NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx

上传人:b****3 文档编号:4108433 上传时间:2022-11-27 格式:DOCX 页数:18 大小:2.18MB
下载 相关 举报
NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx_第1页
第1页 / 共18页
NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx_第2页
第2页 / 共18页
NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx_第3页
第3页 / 共18页
NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx_第4页
第4页 / 共18页
NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx_第5页
第5页 / 共18页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx

《NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx(18页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043.docx

NCT等考SCRATCH编程一级模拟卷043

全国青少年编程能力等级测评

SCRATCH编程一级

模拟卷2021043

考生姓名:

【考试说明】

考试时间为60分钟,满分为100分。

一、单选题(15题,每题3分)

1、以下说法合理的是()

A和陌生网友聊天很开心,将爸爸妈妈的身份证号码和银行卡号告诉他

B为了方便,在公用计算机上勾选‘记住密码”

C将他人绘画作品写上自己的姓名,拿去参加吡赛

D将私人账号密码设置成复杂的字符,不让别人轻易盗取

2、观察角色“猫的属性栏,下列说法正确的是()

A角色在舞台的右上角B角色在舞台的左下角.

C角色目前的朝向是向右D角色目前的朝向是向上

3、已知角色"小狗”的坐标是(-125,-100),“鸡肉卷的坐标是(175,100),为“小狗”添加下列脚本,哪一个不可以让“小狗”吃

到“鸡肉卷”()。

4、“阿短”做了一个模拟时钟转动的程序,则秒针的脚本是()。

A

B

C

D

5、下面是一-一个“小猫散步程序,运行程序后,“小猫”一共移动了()步。

A200B300C500D600

6、已知角色“气球”有下面三个造型,目前是“蓝色气球”造型,运行下列程序,当角色被点击两次后,最后的造型是()。

A蓝色气球B黄色气球C紫色气球D不确定

7、能使角色“小红”在外观上发生从左到右变化的积木是().

8、下列脚本中,能够实现角色碰到“红旗"后,重复并且正确播放胜利音效的是()

9、运行下列脚本,最终绘制出的图案是().

10、如流程图所示,如果a=5,则角色将()。

A只移动100步

B只旋转30度

C先旋转30度,再移动100步

D先移动100步,再旋转30度

11、已知角色原始大小为原图的20%,变量B"的值为8,所运行下列脚本,角色最终大小为原图的()

12、超市促销活动,程序如下,如果小可买了400元的商品,则最终应付()元。

13、下列选项中,当角色“猴子"被点击后,能实现猴子”不停向右移动的效果是()。

A

B

C

D

 

14、小可编写了一个程序,来实现60秒倒计时功能。

脚本中“?

”处应该填写的是().

15、舞台上某一角色初始面向90方向,它的脚本如下图所示。

运行脚本,以吓关于舞台效果描述正确的是()。

A角色将在舞台上运动,-段时间后,离开舞台

B角色将在舞台上,沿着正方形路径运动

C角色将在舞台.上做左右往复运动

D以上说法均不正确

二、填空题(5题,每题5分)

16、运行下列脚本后,说话框最终显示的结果是的_.

17、运行下列脚本,则变量“A"最大的值.

18、下面是一个密码长度验证程序,用来验证用户输入的密码位数是否为规定的6位,如果不是则会提示重新输入,那么“?

”应该填写的是_。

 

19、已如角色的初始坐标为(0100),运行下列脚本后,色X坐标的最终值为。

20、运行下列程序,则说话框中输出的_

三、操作题(21题10分,22题20分)

21题、(10分)作品预期效果:

a.运行程序,“小鸡”以造型1-直跟随鼠标移动;按住鼠标时,“小鸡”切换为造型2,松开鼠标,“小鸡”切换为造型1。

b.运行程序,“虫子”开始出现在舞台中间位置,若“虫子”被造型为2的“小鸡”碰到,“虫好”消失,“得分”增加1;随后“虫子”等待1-2秒继续显示在舞台随机位置。

c.当“得分”大于5时,显示角色“通关”,游戏停止。

然而,运行程序后,发现存在以下问题,请你按照下列顺序进行完善:

(1)“小鸡”脚本存在问题,请你修复"小鸡”脚本,以实现效果a。

(3分)

(2)“虫子”脚本存在问题,请你修复”耔”脚本,以实现效果b。

(4分)

(3)角色“通关”的脚本是散开的,请你正确拼接并修改参数,以实现效果c。

(3分)

 

22题、(20分)小宇驾驶飞船在太空探险,遇到了陨石带,需要操作飞船逃离陨石带。

请你按照要求进行编程,帮他完成这个游戏,游戏效果如下图。

预期实现的效果:

(1)游戏开始,“飞船”不断切换造型;通过按下键盘"向上↑”、“向下↓”键可以控制"“飞船”上下移动;(3分)

(2)“陨石”从舞台右边任意位置出现,并且不断向左边移动,当离开舞台左边时隐藏,等待一秒后重新回到舞台右边,然后继续重复从右到左移动;(4分)

(3)“子弹”的初始状态是隐藏起来的,按下空格键可以控制“子弹”从“飞船”位置向右发射,碰到舞台边缘隐藏起来;(3分)

(4)使用画板编辑器绘制一个“胜利”角色,初始状态设为“隐藏”,色形态参考如下:

(2分)

(5)如果"子弹”碰到“陨石”,则"得分”增加1;当“得分”达到5分时,游戏胜利,“胜利”显示出来并且停止全部脚本;(6分)

(6)如果“飞船”碰到陨石”,游戏失败,停止所有脚本。

(2分)

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 小学教育 > 语文

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1