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三上信息技术第一单元概要

南浔镇马腰小学

(第一册)

 

教师姓名吴君丽

2014年度第1学期

单元

第一单元

课题

第1课初识计算机

课时

1课时

课型

新授课

教学

目标

1、初步了解电脑在生活中的运用;

2、初步掌握电脑各外观部件的名称;

3、基本掌握电脑的开机、关机操作;

4、熟悉电脑桌面;

教学

重难点

教学重点:

掌握电脑的开关机工作;

教学难点:

电脑的关机操作;

教学准备

教学流程

修改意见

一、了解电脑在生活中的用途:

教师提问:

谁能告诉我,大名鼎鼎的电脑能帮我们做什么?

1.学生自由发言;

2.教师补充说明绍电脑的常规用途;

3.教师演示电脑的用途。

二、了解电脑的各组成部分;

教师提问:

电脑竟然有那么大的威力,那到底电脑是什么样子的呢?

他有哪些组成部分呢?

1.让学生观察身边的电脑,说说电脑有哪些组成部分?

教师拿出或指出相应的设备,介绍其名称并简单介绍其功用。

2.看谁识的快;

教师任意指出设备,学生报出名称。

3.考一考;

你们现在已认识了电脑,那你们还知道电脑还有哪些好朋友吗?

他们和电脑一起又能帮我们做什么呢?

1.学生自由讨论。

2.学生自问自答:

方法:

让一学生提出电脑的一位朋友,让其他的同学来回答,他能帮我们做些什么事教师一旁点拔,补充。

3.教师总结介绍:

如:

打印机、扫描仪、优盘、摄影(相)机、投影仪、写字板、刻录机等。

有条件的话可拿出展示介绍。

三、初试电脑

教师提问:

我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?

(教师提示与开电视机差不多)

1.学生依据电视机的开关猜测。

三、初试电脑

教师提问:

我们知道了电脑那无边的能力,那怎样来敲开他的大门,与他来个亲密接触呢?

(教师提示与开电视机差不多)

教学流程

修改意见

1.学生依据电视机的开关猜测。

2.教师讲解开机的方法。

A:

打开显示器的开关。

B:

打开主机上的开关。

注:

为了电脑的寿命,一定要先开显示器的开关,后开主机的开关。

3.确定开关:

A:

教师指出显示器及主机上的开关。

B:

学生互指显示器及主机上的开关。

4.开机

A:

教师开机。

注:

应讲清电脑开机中有个启动画面并需有一定的时间,需耐心等待。

B:

学生开机。

要求相互监督、提醒。

5.接触桌面:

教师指出,我们开机后所见到的界面我们称之为桌面,他和我们现实生活中的桌子一样是专门用来存放东西的。

教师提问:

你们看到桌面上有放有哪些东西呢?

学生回答。

教师归纳、补充说明:

A:

桌面上我的电脑、我的文档、网上邻居等我们可统称图标。

B:

任务栏的介绍。

C:

开始按钮的介绍。

6.关机:

教师提问:

那我们用完电脑后,又应该做什么呢?

怎么做呢?

(1)学生指出应关闭电脑。

(2)教师讲解关闭电脑的步骤:

A:

教师演示关机步骤。

B;教师讲解关机重点:

C;学生熟悉关机步骤。

在相互监督下进行关机。

教师一旁巡视。

七、教师课堂小结:

A:

学生回答今天学到了什么?

有什么用?

B:

教师补充回顾。

板书

设计

单击开始按钮——关闭系统——选择“关闭计算机”(使小圆点出现在此选项前)——关闭显示器(等显示器灭掉后关闭)。

教学

后记

单元

第一单元

课题

第2课可爱的鼠标

课时

1课时

课型

新授课

教学

目标

知识目标:

认识鼠标,知道鼠标的左右两键。

技能目标:

1、学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

2、能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。

情感目标:

1、培养学生协作学习、与人合作的意识。

2、激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。

教学

重难点

教学重点:

鼠标的指向、单击、双击、拖动

教学难点:

鼠标的双击操作

教学准备

检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。

桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。

教学流程

修改意见

一、谈话导入、激发兴趣。

今天我们要来了解一位新朋友——在电脑中活跃的一只可爱的老鼠,同学们知道它的名字吗?

有谁知道它为什么叫鼠标吗?

讲述鼠标名称的由来。

二、认识鼠标

1.那么大家对鼠标了解吗?

谁能给大家说说它的身体构造吗?

学生的回答给予正确的评价,注意鼓励为主;总结学生回答后师述鼠标的各部分名称。

2.接下来让我们照着书本上P5的“试一试”来和我们的新朋友好好交流一下。

3.让学生说说他们所见。

三、用鼠标“排座位”

1.在我们电脑的桌面上有很多的“同学”,今天我要大家来当一会老师,给他们排座位,大家看屏幕,仔细看老师的操作。

2.接下来请大家按照自己的想法,给小朋友们排一排吧,注意P6上电脑精灵的提示哟。

3.展示个别学生的桌面,邀请其说明如何操作。

教学流程

修改意见

四、用鼠标查生日

1.有没有同学知道自己的生日是星期几呀?

(出生那年)

2.其实我们的电脑朋友能够帮助我们解决问题,接下来请大家按照P6——7页开始尝试查找自己的生日,并且把结果填写在书本上。

3.请做的好的学生给大家示范讲解自己是如何操作的。

4.让学生进行P7的试一试练习。

五、小结

1.我们通过今天的学习,相信大家对鼠标有了更多的认识,给你的同桌说说你今天学到了那些知识。

2.今天我们大家都学习的很好,让我们更好看地熟悉熟悉鼠标,请同学们用自己的鼠标完成P7上的练习1、2。

板书

设计

教学

后记

 

 

单元

第一单元

课题

第3课玩转鼠标

课时

1课时

课型

新授课

教学

目标

1.熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击,学会双击快捷图标进入游戏。

2.感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。

教学

重难点

教学重点:

鼠标的双击、单击、拖放。

引导学生正确地看待电脑游戏。

教学难点:

鼠标的双击。

教学准备

教学流程

修改意见

一、知识迁移引入。

小朋友,上节课我们认识了鼠标。

学会了用鼠标查自己的生日。

鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏。

二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。

认识快捷图标

1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。

请你找找看。

然后告诉大家有些什么游戏。

2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗?

师:

看来很多小朋友看到游戏还不知怎么打开,让老师来告诉大家吧!

(教师边讲解要领边示范,有条件的用实物投影演示老师手的动作。

双击小口诀:

鼠标移到图标上,固定快带速点两下,手指用力轻一点。

教师到学生中指导。

打开的同学可自己先试着玩玩。

学习单击鼠标。

1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。

请你向大家介绍一下好吗?

在学生讲的情况下,教师补充:

到颜料盒中找自己喜欢的颜色,用鼠标左键单击,再到小动物身上某个部位单击,颜色就涂好了。

画好一种小动物,可到下方的小箭头点击,选择另一种小动物。

2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。

用多媒体软件切换演示。

3.学习关闭游戏。

教学流程

修改意见

有哪位小朋友能关闭这个小游戏?

如果没有,老师演示。

用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。

学习鼠标的拖动。

1.下面我们再来玩另一个游戏“喜羊羊拼图”,请大家把它打开。

请小朋友们玩玩看,你会吗?

2.师:

看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。

先单击“开始游戏”,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果图片的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。

最后看谁花的时间越少。

3.下面大家玩玩看,我们来比一直看谁用的时间最少。

交流评比。

4.同桌比赛,看谁花的时间最少。

5.怎样来关闭这个小游戏呢?

请关好的同学说说。

三、课堂小结。

经过今天的学习,你喜欢电脑课吗?

为什么?

电脑的用处很多,玩游戏只是一小部分,我们学习电脑,不是为了玩游戏。

将来长大了,我们要用电脑来发明创造。

所以我们以后不能老想着用电脑来玩游戏

板书

设计

 

教学

后记

 

单元

第一单元

课题

第4课巧用计算器

课时

1课时

课型

新授课

教学

目标

知识目标:

了解计算器的使用方法,稗特别是一些混合运算时,小键盘的使用方法。

技能目标:

1、熟练的运用计算器。

2、“+-*/”的使用过程。

3、各个按钮的作用。

情感目标:

(1)培养学生对科技的热爱。

(2)养成细心的习惯。

教学

重难点

教学重点:

利用计算器进行一些简单的计算,。

教学难点:

对于混合运算时的思考

教学准备

教学流程

修改意见

 

一、创设情境、激发兴趣。

出示:

请大家帮忙验算一下这些算式的结果:

2569×6985=17944465

125448858÷3=41816286

5968844+6985415=12954259

598444×58520=35020942880

教师说,我们电脑的本领可大了,什么都有,计算器也有,示范打开计算器。

二、实践,完成目标。

1.教师结合平时的操作习惯讲解计算器的各个按钮的作用及用法。

特别是退格键、回车键删除键等常用键。

2.特别指出计算器中的÷×不是和我们一样的符号,让学生记住/就是÷,

3.理解删除键和清除键,请学生输入各12345

4.比赛:

看谁把试一试中的题先用计算器算完,且正确。

5.向学生要问题:

关于速度方面

6.教师引出下一个内容:

提高速度

 

教学流程

修改意见

7.交换刚才比赛同学的工作,是否速度上有提高

8.教师再加试一题:

569+56*96=

总结计算器的优势和不足

9.再进行练一练,另一个同学找出其中的规律。

10.要求正确关机。

板书

设计

 

教学

后记

 

 

单元

内容

第一单元和计算机交朋友

单元总

课时数

4课时

单元

 

目标

本单元共有4课,“初识计算机”主要介绍信息技术在生活中的应用,让学生认识常见的信息技术工具,对电脑作简单介绍;接着教材在“可爱的鼠标”中向学生介绍鼠标的各种操作方法;然后在“玩转鼠标”中用两个小游戏让学生练习鼠标的操作;最后用“巧用计算器”让学生初步体验电脑在生活、学习中的应用,同时让学生学会使用小键盘。

本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用4课的内容让学生初步认识电脑,学习基本的电脑操作方法——使用鼠标。

在此基础上,小游戏和小键盘的使用,既让学生熟练了电脑的操作方法,又使学生对电脑在生活、娱乐、学习上的帮助有一定的了解。

单元

 

重点

 

难点

教学重点:

1、掌握电脑的开关机工作;

2、鼠标的指向、单击、双击、拖动。

3、鼠标的双击、单击、拖放。

引导学生正确地看待电脑游戏。

4、利用计算器进行一些简单的计算。

 

教学难点:

1、电脑的关机操作;

2、鼠标的双击操作

3、对于混合运算时的思考

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