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ArcGis拓扑错误检查与修改.docx

1、ArcGis拓扑错误检查与修改arcgis常见拓扑错误修改步骤1,首先翻开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进展拓扑关系检查的数据3,新建topology 参加拓扑规那么,全部的拓扑规那么在下面 附14,在arcmap中翻开建立的拓扑,对常见的几种进展如下附图修改拓扑修改之前先翻开editor 然后翻开editor下面的more editing tools 选择topology一、面不能相互重叠must not overlap修改方法有以下几种:1、可以直接修改要素节点去除重叠局部。2、在错误上右键选择m

2、erge,将重叠局部合并到其中一个面里。二、面不能有缝隙(must not have gaps)1、可以直接修改要素节点去除重叠局部。2、在错误上右键选择create feature,将缝隙局部生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。附11.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区非数据区

3、3.contains point:多边形点,多边形要素类的每个要素的边界以必须包含点层中至少一个点4.boundary must be covered by:多边形线,多边形层的边界与线层重叠线层可以有非重叠的更多要素5.must be covered by feature class of:多边形多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖省与全国的关系6.must be covered by:多边形多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖全国与省的关系7.must not overlay with:多边形多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素8.must cover eac

4、h other:多边形多边形,两个多边形的要素必须完全重叠9.area boundary must be covered by boundary of:多边形多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖10.must be properly inside polygons:点多边形,点层的要素必须全部在多边形11.must be covered by boundary of:点多边形,点必须在多边形的边界上线topology1.must not have dangle:线,不能有悬挂节点2.must not have pseudo-node:线,不能有伪节点3.must

5、not overlay:线,不能有线重合不同要素间4.must not self overlay:线,一个要素不能自覆盖5.must not intersect:线,不能有线穿插不同要素间6.must not self intersect:线,不能有线自穿插7.must not intersect or touch interrior:线,不能有相交和重叠8.must be single part:线,一个线要素只能由一个path组成9.must not covered with:线线,两层线不能重叠10.must be covered by feature class of:线线,两层线完全

6、重叠11.endpoint must be covered by:线点,线层中的终点必须和点层的局部或全部点重合12.must be covered by boundary of:线多边形,线被多边形边界重叠13.must be covered by endpoint of:点线,点被线终点完全重合14.point must be covered by line:点线,点都在线上有假设干专用术语相交Intersect:线和线穿插,并且只有一点重合,该点不是结点端点,称之相交。接触Touch:某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。悬结点Dangle Node,Dangle:线段的端点悬空

7、,没有和其他结点连接,这个结点端点称为悬结点。伪结点Pseudo Node:两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。拓扑规那么的种类可以按点、线、面多边形来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规那么,共25条,每条规那么有一幅图对应,图的左半局部是符合规那么的例子,右半局部例子中有不符合规那么的地方。2.点拓扑规那么举例点拓扑规那么一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规那么,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该

8、规那么的点要素被标记为错误附图1。点拓扑规那么二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规那么的点要素被标记为错误附图2。点拓扑规那么三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站点要素类必须在道路线要素类上。不满足该规那么的点要素被标记为错误附图3。点拓扑规那么四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素

9、在边界上不算。比方,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形。不满足该规那么的点要素被标记为错误附图4。可以看出,点要素本身不能建立拓扑规那么,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规那么。修正错误的常用方法是删除或移动错误点移动也可以理解为删除后立即添加。3.多边形拓扑规那么举例规那么一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠附图5。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的局部将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠局部,留出空白;二是

10、将重叠的局部并到某个多边形;三是在重叠局部新增多边形,并删除原来的重叠局部。规那么二:Must not have gaps,多边形之间不能有空隙。比方,规定表示土壤的多边形之间不能有空隙附图6。不满足规那么的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。规那么三:Must not overlap with,一个要素类中的多边形不能与另一个要素类中的多边形重叠。虽然和规那么一相似,都是说不能重叠,但这里是指两个多边形要素类Feature Class之间的关系。比方,一个要素类表示湖泊,另一个要素类表示陆地,它们是相互独立的类,显然它们应该满足该规那么附图11。重

11、叠的局部产生多边形错误,修正方法同规那么一。规那么四:Must be covered by feature class of,多边形要素中的每一个多边形都被另一个要素类中的多边形覆盖附图9。例如,城市规划区必须在假设干行政区划,工业建筑多边形必须在工业用地。违反规那么的地方产生多边形错误,修正的方法是在重叠的局部增加新的多边形或调整错误多边形。规那么五:Must cover each other,两个要素类中的多边形要相互覆盖,外边界要一致附图12。例如,土壤层围和地质层围应一致。违反规那么的地方将产生多边形错误,修正错误的方法是在重叠不到的地方增加多边形,或者调整、删除不重叠的局部。规那么六

12、:Must be covered by,每个多边形要素都要被另一个要素类中的单个多边形覆盖。例如,建筑物多边形必须在宗地多边形,不能出现跨越规那么五可以跨越附图10。不满足规那么的地方产生多边形错误,修正的方法是调整第一类多边形,使它们不要和第二类有穿插,或者扩大第二个要素类中的某些多边形,使它们能覆盖第一类中的错误多边形。规那么七:Boundary must be covered by,多边形的边界必须和线要素的线段重合附图8。例如,交通调查小区的边界必须和道路线要素类重合。违反规那么的地方产生线错误,修正的方法可以是调整线段,也可调整多边形。规那么八:Area boundary must

13、be covered by boundary of,某个多边形要素类的边界限在另一个多边形要素类的边界上附图13。例如,县、市边界上必须有乡、镇边界,而且前者的边界必须被后者所重合。违反规那么的地方将产生线错误,修正的方法是手工编辑边界。规那么九:Contain point,多边形必须包含点要素边界上的点不算附图7。例如,规定宗地至少有一个地址点。不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形补一个点,或者将多余的多边形删除。多边形不仅可以定义自身的规那么,而且可以和点要素、线要素、其他多边形要素之间建立起拓扑关系。4.线拓扑规那么举例规那么一:Must not have dangles

14、,不允许线要素有悬结点,即每一条线段的端点都不能孤立,必须和本要素中其他要素或和自身相接触附图14。例如,宗地边界限段不能有悬结点。违反规那么的地方将产生点错误,修正的方法是将有悬点的线段延伸到其他要素上,或者将长出的局部截断后删除。规那么二:Must not have pseudo node,不能有伪结点,即线段的端点不能仅仅是两个端点的接触点自身首位接触是例外,例如河流附图15。违反规那么的地方将产生点错误,修正的方法是将伪结点两边的线段合并为一个条线,伪结点自然消除。规那么三:Must not overlap,在同一要素类中,线与线不能相互重叠,例如,街道、河流附图16。违反规那么的地方

15、产生线错误,修正的方法是将不需要的线段截断,再删除。规那么四:Must not self overlap,线要素不能和自己重叠,例如,街道附图17。违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是截断、删除重叠局部。规那么五:Must not intersect,同一要素中,线与线不能相交,例如,河流、宗地边界这里不是多边形边界,是线要素附图18。违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是重合处合并,相交处打断。规那么六:Must not self intersect,同一要素类中,线要素不能自相交附图19。违反规那么的地方将产生线错误和点错误,修正的方法是在自相交处适当缩短或外移。规那么七:Must

16、not intersect or touch interior,线和线不能穿插,端点不能和非端点接触非接触点局部相互重叠是允许的附图20。例如,铁路和铁路可以重合,但不能穿插。某铁路端点不能和其他铁路的非端点局部接触。违反规那么的地方产生线错误和点错误,根据实际需要编辑、修正。规那么八:Must be single part,线要素必须单独,不能相互接触、重叠附图21。违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是将接触的地方合并,成为一个要素,或移动后别离。规那么九:Must not overlap with,两个线要素类中的线段不能重叠附图22。例如,道路和铁路不能相互重叠。违反规那么的地方产生

17、线错误,根据实际需要编辑、修正。规那么十:Must be covered by feature class of,某个要素类中的线段必须被另一要素类中的线段覆盖附图23。例如,公交线路必须在道路上行驶。违反规那么的地方将产生线错误,修正的方法是将错误线段删除,再重新输入正确的。规那么十一:End point must be covered by,线要素的端点被点要素覆盖。例如,每一条公交线路的尽端都有终点站附图24。违反规那么的地方将产生错误,修正的方法是增补新的点要素或调整不应该出现的线段。规那么十二:Must be covered by boundary of,线要素必须被多边形要素的边界

18、覆盖附图25。例如,城市的部道路至少一侧有地块多边形边界。违反规那么的地方产生线错误,修正的方法是删除错误的线,或编辑多边形。一个要素类允许设置多个拓扑规那么,但是这些规那么必须定义在一个拓扑类中。第一局部Arcgis中topolopy说明:在arcgis中有关topolopy操作,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规那么,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。arccatalog中所提供的创立拓扑规那么,主要是用于进展拓扑错误的检查,其中局部规那么可以在溶限对数据进展一些修改调整。建立好拓扑规那么后,就

19、可以在arcmap中翻开些拓扑规那么,根据错误提示进展修改。arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines、根据线拓扑生成面topolopy中的construct features、拓扑编辑如共享边编辑等、拓扑错误显示用于显示在arccatalog中创立的拓扑规那么错误,topolopy中的error inspector,拓扑错误重新验证也即刷新错误记录。第二局部因为有人问到,补充一点:在arccatalog中创立拓扑规那么的具体步骤?要在arccatalog中创立拓扑规那么,必须保证数据为geodataba

20、se格式,且满足要进展拓扑规那么检查的要素类在同一要素集下。因此,首先创立一个新的geodatabase,然后在其下创立一个要素集,然后要创立要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有new-topolopy,然后按提示操作,添加一些规那么,就完成拓扑规那么的检查。最后在arcmap中翻开由拓扑规那么产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进展修改。第三局部Geodatabases中,将地理数据组织成为数据对象data objects。这些数据对象存储于要素类feature class、对象类object clas

21、s或要素集feature datasets中。对象类object class用于存储非空间信息。要素类feature class那么存储了空间信息及其相应的属性信息,在同一个要素类中,空间要素的几何形状必须一致,比方必须都是点、线或者面。简言之,要素类是同类要素的集合。要素集feature dataset用于存放具有同一空间参考spatial reference的要素类。存放了简单要素的要素类可以存放于要素集中,也可以作为单个要素类直接存放在Geodatabase的目录下。直接存放在Geodatabase目录下的要素类也称为独立要素类standalone feature。存储拓扑关系的要素类必

22、须存放到要素集中,使用要素集的目的是确保这些要素类具有统一的空间参考,以利于维护拓扑。Geodatabase支持要素类之间的逻辑完整性,表达为对复杂网络complex networks、拓扑规那么和关联类等的支持。下面描述Geodatabase中的数据对象data objects。要素类Feature class要素类,可称为点、线或面类型要素的集合,同时,地图的文本信息也可用注记annotation要素类存储。非独立要素类,也就是相关联的要素类如参与拓扑规那么或者几何网络的要素类,以要素集的形式管理到一起。栅格数据集Raster data set以栅格表的形式管理的单或多波段栅格数据。表Ta

23、bles描述非空间信息的表。关联类Relationships关联类是一种机制:从一个表要素类中选择记录以后,可以在相关联的表要素类中可以获取到相应记录。域Domains列有效值的一个列表或围。子类Subtypes将要素类中的要素进展了逻辑分组,每一个分组便是一个子类。每一个这样的都有其完整性规那么和GIS行为如高速公路,是道路要素的一个子集。空间关系Spatial relationships在拓扑工具topologies或几何网络Geometric network中定义。拓扑规那么可以指定要素类中的要素之间有何种空间关系,如地块之间不能重叠(overlap),或者多个不同要素类中的要素之间的空间关系,比方国家首都点要素必须位于该国家疆土面要素上。元数据Metadata

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