不管想做任何事情,都得要活着才有办法达成,因此保命会是《暗黑3》战斗最优先的事项,接下来才会是杀敌。

《暗黑3》中要保命,靠的并不是队友补血或拼命灌红水,游戏中主要恢复生命的手段将会是打倒怪物时随机掉落的「生命之球」,这些场景上的红色球体,角色移动过去就会直接恢复相当可观的生命。

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持续杀怪、打出更多的生命之球,利用生命之球维持生命,然后继续杀怪,基本上在普通难度或许这样就没有问题了。

但是随着难度提高,加上生命之球本身是机率性,可遇不可求,有些观念我们必须先记在心里。

首先我们必须了解自己职业适当的走位方式。

所谓的走位并不是要你踏什么八卦步法、幻影迷踪步,而是要常态而正确的掌握自己与敌人的相对位置。

对于三个远程的职业

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