ArcGis拓扑错误检查与修改.docx
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ArcGis拓扑错误检查与修改
arcgis常见拓扑错误修改步骤
1,首先翻开catalog在一目录文件夹下新建一个geodatabase
2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进展拓扑关系检查的数据
3,新建topology参加拓扑规那么,全部的拓扑规那么在下面附1
4,在arcmap中翻开建立的拓扑,对常见的几种进展如下附图修改
拓扑修改之前先翻开editor
然后翻开editor下面的moreeditingtools选择topology
一、面不能相互重叠〔mustnotoverlap〕
修改方法有以下几种:
1、可以直接修改要素节点去除重叠局部。
2、在错误上右键选择merge,将重叠局部合并到其中一个面里。
二、面不能有缝隙(mustnothavegaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠局部。
2、在错误上右键选择createfeature,将缝隙局部生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task里选择auto-completepolygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。
附1
1.mustnotoverlay:
单要素类,多边形要素相互不能重叠
2.mustnothavegaps:
单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区〔非数据区〕
3.containspoint:
多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以必须包含点层中至少一个点
4.boundarymustbecoveredby:
多边形+线,多边形层的边界与线层重叠〔线层可以有非重叠的更多要素〕
5.mustbecoveredbyfeatureclassof:
多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖〔省与全国的关系〕
6.mustbecoveredby:
多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖〔全国与省的关系〕
7.mustnotoverlaywith:
多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素
8.mustcovereachother:
多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠
9.areaboundarymustbecoveredbyboundaryof:
多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖
10.mustbeproperlyinsidepolygons:
点+多边形,点层的要素必须全部在多边形
11.mustbecoveredbyboundaryof:
点+多边形,点必须在多边形的边界上
线topology
1.mustnothavedangle:
线,不能有悬挂节点
2.mustnothavepseudo-node:
线,不能有伪节点
3.mustnotoverlay:
线,不能有线重合〔不同要素间〕
4.mustnotselfoverlay:
线,一个要素不能自覆盖
5.mustnotintersect:
线,不能有线穿插〔不同要素间〕
6.mustnotselfintersect:
线,不能有线自穿插
7.mustnotintersectortouchinterrior:
线,不能有相交和重叠
8.mustbesinglepart:
线,一个线要素只能由一个path组成
9.mustnotcoveredwith:
线+线,两层线不能重叠
10.mustbecoveredbyfeatureclassof:
线+线,两层线完全重叠
11.endpointmustbecoveredby:
线+点,线层中的终点必须和点层的局部〔或全部〕点重合
12.mustbecoveredbyboundaryof:
线+多边形,线被多边形边界重叠
13.mustbecoveredbyendpointof:
点+线,点被线终点完全重合
14.pointmustbecoveredbyline:
点+线,点都在线上
有假设干专用术语
相交〔Intersect〕:
线和线穿插,并且只有一点重合,该点不是结点〔端点〕,称之相交。
接触〔Touch〕:
某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。
悬结点〔DangleNode,Dangle〕:
线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点〔端点〕称为悬结点。
伪结点〔PseudoNode〕:
两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。
拓扑规那么的种类可以按点、线、面〔多边形〕来分。
以下介绍Geodatabase的拓扑规那么,共25条,每条规那么有一幅图对应,图的左半局部是符合规那么的例子,右半局部例子中有不符合规那么的地方。
2.点拓扑规那么举例
点拓扑规那么一:
Mustbecoveredbyboundaryof,点必须在多边形边界上。
例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规那么,公共汽车站必须位于地块的边界上。
另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。
不满足该规那么的点要素被标记为错误〔附图1〕。
点拓扑规那么二:
Mustbecoveredbyendpointof,点要素必须位于线要素的端点上。
例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。
不满足该规那么的点要素被标记为错误〔附图2〕。
点拓扑规那么三:
Pointmustbecoveredbyline,点要素必须在线要素之上。
例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。
另一个例子是:
汽车站〔点要素类〕必须在道路〔线要素类〕上。
不满足该规那么的点要素被标记为错误〔附图3〕。
点拓扑规那么四:
Mustbeproperlyinsidepolygons,点要素必须在多边形要素〔在边界上不算〕。
比方,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省。
另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形。
不满足该规那么的点要素被标记为错误〔附图4〕。
可以看出,点要素本身不能建立拓扑规那么,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规那么。
修正错误的常用方法是删除或移动错误点〔移动也可以理解为删除后立即添加〕。
3.多边形拓扑规那么举例
规那么一:
Mustnotoverlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠〔几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠〕〔附图5〕。
例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。
重叠的局部将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:
一是删除重叠局部,留出空白;二是将重叠的局部并到某个多边形;三是在重叠局部新增多边形,并删除原来的重叠局部。
规那么二:
Mustnothavegaps,多边形之间不能有空隙。
比方,规定表示土壤的多边形之间不能有空隙〔附图6〕。
不满足规那么的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。
规那么三:
Mustnotoverlapwith,一个要素类中的多边形不能与另一个要素类中的多边形重叠。
虽然和规那么一相似,都是说不能重叠,但这里是指两个多边形要素类〔FeatureClass〕之间的关系。
比方,一个要素类表示湖泊,另一个要素类表示陆地,它们是相互独立的类,显然它们应该满足该规那么〔附图11〕。
重叠的局部产生多边形错误,修正方法同规那么一。
规那么四:
Mustbecoveredbyfeatureclassof,多边形要素中的每一个多边形都被另一个要素类中的多边形覆盖〔附图9〕。
例如,城市规划区必须在假设干行政区划,工业建筑多边形必须在工业用地。
违反规那么的地方产生多边形错误,修正的方法是在重叠的局部增加新的多边形或调整错误多边形。
规那么五:
Mustcovereachother,两个要素类中的多边形要相互覆盖,外边界要一致〔附图12〕。
例如,土壤层围和地质层围应一致。
违反规那么的地方将产生多边形错误,修正错误的方法是在重叠不到的地方增加多边形,或者调整、删除不重叠的局部。
规那么六:
Mustbecoveredby,每个多边形要素都要被另一个要素类中的单个多边形覆盖。
例如,建筑物多边形必须在宗地多边形,不能出现跨越〔规那么五可以跨越〕〔附图10〕。
不满足规那么的地方产生多边形错误,修正的方法是调整第一类多边形,使它们不要和第二类有穿插,或者扩大第二个要素类中的某些多边形,使它们能覆盖第一类中的错误多边形。
规那么七:
Boundarymustbecoveredby,多边形的边界必须和线要素的线段重合〔附图8〕。
例如,交通调查小区的边界必须和道路线要素类重合。
违反规那么的地方产生线错误,修正的方法可以是调整线段,也可调整多边形。
规那么八:
Areaboundarymustbecoveredbyboundaryof,某个多边形要素类的边界限在另一个多边形要素类的边界上〔附图13〕。
例如,县、市边界上必须有乡、镇边界,而且前者的边界必须被后者所重合。
违反规那么的地方将产生线错误,修正的方法是手工编辑边界。
规那么九:
Containpoint,多边形必须包含点要素〔边界上的点不算〕〔附图7〕。
例如,规定宗地至少有一个地址点。
不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形补一个点,或者将多余的多边形删除。
多边形不仅可以定义自身的规那么,而且可以和点要素、线要素、其他多边形要素之间建立起拓扑关系。
4.线拓扑规那么举例
规那么一:
Mustnothavedangles,不允许线要素有悬结点,即每一条线段的端点都不能孤立,必须和本要素中其他要素或和自身相接触〔附图14〕。
例如,宗地边界限段不能有悬结点。
违反规那么的地方将产生点错误,修正的方法是将有悬点的线段延伸到其他要素上,或者将长出的局部截断后删除。
规那么二:
Mustnothavepseudonode,不能有伪结点,即线段的端点不能仅仅是两个端点的接触点〔自身首位接触是例外〕,例如河流〔附图15〕。
违反规那么的地方将产生点错误,修正的方法是将伪结点两边的线段合并为一个条线,伪结点自然消除。
规那么三:
Mustnotoverlap,在同一要素类中,线与线不能相互重叠,例如,街道、河流〔附图16〕。
违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是将不需要的线段截断,再删除。
规那么四:
Mustnotselfoverlap,线要素不能和自己重叠,例如,街道〔附图17〕。
违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是截断、删除重叠局部。
规那么五:
Mustnotintersect,同一要素中,线与线不能相交,例如,河流、宗地边界〔这里不是多边形边界,是线要素〕〔附图18〕。
违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是重合处合并,相交处打断。
规那么六:
Mustnotselfintersect,同一要素类中,线要素不能自相交〔附图19〕。
违反规那么的地方将产生线错误和点错误,修正的方法是在自相交处适当缩短或外移。
规那么七:
Mustnotintersectortouchinterior,线和线不能穿插,端点不能和非端点接触〔非接触点局部相互重叠是允许的〕〔附图20〕。
例如,铁路和铁路可以重合,但不能穿插。
某铁路端点不能和其他铁路的非端点局部接触。
违反规那么的地方产生线错误和点错误,根据实际需要编辑、修正。
规那么八:
Mustbesinglepart,线要素必须单独,不能相互接触、重叠〔附图21〕。
违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是将接触的地方合并,成为一个要素,或移动后别离。
规那么九:
Mustnotoverlapwith,两个线要素类中的线段不能重叠〔附图22〕。
例如,道路和铁路不能相互重叠。
违反规那么的地方产生线错误,根据实际需要编辑、修正。
规那么十:
Mustbecoveredbyfeatureclassof,某个要素类中的线段必须被另一要素类中的线段覆盖〔附图23〕。
例如,公交线路必须在道路上行驶。
违反规那么的地方将产生线错误,修正的方法是将错误线段删除,再重新输入正确的。
规那么十一:
Endpointmustbecoveredby,线要素的端点被点要素覆盖。
例如,每一条公交线路的尽端都有终点站〔附图24〕。
违反规那么的地方将产生错误,修正的方法是增补新的点要素或调整不应该出现的线段。
规那么十二:
Mustbecoveredbyboundaryof,线要素必须被多边形要素的边界覆盖〔附图25〕。
例如,城市的部道路至少一侧有地块多边形边界。
违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是删除错误的线,或编辑多边形。
一个要素类允许设置多个拓扑规那么,但是这些规那么必须定义在一个拓扑类中。
[第一局部]
Arcgis中topolopy说明:
在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。
通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规那么,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。
arccatalog中所提供的创立拓扑规那么,主要是用于进展拓扑错误的检查,其中局部规那么可以在溶限对数据进展一些修改调整。
建立好拓扑规那么后,就可以在arcmap中翻开些拓扑规那么,根据错误提示进展修改。
arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑〔删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarizelines〕、根据线拓扑生成面〔topolopy中的constructfeatures〕、拓扑编辑〔如共享边编辑等〕、拓扑错误显示〔用于显示在arccatalog中创立的拓扑规那么错误,topolopy中的errorinspector〕,拓扑错误重新验证〔也即刷新错误记录〕。
[第二局部]
因为有人问到,补充一点:
在arccatalog中创立拓扑规那么的具体步骤?
要在arccatalog中创立拓扑规那么,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进展拓扑规那么检查的要素类在同一要素集下。
因此,首先创立一个新的geodatabase,然后在其下创立一个要素集,然后要创立要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。
进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有new->topolopy,然后按提示操作,添加一些规那么,就完成拓扑规那么的检查。
最后在arcmap中翻开由拓扑规那么产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进展修改。
[第三局部]
Geodatabases中,将地理数据组织成为数据对象〔dataobjects〕。
这些数据对象存储于要素类〔featureclass〕、对象类〔objectclass〕或要素集〔featuredatasets〕中。
对象类〔objectclass〕用于存储非空间信息。
要素类〔featureclass〕那么存储了空间信息及其相应的属性信息,在同一个要素类中,空间要素的几何形状必须一致,比方必须都是点、线或者面。
简言之,要素类是同类要素的集合。
要素集〔featuredataset〕用于存放具有同一空间参考〔spatialreference〕的要素类。
存放了简单要素的要素类可以存放于要素集中,也可以作为单个要素类直接存放在Geodatabase的目录下。
直接存放在Geodatabase目录下的要素类也称为独立要素类〔standalonefeature〕。
存储拓扑关系的要素类必须存放到要素集中,使用要素集的目的是确保这些要素类具有统一的空间参考,以利于维护拓扑。
Geodatabase支持要素类之间的逻辑完整性,表达为对复杂网络〔complexnetworks〕、拓扑规那么和关联类等的支持。
下面描述Geodatabase中的数据对象〔dataobjects〕。
要素类〔Featureclass〕
要素类,可称为点、线或面类型要素的集合,同时,地图的文本信息也可用注记〔annotation〕要素类存储。
非独立要素类,也就是相关联的要素类〔如参与拓扑规那么或者几何网络的要素类〕,以要素集的形式管理到一起。
栅格数据集〔Rasterdataset〕
以栅格表的形式管理的单或多波段栅格数据。
表〔Tables〕
描述非空间信息的表。
关联类〔Relationships〕
关联类是一种机制:
从一个表〔要素类〕中选择记录以后,可以在相关联的表〔要素类〕中可以获取到相应记录。
域〔Domains〕
列有效值的一个列表〔或围〕。
子类〔Subtypes〕
将要素类中的要素进展了逻辑分组,每一个分组便是一个子类。
每一个这样的都有其完整性规那么和GIS行为〔如高速公路,是道路要素的一个子集〕。
空间关系〔Spatialrelationships〕
在拓扑工具〔topologies〕或几何网络〔Geometricnetwork〕中定义。
拓扑规那么可以指定要素类中的要素之间有何种空间关系,如地块之间不能重叠(overlap),或者多个不同要素类中的要素之间的空间关系,比方国家首都〔点要素〕必须位于该国家疆土〔面要素〕上。
元数据〔Metadata〕