中班游戏教案及反思40篇.docx
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中班游戏教案及反思40篇
中班游戏教案及反思40篇
这是中班游戏教案及反思40篇,是优秀的幼儿园教案文章,供老师家长们参考学习。
第1篇、中班游戏活动切西瓜教案反思
游戏目标:
1、在游戏中注意不与他人碰撞,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
2、能根据指令做相应的动作。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
游戏准备:
幼儿已吃过西瓜的经验、了解西瓜的外形特征。
游戏玩法:
1、教师和幼儿共同讨论西瓜的外形特征。
师:
"西瓜长的什么样?
"引导幼儿用简短的语言来概括:
绿绿的皮,红红的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特别甜。
2、师:
"小朋友们,我们在吃西瓜的时候首先要把西瓜怎么样?
""洗一洗,然后切开。
"师:
现在我们做一个"切西瓜"的游戏,想一起玩吗?
3、幼儿一起来到橡胶地面,手拉手围成一个大圆圈(做"大西瓜")。
师:
首先呢,我做切瓜人,来大家跟我一起说:
切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里来?
农民伯伯种出来。
我把西瓜切开来!
边说边做动作。
4、教师再次强调游戏的玩法:
切瓜人要随儿歌节奏切西瓜,最后当儿歌念到最后一个字"来"的时候,将身边两位小朋友拉着的手切开,然后站在被切开的位置。
被切到的两位小朋友则必须立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到达的小朋友为胜,先到的小朋友就是新的"切瓜人"。
5、开始游戏:
小朋友可以分成6-8人一组(要求切瓜人要边做动作边念儿歌,其他小朋友也要一起念。
)
注意事项:
1、幼儿要边念儿歌边有规律的切西瓜;
2、幼儿在奔跑过程中要注意躲闪、不碰撞;
3、被切到的两名幼儿必须向相反的方向跑。
生成新玩法:
通过仿编儿歌的形式复习巩固游戏。
"小朋友,除了西瓜可以一切两半,还有什么水果可以这样切?
"引导幼儿把儿歌改成"切,切,切苹果,一个苹果切成俩。
"依次变换成"切梨、切橙子"等比较圆的水果。
游戏反思:
这是一堂在户外进行的课程,小朋友们情绪高涨,能够一边玩一边念儿歌,儿歌掌握得也比较好。
但是,有个别幼儿在“切西瓜”的过程中,会切得较为用力,导致其他幼儿手很痛,老师应多提醒幼儿不要用太大力。
这个游戏让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。
以后进行其它游戏活动也更顺利。
第2篇、中班表演游戏活动三只小猪教案反思
活动目标:
1、引导幼儿能根据作品主题、情节加以想象,能较有创造性地表演。
2、运用连贯的语言,适当的动作、表情,表现角色性格特征。
3、懂得遵守游戏规则。
4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
猪妈妈、小猪、狼的头饰、房子背景图片、辅助材料树、花、草等等
活动过程:
出示小猪头饰,引出今天游戏的主题。
教师讲述故事,幼儿认真倾听。
以提问的方式引导幼儿熟悉故事的情节。
故事里有谁?
发生了什么事情?
让幼儿学习故事中角色的对话。
鼓励孩子表演故事中的动作、表情。
幼儿分组表演,师指导。
提醒幼儿讲述对话应大声,清楚。
注意角色的出场顺序。
鼓励幼儿添加自己的动作、语言、表情表演。
提醒幼儿别的小朋友在表演的时候要认真的倾听,不打断、不影响。
活动反思:
语言活动就是给幼儿营造一个敢说、愿意说的语言环境,经典故事恰恰可以引起幼儿的共鸣,从而理解故事内容、感受故事寓意、学习人物间的对话,为幼儿语言表达能力的提高奠定了基础。
教师应有由浅至深的教学思路,运用多种教学手段,设计合理的提问及做出有效应答,这些都是上好每节语言课的前提和重要保障,这是我上完这节活动的重要感受。
第3篇、中班音乐游戏活动开始和停止教案反思
活动目标
1、通过耳朵对音乐开始、和停止进行判别,感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。
2、在游戏中,幼儿尝试使用指挥身体的运动,训练幼儿的听觉灵敏性、听觉和运动觉协调反应能力多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。
3、通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。
4、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备
音乐MP3、图形粘贴(红、绿)、方向盘人手一个
活动过程
一、导入(幼儿进场)
二、谈话:
通过谈话启发幼儿发现生活中的"开始和停止"的事件。
1、师:
小朋友们都坐过汽车,当司机叔叔看到绿灯时怎么办?
看到红灯呢?
(强调遇到红灯立刻停止)
2、师:
妈妈通常用什么给小朋友洗衣服呢?
怎么样才能让洗衣机转起来呢?
怎样才能停止呢?
3、师:
我们小朋友平时最爱听音乐了(出示录音机),怎样才能听到音乐?
当我们按下开始键,录音机就会播放出好听的音乐,我们再按下停止键时,音乐就会马上停下来,让我们来试一下好吗?
4、师:
那你还发现生活中有什么能够突然间开始,然后又立刻停下来呢?
幼儿讨论:
如电灯、门、洗手的水龙头等。
三、感受音乐
1、听《开始和停止》的音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点。
师:
今天老师给小朋友带来了一段好听的音乐,一会儿我们听音乐的时候要仔细、认真地听,听听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不同?
它有趣再哪里?
一会告诉我。
师:
这首曲子和我们以前听的曲子有什么不一样?
师:
对,这首曲子表现的就是我们刚才所说过的,好像司机叔叔开着车遇到红灯停下来,看到绿灯向前进,遇到红灯又停下来,等到绿灯亮的时候又向前进,这首曲子还可以玩许多游戏,让我们随着音乐先来玩小手伸伸的游戏吧!
四、表现音乐
1、拍拍小手
2、师:
我们来把小手洗洗。
和老师下厨房做一道好吃的菜。
音乐开始开煤气,音乐音乐结束关煤气。
(总结评价游戏,品尝好菜)
(强调音乐停止,动作马上停下来)
表演手腕花的游戏两两编演围成圆圈表演
3、幼儿创造游戏
4、开车去郊游
我们吃好了。
也找到伙伴一起玩了,现在叫上我们的伙伴,好朋友一起座上老师的大巴车去郊游。
路上我们会看到很多美丽的风景,当音乐停止的时候我们就要停下来拍照了。
我们要摆出你喜欢,漂亮的动作poss,在场的老师要帮我们的小朋友拍照哦,但老师要求每次的动作不能重复哦。
走喽,我们坐上车去郊游喽。
五、活动结束
今天我们玩的音乐游戏开心么,我们知道了音乐有开始和停止的特点,我们小朋友也能在音乐中开心的表现自己。
刚刚很多老师帮我们拍了很多好看照片,我们欣赏去。
活动反思
中班的孩子对音乐的理解往往是直观,形象,并没有很多事先的准备和指导。
通过老师的一些引导,用身体动作、表情来表达对音乐的理解。
音乐活动《开始与停止》旋律欢快、有趣。
孩子们特别喜欢,参与度很高。
活动中最主要的是要孩子们通过用耳朵仔细听,听音乐的开始、音乐的进行和音乐的停止,提高了孩子们的听觉反应,再用耳朵听到的去指挥身体运动,从而让孩子们学会了听音乐信号指挥身体运动的好习惯!
这次活动我最注重的是让孩子们真正体验音乐给他们带来的快乐!
尽情享受和同伴一起游戏的乐趣。
我觉得这个目标我已达到,孩子们很享受。
上完这堂活动课,感触很深,作为老师本身就要有很深的音乐素养,对音乐的节奏要抓准,才能更好用引用音乐带孩子玩游戏。
在这次游戏活动中,我本人对音乐的悟性很低,导致这次游戏活动上的不够理想。
由于自身对如何去带好一节音乐活动,还没太多的思路和想法,现在要做的是多去听其他老师带教,多听,多去试教,多反思。
以后我要不断学习音乐知识,提升音乐素养,在教学上要有更深的钻研。
我想我的音乐带教能力才会有所提高。
第4篇、中班区域游戏活动娃娃服装店教案反思
活动目标:
1、培养幼儿参与角色游戏的兴趣,积极开展“服装店”游戏主题,并从中体验到游戏的乐趣。
2、幼儿在初步了解服装买卖过程的基础上继续大胆模仿成人的工作,并根据游戏发展的需要进一步发展新的游戏情节,如增设服装店的加工厂,为顾客订做服装、修改服装等。
3、培养幼儿遇到困难或问题能积极思考解决及合作协商的能力。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
1、娃娃家的餐具、煤气灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、菜场的一些自制的蔬菜、鱼、螃蟹等。
3、商店的一些商品、货物。
4、理发店的自制剪刀、吹风机、洗发水、毛巾等。
5、娃娃服装实物若干件、一些自制服装的材料(旧挂历纸、白纸、剪刀、蜡笔、水彩笔等)。
活动过程:
一、引出游戏主题。
1、师:
(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去给我的娃娃买套新衣服,让她过新年的时候打扮得漂漂亮亮的。
小朋友,你们说,我去哪里买好呢?
(引导幼儿说出服装店)
2、你们知道服装店里都卖些什么东西呢?
3、你们去过服装店买东西吗?
你们是怎么买的呢?
二、幼儿根据自己的兴趣自由选择角色进行扮演,教师带领幼儿一起布置游戏场景,特别帮助服装店的幼儿布置柜台,引导他们分类摆放,并将衣服、帽子等有的可以展示出来,有的可以折叠好后放在柜台上,要求要放得整齐、美观。
三、幼儿游戏,教师巡回指导。
(一)以角色的身份参与游戏,随机对娃娃服装店进行指导。
以娃娃服装店经理的身份参与游戏进行指导:
1、组织在娃娃服装店工作的幼儿讨论:
服装店该有哪些人?
并根据幼儿的意愿让他们自由扮演角色进行游戏。
2、组织幼儿商量如何布置游戏场景(柜台),并进一步引导幼儿考虑如何扩大服装店的影响,如为服装店做广告;如何扩大服装店的规模,满足众多观众的需求,如开设一个服装加工厂等。
(二)以顾客的身份参与游戏进行指导:
1、进入娃娃服装店:
你们好!
请问你们这里卖些什么呀?
有卖小孩衣服的吗?
那这里的娃娃服装柜台在哪里呢?
(引导幼儿热情接待来店中的顾客)
2、请问你这是娃娃服装柜台吗?
你这里有些什么服装?
有什么新货呢?
3、我想买件一岁小孩穿的衣服,你这哪些衣服合适呢?
你能给我介绍介绍吗?
4、我这件衣服款式、颜色都挺喜欢的,就是觉得袖子太长了点,你说怎么办呢?
(引导幼儿提出他们可以帮我将衣服拿到他们的服装加工厂改一下的,可以满足顾客们的各种需求。
)
5、我们想买很多件一样款式的服装,你们这儿有吗?
(引导幼儿提出可以让他们的服装加工厂设计制作出一批服装来的。
四、组织幼儿围绕游戏主题进行讲评。
五、组织幼儿收拾整理游戏材料。
活动反思:
本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间、真实的情景体境,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在自由、开放的环境中建构新的知识经验。
而教师坚持做一个“热情而积极的鼓励者、支持者,有效而审慎的引导者”,根据幼儿的需要在精神上、策略上因势利导给予启发帮助,使幼儿在自由的环境中沿着正确的方向不断前进。
整个活动以情激趣,以情激学,激发了幼儿的好奇心和求知欲望,充分发挥了师生互动作用,使幼儿在真实的情感体验中学习,变被动为主动,真正体现了“以人为本”的教育思想。
第5篇、中班健康游戏活动我们都是木头人教案反思
活动目标:
1、能遵守游戏规则,愉快地参与游戏活动。
2、培养幼儿的快速反应能力,体验游戏的乐趣。
3、商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。
4、增强合作精神,提高竞争意识。
5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
活动准备:
音乐《一二三,木头人》‘
活动过程:
一、基本玩法
1、一起叫口令:
“我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!
”
2、口令完毕立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。
3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏的失败者。
4、然后再开始下一轮木头人游戏。
指导重点:
引导幼儿在进行游戏时,能熟悉游戏的基本玩法。
二、创新玩法
玩法:
一人趴在黑板上,当趴着的人说一二三木头人是,其他小朋友就不能动,动的则换人,当另一个人碰到趴着的人时,便去追赶其他幼儿。
指导重点:
引导幼儿做出反应控制。
评价重点:
能否第一反应做出身体控制。
三、新玩法:
听到不许动时,马上摆出不同造型,教师拍照并奖励那些自主创编的小朋友。
指导重点:
引导幼儿创编动作。
评价重点:
能否第一反应做出创编动作。
四、游戏升级:
听着音乐进行游戏,并模仿小动物走路。
指导重点:
引导幼儿听音乐节奏并进行创编动作。
评价重点:
能否幼儿听音乐节奏并进行创编动作。
活动反思:
整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的地方。
有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。
我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。
但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。
在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。
在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。
几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。
第6篇、中班语言游戏活动开火车教案反思
活动目标:
1、认识和了解各城市的名称。
2、学会与集体协调动作,并随儿歌轮流交流角色进行问答游戏。
3、敢于在集体面前大胆地讲述,快速地接说游戏儿歌。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、发展幼儿思维和口语表达能力。
活动准备:
知道我国一些城市的名称,电脑网络图片(天安门)
活动过程:
1、老师通过提问,引出主题。
出示天安门,提问:
这是什么?
天安门在哪里?
你想去北京吗?
怎样才能到北京呢?
启发幼儿说出乘火车,告诉幼儿今天我们要玩一个游戏,游戏的名字叫“开火车”。
2、老师讲解游戏规则。
(1)开火车的人,边拍手边说:
“嘿嘿,我的火车就要开”。
(2)全班幼儿要边拍手边问开火车的人:
“哪里开?
”和“谁来开?
”
3、老师分别与集体或个别幼儿一起进行“开火车”游戏活动,练习游戏中的对话,训练幼儿的听说能力。
(1)老师先扮开火车的人,与幼儿进行对答游戏。
。
老师:
“我的火车就要开!
”幼儿:
“哪里开?
”老师:
“北京开”幼儿:
“谁来开?
”老 师:
“大家开。
”接着幼儿扮开火车的人,与老师进行对答,通过这种集体练习,帮助幼儿熟悉游戏中的对话。
(2)老师扮开火车的人,分别与个别幼儿进行“开火车”游戏,鼓励幼儿声音响亮地与老师进行对话。
4、老师引导幼儿将开往全国各地,丰富游戏的内容。
启发幼儿说说:
火车能开到北京去,还可开到哪里去呢?
鼓励幼儿运用已有经验说出各省市的名称。
然后,老师再与个别幼儿进行“开火车”的游戏。
5、幼儿围坐成半圆形,老师先请一位幼儿扮开火车的,大家一起边拍手边回答。
老师在游戏活动中,鼓励幼儿将火车开往各个地放,提醒幼儿注意倾听别人的讲话,较快地进行对答。
附游戏儿歌:
开火车
甲:
嘿,嘿,我的火车就要开。
齐:
哪里开?
甲:
××开(地名)
齐:
谁来开?
甲:
×××开。
(人名)
活动反思:
由于开始没有向幼儿交代清楚边拍手边说儿歌,而导致游戏时再想起叫幼儿边拍手边说儿歌使幼儿显得有些被动。
虽然后面游戏进行的较顺利幼儿兴趣也很浓厚,达到了预设的目的。
但开始游戏幼儿与教师的互动就欠缺了气氛。
而孩子们对地名知识也了解得很少,应该与家长配合帮助孩子扩展这方面的知识。
第7篇、中班游戏活动玩沙包教案反思
活动目标:
1、练习幼儿双腿夹物跳的动作及准确投掷的能力。
2、培养幼儿大胆参与游戏的情感,体验游戏的快乐。
3、发展幼儿动作的协调性、灵敏性、准确性及培养幼儿的耐力。
4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备:
小沙包20个、小兔头饰10个、乌龟头饰10个、椅子2把、长橡皮筋(或细绳)、轮胎2个、板凳若干、2个目标物体。
活动重点难点:
练习双腿夹物跳、爬及准确投掷。
活动过程:
一、开始部分
“宝宝们今天天气真好,跟着老师一起来做做运动”。
带领幼儿到活动场地,师生共同念儿歌“今天天气真好,小朋友们来做操,伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。
二、基本部分
1、“宝宝们沙包有许多玩法,让我们动脑想一想,看谁的玩法多,与其他宝宝不同”。
2、幼儿自由玩沙包,教师观察指导。
(幼儿积极参与,想出了许多办法,有用沙包投掷物体的、有踢沙包、背沙包、顶沙包、有的夹在腿间像小白兔跳的,抛接沙包等等,幼儿想出了许多好玩的玩法)。
3、师生共同讨论沙包的多种玩法,幼儿相互模仿。
(让幼儿展示自己与其他幼儿不同的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿,体验游戏的快乐。
)
4、重点练习双腿夹物跳、准确投掷
(1)龟兔赛跑
把幼儿分成两组,一组扮小白兔双腿夹沙包,进行跳跃前进,另一组扮小乌龟背着壳(沙包)进行着地爬,两组一起前进,中途中如果沙包掉落下来,可放好继续前进,看哪组幼儿最先到达终点为胜。
(2)炸碉堡
把幼儿分成两队,分别站在起跑线,教师发出信号:
“出发!
”每队第一个幼儿立即跑出,跳过高30厘米的墙(橡皮筋),钻过“山洞”(轮胎),走过“封锁线”(板凳搭成的小桥)拿起“手榴弹”(小沙包)向敌人“碉堡”(球网)投去,再从两侧跑回,拍第二名幼儿的手,然后站到队尾。
如此依次进行,在规定时间内打中“碉堡”次数最多的对为胜。
三、结束部分
“宝宝们敌人的碉堡炸掉了,咱们该休息一下了”。
一起做放松运动、结束活动。
活动反思:
在整个活动过程中,我设计的第一个环节,是让幼儿自由玩沙包,我的主要目的是丰富孩子们的想象力、创造力和思维能力,让孩子自己探索出各种各样玩沙包的方法,这一点孩子们做的特别好。
我设计的第二个环节是一个综合性的游戏,其实它是第一个环节的巩固与提升,在这个环节中,孩子们积极性比较高,能主动参与到我们的游戏中去,在整个游戏过程中,我始终以一个合作者、参与者、引导者、支持者的身份出现,整个游戏的氛围还是比较轻松愉悦的。
第8篇、中班户外游戏活动好玩的纸板教案反思
活动目标:
1.对玩纸板感兴趣,探索纸板的多种玩法。
2.尝试使用多种方法玩纸板,在游戏中初步培养合作能力。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
1.幼儿用的纸板。
2.热身音乐和结束放松音乐。
活动过程:
一.准备活动:
师幼共同做热身纸板操。
师幼每人一个纸板,引导幼儿随音乐一起做操,活动身体各关节。
二.指导幼儿玩纸板。
(1)请幼儿自由纸板。
请幼儿说一说自己是怎样玩纸板的?
并演示玩法。
引导幼儿观察纸板的不同玩法,相互学习
(2)鼓励幼儿探索纸板的多种玩法。
(1.滚:
将纸板向前推出去再捡回来。
2.跳纸板:
将纸板平放在地上,从纸板上跳进跳出。
3.飞盘。
4.当方向盘开汽车。
5、头顶、腿夹纸板等)教师引导幼儿探索玩法;师幼一起玩纸板。
(3)引导幼儿合作玩纸板。
我们的纸板放在一起能怎样玩?
(可以摆造型跳远、铺石子路、当障碍物等)。
三.搭桥过河游戏。
玩法:
各组幼儿利用手中的纸板当石头踩着过河,幼儿在起点先后要用纸板在河里搭一座石桥,规则是不能脚踩到水里搭桥,要利用幼儿合作传递的方法来搭桥。
致使本小组所有幼儿都能踩着纸板过河。
四、放音乐做放松运动。
活动反思:
本活动采用废旧物硬纸板剪的圆形纸板作为游戏的材料,让幼儿在自主、自由活动中探索其多种玩法,幼儿对活动非常感兴趣,特别是玩飞盘和开汽车玩法,幼儿玩得特别开心,都能积极投入到游戏中。
在搭桥游戏开始,幼儿不能想出合作搭桥的方法,表现出困难。
这与中班幼儿年龄特点有关,在合作经验方面尚少,这样的活动设计对于中班幼儿来说具有挑战性,能引起幼儿积极探索,想办法怎样才能搭一座桥,纸板不够,应该怎么办?
符合纲要教育内容选择应遵循的原则,既适合幼儿现有水平又具有一定的挑战性。
在教师的巧妙引导下,幼儿能完成游戏。
第9篇、中班科学游戏活动球与气教案反思
活动目标:
1、在游戏中了解球的弹跳高低与气的关系,培养幼儿探索科学现象的兴趣。
2、主动、积极地参与活动,乐意想办法解决问题。
3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。
4、乐意与同伴合作游戏,体验游戏的愉悦。
5、激发幼儿乐于探索科学实验的乐趣。
活动准备:
幼儿用书,皮球或者汽球,充气筒
活动过程:
一、活动开始。
(幼儿玩球、引起积极探索的兴趣。
)
1、幼儿玩拍球游戏。
老师:
小朋友们好,前几天啊老师看到一些小朋友在玩皮球,在玩的过程中呢他们就吵起来了,因为他们在比一比谁拍的气球更高,那今天老师要请我们班上的两个小朋友来拍皮球,大家看看谁拍的小皮球跳得高。
2、说说自己的小皮球。
老师:
我们来说说谁的更高啊?
你的小皮球能拍起来吗?
为什么你的气球拍不起来?
(幼儿思考并回答)老师:
不同的小朋友有不同的意见,那我们一起来研究一下为什么有的气球拍不起来吧!
二、基本部分。
1、幼儿和老师一起给没气的皮球打气。
(不要打得太足)。
幼儿拿皮球,老师给皮球打气,鼓励幼儿听一听充气的声音。
老师:
刚刚我们往皮球里打的是什么?
你怎么知道是气呢?
2、幼儿再次拍球,验证自己想出的办法并再次发现问题。