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视听语言总结表格

总结:

一部影片由(幕——段落——场景——镜头)组成。

组成

分类

特点

功能与表现

举例

第二章

镜头

景别

大远景

广阔的场面(抒情)

1、开篇或结尾

2、在段落开始时使用

3、烘托角色心理

4、创造抒情情调

1、《小马王》开篇交代地理环境的场景

大全景

广阔空间中出现人物(叙事)

1、角色与空间关系及群体关系

2、整个场景的空间关系

1、《小马王》马儿从远处奔腾而来

全景

刚好包括角色全身(位置关系)

1、展现角色动作及性格

2、戏剧表演模式

3、角色附近环境

4、基准的镜头

1、《小马王》中小马王表现调皮的性格时运用

中景

膝盖以上的部分(对话交流)

1、角色之间的空间关系

2、角色情绪交流

1、《亚特兰蒂斯》画面出现两人(与多人)交谈

近景

腰部以上及物体局部(角色神情交流)

1、角色神态、情感和景物的细节刻画

2、景物的细节

1、《亚特兰蒂斯》两人惊讶的画面

特写

肩部以上或物体细小局部(角色面部)

1、展现细节动作,表现角色性格

2、局部动作的特写表现整体行为

3、事物关键部分及细节

4、描绘角色细微表情及事物细部特征,揭示角色内心世界

5、与主观镜头、反应镜头搭配运用

6、增强画面视觉冲击力

1、《狮子王》角色整个脸部出现在画面

大特写

角色的某个部位或物体某个细节将其放大(细部特写)

1、展现情感程度上更加强烈

1、《狮子王》中表现角色瞪大眼睛的特写

角度

水平方向

正面

角色或者景物正面形象(角色直面观众)

1、构图上,景物对称和谐美感

2、气氛上表现肃穆庄严

1、《超人总动员》中面试场景

背面

表现角色或者景物背面的镜头(打断观众和角色交流的间接效果)

1、轮廓姿态表现角色情感和内心

2、传达更多精神内涵

3、制造悬念、紧张、惊险的气氛

1、《花木兰》角色奋发时背靠画面头戴绳带的场景

侧面

表现主体的正侧面角度(以第三方视点看角色行为或神情)

1、明确角色视线的方向

2、轮廓表现艺术美感

1、《花木兰》去相亲时的正侧面轮廓

前侧面

正面与侧面之间的角度(黄金角度)

1、加强被表现主体的立体感和空间纵深感

2、构图显得活泼更有生气,增加景物的层次

1、《花木兰》中角色的前3/4的侧面角度

后侧面

背面与侧面之间的角度(角色交流时首选镜头)

1、表现主体的立体感和空间纵深感

2、展示环境与背景特征

3、构图显得活泼新颖

1、《超人总动员》从后面拍摄主人公看望远处场景

垂直方向

平视

摄影机与对象相当高度

1、不会产生强烈透视感,层次感

2、忠实再现,表现的成分不多

1、《花木兰》中老奶奶穿过马路场景

仰视

视点通常低于表现对象

1、高耸、威严,表现角色力量感

2、表现空间透视感

1、《狮子王》中表现辛巴的威严力量

俯视

视点通常高于表现对象

1、表现对象的渺小和卑微感

2、表现群众场面宏伟的气势

1、《小马王》中在与豹子对抗时野豹失败场面

鸟瞰

垂直俯视角度观看画面

1、营造视野开阔和气势磅礴的视觉

1、《空中之城》从上空透过云雾看到主体

倾斜镜头

不平稳的斜线角度

1、增加动画片真实感

2、表现所处环境的危机感

3、主体威胁性与压迫感

4、表现速度感

5、角色不平衡的内心世界

6、展现怪异、不安的画面气氛

1、《汽车总动员》的表现运动与速度

定焦镜头

标准镜头

最接近人视角

没有太多表现力

一般镜头

长焦距镜头

视角窄、景深小、成像大

1、窥视角色心灵、描写细节、烘托某一特定的气氛

2、使景物在视觉上形成一种挤压、重叠的感觉

1、《基地特快》中小主人公对一件物品的思考与琢磨

广角镜头

视角宽、景深大、成像小

1、表现宽广的场面

2、表现多层景物的全景和远景

3、表现运动主体强烈的速度感

4、鱼眼镜头表现强烈镜头情绪

1、《小马王》中对马儿的眼部方位特写

运动镜头

推镜头

被摄对象固定

纵深角度展现环境

1、表现角色注意中心、表现情绪

2、突出某些重要的戏剧元素

3、表达剧中人物心理情绪

4、快推镜头表现震惊心理

5、快推镜头表现影片强烈动感

1《汽车总动员》主角的出场

变焦距方式

快推

慢推

拉镜头

被摄对象固定

纵深角度展现环境

1、拉镜头用来表现镜头主体与环境的关系

2、俯视角度拉镜头可以表现角色精神呢的崩溃

3、拉镜头时,画面景别越来越大,有退出现场的结束感

4、推拉镜头速度变化的节奏感

1、《变身国王》从一个镜头推出另一个镜头画面

变焦距方式

摇镜头

水平摇

环顾周围环境的空间

1、摇镜头展示广阔空间

2、摇镜头模拟角色主观视线

3、摇镜头变换镜头主体

4、摇镜头辅助角色位移表现场面调度

5、跟摇镜头表现主体运动

6、甩镜头:

表现视觉变换的突然性、意外性;也表达紧张、激烈影片气氛

1、《汽车总动员》主角的车从远处开来经过身边驶去过程

垂直摇

斜摇

移镜头

横移

通过画面的连续喝不断扩展表现长卷式的空间

1、展现连续空间的丰富细节

2、前移、后移展现多层次空间

3、移镜头展现场景,引出叙事

4、移镜头辅助转换场景

1、《变身国王》中由远处的宫殿移到其中的角色身上

竖移

斜移

弧移

前移

后移

跟移

跟镜头

始终跟随运动中的主体

1、展现角色运动的同时,表现角色的形态和神态

2、通过跟移引出新的场景

1、《大闹天宫》跟孙悟空腾云跟到宫殿

旋转镜头

用作主观镜头或者特殊的表现用途

1、渲染气氛的感觉,适用于最后的决斗、关键时候的表现,震撼人心,鼓舞斗志的时刻

1、《超人总动员》镜头绕着角色转一圈

晃动镜头

摄影机做前后、左右的摇摆

1、用来模拟乘车、乘船、地震等效果,或表示头晕、精神恍惚等主观感受

1、画面中表现地震效果

镜头速度

慢镜头

正常运动速度中观众无法捕捉到的动作信息,从而表现特定的内容

1、在表现角色超凡能力时,通过展现被摄对象的分解动作,表现角色动作的美感

2、用来强调人物情绪、刻画人物心理;也可以创造画面意境,增加影片的诗意

1、《汽车总动员》汽车们竞赛时穿过终点线的一霎那慢镜头

快镜头

加快速度

1、快镜头有压缩时间,表现超越现实的画面视觉效果

2、快镜头可以夸张表现角色或物体的运动速度,形成特殊的喜剧效果

1、画面中从白天转到傍晚的景象

第三章

场面调度

场面调度

单镜头场面调度

平面式

固定镜头角色位移

左右上下方向变化

1、引出主人公

2、表现人物游览场景的目光

3、表现时间的长度

4、表现跋涉的历程

5、营造平稳、宁静的镜头情绪

1、《魔女宅急便》画面从草原慢慢平移到角色身上

镜头运动配合角色位移

俯视角度

鸟瞰角度

纵深式

对银幕前后空间的调度

1、表现场景的纵深感

2、表现角色与场景的关系

3、展现大场景,有身临其境之感

4、表现速度感和视觉冲击力

5、角色与环境之间的互动关系

6、表现角色的前后关系

7、赋予影片紧张、刺激的戏剧性气氛

8、扩大镜头容量和产生喜剧效果作用

9、变换焦点,引导观众的注意力

1、《小马王》开头时镜头跟随老鹰穿越峡谷镜头

对角线式

画面对角线方向移动

1、有纵深感

2、表现运动主体的速度感

3、展现主体的运动轨迹,使画面富于变化和美感

1、《冰河世纪》中主角在画面中的倾斜镜头

运动式

通过镜头运动配合角色与景物的调度展现空间

1、表现影片叙事、传达镜头情绪

2、表现空间的开阔

3、以镜头摇动展现角色调度

4、表现不同的节奏和艺术气氛

1、《冰河世纪》中从一个角色摇移到另一个角色身上

对比式

将场景空间和角色动作以不同的镜头方式对比展现

1、获得很强烈的视觉感受

1、《海底总动员》小鱼和后面的大鲨鱼的一大一小对比

象征式

利用对镜头内容的调度

1、赋予镜头空间含义,表现影片的情绪

1、《狮子王》最后两主角在月光下拥抱在一起

分切式场面调度

不同角度的镜头画面,组接起来

1、展现复杂的景物空间和角色关系

2、展现完整清晰的空间和故事情节

1、《冰河世纪》前一个镜头是瀑布,下一个镜头是人物

重复式场面调度

将具有相同或相似角色与景物调度内容的镜头重复出现两次或数次

1、引领观众注意力调动观众产生联想、推理欲望

2、强化画面情绪

1、《超人总动员》中重复出现主角场面

轴线

关系轴线

单一轴线

双人对话

交流着的两个角色视线产生

多人对话

多轴线

角色与环境之间的关系轴线(方向轴线)

运动轴线

由被摄对象的运动方向假想出的一条线

第四章

画面造型

构图

主体

主要角色

1、承载画面主题的表达,是画面赖以叙事和表意的基础;

2、主体的位置可能位于画面的边缘,以保证主体位于观众的视觉兴趣点内;

3、根据画面表现内容的不同,由一人或多人承担;

4、主体的变更可以扩展画面表现内容的容量

1、《棒球小英雄》中特写小人物的镜头

陪体

衬托主体,多为跟角色和物体发生关联

1、陪体与主体共同构成表现画面内容的整体

2、不能与主体抢夺视觉中心的位置,并尽量衬托主体

3、丰富画面层次,表现画面空间

1、《汽车总动员》主角车是主体,旁边其他汽车是陪体

前景

位于主体之前,距离观众最近的景物或角色

1、交代环境气氛,烘托主体的作用

2、主体本身作为前景,画面更简洁,将观众注意力集中

3、没有前景的阻挡,使观众近距离观看主体的心里感受,更容易打动

1、《汽车总动员》中主角在跑到上赛车特写

后景

主体后面的,离观众最远的角色或景物

1、展现环境氛围,故事发生场景的作用

1、《棒球小英雄》对主角后面的沙发写照

背景

主体之后,离观众最远展现故事发生的场景氛围

1、营造场面气氛,通过其他因素的调度烘托主体

2、景别越大,背景的作用越明显

1、《花木兰》中主角看向远方海面的镜头

构图语言

主体位置

主体摆放的位置,需考虑的其表意

1、接近黄金分割线位置,使主体加倍突出和醒目,凸显主体,符合人类的审美

2、在画面中间时,给人稳定,严肃和庄严的视觉和心里感受,符合人类的视觉习惯

3、在靠近画面边缘位置时,使画面不平衡,产生不稳定和特殊的心里感受,需通过其他因素达到平衡

4、以中间横线为界,上部分角色位于领导地位,下部分角色具有软弱性

1、《花木兰》中木兰被识破身份时打倒在地

线条

直线

横线

水平线

1、视觉上,给人以宽广的视觉感受

2、心理上,给人稳定、宁静

3、两条或以上的水平线,稳定感和宁静感加倍,视觉美感加强

1、《狮子王》中广阔的草原

竖直线

纵深延伸

1、视觉上,向上力量,给人崇高、伟大、威严、正直、向上的感觉

2、加强纵深感和透视关系,表现空间关系

3、整个画面和谐感

1、《蚂蚁总动员》中挺拔的草

斜线

斜线与画框四边都不平行

1、画面中原本不动的物体呈现出动势

2、整个构图显得活跃,充满动感和自由之感

3、表现缓慢、悠长的视觉感受

4、表现异常的心理和精神状态

1、《僵尸新娘》中倾斜镜头

曲线

物体的形象特征和运动轨迹

1、富有韵律感的画面,给人视觉趣味和享受

2、优美流畅

3、圆滑的视觉效果

1、《超人总动员》中老鹰沿着曲线飞翔

形状

三角形

正三角形

底边在下而顶点在上的三角形

1、表现力量或者稳定感

2、表现人物的高大、威严与建筑物的雄伟、壮观

1、《蚂蚁总动员》中大黄蜂的高大画面

倒三角形

底边在上而顶点在下的三角形

1、在人的心理上也会产生不安与危机感

1、《鸡蛋传奇》中倒立的鸡蛋

方形

形状与画框的形状相似甚至相同

1、水平位置,稳定和开阔感觉

2、垂直位置,优雅、匀称

3、与垂直线相似的向上、崇尚之感

1、《小马王》中长方形画面

圆形

1、团圆、美满之意,也有团结的意味

2、展现人物内心的美感和喜悦

3、给人运动、活动、滚动感觉,富有动感

4、椭圆水平位置,稳定之感;椭圆垂直位置,有活泼之感

1、《狮子王》中狮群围成椭圆形

平衡

取决于表现对象的位置、体积、形状、影调、色彩、运动、与背景之间的反差等因素

1、画面上半部比下半部心理质量大

2、画面左边比右边心理质量大

3、体积大的心理质量大

4、形状规则的比不规则的心理质量大

5、明度高的比明度低的心理质量大

6、暖色比冷色心理质量大

7、运动物体比精致物体心理质量大

1、杠杆原理

光线

影调

亮调

明快、优雅等

1、表现被摄对象的积体感、空间关系以及质感等画面造型因素

2、不同光线照射方式还会形成镜头画面不同的色阶层次,营建不同的画面气氛

3、通过不同的照射角度表现不同的心理情绪

1、《昆虫总动员》以硬调展现蝗虫对蚁群的威胁

暗调

压抑、恐怖等

中间调

平时、安稳等

硬调

明暗差异强烈,利落、突兀感

软调

明暗差异较弱,温馨、浪漫之感

中间调

平和、洁净

光线形态

直射光线

指光源直射被摄对象,两者之间没有中间介质的遮挡

1、清晰的展现被摄对象的外部轮廓,表面质感以及内在的体积感

2、没有明显的投射方向,使得被摄对象表面受光均匀,亮暗反差缩小,硬调接近,容易表现细腻的层次

1、《埃及王子》直射光线模拟追光灯效果

散热光线

硬调柔和、层次细腻

混合光线

既包含直射光线又包含散热光线的混合照明光线即为混合光线

光线效果

自然光效

在动画片画面中模拟自然光照效果

1、使画面更有真实与质朴的美感,具有真是的感染力

2、修饰性与表现性都很强

1、《猫的感恩》小春好不容易从猫王国逃出来,终于又回到现实世界,这时阳光向她照射过来,画面以强烈的戏剧光线表现小春内心的喜悦

戏剧光效

,只要能达到塑造形象、烘托气氛等目的,戏剧光效可以不受光线现实来源的束缚,可以随意处理光线效果。

光线方向

水平方向

顺光

光线投射方向与摄影机方向相一致

1、使其正面受光均匀,并被摄对象的投影呗自身遮挡,有利于消除不必要的投影

2、构成强烈的明暗对比,以突显表面造型和质感

3、表现被摄对象的高大、有力也具有强烈的视觉美感

4、突现其威胁性与压迫感

1、《怪物史莱克》魔镜表现非奥娜公主之美的照片选用了前侧光表现

侧光

光线投射方向与摄影机方向成90%左右

逆光

光线投射方向与摄影机方向成180%左右

垂直方向

顶光

光源位于被摄对象上方

1、表现特定的范围2、表现特定的光效,或渲染特殊气氛

脚光

光源位于被摄对象下方

色彩

色彩的造型功能

确立画面色调

1、动画片镜头画面都有一种颜色作为整个画面的主导颜色

2、取决于视觉重量的分布状况

3、不同色彩在视觉上形成的不同距离感

4、运用色彩的搭配引导观众的视线

5、多为非写实性色彩或具有装饰性的色彩

1、使镜头画面具有整体感

2、影响画面构图平衡的重要因素

3、面积悬殊的两块颜色能够达到画面构图的平衡

4、表现合理的空间

5、赋予主体与画面背景强烈反差的色彩,吸引观众视线

6、既不为表现叙事,也不为表现情绪

7、给观众强烈的视觉美感

1、《花木兰》中表现木兰参加新兵训练时的一组镜头就运用了非写实的色彩,以动画特有的自由性与想象力赋予画面美感

平衡画面构图

营造镜头空间

引导观众视线

以表现性色彩赋予画面美感

色彩的表意功能

营造色彩基调

1、指一部动画片中总体呈现出来的色彩风格和倾向

2、由影片的内容和主题决定也体现着导演的意图

3、营造出整体风格、气氛的基础上确定了整部动画片的情绪基调

4、是最具有生命力与表现力的造型因素

5、用色彩的象征意义赋予角色性格

6、具有美感表现力,具有先天性

1、使观众更容易进入每个段落的气氛与剧情

2、使每个段落有所区分,形成影片的节奏感

3、高明度、高纯度的画面给人以积极、明快、轻松的心理感受

4、低明度、低纯度的画面则容易给人以抑郁、悲伤的心理感受

5、用作人物内心世界的外部表象,表现角色的心理活动

6、画面中或协调优雅或对比鲜明的色彩给人带来极大的审美享受与强烈的抒情意味

7、更深刻的理解影片主题

1、《钟楼怪人》蓝色表现卡西莫多的纯洁

表现角色的心理活动

借用象征意义赋予角色性格

展现画面美感与抒情

表现时空转换、地域特色和时代特色

第五章

声音

语言

引导观众视线

相互交流

1、塑造角色形象

2、表现角色心理,展现角色情感

3、传递信息,促进剧情发展

1、任何电影两个角色面对面对话

以表现性色彩赋予画面美感

角色自言自语

没有直接谈话对象,只以第一人称表达内心

1、表达角色内心的活动

2、介绍剧情

1、《小马王》中他看到母马和印第安人的嬉戏画面的内心话语

没有开口,画外音方式

旁白

角色的第一人称的主管角色叙述

画面以外的形象诉说

1、交代故事背景

2、介绍出场角色

3、旁白介绍剧情

4、剖析角色内心

5、对剧情发表点评,升华影片主题

1、《小马王》开头部分旁白介绍剧情

没有出现过的旁观者第三人称

音乐

有声源

画内音乐或客观音乐(乐器)

1、表现影片的主题,奠定整部影片的基调和气氛

2、表达作者对影片内容的主观态度

3、抒发情感

4、刻画角色内心

5、展现时代、民族特色,展现特定地域与环境气氛

6、渲染气氛,加强戏剧效果

7、加强影片的连贯性和完整性

1、任何影片中的乐器声和背景音乐

无声源

画外音乐或主管音乐(背景音乐)

音响

动作音响

功夫声

1、营造真实银幕空间

2、打破画框,延伸空间

3、主观音响外化角色心理

4、以音响的象征意义表现角色情绪

5、音响作为剧作元素

6、连接镜头

7、无声

1、《花木兰》中闪电之声和雨声表现角色心里

自然音响

闪电声

机械音响

机械碰撞声

枪炮音响

枪炮声

背景音响

众多混杂一起的背景声音(闹市声)

特殊音响

人为制造出的进行变形处理的

第六章

蒙太奇

叙事蒙太奇

连续蒙太奇

以时间的顺序维度组织画面(只有一条故事情节线

1、自然地推动剧情、动作、情绪连续地发展

2、影片风格通俗、流畅,观众欣赏起来比较轻松愉悦。

3、给观众带来平铺直叙、乏味枯燥的感觉

1《小马王》中马从孩童时的画面慢慢到成年时的画面

平行蒙太奇

同时进行,并列表现和分头叙述展现完整的故事(同一时间不同空间中共同发展

1、加剧影片故事的内在冲突,强化影片的戏剧效果

2、可以删减事件过程,介绍影片篇幅,扩大影片容量

1、《超人总动员》女超人在寻找超人的过程,超人身陷困境的过程

交叉蒙太奇

变换镜头,最后悬念

1、以频繁交替的方式展现故事,加强矛盾冲突,给观众错综复杂和动人心魄的感觉

1、经典例子“最后一分钟营救”

2、《汽车总动员》中车穿过正由列车行驶的铁路时,交叉的画面

颠倒蒙太奇

运用文学中倒叙或插叙方式,将时间顺序打乱

1、造成剧情的起伏,造成悬念

2、吸引观众的观赏兴趣,营造艺术魅力

1、《玩具总动员》中回忆起翠茜曾经的经历

复现蒙太奇

反复出现镜头

1、在结构上更加紧凑

2、擅长表现主人公情感发展脉络,深化作品的主题

3、带来叙述上的照应和视觉感受上的对称

1、首尾的重复照应

2、《小马王》中开头和结尾一样的镜头

错觉蒙太奇

跟结局相反

1、突出影片的戏剧效果

1、故事中人物死去,到又睁开眼睛的一霎那

表现蒙太奇

隐喻(象征)蒙太奇

两个或两个以上镜头并列,产生象征比喻效果

1、表达影片暗示出的潜在的思想情感

2、有时也用音响手段达到隐喻的效果

1、《小马王》中马对空中的老鹰产生思念的方法

对照蒙太奇

镜头间内容或形式的强烈对比

1、表达创作者的某种寓意,强化影片内容和情绪

2、令观众产生难忘的心理印象

1、《海底总动员》鲨鱼和小丑鱼大小强烈对比

积累蒙太奇

表现同一对象,镜头画面并列组接产生视觉的积累和情绪的叠加

1、以镜头的积累表现某种场景

2、形成紧张的气氛和节奏,达到渲染和突出主题的目的

3、影片情绪或者气氛

1、《怪物公司》以相似的镜头内容展现怪物社区的面貌

诗意(抒情)蒙太奇

往往与叙事想结合,通过画面、音响、声画结合构成诗一般的境界

1、具有强烈的抒情色彩

2、展现主人公的情绪或感受

1、《汽车总动员》中莎莉带马奎兜风中,展现公路优美的风光

心理蒙太奇

通过镜头内容呈现角色内心世界

1、使观众容易了解角色的内心世界,引发共鸣

2、往往带有片段性、不连贯性和跳跃性

1、《小马王》中马儿看远方的飘雪形成一群马奔跑的镜头

想象蒙太奇

通过镜头画面的自由变化与切换表现段落主题

1、以超凡的想象力表现段落主题

2、给观众非凡的视听审美享受

1、《花木兰》中,运用想象的画面,对他们的语言做出补充和解释

声画蒙太奇

声画结合

1、共同完成影片的叙述和表意

1、《小马王》主人公的行为与歌声表达内心独白

长镜头

长镜头

持续时间可达10余分钟

1、创造完整真实的时空

2、表意的丰富性

1、王菲的一首MV,从始至终镜头都没离开王菲的画面

第七章

剪辑

组接方式

两个镜头直接相连

1、形式简洁紧凑、不留人工痕迹

2、展现了视点的变换或者注意力的变化,是影视常用的组接方式

1、《千年女优》的切镜头

淡入

渐渐显示出画面

1、常用在动画的开篇或者新段落的开始

2、常用来表现时间的流逝

1、《昆虫总动员》中画面从黑慢慢呈现出来

淡出

渐渐推出画面

1、常用在动画片结束或者一个段落结束

2、常用来表现时间的流逝

1、《天空之城》画面慢慢变黑

叠化

两个镜头叠印在一起,整个过程不出现黑场

1、展现时间的推移,也往往展现不同的场景

2、常用来表现人的回忆、幻想和梦境,也表现不同认为或景色不同的变化状态

3、调整节奏

1、《昆虫总动员》中以叠化转换场景的镜头

划摇

以急促的划摇使一副画面转到另一幅

1、手法转场不够自然,需对白的辅助,表现某个角色的相信或者回忆时空

1、《驯鹿罗比》中划摇镜头

划出、划入

以横向、纵向、斜向等整体运动方式构成

1、刻意表现场景的转换

2、达到喜剧效果

1、《变身国王》中横向的从这个场景划到另一个场景

圈入

从局部向四周扩散至全屏

1、用在动画片的开篇

1、《盖娜》的圈入镜头

圈出

从全屏逐渐缩小至局部

1、用在动画片的结尾

1、《猫和老鼠》的结尾的圈出镜头

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