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多媒体设备

第十二章:

多媒体设备

12.1声卡

12.1.1声卡的作用和性能指标

声卡的功能总体上分为三部分:

模拟音频处理、语音合成、混音和音效处理。

模拟音频处理

声卡可在声音处理软件控制下采样模拟音频信号,再经数字化转成声音文件,并可以回放这些文件或对它信进行编辑等操作。

模拟音频信号数字化后占据的磁盘空间很大,以数据字化1分钟的声音为例,立体声占用的空间为10MB。

所以声卡在记录和回放数字声音时要进行压缩和解压缩,以节省磁盘空间。

声音源可以是话筒、收音机或激光唱盘等。

不同声卡和声音处理软件录制的声音文件格式可能不同,但通常它们之间可以相互转换。

语音合成

声卡采用语音合成技术,可以合成语音或音乐,这样加上声卡后,计算机就能朗读文本或奏出高保真的合成音乐。

MIDI是电子合成乐器的统一标准,可用电子器件模拟几乎所有常见乐谱。

目前音乐合成方法有两种,即FM合成法和波表合成法。

多数声卡用FM合成器演奏音乐,声音效果和家用电子琴差不多,属于MIDI中低档产品;高档声卡使用波形,再根据MIDI文件的内容合成音乐。

MIDI音乐文件比普通声音文件所占用的空间小得多,更适于对音乐的进一步处理。

通常,声卡都有MIDI接口,用以和MIDI设备相连。

声卡可以把来自MIDI设备、按MIDI标准描述音乐的数据录制成MIDI文件进行合成回放,或者利用音乐处理软件进一步处理,也可以把存储在计算机的中的MIDI文件输出到MIDI设备中进行外部回放。

混音和音效处理

声卡上都设置一个混音器,可以将来自音乐合成器、模拟音频输出和CD-ROM驱动器的CD模拟音频以不同音量大小混合在一起,送到声卡输出端口输出。

用声卡唱卡拉OK就是主要利用声卡上的混音器。

少数高档声卡具有音效处理功能,利用数字信号处理技术,通过音效处理芯片,对声音数字信号进行处理,给声音加入混响、延时和回音等效果,使声卡发出的声音更生动。

选择声卡时应注意以下几个问题。

与SoundBlaster和Adlib标准兼容

SoundBlaster和Adlib标准是目前业界流行的标准,用户的声卡务必与SoundBlaster标准兼容,如能与Adlib标准兼容更好。

如果用户用的是SoundBlaster卡,那肯定是和SoundBlaster标准兼容的。

支持44.1kHz的最高采样频率和16位的量化宽度

声卡在将模拟音频信号数字化的过程中,每隔一定时间对音频信号进行一次采样。

采样频率指的是单位时间内采样的次数。

对采样得到的数据要用若干二进制数进行描述,也就是量化,量化宽度指的是这个二进制位数。

采样频率越高,量化宽度越宽,对声音的数字化和回放的质量出就越高。

采样频率达到44.1kHz、量化宽度为16位的声卡,应该能有CD唱片的音质。

建议不要选择最高采样频率低于44.1kHz、量化宽度为8位的声卡。

声卡与计算机的数据传输方式

大多数声卡都采用比较慢的DMA的方式在PC系统总线上传输数据,如果声卡使用内存映射方式传送数据,则性能会有很大提高。

声卡所支持的CD-ROM驱动器接口类型

如果发用声卡控制CD-ROM驱动器,还要注意声卡所支持的CD-ROM驱动器接口类型。

目前一般声卡支持4种接口,分别为:

SCSI接口、IDE接口、PCI接口专用接口,比如Creative、Sony和Panasonic型的接口。

声卡所支持的CD-ROM接口一定要和用户的CD-ROM驱动器相匹配,否则还得另外购买一个CD-ROM控制卡。

声卡上所带的软件

声卡都带有随卡软件,这些软件至少应包含录音软件,WAV、CD及MIDI播放软件,混音器,WAV文件编辑器,MIDI五线谱编辑器等。

高档卡还应配特殊效果的播放器、文字阅读软件以及语音识别软件等。

12.1.2声卡的基本结构和工作方式

图:

声卡的结构

声卡由下列部件组成:

●MIDI输入/输出电路;

●MIDI合成器芯片;

●用来把CD音频输入与LINEIN输入相混合的混合电路;

●带有脉冲编码调制电路的模数转换器可将模拟信号转换为数字信号以生成“WAV”

文件;

●用来压缩音频信号和解压缩音频文件的压缩芯片;

●用来合成语音输出的语音合成器;

●用来识别语音输入的语音识别电路;

●输出立体声音频的OUT或LINEOUT的输出电路。

由于这一领域的发展十分迅速,声卡功能越来越丰富。

这里简单介绍各部件的工作基本概念。

MIDI电路

应该按照MIDI规范中具体规定来实现MIDI电路。

可以用FM合成器或者样本合成器来实现MIDI合成器。

如果选择FM合成器芯片来合成声音,芯片应当支持四种或四种以上运算符。

运算符是一些算法上控制的正弦波形,它能支持反这些波形作为载波或调制器相加,这样就生成了声音的复合波形。

典型的合成器也能同时播放20个多音音符。

MPC2.0规范要求带有6个多音音符的3种旋律多音质声音和带和带有3个多音音符的2种打击多音质声音。

样本合成器是通过存储实际乐器声音的数字样本来得到真实乐器声音的。

样本存储在ROM中或者可从样本库下载入RAM区。

随着样本记录的改进,样本库对于下载的系统来说也是可以升级的,以便使用新的改进样本,存储的样本在采样率为44.1kHz的16位分辨率情况下以PCM格式或ADCM格式记录都可。

最后,声卡应该支持GM标准,这样在一个合成器上演奏钢琴和小号曲调在另一个合成器上也会奏出相同的钢琴和小号声音。

音频混合器

声卡的音频混合器通常具有用于立体声CD音频、立体声LINEIN和立体声麦克风MICIN的外部输入。

它们是模拟输入,并经过与PCM或ADPCM相结合的模拟信号到数字信号的转换来产生数字化的样本。

要混合内部输入是内部CD音频、MIDI合成的声音和WAVE格式声音。

输入到混合器内部CD音频是来自CD音频驱动器接口。

把由MIDI芯片(来自MIDI消息)生成的合成声音输入数模转换器,然后又输入混合器。

MPC2.0规范要求一个麦克风的外部音频输入和三个内部输入:

CD音频,数模转换器(DAC)和合成器输入。

模数转换器(ADC)

ADC从音频混合那里得到的输入并把采集的模拟信号的幅度转换为8位或16位数字值。

控制ADC过程的四个重要因素是采样率、分辩率、线形度和转换速度。

音频工业已经把采样标准化为5.12kHz(181.41μs),11.025kHz(90.7μs),22.05kHz(45.35μs)和44.1kHz(22.68μs),同时MSWindows扩展也支持这些标准。

显然,越高的采样率对于保持信号的保真度来说越好。

但是,如果信号含有其频率一半的谐波,会导致这些谐波的频率移位,称为产生伪信号。

移位频率是有害的,并会在回放中造成信号畸变。

为防止产生伪信号,使用低通滤波器来滤掉高于采样率一半的频率。

我们把分辨率定义为样本的数字值范围。

如果采样幅度用8位表示,那么幅度的最大阶数可以是256,范围是从-128到+127。

对于16位分辩率,幅度的最大阶数是65536,范围是从-32768到+32767;

声音的另一个特点是线性度,也称为ADC的单调性。

单调性要求在所有频率下,幅度和它的数字值都是线性关系。

ADC的另一个重要特性是它的转换速度。

为使ADC跟上音频信号,转换速度必须快于采样率。

这确保了在把另一个样本交给数字到音频器(DAC)来转换之前能正确地把样本转换成它的数字值。

数模转换器(DAC)

DAC把WAVE文件形式的数字输入和CD音频转换为模拟信号输出。

输出质量取决于DAC的分辩率,样本数目和DAC的线性度。

DAC输出为每个发送到DAC的数字值生成方波。

转换过程生成了一系列相互在顶部叠加的方波以产生复合模拟信号作为幅度包络。

低通滤波器通过滤掉不需要的谐波来使输出信号变得平滑。

CD音频用称为采样的技术来提高信号的保真度并减少信号中的噪声。

可以用4X方式来附加采样信号,就是说,附加采样电路在每个原始样本之间加入三个零值样本以形成四样本集。

把这些样本输入插值滤波电路中以计算加在每一集上的三个零值的数值。

新集中含有原始样本值和三个赋予了计算值的样本值。

把全部四个样本输入以原始信号采样率的4X运行的DAC中。

这就确保了样本值不会由于激光头的机械振动而损失;可以委容易地从剩下的样本中重建平均样本值。

声音压缩和解压缩

多数声卡都包括用于声音压缩和解压缩的编码解码器。

Windows的ADPCM提供了声音压缩的算法。

CD-ROM接口

CD-ROM接口允许把CD-ROM驱动器与声卡相连。

这是声卡的常见的特性。

12.1.3工作原理

声卡产生声音的方式有3种。

对外部录音的重放是声卡放音最直接和简便的方式。

用各种方式录入的声音将被转换成数字信号,并以WAV为扩展名的文件存储起来。

回放时,WAV文件的数字信号先被还原成模拟信号,经混合器合成后,再由喇叭放出。

从理论上讲,这种方式可录制和回放任何类型的声音,并且因其以数字方式存储,可十分方便地对它们进行各种分析和处理。

这种方式的缺点是WAV文件会占用较大的存储空间,每分钟约占10MB存储空间。

MIDI音频是声卡支持的另一种声音产生方式。

MIDI音频的产生、存储以及回放过程和WAV文件类似。

不同的是被处理的不是音频信号,而是1到3个字节长的指令。

这些指令描述了音高、音长等音乐的主要信息。

这决定了MIDI指令的录入必须使用专门的MIDI控制设备来完成;由于是一系列指令,这些指令自然也可用编程的方法产生。

MIDI指令以MIDI为扩展名的文件存贮起来。

回放时,首先有MIDI合成器根据MIDI指令合成出声音信号,然后送至混声器中进行混合,最后由喇叭放出。

由于MIDI文件记录的不是声音信号本身,所以比WAV文件节省存储空间。

一般声卡的MIDI音频可模拟出128种乐器的声音。

有光盘驱动器的配合,声卡还可以播放音乐CD盘。

这是声卡产生音响的第三种方式。

声卡的(录)放音质量主要取决于该卡使用的采样频率和模/数、数/模转换器的位数。

普通声卡都具备44.1kHz的采样频率和16位模/数、数/模转换器,这两项指标已完全能满足部分应用的要求。

MIDI音频回放的效果还和该卡使用的MIDI合成器有关。

波表(WAVETABLE)合成器因采用真实乐器的数字录音合成出MIDI音响,比用FM合成器有更高的水准。

另外,声卡模拟电路和声卡的设计和工艺水平也是影响声音效果的重要因素。

12.1.4PCI总线的声卡

在1998年中,PCI声卡纷纷涌现,像当年的显卡一样,声卡不可避免地在向PCI总线过渡。

从ISA到PCI,最大的不同就是PCI总线为声卡提供的带宽大提高,PCI最高可达133MB/s,而ISA甚至无法达到10MB/s。

带宽大提高以后,声卡就可以做很多过去受限于带宽而无法到的事情。

PCI声卡可以将用于MIDI回放的波表音色放在系统内存中,声卡本身不需要ROM或RAM来存储这些音色数据。

这样,就可以降低声卡的成本,使用户可以花比较少的钱而得到高质量的MIDI回放效果。

除了降低成本,把音色库在放系统内存中还有另一个好处――可以改变音色库的大小,只要声卡支持和系统内存允许,音色库容量可以从2MB、4MB到8MB、16MB、32MB甚至更大。

而且基本不需要我们付出升级硬件的费用。

而在ISA声卡上增加音色库的费用是比较昂贵的。

另外,将音色库放在系统内存中,使DLS(DownLoadableSample)成为可能。

采用DLS技术,我们可以自行改变和修改音色,使之符合我们的要求。

而支持DLS的软件(如游戏)则可以用自带的音色代替声卡原有的音色,这样就可以避免因音色不同而造成的回放效果不同,使我们听到的与设计的保持一致。

需要注意的是,PCI声卡把音乐库数据放在系统内存中与通常所说的“软波表”并不相同,后者利CPU来完成MIDI音乐的处理合成,而前者与ISA声卡样,是用声卡的处理芯片来完成,只不过把音色库放在系统内存中而已。

对于声卡来说,MIDI只是其应用的一部分,另一个重要的应用是音频。

对于过去的多数声卡而言,音频的应用只是“平面”的或者说只是“2D”的(要么就是假3D――双声延立体声),这与图形上蓬勃发展的3D加速形成了鲜明的对比。

要做到真实模拟现实世界中可分辨的空间位置(上/下、左/右、前/后、远/近等)而且根据环境变化而变化的真正3D动态音效,单纯回放已录制好的音效显然是不够的,还必须对音效数据进行实时处理,这就要求在CPU和音效处理芯片之间进行快速数据传输,当然还需要一颗强有力的音效芯片。

PCI总线的高带宽恰好可以为此提供快速的数据传输。

目前所设计的PCI声卡大多都符合Intel的ACI97规范。

ACI97规范把音频芯片中负责解码编码工作的Codec和进行数字信号处理的DigitalControl分离成为独立的芯片,这使得在设计上可以方便地使易受干扰的Codec远离污染(甚至放在机箱的外面),使PCI声卡的信噪比大幅度提高,也使全面的数字化逐渐成为潮流。

12.2音箱

12.2.1种类

多媒体音箱可分为两类:

即无源音箱和有源音箱。

无源音箱的价格便宜但音质不如有源音箱,有源音箱质好但相对贵一些。

在无源音箱里只安装有扬声器,而没有功率放大电路,扬声器完全依靠声卡上的功放模块发出声音。

由于本身没有功放电路,所以声卡上功放模块一般功率较小,用它带动无源音箱,音质和音量往往都不很好,用于一般家庭播放影视节目还勉强可以,如果要欣赏音乐就需要使用有源音箱了。

在有源音箱里有一套专门的功率放大电路和电源。

这种音箱是把声卡输出的音频信号,经过高保真功率放大器再次放大后输出到扬声器的。

和无源音箱相比,有源音箱因为有了自己的功放,所以对声卡的依赖较小、要求较低,输出功率比较大,音质较好,效果比无源音箱好得多。

12.2.2主要技术指标

因为多媒体音箱的工作环境比较特殊,所以它的一些技术指标与普通音箱有所不同。

音箱质量的好坏,除了外观和声学结构外,还取决于各种电磁特征,比较重要的技术指标有以下五项。

磁屏蔽

扬声器上安装有磁铁,如果磁铁产生磁泄漏,就会对周围环境产生干扰,磁屏蔽角是对磁泄漏采取的屏蔽,使它不至于干扰周围的环境。

计算机的显示器对周围的磁干扰特别敏感,如果显示器在有磁场干扰的环境里工作,就会出现图像不稳定和色彩失真,因此对摆放显示器附件的设备(比如音箱)要求具有良好的磁屏蔽能力。

频率响应范围

频响范围是指音响系统还原各种频率的声音的能力,理想的指标是音响重放各种频率的声音的能力完全相等,一般说来频响范围宽一些比较好。

对于多媒体音箱,频响范围应该在20kHz~60kHz左右。

失真度

所谓失真就是声音经过放大后和原来声音相比产生了差异,失真度是衡量失真的标准,用百分比来表示,数值越小越好。

静态噪音

在音箱没有接收到信号时,如果把音量开到最大,会发出一定强度的噪音,这种噪音是由音箱内的功放电路产生的,称为静态噪音。

音箱的静态噪音越小,功放电路对音质的干扰就越小,音质就越好。

最大不失真功率

最大不失真功率是指在声音刚好不失真时,音频放大器能输出的最大功率,一般不应小于20W。

这项指标和静态噪音结合,就可以衡量音箱的动态范围。

所谓动态范围,是指音箱在重现声音不失真时所能发出的最大声音与最小声音的功率之比,常用分贝表示,分贝值越大越好。

12.3视频捕捉卡

12.3.1结构及工作方式

视频获取卡(也称视频捕捉卡)是计算机中的一块电路板,它能有效地处理各种不同的音频和视频输入信号并把它们从模拟转换为数字或从数字转换成模拟。

它是多媒体制作系统中的一重生要输入手段。

为各种电视信号制式――亚洲的PAL,北美的NTSC,俄罗斯、东欧、法国和中东的SECAM等等提供支持,以及随着HDTV的发展和对它的支持,使视频获取卡的设计更加复杂。

全运动视频获取卡可从视频摄像机、录像或视频网络上获取视频图像。

视频帧获取卡由下列部件组成:

·用来接受视频输入信号(来自PAL/NTSC/SECAM的广播信号,视频摄像机,或录像机)的视频输入,S-Video输入(RS170输入);

·视频ADC用来把来自摄像机或录像机的模拟视频信号转换为数字值;

·带有算术逻辑单元的输入查找表用来对图像进行数学和逻辑操作;

·图像帧缓冲器用来存储要进行图像处理和显示的图像;

·用来压缩和解压缩图像数据的压缩和解压缩电路;

·音频压缩解压缩处理器(用来压缩和解压缩音频数据);

·含有灰度值和彩色值的输出彩色查找表;

·视频DAC(数字-模拟转换器)用来把数字信号转换成用于输出给摄像机和录像机的模拟信号;立体声音频LINEIN,CDIN(音频输入)和麦克风(MICIN)的音频输入。

下图描述了获取卡的体系结构,下面讲述一下它的一些部件。

视频通道多路转接器

视频通道多路转接器具有用于不同视频输入的多个输入标准:

·60Hz电视信号的RS170/RS170A标准或NTSC标准;

·50Hz电视信号的PAL或CCIR标准;

·25Hz电视信号的SECAM标准和质量增强的视频信号的S-Video输入。

RS170是用于单色NTSCTV信号的电子工业协会(EIA)标准;RS170A是彩色NTSCTV信号的EIA标准;NTSC为西半球(除阿根廷、巴西、巴拉圭和乌拉圭以外)的电视广播建立标准。

NTSC规定每帧为525线并每秒显示60场,带有奇数和偶数线的帧每秒交替30帧,这可用于模拟电视广播。

数字HDTV的定义已经完成并正逐步实现。

PAL(相位交替)是除法国以外的西欧国家建立的电视广播标准。

SECAM是法国和东欧包括俄罗斯和曾属于前苏联的一些国家建立的电视广

播标准。

S-Video是超级VHS视频标准的简称,它为VHS视频带录像机建立了标准。

S-Video为使用分离色度(彩色)和灰度(亮度)信号的录像提供了质量增强的视频信号。

图:

视频卡结构

视频通道多路转接器允许在程序控制下,选择视通道并转换相应的控制电路用于在带有多系统输入的电视中选择视频通道。

这样改变的电路包括水平和垂直同步器及相关的放大器,还有图像输出的视频混合器。

模拟/数字转换器(ADC)

ADC从视频多路转接器中获取输入信号并把采集的模拟信号幅度转换成单色的8位数字值或彩色的24位数字值。

控制ADC过程的四个因素是采样率、分辩率、线性度和转换速度。

采样率是ADC获取模拟信号的样本并把样本的幅度转换为二进制数字值时的速率。

像素的分辩率是由用来表示像素值的位数确定的,这一表示过程称为量化。

8位能产生256级的灰度影调或256种彩色;24位用来生成具有1670万种彩色范围的彩色像素。

线性度定义是为了指出在所采样就绪下幅度和它的数字值之间都必须是线性关系。

转换速度,必须有足够的转换速度来确保没有因为帧获取卡不能跟上数据采样率而造成信息损失。

输入查找表

输入查找表及算术逻辑单元(ALU)允许在像素基础上和图像帧基础上完成图像处理操作。

像素图像处理操作是用于调节图像亮度和对比度的直方图扩展或直方图收缩,以及使图像变亮或变暗直方图滑动完成的。

基于帧的图像处理操作完成的是逻辑和算术操作。

使用查找表的主要优点是得到了图像处理操作性能。

现在看查找表是如何完成INERT操作的。

把来自DAC的像素的互补值,如果不用查找表来完成同一操作,要用主板上的CPU读像素,产生像素值的补码并存回帧缓冲器;这要用到若干指令过程。

有了查找表就能在一个指令过程中立刻完成翻转。

图像帧缓冲存储器

把图像帧缓冲器组织成1024×10254×24的缓冲存储器来存储用于处理和显示的图像。

帧缓存器具有两个端口:

一个端口由输入查找使用,查找表的内容存储在帧缓存器中;另一个端口用于主CPU,主CPU可以读帧缓存器中的内容,并在必要时对它进行操作。

视频压缩――解压缩

视频压缩处理器是用来压缩和解压缩静止图像数据和视频数据的。

尽管视频工业是实时视频的MPEG-2标准上建立起来的,仍有其他的一些标准在使用之中,如运动JPEG和CCITTH.261。

为了在一块卡上为压缩和解压缩提供多个标准算法,卡需要有可编程的视频器(编码解码器)。

可编程性提供了灵活性,当算法改进时,可以生成新的微代码。

音频压缩

尽管多媒体工业是建立在实时视频MPEG-压缩解压缩标准上的对于是否接受MPEG-2音频标准用于音频压缩和解压缩仍有争论。

因此就需要为在卡上进行音频压缩和解压缩提供可编程的处理器。

一旦标准确立,就能提供新算法的微代码,这样可以不再重新开发新卡就能使用标准。

帧缓存器输出表

帧缓存器数据像素数据并用使用输出查找表索引。

输出查找表生成单色的8位像素值或彩色的24位像素值。

查找表的内容帽应用程序定义,并由主CPU编程来表示单色的灰度值范围或彩色输出的彩色值范围。

例如,8位值表示了指定像素的灰度值,或24位值表示了指定像素的彩色值。

把输出查找表的输出输入图像帧缓存数字/模拟转换器(DAC)中以把像素转换成模拟信号。

SVGA接口

这是帧获取卡的一个可选接口。

可以把帧获取卡设计成包含一个带有它自己的输出查找表和数字/模拟转器的SVGA帧缓存器。

另一个方法是使用把来自帧获取卡的输出传送到计算机系统SVGA卡中的特征连接器。

模拟输出混合器

把来自SVGADAC的输出与来自图像帧缓存DAC的输出相混合以生成叠加的输出信号。

涉及的基本部件包括显示图像帧缓存器和显示SVGA缓存器。

把SVGA帧缓存器非破坏性地叠加在图像帧缓存器或现场视频上,这就允许SVGA显示现场视频。

第十二章:

多媒体设备

12.1声卡

12.1.1声卡的作用和性能指标

声卡的功能总体上分为三部分:

模拟音频处理、语音合成、混音和音效处理。

模拟音频处理

声卡可在声音处理软件控制下采样模拟音频信号,再经数字化转成声音文件,并可以回放这些文件或对它信进行编辑等操作。

模拟音频信号数字化后占据的磁盘空间很大,以数据字化1分钟的声音为例,立体声占用的空间为10MB。

所以声卡在记录和回放数字声音时要进行压缩和解压缩,以节省磁盘空间。

声音源可以是话筒、收音机或激光唱盘等。

不同声卡和声音处理软件录制的声音文件格式可能不同,但通常它们之间可以相互转换。

语音合成

声卡采用语音合成技术,可以合成语音或音乐,这样加上声卡后,计算机就能朗读文本或奏出高保真的合成音乐。

MIDI是电子合成乐器的统一标准,可用电子器件模拟几乎所有常见乐谱。

目前音乐合成方法有两种,即FM合成法和波表合成法。

多数声卡用FM合成器演奏音乐,声音效果和家用电子琴差不多,属于MIDI中低档产品;高档声卡使用波形,再根据MIDI文件的内容合成音乐。

MIDI音乐文件比普通声音文件所占用的空间小得多,更适于对音乐的进一步处理。

通常,声卡都有MIDI接口,用以和MIDI设备相连。

声卡可以把来自MIDI设备、按MIDI标准描述音乐的数据录制成MIDI文件进行合成回放,或者利用音乐处理软件进一步处理,也可以把存储在计算机的中的MIDI文件输出到MIDI设备中进行外部回放。

混音和音效处理

声卡上都设置一个混音器,可以将来自音乐合成器、模拟音频输出和CD-ROM驱动器的CD模拟音频以不同音量大小混合在一起,送到声卡输出端口输出。

用声卡唱卡拉OK就是主要利用声卡上的混音器。

少数高档声卡具有音效处理功能,利用数字信号处理技术,通过音效处理芯片,对声音数字信号进行处理,给声音加入混响、延时和回音等效果,使声卡发出的声音更生动。

选择声卡时应注意以下几个问题。

与SoundBlaster和Adlib标准兼容

SoundBlaster和Adlib标准是目前业界流行的标准,用户的声卡务必与SoundBlaster标准兼容,如能与Adlib标准兼容更好。

如果用户用的是SoundBlaster卡,那肯定是和SoundBlaster标准兼容的。

支持44.1kHz的最高采样频率和16位的量化宽度

声卡在将模拟音频信号数字化的过程中,每隔一定时间对音频信号进行一次采样。

采样频率指

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