PS学堂太妮翻译外文教程液化滤镜打造瘦脸娃娃.docx

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PS学堂太妮翻译外文教程液化滤镜打造瘦脸娃娃

前言:

这篇photoshop教程是由PS学堂外文翻译组          Ps_“太妮原创翻译。

转载请注明!

日前在一本photoshop杂志的封面上看到一个日本漫画,我决定动手来制作一个自己的动漫图片,我知道在PS里,唯一可做出这种效果的就是用液化滤镜,这篇教程将告诉你怎样用液化滤镜制作出这种日本动漫的效果----你将看到用液化滤镜可以做到好多的事情。

先看看最终效果图吧:

第一步:

要用液化滤镜改变人物形象,事前你应该准备一张质量比较好的高清相片(即分辨率高的图片)。

质量差,分辨率低的图片,用液化滤镜处理后会失真的。

所以我这里用了一张3000*4000像素的照片。

现在,打开你的图片,复制一层。

(要养成这样的习惯,留一层备份。

选中复制层,取名为液化层。

从现在起,我们将在这一层上操作。

第二步

用液化滤镜操作前先对图像做适当的磨皮美容处理。

(包括祛斑,美白,提亮等)磨皮处理后的人物,见下图:

  

  

然后我们就可以开始使用液化滤镜了。

我们都看到过日本动漫,他们有如下的特点:

1.大眼睛;2.小眼睛、小鼻子;3.圆头和突出的下巴。

这也就是我们要用液化滤镜做出的效果。

我建议用大点的笔触,画笔太小了会影响到我们处理直线条。

特别是我们处理脸部边缘的时候,会出现不规则锯齿。

我们将在液化滤镜里使用最多的是:

“膨胀工具BloatTool”(用来使眼睛变大),“褶皱工具PuckerTool”(用来使鼻子和嘴巴变小)还有“向前挤压工具ForwardWarpTool”,来改变鼻子的位置和修正下巴等。

见下图:

第三步

眼睛

让我们从眼睛开始。

在滤镜窗口右边你将要设置笔刷。

刚才我说过要用大一点的,那要多大呢,这取决于你图像的分辨率和你即将处理的部位,现在我们要处理眼睛,用一个比一只眼睛略大点的笔刷。

我们用膨胀工具(略大于眼睛的笔触)使眼睛变大变圆,在眼睛上点击一下,你就会看到效果,在眼睛的不同位置分别多点击几次,同时略微调整笔触以保证眼睛的圆度,再用向前挤压工具微调眼睛正确的位置。

见下图:

第四步

嘴巴

假如你的模特嘴巴是张着的,你需要把它变得比原来的小得多。

我这里就是这样的情况。

我选择“褶皱工具”,笔刷要略大于嘴巴,笔刷密度设为50,笔刷比率设为30,开始刷吧,先从嘴角入手,再向中间。

然后用“向前挤压工具”点击拖拉嘴角四周,使之变窄。

注意箭头指示的操作方向。

见下图效果:

第5步鼻子

做好眼睛和鼻子后,最好按确定、保存,再接着操作(你可以随时退出滤镜进行保存)。

然后以同样的(像处理嘴巴一样)方法,把鼻子变小,在用“向前挤压工具”反复修正,用较小一点的笔刷,校正细节。

见下面的效果图。

第6步头型

下面还有我们要做的主要工作:

使头部看上去更小、更圆,下巴上翘的效果。

这里的主要工具用“向前挤压工具”,用稍大一点的笔刷笔触来移动脸部位置----要让嘴向鼻子靠近一点。

一般头发部位不要做太大的变化,那样很容易露出瑕疵---被人们注意到。

降低笔刷密度可以避免这种现象。

这里笔刷密度所起到的作用就像我们正常使用笔刷时设置其硬度一样。

设置好后,就可以开始操作,要操纵你的笔刷工具,反复调整、修正;再调整、修正。

切记!

直到你自己感到满意为止。

下巴、嘴巴、脸的变化会使头部显得圆小些,正是我们所要的效果,见下图。

第7步:

调整颜色

当整个面部做好以后,我们就对图像的颜色、对比度做些调整使之更为有趣。

我们可以使用图层面板下方的调整图标点开“通道混合器”(下图:

上);再用“色彩平衡”(下图:

下)调出自己喜欢的颜色。

数值仅供参考。

第8步:

进一步优化眼睛

在顶部新建一层,执行“编辑----填充”,用灰色填充。

透明度50%,图层样式选择“叠加”。

然后用加深、减淡工具在灰色层上进行涂抹,红的地方加深,绿的地方减淡。

如下图所示。

这会使眼睛漂亮得多。

这是我的最终效果图(和原图的比较):

再看一张效果图:

作业练习自己找素材,这样的素材很容易找到,记得要使用分辨率高的图片。

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