影视后期制作工程师试题题库.docx
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影视后期制作工程师试题题库
全国工业和信息化部
影视后期制作工程师考试题题库
一、单项选择题(第1~第180题,选出正确的答案)
1.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是按(A)进行的。
A.24帧/秒B.25帧/秒C.29.97帧/秒D.30帧/秒
2.我国普遍采用的视频制式为:
(A)
A.PALB.NTSCC.SECAMD.其它制式
3.视频编辑中,最小的单位是(D)。
A.小时B.分钟C.秒D.帧
4.PremiereProxx存放素材的窗口是(A)。
A.Project窗口B.Moitor窗口C.Timeline窗口D.AudioMixer窗口
5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。
这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为Endatcut,切像切换的入点为8秒。
那么,划像持续的时间为:
(B)
A.3秒B.4秒C.8秒D.10秒
6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?
(C)
A.AltB.CtrlC.ShiftD.Esc
7.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?
(B)
A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上
B.两段素材在同一轨道上
C.可以放在任何视频轨道上
D.可以放在任何音频轨道上
8.PremierePro用什么来表示音量:
(A)
A.分贝B.xxC.毫伏D.xx
9.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:
(B)
A.5秒B.10秒C.15秒D.20秒
10.当片段的持续时间和速度锁定时,一段xx为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么xx变为:
(D)
A.20秒
B.15秒
C.10秒
D.5秒
11.当一个视频轨道被锁定的时候,(D)
A.还可以对它进行选择参数
B.还可以调整它的特效参数
C.还可以调整它的轨道显示方式
D.不能进行任何操作
12.在ColorCorrect特效xxCurves调整方式的曲线图xx,水平坐标和垂直坐标分别代表:
(C)
A.原始色调区域,色度值
B.原始色度值,色调区域
C.原始亮度级别,亮度值
D.原始亮度值,亮度级别
13.在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?
(B)
A.分别放在上下相邻的两个VIDEO轨道上
B.两段素材在同一轨道上
C.可以放在任何视频轨道上
D.可以放在人户音频轨道上
14.如果加入切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么(A)
A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
15.在PremierePro中,对片断施加Echo特效,那么:
(A)
A.Echo特效前面所有的特效均做无效处理
B.Echo特效后面的特效均做无效处理
C.Echo特效不会影响片断上施加的其它特效
D.除Echo特效以外的特效都无效
16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下(B)键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
A.CtrlB.Shift
C.AltD.Space
17.PremierePro的项目文件的扩展名是(A)。
A.prprojB.premiere
C.proD.proj
18.下面不属于时间类视频特效的是(C)。
A.抽帧B.拖尾C.色渐变D.时间扭曲
19(A)用于设置字幕和图形的排列分布方式。
A.字幕动作B.字幕属性
C.透明D.填充
20.在Premierexx,对音频的调节可分为“素材”调节和(A)调节。
A.调音台B.声音C.时间线D.轨道
21.下面哪项是视频编码的国标标准?
(A)
A.MPEGB.JPEG
C.ADPCMD.H.261
22.某图像的尺寸为720X576,其单位是(D)。
A.位B.字节
C.颜色D.像素
23.当对素材调整速度后,可以使用(A)方法来调整素材播放时的抖动现象。
A.帧融合B.设置标记
C.对齐标记D.嵌套素材
24.DV的含义是(B)。
A.数字媒体B.数字视频
C.模拟视频D.预演视频
25.使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明的是(A)。
A.纯黑B.RGB值255
C.纯白D.RGB值128
26.下列说法错误的是(C)。
A.premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。
B.premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。
C.premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。
D.premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对xx的修改。
27.下列有关运动说法错误的是(D)
A.当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。
B.定制并对路径进行修改,实际上是对xx的控制。
C.素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。
D.时间线窗口上的xx和运动路径中的节点时不相对应。
28.premierexx存放素材的窗口是(A)
A.项目窗口B.监视器窗口
C.时间线窗口D.混音器窗口
29.premierexx预览素材的窗口是(B)。
A.项目窗口B.监视器窗口
C.时间线窗口D.混音器窗口
30.下列说法错误的是(D)。
A.premiere运行在MAC平台xxB.premiere可以运行在PC平台xx
C.premiere既有自定义工作窗口的功能D.premiere支持无限步回退功能
31.下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?
(C)
A.FastBlurB.TimeDifferenceC.EchoD.MotionTile
32.预览音频的方法(A)。
A.数字键盘上的"."B.数字键盘上的"*"
C.数字键盘上的"-"D.数字键盘上的"/"
33.要选择整个遮罩而不是点应该按住(B)键单击遮罩。
A.CtrlB.AltC.ShiftD.空格
34.设置Paint比刷大小应该按住热键?
(B)
A.AltB.CtrlC.ShiftD.P
35.按下大写锁定键后?
(D)
A.素材更新,其它不变
B.层更新,其它不变
C.层和合成图像窗口更新,其它不变
D.所有素材层合成图像窗口都停止更新
36.下列那些信息不能用于追踪参考?
(D)
A.RGB色彩信息B.亮度信息C.颜色饱和度信息D.xx信息
37.在每次启动AfterEffects时,肯定处于打开状态的窗口是:
(A)
A.项目(Project)窗口B.合成(Composition)窗口
C.时间线(Timeline)窗口D.工具箱(Tools)
38.AfterEffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:
(C)
A.LanguagesB.LegalC.Plug-insD.Scripts
39对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?
(A)
A.Hue/Saturation[色相/饱和度]B.Levels[色阶]
C.Curves[曲线]D.Bright&Contrast[亮度/对比度]
40.为对象应用Echo特效,可以产生拖影效果。
下列哪种对象可以产生拖影效果?
(D)
A.制作了位移动画的层B.音频层C.静态图片层D.一段电影
41.对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的xx效果?
(C)
A.3DChannelExtract特效
B.DepthMatte特效
C.DepthofField特效
D.Fog3D特效
42.在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。
(C)
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.~
43.EditOriginal菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?
(A)
A.Ctrl+E
B.Ctrl+Alt+E
C.Ctrl+Alt+Shift+E
D.Alt+Shift+E
44.AfterEffectsxx同时能有几个工程(Project)处于开启状态?
(B)
A.有2个
B.只能有1个
C.多个
D.可以自己设定
45.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目AfterEffects把图像或电影片断的尺寸限制在:
(A)
A.30000×30000像素
B.40000×40000像素
C.50000×50000像素
D.60000×60000像素
46.8bit位xx的含义是?
(B)
A.每个通道使用2的4次方量化
B.每个通道使用2的8次方量化
C.每个通道使用8的2次方量化
D.每个通道使用4的2次方量化
47.可以带有Alpha通道的色彩xx是?
(D)
A.8bit色彩xx
B.16bit色彩xx
C.24bit色彩xx
D.32bit色彩xx
48.AfterEffects属于下列哪种工作方式的合成软件?
(B)
A.使用流程图节点进行工作
B.面向层进行工作
C.使用轨道进行工作
D.综合上面所有的工作方式
49.下列那种信息无法在AfterEffects中使用?
(D)
A.三维通道文件中的xx信息
B.三维通道文件中的摄像机信息
C.文本文件中的对象属性数据信息
D.三维通道中的贴图信息
50.AfterEffects中,最多可以恢复的步数是?
(C)
A.10
B.49
C.99
D.无限制
51.下面哪种预演方式速度最快?
(C)
A.RAMPreview
B.ShiftRAMPreview
C.WireframePreview
D.MotionwithTrails
52.在AfterEffects中,给当前图层的Scale属性添加一个xx的热键是:
(C)
A.Alt+S
B.Ctrl+S
C.Alt+Shift+S
D.Alt+Ctrl+S
53.当使用xx工具时,使用快捷键可以选择5种预设的xx工具的模式,其快捷键为以下哪组?
(C)
A.主键盘区的1、2、3、4、5
B.数字键盘区的1、2、3、4、5
C.主键盘区的3、4、5、6、7
D.数字键盘区的3、4、5、6、7
54.在使用PuppetPinTool工具为节点创建实时动画时,需要使用哪个快捷键?
(A)
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.Space
55.当CompB作为CompA的Layer存在的时候,下列描述正确的是:
(B)
A.CompB与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方
B.对CompB的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作则对CompB不发生影响
C.CompB会受到其产生的Layer的影响,但是对CompB的操作不影响其Layer
D.CompB与其产生的Layer之间不发生影响。
56.如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?
(D)
A.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[键
B.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[键
C.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+]键
D.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation>KeyframeAssistant>SequenceLayers命令
57.根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的(A)
A.打开运动模糊开关
B.应用Each特效
C.应用DirectionBlur特效
D.应用MotionBlur特效
58.以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩区域:
(D)
A.Add
B.Subtract
C.Darken
D.Difference
59.AfterEffects的Expression表达式是基于哪种编程语言的?
(C)
A.Basic
B.C++
C.JavaScript
D.SQL
60.在AfterEffects中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:
(C)
A.可以用钢笔工具(PenTool)绘制自由遮罩
B.可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩
C.可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>NewMask命令,绘制各种遮罩
D.可以利用在AdobePhotoshop或AdobeIllustratorxx绘制的路径作为遮罩
61.调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影响调色效果?
(D)
A.Overlay
B.Difference
C.Saturation
D.Luminosity
62.对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?
(A)
A.Hue/Saturation
B.Levels
C.Curves
D.Bright&Contrast
63.下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?
(A)
A.建立AdjustLayer,并应用Effect
B.为应用Effect的Layer建立Mask
C.为应用Effect的Layer建立Selection。
D.在EffectControls对话框中调节影响区域。
64.下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定的颜色(修改时需要对指定色彩的亮度范围进行调整)。
(D)
A.Colorama
B.ColorLink
C.ChangeColor
D.ChangetoColor
65.MakeMovie输出影片的热键是:
(C)
A.Ctrl+D
B.Ctrl+K
C.Ctrl+M
D.Ctrl+N
66.在用AfterEffects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:
(C)
A.建立调节层
B.应用变换特效
C.对层进行嵌套或重组
D.删除一些应用的效果
67.以下哪一项是摄像的主要业务素质要求?
(C)
A.掌握影视艺术的理论与技巧
B.应具有一定的教学实践经验,掌握基本的教学原则与教学方法
C.能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动
D.应具有比较广泛的学科专业知识
68.只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别是(B)。
A.远景B.全景
C.中景D.近景
69.下列一组镜头采用的组接方式是(A)。
(1)全景:
足球场上,一群学生在踢足球;
(2)中景:
一学生起脚射门,球向球门飞去;
(3)远景:
对方守门员飞身扑球。
A.动接动B.xx
C.静接动D.动接静
70.当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感强,这种光线是(C)。
A.顺光B.顺侧光
C.侧光D.逆光
71.为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进行(A)。
A.聚焦调整B.黑白平衡调整
C.光圈调整D.增益调整
72.要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和纵深感较强,可使用的拍摄方位为(B)。
A.正拍B.斜侧拍
C.侧拍D.反拍
73.用来表现人物膝部以上的活动,使观众既能看到环境,又能看到人的活动和人物之间交流的景别是(B)
A.全景B.中景
C.近景D.特写
74.以下适宜于表现高大物体的拍摄是(B)
A.平摄B.俯摄
C.仰摄D.顶摄
75.要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突然出现或消失等现象,可采用(D)摄像特技。
A.光圈操作B.聚焦操作
C.停机再拍D.定时拍摄
76.镜头运动方向相反的编辑点采用(B)组接。
A.动接动B.xx
C.动接静D.静接动
77.用画面的全部来表现人或物的某一生动或重要的局部细节的景别是(D)
A.全景B.中景C.近景D.特写
78.摄像时被摄主体的主要部分在画面中逐渐变大,次要部分在画面中逐渐消失,从而将观众的注意力吸引到所要表现的部位。
上述镜头是(A)
A.推镜头B.拉镜头
C.摇镜头D.移镜头
79.镜头1:
拿起照相机在拍照的镜头。
镜头2:
拍摄的景物。
将以上两个镜头进行组接是利用(C)的转场组接方式。
A.动作组接B.物体组接
C.因果关系组接D.出入画面组接
80.下面两镜头采用的组接方式是(C)
(1)特写:
行驶火车上某人注视着窗外;
(2)远景:
窗外飞驰的景物。
A.动接动B.动接静
C.静接动D.xx
81.电视节目中,(B)是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体推进所拍摄下的连续画面。
A.摇镜头B.推镜头
C.xx镜头D.移镜头
82.画面布局中,(A)是画面表达的主要对象和主题思想,也是画面的构图中心。
A.主体B.陪体
C.前景D.空白
83.拍摄方位中的(A)是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处于画面的中心,易于表现事物的基本特征。
A.正拍B.斜侧拍
C.侧拍D.反拍
84.下列镜头中哪一种组接更符合事物发展逻辑?
(A)
(1)刚刚出土的树木幼苗
(2)已xx的树木成苗
(3)一片枝叶茂盛的树林
A.
(1)
(2)(3)B.
(1)(3)
(2)
C.
(2)
(1)(3)D.(3)
(1)
(2)
85.摄像要领中的摄速要匀指的是(D)
A.画面的地平线要保持水平,不能倾斜
B.拍摄对象与范围、起幅与落幅、镜头运动、xx运用和焦点变化都要准确
C.画面要保持稳定,消除不必要地晃动
D.摄像机镜头运动的速度要保持均匀,不要时快时慢、断断续续
86.(A)是指画面主体对象周围的人物、景物和空间。
A.陪体B.前景
C.背景D.环境
87.(B)中环境范围由小变大。
A.推镜头B.xx镜头
C.摇镜头D.跟镜头
88.(D)画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对象的运动速度相一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。
A.移镜头B.推镜头
C.摇镜头D.跟镜头
89.当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,被摄对象处在(D)状态。
A.顺光B.侧光
C.侧逆光D.逆光
90.目前世界上彩色电视制式主要有三种,下列不属于电视制式标准的是(A)
A.HDTVB.PAL
C.NTSCD.SECAM
91.最符合人眼的视觉习惯的是(C)景别的镜头。
A.近景B.特写
C.全景D.中景
91.在AdobePremiereProA.5中,以下关于监视器窗口的弹出式菜单描述正确的是:
(B)
A在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度
B在此菜单中可以设置循环播放模式
C在此菜单中可以进行输出影片的操作
D在此菜单中可以设置忽略素材的Alpha通道,从新编译显示素材
92.AdobePremiereProA.5中设置xx的方式描述正确的是:
(A)
A.仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设置xx
B.仅可以在时间线窗口设置为素材xx
C.仅可以在效果控制窗口设置为素材xx
D.不但可以在时间线窗口或效果控制窗口为素材设置xx,还可以在监
视器窗口设置
93.如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列哪个参数?
(B)
A.PreRoll
B.PostRoll
C.RampUp
D.RampDown
94.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?
(A)
A.StartOffScreer
B.EndOffScreen
C.RampUp
D.RampDown
95.PremierePro下提供了几种音频的切换方式?
(B)
A.1
B.2
C.3
D.4
96.如果加入切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那么(A)
A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
答案:
1
97.下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的(D)
A.BlueScreenKey
B.GreenScreenKey
C.ChromaKey
D.LumaKey
98.AfterEffects中,每个Composite的快门角度最大为:
(C)
A.180
B.360
C.720
D.1440
99.在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最上方的图层编号为:
(B)
A.0
B.1
C.9
D.可以自己定义
100.Info面板中可以显示的信息有:
(A)
A.R,G,B,A,X,Y
B.C,M,Y,K,X,Y
C.C,M,Y,K,A,X,Y
D.H,L,S,A,X,Y
101.哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快(A)
A.矩形
B.椭圆
C.Bezier
D.都一样
102.要选择整个遮罩而不是点应该按住(B)键单击遮罩.
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.空格
102.解释素材(InterpretFootage)的功能是:
(A)
A:
指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种xx类型
B.解释素材文件的格式
C.解释素材文件的来源
D.设定透明效果
103.对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?
(C)
A:
ColorDifferenceKey
B:
DifferenceMatte
C:
InnerOuterKey
D:
LinearColorKey
104.下列哪种层模式可以消除纹理背景的干扰?
(D)
A:
Add
B:
Difference
C:
Hue
D:
Luminosity
105.ChannelMixer滤镜的数据调节限度是(A)
A.-200%-200%
B.-100%-100%
C.-300%-300%
D.-50%-50%
106.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)
A.alt
B.crtl
C.shite
D.空格
107.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住(A)
A.alt
B.crtl
C.shite
D.空格
108.在默认情况下,AfterEffects的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?
(B)
A.