《30米快速跑》教案设计.docx

上传人:b****2 文档编号:371925 上传时间:2022-10-09 格式:DOCX 页数:5 大小:13.56KB
下载 相关 举报
《30米快速跑》教案设计.docx_第1页
第1页 / 共5页
《30米快速跑》教案设计.docx_第2页
第2页 / 共5页
《30米快速跑》教案设计.docx_第3页
第3页 / 共5页
《30米快速跑》教案设计.docx_第4页
第4页 / 共5页
《30米快速跑》教案设计.docx_第5页
第5页 / 共5页
亲,该文档总共5页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

《30米快速跑》教案设计.docx

《《30米快速跑》教案设计.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《30米快速跑》教案设计.docx(5页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

《30米快速跑》教案设计.docx

《30米快速跑》教案设计

《30米快速跑》教案设计

  一、指导思想

  本课在《课程标准》基本理念下,倡导“健康”的指导思想,结合小学生好奇、好动、活泼特点,利用一张废旧报纸来以游戏的方式提高学生快速跑的能力,并给学生自主空间,让学生在自由发展中,提高学生的创新能力,自主合作学习能力及身体素质。

使学生在愉悦有序的环境中,体验到成功的喜悦,并以积极的心态参与到体育活动当中去。

  二、教学目标

  通过创设情境,激发学生积极参与活动。

  利用废旧报纸发展学生快速跑的能力、投准能力及身体协调性。

  使学生在活动中了解各种游戏对身体的体健作用。

  培养学生环保意识、创新意识及同伴间相互合作积极进取的精神。

  三、教材分析:

  0米快速跑是一项单调又枯燥无味的项目,为了使学生能够在愉悦的环境中练好此项目内容,我将本课的30米跑的规则加以简化,不比速度的快慢,而是比谁的本领大,从而增添了活动的趣味性,激发了学生学习的兴趣。

并且让学生在实践游戏中,无意识地提高跑的速度。

为了发展学生的个性,我给学生自由空间,自由发展,充分培养学生自主、合作、探究学习,培养了学生的创新意识、创新能力。

  首先,教师根据新课程标准的综合目标要求让“健康”作为指导思想,在教学中“让学生的发展为中心”,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极,主动的参与各种游戏活动。

适应各种环境变化,并从中学到一些简易的动作方法和基本技能。

改进评价内容和方式,充分调动学生参与“学”与“练”活动的积极性、主动性、创造性。

在课前为学生设计了课前节奏小游戏。

让学生与老师互动、模仿老师的动作进行练习,体验其中的节奏与乐趣;从而在师生之间建立一种平等、互动的关系,有利于新知的学习。

  其次,根据四年级小学生他们活泼好动,求新、求趣、求乐。

对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统、不精确、注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制。

根据学生的生理,心理发展的这些特点和规律,教师在教学内容的设计与安排上,注重将趣味性,游戏性与技能类的内容合理,科学艺术性的搭配,让学生感觉趣味盎然。

如,采用接力游戏的形式,使学生能在学中玩,玩中学。

  第三,在教学设计中力求教学方法和手段的多样化,尽量避免教法的死板,教条与程序化;努力营造一种清新的活跃的、宽松的、民主的教学氛围,采用激动性评价方式,通过反复对比练习,小组或集体交流,讨论的方式,使不同层次的学生自主选择最佳的且适合个人实际的练习方式,得到不同程度的提高,让他们体验成功的乐趣与锻炼的愉悦。

  四、教学过程

  一、激趣热身

  同学们,在课余时间你们最喜欢做什么?

为什么呀?

老师刚创编了一个找朋友的游戏,你们想不想和老师一起来做这个游戏?

学生积极地和老师一起投入到游戏当中去。

下面让我们在一起来做一段韵律操吧,从而达到热身的目的。

同学们在游戏中都找到了自己的朋友,今天老师给你们介绍一位新朋友,你们想不想认识它?

  二、益智健体

  同学们老师都知道,通过看报纸可以开拓我们的视野,增长知识,所以它是我们每个人的好朋友,同样,一张旧的报纸也能给我们带来快乐,今天我们就和它一起去找快乐,首先,咱们先比一比谁的本领大,看谁贴报纸跑30米报纸没掉下来,谁的本领就大。

这样让学生在实践中体会到速度快报纸就掉不下来,我又进一步引导学生把报纸对折,缩小再试,从而学生在愉悦的环境中提高跑的速度。

  三、发展个性

  同学们刚才老师发现你们的本领可真大,老师想你们还有更高的本领,现在就动起你们聪明的小脑袋瓜,看看你们都能创编什么样的游戏。

这一环节主要是给学生自主空间,满足学生的好奇心,同时培养学生自主、合作、探究能力,通过展示,让学生体验成功,进一步培养学生创新意识。

同时选一组游戏进行比赛,进一步提高学生投准的能力及竞争意识。

  四、快乐游戏

  同学们,秋天到了,小动物们都快乐地出来玩耍,下面让我们和小动物们一起做摸尾巴的游戏好吗?

咱们看一看都有哪些小动物?

于是师生听音乐在欢快的气氛中模仿小动物进行游戏。

进一步让学生感受到一张报纸给他们带来的乐趣。

  五、恢复身心

  创设情境,同学们现在是不是有点累了,下面就让我们乘上小白船,一起到银河里去放松吧!

于是同学们在音乐的伴奏下尽情地展示自己优美的舞姿,从而达到放松目的。

  小结是教师评价一堂课的关健,评价的好坏,直接影响今后的课堂教学,也会影响学生体育的积极性,同时让学生自我小结,提高他们自我评价能力,认识到各种活动对身体的好处。

  教学

  内容

  30米快速跑

  游戏:

摸尾巴

  教

  学

  目

  标

  教学目标:

  通过创设情境,激发学生积极参与活动。

  利用废旧报纸发展学生快速跑的能力、投准能力及身体协调性。

  使学生在活动中了解各种游戏对身体的体健作用。

  培养学生环保意识、创新意识及同伴间相互合作积极进取的精神。

  课的

  结构

  教学内容

  教师活动

  学生活动

  运动强度

  时间

  强度

  情

  境

  激

  趣

  一、课堂常规

  二、韵律操:

  三、《兔子舞》

  教师领做跳兔子舞

  ☆左左摆腿

  ☆右右摆腿

  ☆前跳跳跳

  ☆后跳跳跳

  ☆前前前跳

  师生问好。

  宣布学习目标,内容及要求并检查学生服装。

  师生互动。

步伐整齐,精神饱满。

  教师在音乐伴奏下领做。

  要求:

动作优美,口令准确。

  文体委员整队,报告人数。

  组织队形:

  ○○○○○

  ○○○○○

  ×××××

  ×××××

  ★

  再由四列横队变为圆圈队型。

  要求:

精神饱满,听音乐做动作。

  ′

  小

  激

  励

  参

  与

  一、愉快旅途。

  二、30米快速跑。

  重点:

摆臂与蹬地的配合

  难点:

抬腿收腹、摆臂与蹬地的配合;

  四、游戏《摸尾巴》

  带领学生跑步走,齐步走,左转弯,右转弯,进入“大森林”。

  音乐嘎然而止,突然出现各种动物的声音。

  引导学生进行30米快速跑。

  联系现实生活,导入教学,学生大胆示范,布置教学内容;动作要领;动作要求;

  组织学生分成四小组,进行自主探究,相互学练;教师巡视指导、师生交流;

  在跑动与游戏活动中,发展灵敏、协调和力量素质,增强跑动能力,培养学生目测力和空间感觉能力。

  讲解游戏方法及要求,并组织学生进行游戏。

  ★

  随着老师一起模仿。

  音乐不断出现各种不同动物的声音。

  学生听教师讲解;

  练习

  ▽▽

  ▽▽

  ▽▽

  ▽▽

  四组进行练习

  学生游戏活动。

  要求:

不可抢跑、串道。

迅速跑回和下一个同学击掌。

  ′

  中

  大

  舒

  缓

  身

  心

  校园集体舞《小白船》

  本课小节。

  师生再见!

  收拾场地整理器材。

  教法:

教师即兴示范,学生伴音乐的节奏模仿练习。

  组织形式:

  学生在优美的音乐声中模仿练习;要求:

学生放松、自然、舒展身心。

  听取总结,学生反馈。

  师生再见!

  帮助整理收器材。

  ′

  小

  场

  地

  器

  材

  运动场地1块。

  50块。

  录音机1台。

  预计练习密度

  %~45%

  预计平均心率

  脉搏

  

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 解决方案 > 学习计划

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1