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数据结构第三章习题答案

第三章习题

1.按图(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:

⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么

⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。

2.设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:

(1)输出队首元素;

(2)把队首元素值插入到队尾;

(3)删除队首元素;

(4)再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,得到输出序列:

(1)A、C、E、C、C

(2)A、C、E

(3)A、C、E、C、C、C(4)A、C、E、C

3.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满

4.按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:

A-B*C/D+E↑F

5.试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 & 序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2 中都不含字符’&’,且序列2 是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

6.假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。

7.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

8.要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志域tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

9.简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):

(1)voidproc_1(StackS)

{inti,n,A[255];

n=0;

while(!

EmptyStack(S))

{n++;Pop(&S,&A[n]);}

for(i=1;i<=n;i++)

Push(&S,A[i]);

}

(2)voidproc_2(StackS,inte)

{StackT;intd;

InitStack(&T);

while(!

EmptyStack(S))

{Pop(&S,&d);

if(d!

=e)Push(&T,d);

}

while(!

EmptyStack(T))

{Pop(&T,&d);

Push(&S,d);

}

}

(3)voidproc_3(Queue*Q)

{StackS;intd;

InitStack(&S);

while(!

EmptyQueue(*Q))

{

DeleteQueue(Q,&d);

Push(&S,d);

}

while(!

EmptyStack(S))

{Pop(&S,&d);

EnterQueue(Q,d)

}

}

实习题

1.回文判断。

称正读与反读都相同的字符序列为“回文”序列。

试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 &序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2 中都不含字符‘&’,且序列2 是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

2.停车场管理。

设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。

在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。

若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。

当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。

每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。

试编写程序,模拟上述管理过程。

要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。

从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:

①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻。

与每组输入信息相应的输出信息为:

如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。

(提示:

需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。

3.商品货架管理。

商品货架可以看成一个栈,栈顶商品的生产日期最早,栈底商品的生产日期最近。

上货时,需要倒货架,以保证生产日期较近的商品在较下的位置。

用队列和栈作为周转,实现上述管理过程。

第三章答案

按(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:

(1)如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么

(2)如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因(即写出以“S”表示进栈、“X”表示出栈的栈序列操作)。

【解答】

(1)可能得到的出站车厢序列是:

123、132、213、231、321。

(2)不能得到435612的出站序列。

因为有S

(1)S

(2)S(3)S(4)X(4)X(3)S(5)X(5)S(6)S(6),此时按照“后进先出”的原则,出栈的顺序必须为X

(2)X

(1)。

能得到135426的出站序列。

因为有S

(1)X

(1)S

(2)S(3)X(3)S(4)S(5)X(5)X(4)X

(2)X

(1)。

给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满

【解答】

(1)顺序栈(top用来存放栈顶元素的下标)

判断栈S空:

如果S->top==-1表示栈空。

判断栈S满:

如果S->top==Stack_Size-1表示栈满。

(2)链栈(top为栈顶指针,指向当前栈顶元素前面的头结点)

判断栈空:

如果top->next==NULL表示栈空。

判断栈满:

当系统没有可用空间时,申请不到空间存放要进栈的元素,此时栈满。

3.4照四则运算加、减、乘、除和幂运算的优先惯例,画出对下列表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:

A-B*C/D+E↑F

【解答】

3.5写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否形如‘序列1&序列2’的字符序列。

序列1和序列2中都不含‘&’,且序列2是序列1的逆序列。

例如,’a+b&b+a’是属于该模式的字符序列,而’1+3&3-1’则不是。

【解答】算法如下:

intIsHuiWen()

{

Stack*S;

Charch,temp;

InitStack(&S);

Printf(“\n请输入字符序列:

”);

Ch=getchar();

While(ch!

=&)/*序列1入栈*/

{Push(&S,ch);

ch=getchar();

}

do/*判断序列2是否是序列1的逆序列*/

{ch=getchar();

Pop(&S,&temp);

if(ch!

=temp)/*序列2不是序列1的逆序列*/

{return(FALSE);printf(“\nNO”);}

}while(ch!

=@&&!

IsEmpty(&S))

if(ch==@&&IsEmpty(&S))

{return(TRUE);printf(“\nYES”);}/*序列2是序列1的逆序列*/

else

{return(FALSE);printf(“\nNO”);}

}/*IsHuiWen()*/

要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此相应的入队与出队算法。

【解答】入队算法:

intEnterQueue(SeqQueue*Q,QueueElementTypex)

{/*将元素x入队*/

if(Q->front==Q->front&&tag==1)/*队满*/

return(FALSE);

if(Q->front==Q->front&&tag==0)/*x入队前队空,x入队后重新设置标志*/

tag=1;

Q->elememt[Q->rear]=x;

Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;/*设置队尾指针*/

Return(TRUE);

}

出队算法:

intDeleteQueue(SeqQueue*Q,QueueElementType*x)

{/*删除队头元素,用x返回其值*/

if(Q->front==Q->rear&&tag==0)/*队空*/

return(FALSE);

*x=Q->element[Q->front];

Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;/*重新设置队头指针*/

if(Q->front==Q->rear)tag=0;/*队头元素出队后队列为空,重新设置标志域*/

Return(TUUE);

}

编写求解Hanoi问题的算法,并给出三个盘子搬动时的递归调用过程。

【解答】算法:

voidhanoi(intn,charx,chary,charz)

{/*将塔座X上按直径由小到大且至上而下编号为1到n的n个圆盘按规则搬到塔座Z上,Y可用做辅助塔座*/

if(n==1)

move(x,1,z);

else

{Hanoi(n-1,x,z,y);

move(x,n,z);

Hanoi(n-1,y,x,z);

}

}

Hanoi(3,A,B,C)的递归调用过程:

Hanoi(2,A,C,B):

Hanoi(1,A,B,C)move(A->C)1号搬到C

Move(A->B)2号搬到B

Hanoi(1,C,A,B)move(C->B)1号搬到B

Move(A->C)3号搬到C

Hanoi(2,B,A,C)

Hanoi(1,B,C,A)move(B->A)1号搬到A

Move(B->C)2号搬到C

Hanoi(1,A,B,C)move(A->C)1号搬到C

提示:

第3章限定性线性表—栈和队列

习题

1.按图(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:

⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么123、213、132、231、321(312)

⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。

SXSSXSSXXXSX或S1X1S2S3X3S4S5X5X4X2S6X6

2.设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:

(1)输出队首元素;

(2)把队首元素值插入到队尾;

(3)删除队首元素;

(4)再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,则是否可能得到输出序列:

(1)A、C、E、C、C

(2)A、C、E

(3)A、C、E、C、C、C(4)A、C、E、C

[提示]:

A、B、C、D、E(输出队首元素A)

A、B、C、D、E、A(把队首元素A插入到队尾)

B、C、D、E、A(删除队首元素A)

C、D、E、A(再次删除队首元素B)

C、D、E、A(输出队首元素C)

C、D、E、A、C(把队首元素C插入到队尾)

D、E、A、C(删除队首元素C)

E、A、C(再次删除队首元素D)

3.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满

4.按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:

A-B*C/D+E↑F

5.试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 & 序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2 中都不含字符’&’,且序列2 是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

[提示]:

(1)边读边入栈,直到&

(2)边读边出栈边比较,直到……

6.假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式(中缀)且书写正确的表达式转换为逆波兰式(后缀)。

[提示]:

例:

中缀表达式:

a+b后缀表达式:

ab+

中缀表达式:

a+b×c后缀表达式:

abc×+

中缀表达式:

a+b×c-d后缀表达式:

abc×+d-

中缀表达式:

a+b×c-d/e后缀表达式:

abc×+de/-

中缀表达式:

a+b×(c-d)-e/f后缀表达式:

abcd-×+ef/-

后缀表达式的计算过程:

(简便)

顺序扫描表达式,

(1)如果是操作数,直接入栈;

(2)如果是操作符op,则连续退栈两次,得操作数X,Y,计算XopY,并将结果入栈。

如何将中缀表达式转换为后缀表达式

顺序扫描中缀表达式,

(1)如果是操作数,直接输出;

(2)如果是操作符op2,则与栈顶操作符op1比较:

如果op2>op1,则op2入栈;

如果op2=op1,则脱括号;

如果op2

7.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

[提示]:

参先画图.

typedefLinkListCLQueue;

intInitQueue(CLQueue*Q)

intEnterQueue(CLQueueQ,QueueElementTypex)

intDeleteQueue(CLQueueQ,QueueElementType*x)

8.要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用,设置一个标志域tag,以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

[提示]:

初始状态:

front==0,rear==0,tag==0

队空条件:

front==rear,tag==0

队满条件:

front==rear,tag==1

其它状态:

front!

=rear,tag==0(或1、2)

入队操作:

…(入队)

if(front==rear)tag=1;(或直接tag=1)

出队操作:

…(出队)

tag=0;

[问题]:

如何明确区分队空、队满、非空非满三种情况

9.简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):

(1)voidproc_1(StackS)

{inti,n,A[255];

n=0;

while(!

EmptyStack(S))

{n++;Pop(&S,&A[n]);}

for(i=1;i<=n;i++)

Push(&S,A[i]);

}

将栈S逆序。

 

(2)voidproc_2(StackS,inte)

{StackT;intd;

InitStack(&T);

while(!

EmptyStack(S))

{Pop(&S,&d);

if(d!

=e)Push(&T,d);

}

while(!

EmptyStack(T))

{Pop(&T,&d);

Push(&S,d);

}

}

删除栈S中所有等于e的元素。

(3)voidproc_3(Queue*Q)

{StackS;intd;

InitStack(&S);

while(!

EmptyQueue(*Q))

{

DeleteQueue(Q,&d);

Push(&S,d);

}

while(!

EmptyStack(S))

{Pop(&S,&d);

EnterQueue(Q,d)

}

}

将队列Q逆序。

实习题

1.回文判断。

称正读与反读都相同的字符序列为“回文”序列。

试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1 &序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2 中都不含字符‘&’,且序列2 是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

2.停车场管理。

设停车场是一个可停放n辆车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。

在停车场内,汽车按到达的先后次序,由北向南依次排列(假设大门在最南端)。

若车场内已停满n辆车,则后来的汽车需在门外的便道上等候,当有车开走时,便道上的第一辆车即可开入。

当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门后,其它车辆再按原次序返回车场。

每辆车离开停车场时,应按其停留时间的长短交费(在便道上停留的时间不收费)。

试编写程序,模拟上述管理过程。

要求以顺序栈模拟停车场,以链队列模拟便道。

从终端读入汽车到达或离去的数据,每组数据包括三项:

①是“到达”还是“离去”;②汽车牌照号码;③“到达”或“离去”的时刻。

与每组输入信息相应的输出信息为:

如果是到达的车辆,则输出其在停车场中或便道上的位置;如果是离去的车辆,则输出其在停车场中停留的时间和应交的费用。

(提示:

需另设一个栈,临时停放为让路而从车场退出的车。

3.商品货架管理。

商品货架可以看成一个栈,栈顶商品的生产日期最早,栈底商品的生产日期最近。

上货时,需要倒货架,以保证生产日期较近的商品在较下的位置。

用队列和栈作为周转,实现上述管理过程。

 

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