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信息技术vb选修知识点

选修知识点

(一)计算机解决问题的流程图

(二)算法

一、算法定义:

是解决问题的方法和步骤。

算法是程序设计的“灵魂”。

算法+数据结构=程序。

二、算法的描述方法:

分自然语言、流程图和伪代码三种。

1、自然语言:

人们日常生活中的语言(本国语言),用自然语言描述符合我们的习惯,且容易理解。

2、流程图:

也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法。

且描述算法形象、直观,更易理解。

3、伪代码:

是介于自然语言和计算机程序语言之间的一种算法描述。

是专业软件开发人员常用方法。

 

三、算法的5个特征:

1、有穷性:

执行有限步之后结束,且每一步的执行时间也都是有限的。

2、确定性:

每一步都有确切的含义。

3、可行性:

原则上能精确运行,用纸和笔做有限次运算后即可完成。

4、输入:

有零个或多个输入。

5、输出:

至少产生一个输出。

(三)程序设计基础

计算机程序设计语言经历了机器语言、汇编语言、高级语言的发展过程。

常用高级语言:

BASIC、VB、Pascal、C、C++、Java、Delphi、Fortran、Powerbuilder等。

面向对象的程序设计语言,如vb:

其中的对象主要是系统设计好的对象,包括窗体、控件等。

控件:

是指工具箱中的工具在窗体中画出的能实现一定功能的部件,如标签、文本框、命令按钮等。

控件

对象的类型

前缀

名字举例

窗体

Form

frm

frmfind

命令按钮

Command

cmd

cmdok

标签

Label

lbl

lblinput

文本框

TextBox

txt

txtClock

若命令按钮(Command)的Enabled属性设置为True时按钮有效,设置为False时按钮无效

常用控件:

对象的三要素:

属性、方法、事件

●属性

Name

设置对象的名称

Font

设置控件中字体格式

Caption

决定控件中显示的内容

BackColor

设置控件背景色

Text

决定窗体中文本框中显示的内容

ForeColor

设置控件的前景色(即文字颜色)

Height

决定控件高度

Top

决定控件与窗体顶部的距离

Width

决定控件宽度

Left

决定控件与窗体左边的距离

Visible

设置控件是否可见

BorderStyle

设置控件的边框风格

Alignment

即标签文字对齐属性:

(0)LeftJustify时文本左对齐;

(1)RightJustify时文本右对齐;设置为

(2)Center时文本居中。

对象中属性可以在设计界面时通过属性窗中设置,也可以在运行时通过赋值语句在代码窗口设置:

对象名.属性名=属性值

例:

给文本框Txt123的Text属性赋值为字符串”20”,代码如下:

Txt123.text=“20”

注意:

如果直接给对象名赋值的话,是赋值给对象的默认属性。

例:

Txt123=“20”相当于Txt123.text=“20”都是给文本框Txt123的text属性赋值。

如果要获取对象的状态或特性,这时就要读取对象的属性值,方法如下:

变量名=对象名.属性名

例:

读取文本框“txt123”的“Text”属性的代码如下:

a=txt123.text

●方法常见的方法如下:

PrintClsMoveShow

格式:

[对象].方法[参数名表]例:

Form1.Print”欢迎使用”

●事件及事件驱动常见的事件如下:

Click、DblClick、KeyPress、Load、MouseUp等。

事件是对象对外部操作的响应,如在程序执行时,单击命令按钮会产生一个Click事件。

如需要命令按钮响应Click事件,就把完成Click事件功能的代码写到Click事件的事件过程中,与事件一一对应。

事件过程的形式如下:

PrivateSub对象名_事件名()

(事件过程代码)

EndSub

一、常量:

指在程序进行过程中不变的量,在VB中一般分数值常量与字符常量两种

数值常量:

就是数学中说的常数,分整型常量和实型常量两种

整型常量:

即整数,指不带小数点的数值如1、0、、-10、+35等都是合法的整数

实型常量:

即实数,指带小数点的数值。

实型常量又分为定点数和浮点数两种。

例:

定点数:

3.14159和-6.8,1.99浮点数:

2E6、1E5、88E

例:

1.2345×103可表示为1.2345E3,字母E表示底数10

浮点数就是数学上的科学计数法。

字符串常量:

被一对英文双引号括起来的若干个合法的字符称为字符串常量。

例如:

”China”、”VisualBasic”、”18”、”3.1415”等,是指英文双引号中的字符,不包括英文双引号本身。

 

符号常量:

如果多次用到同一个常量,则可用一个有意义的名字表示这个常量。

二、变量:

在程序执行过程中,其值可以改变的量称为变量。

变量命名注意要点:

1、必须以字母或汉字开头,不能以数字或其他字符开头。

2、只能由字母、汉字、数字或下划线组成,不能含有小数点、空格等字符。

3、最长不超过255个字符

4、不能以VB保留字作变量名,如语句定义符、函数名(Integer、End、Print、Dim)等。

5、VB不区分变量名中字母大小写。

如HELLO和Hello是同一个变量。

三、数据及运算

1、常用数据类型:

(框选的内容都要熟记)

2、常量和变量的命名、声明及赋值(注意:

符号常量声明和赋值必须一起完成,变量却必须分2句)

符号常量的声明和赋值Const常量名[As常量类型]=常量值(或表达式)

如:

ConstpiAsSingle=3.14159常量名为pi

注意:

常量必须在声明的时候立马赋值,如果没有“=3”部分就是错误的。

变量的声明:

Dim<变量名>As<变量类型>

如:

DimaAsInteger定义一个 整型变量,变量名为a

变量的赋值VB中使用“=”给变量赋值,其形式为:

变量名=表达式 

四、运算符

1、算术运算符(注意:

算术运算符的优先级问题、区分/\Mod三个运算符)

注意:

\和mod的运算量如果带小数,要先四舍五入取整,再作运算。

2、字符串运算符“+”和“&”

作用是将运算符两边的字符串连接为一个新的字符串。

使用"&"运算符时应注意前后加空格。

注意特例:

当数值型和字符型连接时,"+"把数据都转化成数值型然后相加,返回一个数值型数据。

例如:

“123”+“45”=“12345”123+“45”=168

“123”&“45”=“12345”123&“45”=“12345”

3、关系运算符(优先级相同)注意:

关系表达式的运算结果为布尔值True或False

=   等于     <  小于号<>  不等于 

>  大于号>=  大于等于号    <=小于等于号

运算规则:

(1)当两个操作式均为数值型,按数值大小比较。

(2)字符串比较,则按字符的ASCII码值从左到右逐位比较,直到出现不同的字符为止。

例:

"987">"99",结果为False。

(3)数值型与可转换为数值型的数据,按数值比较。

例:

29>"189",结果为False。

4、逻辑运算符Not(取反)And(与)Or(或)优先级依次降低

Not对一个逻辑量进行运算,And和Or是对两个逻辑量进行运算,运算结果都为逻辑值True或False

运算符

说明

优先级

说明

举例

结果

Not

1

当操作数为假时,结果为真

NotFalse

True

And

2

操作数均为真时,结果才为真

TrueAndFalse

False

Or

3

操作数中有一个为真时,结果为真

FalseOrTrue

True

5、日期运算符与日期表达式

日期表达式是用“+”或“-”将算式表达式、日期型常量、日期型变量、日期函数等连接起来的式子。

例如:

表达式“#2003/09/01#+30”的运算结果是“2003-10-1”

表达式“#2003/10/20#-#2003/10/10#”的运算结果为整数10

6、运算符的执行顺序:

算术运算符>字符串运算符> 关系运算符> 逻辑运算符

如a=2:

b=3:

c=4:

d=5则表达式a>bAnd2*a>cOrc<=d的值为True

7、表达式的写法

虽然VB中的表达式与代数式中的算式很相似,但两者却是完全不同的概念。

要注意区别,如在VB中不能使用≤≥≠等。

下表中列出了一些代数式对应的VB表达式。

代数式

VB表达式

说明

(2*a+b)/(4*a*b)

在VB表达式中无法写分式,,乘法运算符*不能省略

g*t^2/2

VB中不能使用上标,指数必须用VB运算符^表示

a≤b≤c

a<=bAndb<=c

要用VB中的运算符,且不能连续写

Sqr(b*b-4*a*c)

使用内部函数Sqr计算平方根(另函数Abs求绝对值)

五、常用函数

1、数学函数

函数

名称

含义

Abs(x)

绝对值函数

求x的绝对值|x|

Int(x)

取整函数

求≤x的最大整数

Sqr(x)

算术平方根函数

求x的算术平方根

Log(x)

自然对数函数

求x的自然对数

Rnd

随机函数

产生[0,1)之间的随机数

Exp(x)

指数函数

ex,e=2.718282……

Sgn(x)

符号函数

1x>0

Sgn(x)=0x=0

-1x<0

Sin(x)

正弦函数

Sin(x),x的单位为弧度

Cos(x)

余弦函数

Cos(x),x的单位为弧度

Tan(x)

正切函数

Tan(x),x的单位为弧度

注意:

(1)Int(x)是取小于等于x的最大整数。

例如:

Int(3.12)=3Int(2.1+3)=5

Int(-4.6)=-5Int(-1-2.5)=-4

(2)Rnd函数产生[0,1)之间的一个随机数,它常与Randomize(以初始化随机数生成器)结合使用,

如果要产生[0,A)间的随机整数,表达式为Int(Rnd*A)

产生[A,B)间的随机数:

Rnd*(B-A)+A

产生[A,B]间的随机整数:

Int(Rnd*(B-A+1))+A

2、字符串函数(注意的以下字符串函数返回的值是数值型,还是字符串型。

函数

功能

实例

结果

Len(字符串)

求字符串的长度(字符个数)

Len("2008奥运")

6

Left(字符串,n)

截取字符串左边n个字符

Left("2008奥运",4)

“2008”

Mid(字符串,m,n)

从字符串第m个字符开始截取n个字符

Mid("2008奥运",3,2)

“08”

Mid(字符串,m)

从字符串第m个字符开始截取剩余字符

Mid("2008奥运",3)

“08奥运”

Right(字符串,n)

截取字符串右边n个字符

Right("2008奥运",2)

“奥运”

String(n,字符串)

生成指定长度的指定字符的字符串

String(3,"89")

“888”

InStr(字符串1,字符串2)

在字符串1中查找字符串2.

并返回其出现的位置

InStr("2008奥运","奥")

5

注意:

(1)String函数只返回n个指定的字符串的首字符。

(2)Left(字符串,n)和Right(字符串,n)中,当n的值大于字符串的长度时,返回整个字符串。

(3)Mid(字符串,m,n)函数中,如果m大于字符串的长度,则返回空串,如果省略n,则返回m开始的全部字符。

3、常用转换函数

函数

功能

实例

结果

Val(数值型字符串)

将数值型字符串转换为数值

Val("99")+Val("88")

187

Str(数值)

将数值转换为字符串

Str(5)

"5"

Chr(字符代码)

将字符的Asc码转换为对应的字符

Chr(65)

A

Asc(字符)

求字符对应的ASCII码

Asc("A")

65

CInt(表达式)

将表达式结果作四舍五入处理

CInt(3.6)

4

Fix(表达式)

将表达式结果的小数部分截去

Fix(3.8)

3

注意

(1)对于Str(数值)函数,如果其中的数值为正数,则返回的字符串的第一个字符为空格(符号位)。

如Str(5)的结果为两个字符长度的字符串"5",如要得到不含符号位的字符串,可使用CStr()函数。

(2)CInt(表达式)当表达式的值对应的小数位为.5的时候比较特殊,函数结果为离表达式的值最近的一个偶数。

如CInt(4.5)=4

(3)Asc(字符)函数,只求"字符"中的第一个字符的ASCII码值,如:

Asc("AB")=65

(4)ASCII码的大小:

空格<数值<大写字母<小写字母

常用字符的ASCII码值:

空格的ASCII码为:

320的ASCII码为:

48

A的ASCII码为:

65a的ASCII码为:

97

其他数字和英文字母按序依次类推。

(5)字母转换。

因大写字母的ASCII码比对应的小写字母小32,所以可通过Chr和Asc函数互相转换。

例:

a转AChr(Asc("a")-32)A转aChr(Asc("A")+32)注意式子中""不能省略

4、日期函数

(1)Date()、Time()、Now()。

这三个函数没有参数,分别返回计算机系统的当前日期、时间、日期与时间。

如2011年5月29日,PrintDate()或者PrintDate都会打印出2011-5-29

(2)Year()、Month()、Day()。

这三个函数必须有参数,即必须指定一个日期,分别返回指定日期的年、月和日。

函数实例

结果

Day(#8/18/2008#)

18

Month(#8/18/2008#)

8

Year(#8/18/2008#)

2008

5、定位函数(与Print语句配合使用的),以控制输出数据的格式,主要包括Tab、Space等。

(l)Tab函数。

功能:

将被输出的内容放在由参数n所指定的位置(列数)处,在书写时,被输出的内容要放在Tab函数的右面,并用分号分隔。

例:

PrintTab(15);"姓名";Tab(30);"成绩"

(2)Space函数。

功能:

产生由n个空格所组成的字符串。

6、用户交互函数

VB提供InputBox()和MsgBox()函数用于人机交互。

(1)InputBox()格式:

InputBox(提示[,标题][,默认值][,X坐标][,Y坐标])

功能:

在程序中调用InputBox函数,将产生一个提示用户输入内容的输入框,等待用户输入信息,并返回字符串类型的数据。

用户要想得到InputBox()函数的返回值,就必须将函数的结果赋值给指定的变量。

格式为:

变量=InputBox(提示[,标题][,默认值])

注意:

每执行一次InputBox()函数,用户只能输入一个数据。

输入框的样式是固定的,我们可以改变的是输入框的“提示”和“标题”的内容。

例如:

r=InputBox("请输入r","输入圆半径")

2.MsgBox()格式为:

MsgBox(提示信息[,按钮][,标题])

功能:

用于在程序运行过程中产生一个消息框,可以看作是输出对话框,该函数的返回值为数值型数据。

格式:

MsgBox(提示信息[,按钮][,标题])

例如:

p=MsgBox("你输入的密码不正确,是否继续?

",vbYesNo,"错误提示")

当用户单击消息框中的一个按钮后,消息框即从屏幕上消失。

在上面的语句中,将函数的返回值赋给变量P,在程序中可引用P作相应的处理。

六、常用语句

1、赋值语句

格式1:

Let变量=表达式功能:

将右边表达式的结果赋给左边变量。

通常情况,Let可以省略。

"="为赋值号。

它与数学中的"="是不同的。

特别要跟方程式区分开。

如:

X=5即把数值5赋值给变量X

Y=5Mod2+7即先计算表达式5Mod2+7的值,再将值8赋值给变量Y

N=N+1即将N的值加1后后再赋给N

X=Y即将变量Y的值赋值给变量X

也可以在一行内给多个变量赋值,两条语句之间用冒号":

"隔开,如:

s=0:

a=l:

b=2

格式2:

对象名[.属性名]=表达式如果省略属性名,则直接赋值给对象的默认属性。

如:

Text1.Text="你好!

"即把字符串"你好!

"赋给Textl的Text属性。

注意:

赋值语句一般都独立成行,如果有类似赋值的语句出现在一些结构中,大家要会辨别。

例如跟在以下关键字之后Ifx=5Whilex=5Untilx=5Printx=5

以上结构中的x=5不再是赋值语句,因为"="在这里是个关系运算符,判断左右是否相等,所以x=5是一个关系表达式,其值应该是个逻辑型,不是True就是False。

2、Print语旬

格式:

[对象名.]Print[表达式列表]

功能:

Print方法具有计算和输出双重功能。

对于表达式,它先计算其值,然后再在指定的对象上输出文本,对于常量、变量则直接输出其值。

对象可以是窗体、图片框、打印机等。

"对象名"可以省略,省略时表示在当前窗体上输出数据。

说明:

(1)表达式列表可以是一个或多个表达式,之间用英文的";"或","隔开。

如果用逗号分隔,则按标准输出格式输出各数据,此时以14个字符位置为一个区段,逗号后的表达式在下一个区段输出;如果之间用分号分隔,则按紧凑格式输出数据。

例:

Print1;2;3;4+3Printl,2,3,4+3

输出结果为:

1237输出结果为:

1237

(2)如果Print语句末尾没有逗号或分号,表示该Print输出完结果后自动换行,后面再执行Print时将在下一行的起始位置输出数据;如果在Print语句末尾使用逗号,则在同一行上跳到下一个输出区段输出下一个Print所输出的内容。

如果在Print语句的末尾加上一个分号,表示下一个Print输出的内容将按紧凑格式紧跟在前一个Print所输出的内容后面;

(3)当一个Print语句的后面无任何表达式时,则输出一空行或换行。

注意:

与Tab()函数结合使用,掌握各种图形的输出。

3、注释语句

为了提高程序的可读性,通常需要在程序的适当位置加上必要的注释。

在VB中添加注释语句的方法为在字符"'"后加注释内容或采用"Rem注释内容"两种形式。

格式1:

'注释内容

用'写的注释语句既可以单独写一行,也可以跟在其他语句后。

格式2:

Rem注释内容

用Rem写的注释语句必须单独写一行。

4、结束语旬格式:

End功能:

强制程序结束运行。

PrivateSubCommand1_Click()

End

EndSub该过程用于结束程序,即单击命令按钮Commandl时,结束程序的运行。

(四)程序设计的三大基本结构

一、顺序结构

代码按照由上到下的顺序一行一行地执行。

程序执行过程中没有分支、没有重复。

二、分支结构(选择结构)

程序在运行时会根据不同的条件决定程序的走向。

实现选择结构的语句有If语句和Select语句。

1、If语句分为单分支、双分支和多分支三类。

(1)单分支if结构:

(注意:

行if和块if的区别只在书写格式上。

●行if语句:

IF<条件表达式>Then语句A

●块if语句:

IF<条件表达式>Then

语句A

Endif

(2)双分支if结构:

●行if语句:

IF<条件表达式>Then语句AElse语句B

●块if语句:

IF<条件表达式>Then

语句A

ELSE

语句B

ENDIF

(3)多分支If语句

 If<表达式1>Then

    <语句块1>

[ElseIf<表达式2>Then

  <语句块2>]   

 ……

[Else <语句块n+1>]

 EndIf

2、SelectCase语句

注意:

要会区分选择结构和循环结构的流程图。

如上图:

甲为循环结构,有向上回到条件框的箭头。

乙为选择结构(双分支)。

SelectCase<测试表达式>

Case表达式列表1

语句组1

Case表达式列表2

语句组2

CaseELSE

语句组N+1

EndSelect

Select/Case语句的执行过程是:

先求"测试表达式"的值,然后顺序测试该值符合哪一个Case子句的情况,如果找到了,则直接执行该Case子句下面的语句块,然后执行EndSelect的后续语句;如果没找到,则执行CaseElse下面的语句块,然后执行EndSelect的后续语句。

说明:

(1)"测试表达式"可以是数值型或字符串型表达式。

(2)"表达式列表"形式有以下4种。

一个表达式或用逗号隔开的若干表达式,例如2,4,6,8。

表达式1To表达式2,例如60To80。

注意,表达式1应该小于表达式2

Is关系运算符表达式,例如Is>80。

表达式,例如x+3。

三、循环结构

1、For-Next循环(适合于解决循环次数事先能够确定的问题。

For循环变量一般形式是:

For循环变量=初值To终值[Step步长值]

[循环体]

Next[循环变量]

说明:

(1)循环变量,必须为数值型。

循环初值、循环终值也是数值型或数值表达式。

(2)循环的有效区间是由循环初值、循环终值所限定的闭区间。

(3)步长值是循环变量的增量,是一个数值表达式。

若步长值为正,则初值就应小于终值,否则循环体一次都不执行;若步长值为负,则初值应大于终值,否则循环体一次都不执行。

如果步长值是1,Step1可略去不写。

但若步长值为0,会造成死循环,这是要避免的,可用Ctrl+Break结束程序。

(4)循环体是For语句和Next语句之间的语句序列,也是需要重复执行的语句组。

(5)Next后的循环变量与For语句中的循环变量必须相同。

(6)循环的次数=(循环终值-循环初值)\步长值+1

For/Next循环语句的执行过程:

(1)系统将初值赋给循环变量,并自动记

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