特技象棋+.docx

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特技象棋+

特技象棋+

特技象棋前言:

可视为“奇计象棋”(另见奇计象棋)的正统延续版。

特技象棋,也是在经典象棋的基础上延伸设计出来的一款”象棋家族成员“。

一、关于附加河的规则:

由于需要文字显示,棋盘由线点改为面格,这样多了一条空河,相当于原棋盘多了一条线,河道内有区分河陆的斜叉,本土岸边的兵卒可以直接渡河到对岸,规则上可过河的棋均可走入河内,但不易在河中停行,下一步应连续走河中棋,如下一着不动河中棋,则之后敌方再走棋时,可先将该河中棋拿掉并走一着己棋,即可以拿下对方上一着未动的“河中棋”。

兵种入河有潜在的危险,例如入河后,敌人随即迫使你走其它的棋,之后河中棋就可能被无条件拿下了。

二、九宫及特技面板:

棋盘九宫有八个正方形凹槽,双方各有24块可嵌入凹槽的相同“特技板块”,上面写有特技名称,每次实战开局前,双方要根据自己擅长的战略战术思想,将任意八块自主排列嵌入“九宫凹面”如图示例,特技板块放入后与棋盘持平,本局也不可变动。

象棋"九宫"也称作"帷幄"(军营的帐幕),意思是将帅指挥作战"运筹帷幄",将帅在初始位置上则为无特技,这款特技象棋旨在体现,将帅指挥作战,一改被动为主动“运筹帷幄”的观念体现,尽可能展现了将帅的指挥作战能力,游戏变得更加生动有趣。

这里【特技加强】功能均为:

当将帅占据己方特技点时,己方相应兵种对应该特技规则,实时在原有规则上加能,加强功能的“走”为“走棋”或“走兑”,不能以此单吃棋。

这里的“兑”即是敌我两棋同时拿掉,兑法等同以下加强规则中的走法。

个别也有只兑加强,例如【捐躯象】。

只是力度加强的特技,如【将可飞】。

双方将帅在同一特技板块时,无加强。

注意:

不能兑掉将(帅)。

3、特技板块共24种,以下分三组整理详解:

(=+:

后面为“在经典象棋原规则上加强的规则)

第一组:

1、无阻车=+可越过一子走或兑,不限距离。

2、腾空马=+可跨越蹩腿限制走或兑。

3、无敌跑(侵宫炮)=+炮不被敌人的将(帅)所吃。

4、捐躯象=+可兑掉正在“堵该象眼”的敌棋。

5、斜跳士=+士可隔九宫中心隔一子跳过到对角走或兑。

6、将可飞=+将(帅)可主动"飞将叫杀"对方不在此特技板块上的将或帅,对方需解将。

7、拼底兵=+进到敌方底线上的兵,可按己方尚存(仅限)车、马、炮基本规则的吃法兑掉敌棋,不能以此走,兑棋不能跨过河界。

8、可退兵=+过河兵每次可退一格走或兑,但不能退过河界。

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第二组:

9、外环车=+可在棋盘边框线内,每次可转一个直角弯走或兑。

10、行骡马=+可走目,走或兑目时“蹩腿”规则同马。

11、加能炮=+可横或竖越过两子走或兑,其间不限距离及空位。

12、阔步象=+可以在象线点上斜飞两个田走或兑,如左底象一着飞到右侧河岸,但不可越棋。

13、阔步士=+可以在士线上斜走两格走或兑,不能越子。

14、将可牵=+该特技板块的将(帅)自身,可牵制斜格紧邻自己的敌棋,使其不能移动,包括九宫外的敌棋。

牵制力有效任意一枚敌棋,多枚敌棋斜格紧邻时效力不定,对方可选择摆脱。

摆脱将帅牵制的方法还有:

如,迫使将帅离开该板块、双方将帅占据相同特技板块或“营救替换”(就是只一枚受牵时,再走近一枚,这两枚可选择走棋)等。

15、忘河兵=+未过河的兵(卒)可以横行走或兑。

16、胜利兵=+兵走到敌人将(帅)开局初始的位置,且不被随即吃掉也为胜。

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第三组:

17、全线车=+可走士线,走或兑。

18、驼步马=+可走"用",走或兑“用”字形对角时蹩腿同【驼】(起步斜一格处的棋)。

19、全线炮=+可斜走士线或士线内斜隔一子兑棋,即兑棋要隔九宫中心的一子。

20、增值象=+可横或竖直格每次飞四格走或兑,不能越棋,不能过河。

21、直角士=+可在九宫四个角之间直行走或兑,一步两格到位另一角,不可越棋。

22、将士和=+将可走士线,走士线不能吃子,当然更不能兑。

23、卧底兵=+过河兵可模仿敌方刚走棋的吃法规则走或兑,但不能兑敌方刚走的这枚棋,且兑棋不能跨过河界。

24、侧冲兵=+过河兵每次可向前斜走或兑一格。

以上三组计策板,开局前双方可任意排列组合,各自放入己方九宫凹槽,然后再放双士,计策本局不能再更改、变动。

当然双方也可以暗自布计,然后再亮开。

特技板(奇计板)上面的文字可写在角处,便于双方认清该板块的内容。

这一版相对上一版《奇计象棋》,较简明和完善,但设计上也难免欠妥或有瑕疵,总之仍然是一款值得试玩,但也需要实际检验的新象棋。

特技象棋的第四组特技:

第四组:

1、王者车=+可斜行一格走或兑。

2、侵宫马=+马不被敌人的将(帅)所吃。

3、河架炮:

炮实时在全场确实不可能有炮架可利用的时候,可以隔河打吃的敌棋(如残局帅单炮对单将、帅单炮对将士象+(打吃开局炮前位置"的任一兵种),上述条件全场棋都无可能对打吃这个位置作为炮架,此局面可隔河界打吃该位置的棋)。

再如,单炮帅对单象将,由于将帅不可照面,所以炮可以在九宫两肋隔河打击对方老将。

4、过河象=+河边上的象可以田字格过河兑掉敌方界内的敌棋。

5、离宫士=+士可以斜一格兑掉九宫外的敌棋。

6、帅阔步=+将(帅)可在九宫范围内沿直线每次两步走,不可越棋。

7、升底兵=+兵实时到对方底线可一对一升变为,被吃掉的己方车马炮任选一,到底即升不占步数,也可不变,但错过,该底兵不可再升变。

8、水鬼兵=+河中兵(卒)不被敌人以“停滞”而拿下。

到此,“特技板块”总数增补至32块,数量等于一副象棋子的数。

记忆内容还是容易记住的,而且每次对局只能选择八块,每块内容也有规则可查,是一款规则简明,实用有趣的模拟战争象棋。

下附线点棋盘,可免去附加河规则。

 

设计制作:

sjw_ddk

2017年3月12日

 

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