篮球比赛记分牌概要.docx
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篮球比赛记分牌概要
课程设计说明书
课程名称:
数字电子技术课程设计
题目:
篮球比赛记分牌
指导教师:
刘晓燕
日期:
2014年4月2日
篮球比赛电子记分牌
一、设计任务与要求
设计一个符合篮球比赛规则的记分系统。
(1)有得1分、2分和3分的情况,电路要具有加、减分及显示的功能。
(2)有倒计时时钟显示,在“暂停时间到”和“比赛时间到”时,发出声光示。
(3)有比赛规则规定的其他计时、记分要求。
二、方案设计与论证
据篮球比赛情况,有得1、2、3分的情况,还有减分的情况,电路要具有加、减分显示的功能。
用两片四位二进制加法计数器74LS161组成二、三进制计数器,控制加2、3分的计数脉冲,3片十进制可逆计数器74LS192组成的加、减分计数器用于总分累加,最多可计999。
译码器显示器用于显示分数。
1.记分电路
电路要具有加分、减分及显示的功能。
当球队比赛得分时,用加法记分器通过控制脉冲分路加相应的分数。
如果裁判不小心误判了,可以用减法计分器减掉误判的分数。
用三个计数器和六个半导体数码管LED进行对主队和客队的分数统计和显示,如图1所示:
图1记分电路
2.倒计时钟电路
首先是全场的总倒计时电路,全场四十分钟,分四节,每节十二分钟,每打完一节倒计时暂停,并伴随灯亮通知,进入休息时间,此段时间不予计算。
其次为每队持球进攻的时间为二十四秒,与总时间同步,此段计时电路具有重置开关,可对比赛球队进行持球时间判断。
再次为二十秒暂停时间,可用于比赛球队叫停,进行战术调整等,此时切换至暂停电路,总倒计时和持球时间暂停工作,当暂停
时间完后,再次切换至总场时间电路。
电路如图2所示:
图2倒计时钟电路
三、单元电路设计与参数计算
表174192功能表
输入
输出
清零
置数
加计数
减计数
数据
A
B
C
D
CLR
LOAD
UP
DOWN
A
B
C
D
1
×
×
×
×
×
×
×
0
0
0
0
0
0
×
×
d0
d1
d2
d3
d0
d1
d2
d3
0
1
↑
1
×
×
×
×
递增计数
0
1
1
↑
×
×
×
×
递减计数
0
1
↑
1
×
×
×
×
保持
表274160功能表
CLK
CLR
LOAD
ENP
ENT
工作状态
0
×
×
×
置零
1
0
×
×
预置数
×
1
1
0
1
保持
×
1
1
×
0
保持(但C=0)
↑
1
1
1
1
计数
压电式蜂鸣器
压电式蜂鸣器主要由多谐振荡器、压电蜂鸣片、阻抗匹配器及共鸣箱、外壳等组成。
有的压电式蜂鸣器外壳上还装有发光二极管。
多谐振荡器由晶体管或集成电路构成。
当接通电源后(1.5~15V直流工作电压),多谐振荡器起振,输出1.5~2.5kHZ的音频信号,阻抗匹配器推动压电蜂鸣片发声。
压电蜂鸣片由锆钛酸铅或铌镁酸铅压电陶瓷材料制成。
在陶瓷片的两面镀上银电极,经极化和老化处理后,再与黄铜片或不锈钢片粘在一起。
驱动方式:
若无法提供频率信号给蜂鸣器工作,可考虑用内含驱动线路,给予直流电压即可。
另有直音,快断音,慢断音不同的声响信号。
尺寸大小尺寸会影响频率,小尺寸频率会较高。
电压大小
以计算(1/2方波),电压大小以方波驱动
,电压愈高,音量愈高。
Pinpitch压电式蜂鸣器规格众多,往往不易找到一模一样的规格,可先挑pitch一样,频率接近的试用。
图3总比赛时间电路图
从电路图可知,此部分电路是由五片74LS192组成的时序逻辑电路,比赛开始对U23、U24与U28分别预置数为0001、0010和0001,使分钟数码显示管为12,节次数码显示管为1。
给一时钟脉冲由74ls160的QD端接到U27的DOWN端,U27的BO端输出到秒十位的U25的DOWN端,进行60秒倒计时,再将U25秒十位的BO输出接到U24的DOWN端,进行分钟倒计时,分钟U24的BO输出端接到十位U23的DOWN端。
将U23的BO端接到U28的UP端,使得节次数码显示管增加,逐节递增至五回归到一即可以重新计算另一场球赛的倒计时,与此同时,每节结束后UP端接收到的信号至蜂鸣器与发光LED告知本节比赛时间结束,即每节比赛伴随着节数蜂鸣器和灯光提醒。
图424秒进攻时间和20秒短暂停时间电路图
从图4电路图可知,持球时间部分电路是将U32预置数为0010为2,将U33预置为0100为4,将U32的QD输出一个非门接在U33与U32的LOAD上进行循环置数,而将S10接到U35的一段,U34的另一端接到电源比赛开始开关J3上,开始时电源开关J3(清零端)闭合为高电平,而J9断开为低电平,故U46输出端为高电平接到U32和U33的清零端进行清零,J3断开,U46接到J3端的引脚为低电平,当S10闭合U34输出为高电平进行换队清零,而这样就形成了24秒的进攻时间倒计时,可进行24秒重置数。
当24秒结束时,有24秒违例警报,即当U35输出低电平时,蜂鸣器发生LED灯亮发出报警。
由上电路图可知,短暂停电路主要由两片74ls192构成的时序电路,它和比赛时间总电路连接在S8双掷开关上,当S8向上闭合时,比赛总时间电路运行,20秒短暂停电路不运行,当S8向下闭合时,20秒短暂停电路开始工作且比赛总时间电路暂停工作,当20秒跑完后蜂鸣器发出警报灯亮告知暂停时间到。
图5记分电路路
图5的记分电路图主要由6片74ls192和6片74ls160组成,分别有一分记分电路、两分记分电路和三分记分电路,还有一个最重要的是加减置换电路部分,当有加错分或者误判时,可以通过S2和S3双掷开关实现加减分功能。
一分电路
对于U7,从0000变化到0011时,QA与QB通过与非门接到ENP,E过一个开关J3来控制,当达到0011时候,经过QA与QB的与非门出来的为零,使他保持0011的状态不变,QB输出的则是一个脉冲。
两分电路
对于U8,当从0000变化到0011时,QA与QB通过与非门接到ENP,RD通过一个开关J4来控制,当达到0011的时候,经过QA与QB的与非门出来的为零,使他保持0011的状态不变,QA输出的则是两个脉冲。
三分电路
对于U9,当从0000变化到0101时,QA与QC通过与非门接到ENP,RD通过一个开关来控制,当达到0101的时候,经过QA与QC的与非门的为零,使他保持0101的状态不变,QA输出的则是三个脉冲。
加减置换部分
加减置换可选用一个单刀双掷开关来实现。
当需要加分的时候,两个单掷双刀开关往上打便可实现加分功能,开关打下便可实现减分功能。
图6记分原理
当主队得分时,先要把主队得分开关H和加分开关闭合,然后再选择一分,两分或三分电路开关,这样就可以实现记分功能,同样客队得分也一样。
图7得分开关置换图
四、总电路工作原理及元器件清单
图8总原理图
2.电路完整工作过程描述(总体工作原理)
当电路通电时,倒计时钟电路和记分电路开始工作。
倒计时钟电路刚开始工作时,开关J3开关闭合一秒随即断开,起到清零全电路数码显示管作用,比赛总时间和持球时间开始倒计时,每赛完一节,单刀双掷开关S8向下打,总场时间和持球时间将暂停,若球队持球时间少于24秒,可控制开关S10进行重置。
多于24秒时,灯亮,交换持球。
当节次显示为五时,即比赛完毕时,总场时间部分立即自动重置原始状态。
当有球队叫停时,单刀双掷开关S8向下打,总场时间和持球时间倒计时将暂停,进入20秒暂停时间倒计时,当倒计时完毕,蜂鸣器响,灯亮,比赛继续。
记分电路部分刚开始工作时,LED电路显示为999,这也是电路统计的最大值。
控制开关J3将分数置零。
将开关S4、S5、S6打上,进行加分状态,控制一分、二分、三分键,累计球赛分数。
当比赛分数误判时,将开关S16、S17打下,控制一分、二分、三分键,进行相应误判分数的间。
表3元件清单
元件序号
型号
主要参数
数量
备注
U1、U2、U3、U23、U24、U25、U26、U27、U28、U29、U32、U33、U38、U39、U43、U45、U47
74LS192D
U7、U8、U9、U49、U50、U51
74LS160D
S2、S3、S8、S13、S14、S15、S16、S17、S18、S19、S20
SWITCH,SPTD
LED2、LED3、LED4、LED1
LED
U57、LS3、LS4
SONALER
五、仿真调试与分析
加分功能:
记分时,我们只需按下相应的按键,即可实现分功能。
图9加一分(按一次一分开关)
图10在一分的基础加两分(按一次两分开关)
图11在3分的基础上加3分(按一次三分开关)
当比赛开始时,总比赛时间和24秒进攻时间开始倒计时,20秒不工作;当开关J8打向下时,20秒暂停时间电路开始倒计时,比赛总时间和24秒停止倒计时。
图12比赛时间电路图
六、结论与心得
心得:
通过一个星期完成了课程设计,对所学的知识有了比较全面的了解和应用,真正尝试到了理论联系实际的趣味,明白了“说是说、做是做,说和做是两码事儿”的古语。
此次设计巩固了理论基础知识,加强了PROTEL99SE、Multisim12.0等软件的使用,学会了在实验中应注意什么,怎么样保护元件,怎样采能最准最快的查出错误,。
通过连接和调试电路使理论更接近于实际,同时也发现了自己知识的不足,特别是动手能力的缺乏,对以后的学习和实践有了比较强的指导意义。
而且这次课程设计,由于理论知识的不足,再加上平时没有什么设计经验,一开始的时候有些手忙脚乱,不知从何入手。
在设计过程中,我通过查阅大量有关资料,与同学交流经验和自学,,使自己学到了不少知识,也经历了不少艰辛,但收获同样巨大。
在整个设计中我懂得了许多东西,树立了对自己工作能力的信心,相信会对今后的学习工作生活有非常重要的影响。
而且大大提高了动手的能力,使我充分体会到了在创造过程中探索的艰难和成功时的喜悦。
虽然这个设计做的可能不太好,但是在设计过程中所学到的东西是这次课程设计的最大收获和财富,使我终身受益,最后使我感触最深的是做任何事都要细心,而且要有耐心,怀着执著的心去追求真理。
七、参考文献
[1]李继凯,杨艳.数字电子技术及应用[M].北京:
科学出版社
[2]孙梅生,李美莺,徐振英.电子技术基础课程设计[M].北京:
高等教育出版社
[3]梁宗善.电子技术基础课程设计[M].武汉:
华中理工大学出版社