C语言程序设计笔记知识点及例题.docx
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C语言程序设计笔记知识点及例题
第一章程序设计基本概念
1.1程序和程序设计
程序:
连续执行的一条条指令的集合称为“程序”。
1.1.2程序设计
1.确定数据结2.确定算法3.编码4.在计算机上调试程序5.整理并写出文档资料
1.2算法
定义:
是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。
1有穷性2确定性3可行性4有零个或多个输入5有一个或多个输出
1.3结构化程序设计和模块化结构
结构化程序由三种基本结构组成
1顺序结构2选择结构3循环结构
12)计算机能直接执行的程序是(B)。
A)源程序B)目标程序C)汇编程序D)可执行程序
13)以下叙述中正确的是(D)
A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试
B)程序设计的任务就是确定所用数据结构
C)程序设计的任务就是确定所用算法
D)以上三种说法都不完整
第二章:
C程序设计的初步知识
(11)以下叙述中正确的是(C)。
A)C程序的基本组成单位是语句B)C程序中的每一行只能写一条语句
二级C语言程序设计试卷)
C)简单C语句必须以分号结束D)C语句必须在一行内写完
(11)以下叙述中正确的是(C)
A)C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面
B)C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句
C)C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上
D)用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中
第二课:
C语言的基础知识
2.2标识符,常量和变量
2.2.1标识符:
定义:
由字母,数字和下划线组成,并且第一个字符必须为字母或下划线的。
这样的组成就是标识符。
注意:
在C中大写字母与小字字母被认为是两个不同的字符。
分类:
关键字:
在C中已经定义好了的,不能用作它用的。
如ifdoubleint等等。
预定义标识符:
如printfscanf
用户标识符:
用户根据自己的需求来定义的。
(12)以下选项中,能用作用户标识符的是(C)
A)voidB)8_8C)_0_D)unsigned
(11)以下选项中合法的标识符是(C)
A)1-1B)1—1C)-11D)1—
(12)以下选项中不合法的标识符是(C)
A)printB)FORC)&aD)_00
2.2.2常量:
定义:
是指在程序的执行的过程中,其值不会被改变的量。
分类:
整型常量:
没有小数的常量
如:
391234等等都是。
实型常量:
有小数点的常量
如:
3.93.03.
字符常量:
由单个字符组成的量
如:
’a’‘b’‘3’
字符串常量:
至少由一个字符组成的量
如:
“a”“abc”“beijing”
符号常量:
符号常量的值到底是多少,这是由在来定义符号常量时来决定的
(13)以下选项中,能用作数据常量的是(D)
A)o115B)0118C)1.5e1.5D)115L
(13)以下选项中不能作为C语言合法常量的是(A)。
A)'cd'B)0.1e+6C)"\a"D)'\011'
(13)以下选项中不属于字符常量的是(B)
A)'C'B)"C"C)'\xCC0'D)'\072'
2.3整型常量与实型常量
整型常量的几个表示方法
十进制数:
八进制数:
以0开头的数字,由0-7组成。
下列合法的八进制数是
A,0B,028C,-077D,01.0
十六进制数:
以0X开头,由0-9和A-F组成。
A,oxffB,0xabcC,0x11D,0x19
实型常量123.4
小数形式:
123.4
指数形式:
1.234e2
1.字母e和E之前必须要有数字
2.字母e和E之后的数字必须是整数
3.字母e’和数字之间不能有空格。
A,2.607E-10.8103E2-77.77456E-20.1e+61.23E1.2
2.2.4变量:
1.定义:
在程序的运行过程中其值可以被改变的量,就叫变量。
2.原则:
变量必须先定义后使用。
变量定义的过程就是给变量开辟存储单元的过程。
3.分类:
整型变量:
用关键字int来表示.
shortint短整型
longint长整型在内存中占4个字节如123L
unsigned无符号如有-200U这就是错的。
变量的定义:
inta这是定义了一个整型变量a.
实型变量:
用关键字double或float来表示。
float单精度在内存中占4个字节
double双精度在内存中占8个字节。
2.2.5算术表达式
一、基本的算术运算符
+-*/%这些是双目运算符(就是指操作对象有两个)
注意:
除%外,其它的运算符的运算对象可以是整型也可以是实型。
%的操作对象只能是整型。
如10%3=110.7%310%4.5x%3=0
+-也可以做为单目运算。
-5.4+4.9
说明:
1.如果双目运算符两边运算数的类型一致,则所得结果的类型与运算数的类型一致。
如1.0/2.0=0.51/2=0
2.如果双目运算符两边运算数的类型不一致,则系统会自动进行类型转换,使两边的类型一致后,再进行运算。
1.0/2=0.5
3.所有的单精度数据,在运算过程中都以双精度进行运算。
二、优先级
()+-*/%+-
由高——————低
如(5+1)/2=
2.5.3强制类型转换表达式
格式:
(类型名)(表达式)
例:
(int)3.234=3
(double)10%3=?
(14)表达式:
4-(9)%2的值是(B)
A)0B)3C)4D)5
(14)设变量已正确定义并赋值,以下正确的表达式是(C)
A)x=y*5=x+zB)int(15.8%5)C)x=y+z+5,++yD)x=25%5.0
2.6赋值表达式
格式:
变量名=表达式
注:
1.不可以颠倒(左边必须是变量名,右边必须是C语言中合法的表达式)
2.功能就是先求出右边表达式的值,然后把此值赋值给赋值号左边的变量。
确切的说是把数据存入以该变量为标识的存储单元中去。
a=4,a=7
3.结合性的优先级仅高于逗号表达式。
顺序是自右向左的。
如a=2+7/3
4."="是一个赋值号,不是一个等号。
5.x=y。
变量的值也是可以传递和赋值的。
它的意思就是将变量Y中的值赋值到X中去。
同样N=N+1也成立
6.赋值运算符的左侧只能是变量,不能是常量或表达式a+b=c这就是违法的
7。
赋值号的右边也可以是一个赋值表达式。
如a=b=7+1;
补充;表达式与语句的区别,
表达式后面加一个分号就是语句。
2.6.2复合赋值表达式
例:
a+=3------a=a+3同理可得a*=3/=-=
a+=a-=a+aa的初值是9
a+=a-=18
a+=(a=a-18)
a+=(a=-9)
a+=a
-18
(15)若有定义语句:
intx=10;,则表达式x-=x+x的值为(B)
A)-20B)-10C)0D)10
(14)设有定义:
intx=2;,以下表达式中,值不为6的是(D)
A)x*=x+1x=x*(x+1)B)x++,2*x
C)x*=(1+x)D)2*x,x+=2
(17)若变量均已正确定义并赋值,以下合法的C语言赋值语句是(A)
A)x=y==5;B)x=n%2.5;C)x+n=ID)x=5=4+1;
2.7++和——的讲解
++:
自身加1
--:
自身减1
如
i=3i++_______I=i+1i=4
单目
3++
++II++
当++在前,先自身加1,然后再干别人让干的事情。
当++在后,先别人让干的事情然后再干自身加1。
inti=3;
inta;
a=i++;a=3
a=++I;a=4
第三课:
输入和输出语句
3.2输出语句的讲解
一、printf函数的一般调用形式
格式:
printf(格式控制,输出项1,输出项2,.......);
在printf函数的最后面写上;号就是输出语句。
1,给输出项白提供输出格式说明
格式说明符:
作用:
就是使数据按格式说明符的要求进行输出。
组成:
由%号和紧跟在其后的格式描述符组成。
int--------%d
float或double---%f或e%
char--------%c
2.提供原样输出的文字或字符
在“”中除了格式说明符之外的内容要全部原样输出。
各个输出项之间要用逗号隔开。
输出项可以是任意合法的常量,变量或表达式。
printf中常用的格式说明
在格式说明符中,每一个格式说明符都必须以%号开头由相应的类型标识字母结束。
但在他们之间可以有其它的一个内容:
%c:
输出一个字符
%d:
输出一个十进制的数据
%o:
以八进制格式输出。
%X:
以十六进制输出
%U:
无符号十进制输出
%f:
以带小数点的数字输出
%e:
以指数形式输出
%s:
输出一个字符串。
%%:
输出一个%号
%4d:
输出的数据长度是4个长度,当原来的长度大于4个时会自动突破。
小于4个时会填充空格。
%x.yf:
x代表数制的宽度(包括小数点)。
Y代表小数点后面的小数位数。
注意事项:
1.输出比较自由一些,输出有的各个数之到底是什么,取决于格式说明符之间的内容。
2.格式说明符要与输出项一一对应。
3.输出语句中还可以有\n\r\t\a
4.尽量不要在输出语句中改变输出变量的值。
5.输出的数据中如果存在变量,一定要定义过的。
输入语句
格式:
scanf(格式控制,输入项1,输入项2,...);
例如:
想通过键盘输入3个数分别给变量a,b,c。
并且他们分别为整型,浮点型,双精度型。
输入语句为scanf("%d%f%lf",&k,&a,&y);
说明:
1.格式说明符与输出语句一样。
2.在格式串中,必须含有与输入项一一对应的格式转换说明符。
3.在VC6.0的环境下,要收输入的DOUBLE型数据的格式说明符一定要用%lf,否则数据不能正确的输入
4.由于输入是一个字符流,所以当输入的数据少于输入项时,程序会等待用户输入,直到满足要求。
当输入的数据多于输入项时,多余的数据会自动作废。
复合语句:
多个语句被{}括起来,当成一条语句来执行。
空语句:
最后的表示只有一个;
程序举例:
1。
编写一个程序,从键盘上输入两个数字,让后让他们互换一下。
#include
main()
{
inta,b;
printf("请输入两个数字:
");
scanf("%2d%3d",&a,&b);
printf("qian:
%d%d",a,b);
intc;
c=a,a=b,b=c;
printf("后:
%d%d",a,b);
}
2。
编写程序,对一个double型数据进行四舍五入运算。
要求保留两位有效小树。
123.4567
123'4567*100=12345.67
12345.67+0.5=12346.17
(int)(12346.17)=12346
12346/100=123.46
第四课:
C语言的程序结构
4-1节、关系运算与逻辑运算
一、简介
关系表达式与逻辑表达式的运算结果都会得到一个逻辑值。
就是“真”、“假”
在C语言中0表示“假”,非0(无论是负数还是正数都是真,更多时候用1来代替)表示“真”。
二、几个简单的关系运算符
<<=>>===!
=
注意:
1,由两个字符组成的运算符,中间不能有空格
2,它们都是双目运算符,具有自左至右的结合性。
3,上面的6个运算符中,前4个的优先级要比后2个的优先级要高。
先计算,后判断,最后进行赋值运算。
三、几个简单的逻辑运算符
&&与一假则假
||或一真则真
!
非非假则真,非真则假
4-2、4-3节、if语句
一、定义:
只有两种结果。
要么执行这条语句,要么执行那条语句。
if(条件表达式)
上述条件成立执行的句子
else
上述条件不成立执行的句子
如:
if(成绩>60)
显示及格
else
显示不及格
二、分类
1.不含有else的语句
2.含有else语句
if(条件)
语句1;
else
{
语句2;
语句3;
}
注:
1.没有分号
2.控制的是与if或者else紧临的“一条”语句。
4-4节、结合一个例题来给大家分析if的嵌套
输入一个学生的成绩,评定他的等级。
每十分一个等级
if()
elseif()
elseif()
else
if(a>=90)printf("a");
elseif(a>=80)printf("b");
elseif(a>=70)printf("c");
elseif(a>=60)printf("d");
elseprintf("e");
4-6节、条件表达式
是C语言中唯一的一个三目运算。
格式:
表达式1?
表达式2:
表达式3
当1成立(非零时)时,表达式的值就是2的值,否则就是3的值。
如:
1.1<2?
4:
5
2.printf("%d",x<0?
(-1)*++x:
x++);(假定X的值为-3)
3.++X>3?
(x<3?
a:
b):
b
4-7节、switch语句
(一)
switch(表达式)
{
case常量表达式1:
语句1
case常量表达式2:
语句2
case常量表达式3:
语句3
case常量表达式4:
语句4
case常量表达式5:
语句5
。
。
。
case常量表达式N:
语句N
}
4-8节、switch语句
(二)
switch(A/10)
{
case10:
printf("A");
case9:
printf("A");
case8;printf("b");
case7;printf("c");
case6;printf("d");
default:
printf("e");
}
第五课:
循环结构
5-1、5-2节、while语句
一、格式:
while(表达式)
循环体
注:
1:
2:
3:
一条
while(a<3)1
{a+=s;2
s=a;3}
1.......100
inti=1,sum=0;
while(i<101)
sum=sum+i++;
printf("%d",sum);
丛1开始加到哪个数时他们的和将超过1000?
inti=1,sum=0;
while(sum<1000)
{sum+=i;999+42=1041
i++;}4243
printf("%d",--i);
5-3节、do-while语句
dowhile()
格式:
do
循环体
while(表达式)
1235813
do
{
a3=a1+a2;
a1=a2;
a2=a3;
}while(a3<=1000);
1:
1
2:
;
5-4节、for语句
(1)
for语句和for语句构成的循环结构
一、格式:
for(表达式1;表达式2;表达式3)
循环体
相当于while语句的
表达式1;
while(表达式2)
{
循环体;
表达式3;
}
k=0
for(;k<=10;)
{printf("*");
k++;
}
intk=0;
while(k<10)
{
printf("*");
k++;
}
注:
1:
表达式可以省略,但分号不可以。
2:
表达式可以是任意有效的C语言表达式
课后习题部分,笔记不再提供,请大家看教程。
第六课、字符型数据
6-1节、字符型常量
格式:
’a’‘A’‘’
要求:
1,单引号中的大写字母和小写字母代表不同的字符常量。
2.单引号中的空格也是一个字符常量,但不能是两个连续的单引号
3.字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号。
转义字符
\n代表回车
\’代表一个单引号‘
\\代表一个\
\”代表一个双引号
注意:
1.转义字符常量,如’\141’只代表一个字符
2.反斜线后的8进制数可以不用0开头。
如1中所讲的141就是一个8进制数。
0141
3.反斜线后的16进制数只可以用x开头,不可以用X开头。
字符串常量
格式:
由双引号括起来的一串字符。
同时也要知道“A”和’A’是不一样的。
“A”‘A’
ACSII码
A65a97
‘a’-‘A’=32
6.2节、字符变量
格式:
chara=’s’
6.3字符的输入和输出
Printf和scanf函数输出和输入字符
对于字符型数据的格式说明符是%c
Charc=’a’;
Printf(“%c”,c);
Chara,b,c,d;
Scanf(“%c%c%c”,&a,&b,&c);
6-3节、程序举例
写出26个大写字母和他们的ASCII代码要求每行输出两组数据。
#include
Main()
{
Charch;intI;
For(i=0;i<26:
i++)
{
Ch=i+65;
If(i%2==0)
Printf(“\n”);
Printf(“c=%c,ASCII=%d”,ch,ch);
}
}
在上面的程序中有对于字符的输入与输出,在C语言中也有另外的输入输出字符的语句。
输入:
变量名=getchar()
输出:
putchar(变量名)
第七章函数
7-1节、库函数
1.调用C语言标准库函数时要求的include命令行
Include命令行必须以#开头,系统提供的头文件以.h作为文件的后缀,文件名用一对双引号或一对尖括号(需要注意include命令行不是C语句,因此不能在最后加分号)
2.标准库函数的调用
函数名(参数表)
如:
putchar(ch)
(1)出现在表达式中的------ch=getchar()
(2)做为单独的语句完成某种操作。
-----printf(“********”);
7.2函数的定义和返回值
由于C语言中的定义的函数不能完成用户所有的要求,所以用户可以为自己定义函数实现相应的功能。
7.2.1函数定义的语法
1:
格式:
函数返回值的类型名函数名(类型名形式参数1,类型名形式参数2……)
{
说明部分
语句部分
}
2:
函数名和形式参数都是用户命名的标识符。
在同一个程序中,函数名必须唯一,形式参数名只要在同一函数中唯一即可,可以与其他函数中的变量同名。
3:
C语言规定,不能在函数的内部定义函数。
4:
若在函数的首部省略了函数返回值的类型名,则说明该函数的返回值是int类型
5:
除了返回值类型为int类型的函数外,函数必须先定义后调用。
6:
当没有函数返回值,则必须把函数定义成void类型。
例:
编写求两个双精度数之和的函数。
doubleadd(doublea,doubleb)
{
doubles;
s=a+b;
returns;
}
7-2节、函数的返回值
函数的值通过return语句返回,
return表达式;
此表达式的值必须与函数首部所说明的类型一致,若类型不一致,则以函数值的类型为准。
需要注意的是,无论函数体中有多少个return语句,只能执行一次。
函数体内可以没有return语句,这时也必须定义函数为 viod类型。
7-3节、函数的调用
7.3.1函数的两种调用方式
格式为:
函数名(实在参数表)
当实参的个数多于一个时,各实参用逗号隔开。
实参的个数必须与调用函数中形参的个数相周,类型一一对应匹配。
如没有形参,则形式为函数名()注意后面的小括号不能丢。
如题:
#include
doubleadd(double,double);
main()
{
doublem,n,z;
scanf(“%lf%lf”,m,n);
z=add(m,n);
printf(“%lf”,z);\
}
doubleadd(doublea,doubleb)
{
doubles;
s=a+b;
returns;
}
7.3.2函数调用时的语法要求
1.调用函数时,函数名必须与所调用的函数名字完全一致。
2.实参的个数必须与形参的个数一致。
3.C语言中规定,函数必须先定义后使用。
4.C语言中,函数可以直接或间接的自己调用自己。
称为递归调用
fac(n)=fac(n-1)*n
7-4节、函数的说明
在C语言中凡是未在调用前定义的函数,C编译程序都默认函数的返回值为int型。
对于返回值是其它类型的,若把函数的定义放在调用之后,应该在调用之前对函数进行说明。
说明的格式:
类型名函数名(参数类型1,参数类型2.。
。
。
。
)
也可以用以下格式
类型名函数名(参数类型1参数名1,参数类型2参数名2,……)
函数说明的位置:
一般为了让程序早点识别出程序中的定义好了的函数,一般将其放在程序的开始部分
7-5节、调用函数和被调用函数之间的数据传递
一:
三种格式进行传递
1.实在参数和形式参数之间进行数据传递
2.通过return语句把函数值返回调用函数
3.能过全局变量,但这不是一种好的方式,通常不提倡使用。
通过一个程序来看一下数据到底是怎样传递的。
#include
viodtry(int,int,int);
main()
{
intx=2,y=3,z=0;
printf(“
(1)x=%dy=%dz=%d\n”,x,y,z);
try(x,y,z);
printf(“(4)x=%dy=%dz=%d\n”,x,y,z);
}
voidtry(intx,inty,intz)
{
printf(“
(2)x=%dy=%dz=%d\n”,x,y,z);
z=x+y;
x=x*x;
y=y*y;
printf(“(3)x=%dy=%dz=%d\n”,x,y,z”);
}
屏幕上的结果是:
(1)x=2y=3z=0
(2)x=2y=3z=0
(3)x=4y=9z=5
(4)x=2y=3z=0
再来一个程序
#include
viodswap(int,int);
main()
{
intx=10,y=20;
printf(“
(1)x=%dy=%d\n”,x,y);
swap(x,y);
printf(“(4)x=%dy=%d\n”,x,y);
}
voidswap(int