3dmax快捷键大全.docx
《3dmax快捷键大全.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《3dmax快捷键大全.docx(11页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
3dmax快捷键大全
3dmax快捷键大全
帮助【F1】
加亮所选物体的面(开关)【F2】
线框显示(开关)/光滑加亮【F3】
在透视图中线框显示(开关)【F4】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
约束到XY/YZ/ZX平面(切换)【F8】
用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)【F9】
打开渲染菜单【F10】
打开脚本编辑器【F11】
打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框【F12】
刷新所有视图【`】
进入物体层级1层【1】
进入物体层级2层【2】
进入物体层级3层【3】
进入物体层级4层【4】
进入有指向性灯光视图【Shift】+【4】
进入物体层级5层【5】
显示/隐藏主工具栏【Alt】+【6】
计算选择的多边形的面数(开关)【7】
打开环境效果编辑框【8】
打开高级灯光效果编辑框【9】
打开渲染纹理对话框【0】
锁住用户定义的工具栏界面【Alt】+【0】
减小坐标显示【-】(主键盘)
增大坐标显示【+】(主键盘)
以鼠标点为中心放大视图【[】
以鼠标点为中心缩小视图【]】
打开自定义(动画)关键帧模式【‘】
声音【\】
跳到前一帧【,】
跳后前一帧【.】
播放/停止动画【/】
锁定/解锁选择的【SPACE】
切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)【INSERT】
跳到时间线的第一帧【HOME】
跳到时间线的最后一帧【END】
选择当前子物体的父物体【PAGEUP】
选择当前父物体的子物体【PAGEDOWN】
选择当前父物体以下所有的子物体【Ctrl】+【PAGEDOWN】
旋转角度捕捉开关(默认为5度)【A】
选择所有物体【Ctrl】+【A】
使用对齐(Align)工具【Alt】+【A】
切换到底视图【B】
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
视图背景选项【Alt】+【B】
背景图片锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
更新背景图片【Shift】+【Alt】+【Ctrl】+【B】
切换到摄像机视图【C】
显示/隐藏摄像机物体(Cameras)【Shift】+【C】
使摄像机视图对齐到透视图【Ctrl】+【C】
在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切【Alt】+【C】
冻结当前视图(不刷新视图)【D】
取消所有的选择【Ctrl】+【D】
旋转模式【E】
切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键Ctrl】+E】
挤压Poly物体的面【Alt】+【E】
切换到前视图【F】
显示渲染安全方框【Ctrl】+【F】
切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。
同Q键)【Alt】+【F】
调入缓存中所存场景(Fetch)【Ctrl】+【Alt】+【F】
隐藏当前视图的辅助网格【G】
显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)【Shift】+【G】
显示选择物体列表菜单【H】
显示/隐藏辅助物体(Helpers)【Shift】+【H】
使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具【Ctrl】+【H】
把当前场景存入缓存中(Hold)【Ctrl】+【Alt】+【H】
平移视图到鼠标中心点【I】
间隔放置物体【Shift】+【I】
反向选择【Ctrl】+【I】
显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)【J】
打关键帧【K】
切换到左视图【L】
显示/隐藏所有灯光(Lights)【Shift】+【L】
在当前视图使用默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
打开材质编辑器【M】
光滑Poly物体【Ctrl】+【M】
打开自动(动画)关键帧模式【N】
新建文件【Ctrl】+【N】
使用法线对齐(PlaceHighlight)工具【Alt】+【N】
降级显示(移动时使用线框方式)【O】
打开文件【Ctrl】+【O】
切换到等大的透视图(Perspective)视图【P】
隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体【Shift】+【P】
平移当前视图【Ctrl】+【P】
在Border层级下使选择的Poly物体封顶【Alt】+【P】
百分比(PercentSnap)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)【Q】
快速渲染【Shift】+【Q】
隔离选择的物体【Alt】+【Q】
缩放模式(切换等比、不等比、等体积)【R】
旋转当前视图【Ctrl】+【R】
捕捉网络格(方式需自定义)【S】
隐藏线段【Shift】+【S】
保存文件【Ctrl】+【S】
捕捉周期【Alt】+【S】
切换到顶视图【T】
改变到等大的用户(User)视图【U】
原地克隆所选择的物体【Ctrl】+【V】
移动模式【W】
隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
根据框选进行放大【Ctrl】+【W】
最大化当前视图(开关)【Alt】+【W】
显示/隐藏物体的坐标(gizmo)【X】
专业模式(最大化视图)【Ctrl+【X】
半透明显示所选择的物体【Alt】+【X】
显示/隐藏工具条【Y】
重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)【Shift】+【Y】
重做场景(物体)的操作【Ctrl】+【Y】
放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)【Z】
还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)【Shift】+【Z】
还原对场景(物体)的操作【Ctrl】+【Z】
对视图的拖放模式(放大镜)【Alt】+【Z】
放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)【Shift】+【Ctrl】+【Z】
放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)【Alt】+【Ctrl】+【Z】
移动【中键】
loop【Alt】+【L】
ring【Alt】+【R】
适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列【Alt】+【A】
角度捕捉(开关)【A】
动画模式(开关)【N】
改变到后视图【K】
背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位【.】
下一时间单位【,】
改变到上(Top)视图【T】
改变到底(Bottom)视图【B】
改变到相机(Camera)视图【C】
改变到前(Front)视图【F】
改变到等大的用户(User)视图【U】
改变到右(Right)视图【R】
改变到透视(Perspective)图【P】
循环改变选择方式【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】
删除物体【DEL】
当前视图暂时失效【D】
是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条【Alt】+【1】
专家模式全屏(开关)【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体【6】
跳到最后一帧【END】
跳到第一帧【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids)【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器【M】
最大化当前视图(开关)【W】
脚本编辑器【F11】
新的场景【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐【Alt】+【N】
向下轻推网格小键盘【-】
向上轻推网格小键盘【+】
NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】
偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】
平移视图【Ctrl】+【P】
交互式平移视图【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止动画【/】
快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作【Shift】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作【Shift】+【Z】
刷新所有视图【1】
用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】
约束到X轴【F5】
约束到Y轴【F6】
约束到Z轴【F7】
旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】
选择父物体【PageUp】
选择子物体【PageDown】
根据名称选择物体【H】
选择锁定(开关)【空格】
减淡所选物体的面(开关)【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板【3】
显示/隐藏浮动工具条【4】
显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架【J】
显示/隐藏工具条【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap)【S】
循环通过捕捉点【Alt】+【空格】
声音(开关)【\\】
间隔放置物体【Shift】+【I】
改变到光线视图【Shift】+【4】
循环改变子物体层级【Ins】
子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】
加大动态坐标【+】
减小动态坐标【-】
激活动态坐标(开关)【X】
精确输入转变量【F12】
全部解冻【7】
根据名字显示隐藏的物体【5】
刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关)【F4】
视图背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】
打开虚拟现实数字键盘【1】
虚拟视图向下移动数字键盘【2】
虚拟视图向左移动数字键盘【4】
虚拟视图向右移动数字键盘【6】
虚拟视图向中移动数字键盘【8】
虚拟视图放大数字键盘【7】
虚拟视图缩小数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关)【F3】
全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】
缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具【Z】
视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大【[】
视窗交互式缩小【]】
轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<】
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【<】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
ActiveShade
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点【空格】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点【Q】
旋转材质点【W】
等比例缩放材质点【E】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade(Scanline)
初始化【P】
更新【U】
宏编辑器
累积计数器【Q】
A-角度捕捉开关
B-切换到底视图
C-切换到摄象机视图
D-封闭视窗
E-切换到轨迹视图
F-切换到前视图
G-切换到网格视图
H-显示通过名称选择对话框
I-交互式平移
K-切换到背视图
L-切换到左视图
N-动画模式开关
O-自适应退化开关
P-切换到透视用户视图
R-切换到右视图
S-捕捉开关
T-切换到顶视图
U-切换到等角用户视图
W-最大化视窗开关
X-中心点循环
Z-缩放模式
[-交互式移近
]-交互式移远
/-播放动画
F5-约束到X轴方向
F6-约束到Y轴方向
F7-约束到Z轴方向
F8-约束轴面循环
SPACE-选择集锁定开关
END-进到最后一帧
HOME-进到起始帧
INSERT-循环子对象层级
PAGEUP-选择父系
PAGEDOWN-选择子系
GREY+-向上轻推网格
GREY--向下轻推网格
CTRL+A-重做场景操作
CTRL+B-子对象选择开关
CTRL+F-循环选择模式
CTRL+L-默认灯光开关
CTRL+N-新建场景
CTRL+O-打开文件
CTRL+P-平移视图
CTRL+R-旋转视图模式
CTRL+S-保存文件
CTRL+T-纹理校正
CTRL+W-区域缩放模式
CTRL+Z-取消场景操作
CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作
SHIFT+B-视窗立方体模式开关
SHIFT+C-显示摄象机开关
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染
SHIFT+F-显示安全框开关
SHIFT+G-显示网络开关
SHIFT+H-显示辅助物体开关
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象
SHIFT+L-显示灯光开关
SHIFT+O-显示几何体开关
SHIFT+P-显示粒子系统开关
SHIFT+Q-快速渲染
SHIFT+R-渲染场景
SHIFT+S-显示形状开关
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
SHIFT+Z-取消视窗操作
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图
SHIFT+-交换布局
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键
SHIFT+GREY+-移近两倍
SHIFT+GREY--移远两倍
ALT+S-网格与捕捉设置
ALT+SPACE-循环通过捕捉
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗