高莉《数独》说课稿教学设计及课后反思.docx

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高莉《数独》说课稿教学设计及课后反思

高莉《数独》说课稿教学设计及课后反思

《数独》说课稿

一、说教材

本节教材内容是在学生已有知识和经验的基础上,继续让学生通过操作、观察、实验、猜测等活动探索数字的排列规律。

与一年级下册教材相比,教材最大的变化就是数字的排列规律稍有复杂一些,在一定的格子里,一定的数字,每行每列都只出现一次,例题通过“在右面方格中,每行每列都有1-4的数字,并且每行每列的数字都只能出现一次”。

使学生感受数独的神奇魅力,激发学生学习数学的兴趣。

二、学情分析

二年级的学生,自制能力差,最主要的还是要提起学生的学习兴趣才能更好完成教学目标,数独对于二年级的学生来说还是比较难理解的,在设计教学时让学生从简单的三宫格入手,降低整节课的难度。

根据二年级的心理特征还利用情景导入喜洋洋和灰太狼,使得学生在课中,都有兴趣。

三、说目标

 1.通过观察、分析等活动,让学生用推理解决一些简单游戏中的数学问题,从而经历稍复杂的推理过程。

2.让学生在推理的过程中不断尝试、调整,学会按一定的方法进行推理,进一步体验推理的作用。

3.在简单推理的过程中,培养学生观察、分析、推理和有条理地进行数学表达的能力,学会有序地、全面地思考问题

四、说教法和学法

本节课中,主要的教法就是谈话法,通过谈话,捕捉课堂中及时生成教学问题,以此开展教学,同时,从学生已有的知识经验出发,调动学生学习的积极性,让亲身经历知识的形成。

学法,小组合作游戏活动、合作交流;让学生组内、班内交流,说出自己的想法,让逻辑语言得以训练,让逻辑推理能力得以发展。

五、说教学重难点

教学重点:

运用排除、猜测等方法推算出所在方位的数字是几。

突破方法为他们提供充分的从事数学活动和交流的机会,开展小组合作学习,在实践中获得了较为丰富的感知认识,从而突破难点

教学难点:

培养学生有顺序地、全面思考问题及有条理地进行数学表达的能力。

让学生自己认真思考,把自己的想法讲给学生听,并认真听取同学的建议,调整自己的想法,完整的表达自己的想法。

六、说教学过程

一、情景导入、激发兴趣。

师:

孩子们,你们喜欢玩游戏吗?

(喜欢)老师也喜欢玩,今天老师将带你们去羊村看看哪里流行的一款数字游戏。

师:

欢迎来到羊村

二、激活经验,作好铺垫

(一)接受挑战,练习引入

出示3宫格:

1

1

2

1

这里让学生随意猜,会有很多猜的结果。

然后再出示相应的游戏规则。

游戏规则:

在方格中,每行每列都有1-3的数字,并且每行每列的数字都只能出现一次。

(全班齐读)

1、你从游戏规则中知道了那些关键信息?

学生汇报:

每行、每列都有1-3的数字,只能出现一次

师:

1-3的数字有那些(1、2、3)

师:

介绍行和列,让学生用手比划行和列。

2、你打算从哪里入手?

同桌相互说一说。

学生汇报:

从第二列入手,因为这里出现了两个数字,就可以确定第三个数字是几。

3、那么应该填几啦?

学生完成数字表格。

 

4、教师小结,我们在推算第三个数的时候,哪行或哪列空格里出现了两个个不同的数,我们就能确定第三个数是几。

这是羊村简单的数字游戏。

【设计意图:

根据学生的年龄特点,利用简单的四格数字推理,理解推理的原理,为后面利用推理解决按要求在方格内填数的问题做好铺垫。

三、问题导思,领悟新知

今天呀,羊村的懒羊羊又被抓了,灰太狼把他带回了狼堡,并设置了一个数字陷阱,你们想知道是什么陷阱吗?

(想)我们一起去当回喜羊羊破解灰太狼的陷阱。

(一)教师利用课件演示,先呈现例2的文字信息,再呈现表格。

(二)理解题意,分析问题

师:

仔细读题,你都知道了些什么?

生1:

我知道每行、每列都有1到4这四个数。

生2:

我还知道每个数在每行、每列,都只出现一次。

3

2

A

B

2

3

1

师:

你打算从哪里入手?

师:

我们应该如何思考呢?

(3)动态演示,再次理解问题。

师:

应该从哪里入手解决这个问题?

(1)根据学生的回答,教师指出:

先看哪一个空格所在的行和列出现了三个不同的数,就能确定这个空格应填的数。

(2)引导学生发现:

哪一行或哪一列出现了哪三个不同的数?

(A所在的行和列)

(3)推理明确:

A的竖列另两格分别是1和3,A可能是几?

(2或4)再看A的横行另两格是B和2,A只能是几?

(4)

(4)将数字填入表格。

(5)学生按照以上方法自主探索B是几,并将数字填入表格。

全班交流说说怎样确定B是几的?

4.根据刚才推算的方法,你能填出其他方格中的数吗?

(1)先独立思考,再小组交流。

(2)全班汇报,体会推理方法。

(3)师生小结,明确思路:

先找已知三个不同数的,确定第四个数,依次推出结论。

这款数字游戏”的魅力在于它看似平淡无奇,但却充满着神奇和挑战性。

恭喜大家成功的救出了懒羊羊!

灰太狼说:

“我一定会再回来了得”。

【设计意图:

引导学生利用表格,借助符号、运用排除法进行推理。

教师通过适当的启发,让学生在自主尝试、调整的过程中解决问题。

学生经历困惑、失败的过程,更能体验到成功的喜悦,在潜移默化中积累推理的经验。

同时也有利于培养学生有序、全面地思考问题,有条理地进行数学表达。

四、巩固应用,内化提升

(一)灰太狼下战书

完成教材第110页“做一做”。

提醒学生:

先找出已知三个不同数的行和列,再进行推理,再次明确推理的思路。

3

B

1

2

4

A

2

生1:

我从A入手填,A所在的行和列已经出现了4、2、3,所以A是1。

再看B所在的行和列已经出现了2、1、3,所以B是4。

同桌两人可以先讨论再完成,汇报时要重点说一说是怎样思考的,同时注意引导学生将不同的填法一一找出来。

【设计意图:

通过练习,考察了学生对新知的掌握情况及应用能力,并让学生在练习中感知“规律”的普遍存在。

同时,通过练习,也培养了学生有序、全面地思考问题意识,发展学生思维的灵活性。

五、欣赏生活中的数独。

【设计意图:

激起孩子的求知欲望,为进一步对数独游戏的探索做好铺垫。

(二)介绍数独

今天我们玩的这个游戏啦,就是-----数独(板书)

介绍数独的来历。

“数独”一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。

它就是一种填数字游戏,是瑞士数学家欧拉发明的。

因可以培养观察力和逻辑思维能力,现在已经成为一种风靡(mí)全球的游戏。

每年世界各地都会举行各种数独大赛。

(三)欣赏生活中有趣的数独

六、全课总结,畅谈收获

同学们,今天我们玩了什么游戏?

玩“数独”可以让我们愿意思考问题,开动脑筋,老年人可以锻炼脑力,减缓退化。

如果,你想向你的亲人和朋友推荐他玩数独游戏,但是他问你:

"数独有什么好处"?

你会怎么介绍呢?

数独怎么玩呢?

今天老师带着你们学习“数独”入门,走好第一步,孩子们,可一定要踏踏实实地走!

好这第一步啊!

 

 

《数独》教学设计

教学内容:

教材第110页例2及相关内容。

教学目标:

 1.通过观察、分析等活动,让学生用推理解决一些简单游戏中的数学问题,从而经历稍复杂的推理过程。

2.让学生在推理的过程中不断尝试、调整,学会按一定的方法进行推理,进一步体验推理的作用。

3.在简单推理的过程中,培养学生观察、分析、推理和有条理地进行数学表达的能力,学会有序地、全面地思考问题。

目标解析:

   本节课是在学生已有知识和经验的基础上,继续让学生通过操作、观察等活动探索数字的排列规律。

教学重点:

运用排除、猜测等方法推算出所在方位的数字是几。

教学难点:

培养学生有顺序地、全面思考问题及有条理地进行数学表达的能力。

教学准备:

课件。

 

教学过程:

一、情景导入、激发兴趣。

师:

孩子们,你们喜欢玩游戏吗?

(喜欢)老师也喜欢玩,今天老师将带你们去羊村看看哪里流行的一款数字游戏。

师:

欢迎来到羊村

二、激活经验,作好铺垫

(一)接受挑战,练习引入

出示3宫格:

1

1

2

1

这里让学生随意猜,会有很多猜的结果。

然后再出示相应的游戏规则。

游戏规则:

在方格中,每行每列都有1-3的数字,并且每行每列的数字都只能出现一次。

(全班齐读)

1、你从游戏规则中知道了那些关键信息?

学生汇报:

每行、每列都有1-3的数字,只能出现一次

师:

1-3的数字有那些(1、2、3)

师:

介绍行和列,让学生用手比划行和列。

2、你打算从哪里入手?

同桌相互说一说。

学生汇报:

从第二列入手,因为这里出现了两个数字,就可以确定第三个数字是几。

3、那么应该填几啦?

学生完成数字表格。

 

4、教师小结,我们在推算第三个数的时候,哪行或哪列空格里出现了两个个不同的数,我们就能确定第三个数是几。

这是羊村简单的数字游戏。

三、问题导思,领悟新知

今天呀,羊村的懒羊羊又被抓了,灰太狼把他带回了狼堡,并设置了一个数字陷阱,你们想知道是什么陷阱吗?

(想)我们一起去当回喜羊羊破解灰太狼的陷阱。

(一)教师利用课件演示,先呈现例2的文字信息,再呈现表格。

(二)理解题意,分析问题

师:

仔细读题,你都知道了些什么?

生1:

我知道每行、每列都有1到4这四个数。

生2:

我还知道每个数在每行、每列,都只出现一次。

3

2

A

B

2

3

1

师:

你打算从哪里入手?

师:

我们应该如何思考呢?

(4)动态演示,再次理解问题。

师:

应该从哪里入手解决这个问题?

(1)根据学生的回答,教师指出:

先看哪一个空格所在的行和列出现了三个不同的数,就能确定这个空格应填的数。

(2)引导学生发现:

哪一行或哪一列出现了哪三个不同的数?

(A所在的行和列)

(3)推理明确:

A的竖列另两格分别是1和3,A可能是几?

(2或4)再看A的横行另两格是B和2,A只能是几?

(4)

(4)将数字填入表格。

(5)学生按照以上方法自主探索B是几,并将数字填入表格。

全班交流说说怎样确定B是几的?

4.根据刚才推算的方法,你能填出其他方格中的数吗?

(1)先独立思考,再小组交流。

(2)全班汇报,体会推理方法。

(3)师生小结,明确思路:

先找已知三个不同数的,确定第四个数,依次推出结论。

这款数字游戏”的魅力在于它看似平淡无奇,但却充满着神奇和挑战性。

恭喜大家成功的救出了懒羊羊!

灰太狼说:

“我一定会再回来了得”。

四、巩固应用,内化提升

(一)灰太狼下战书

完成教材第110页“做一做”。

提醒学生:

先找出已知三个不同数的行和列,再进行推理,再次明确推理的思路。

3

B

1

2

4

A

2

生1:

我从A入手填,A所在的行和列已经出现了4、2、3,所以A是1。

再看B所在的行和列已经出现了2、1、3,所以B是4。

同桌两人可以先讨论再完成,汇报时要重点说一说是怎样思考的,同时注意引导学生将不同的填法一一找出来。

(二)介绍数独

今天我们玩的这个游戏啦,就是-----数独(板书)

介绍数独的来历。

“数独”一词来自日语,意思是“单独的数字”或“只出现一次的数字”。

它就是一种填数字游戏,是瑞士数学家欧拉发明的。

因可以培养观察力和逻辑思维能力,现在已经成为一种风靡(mí)全球的游戏。

每年世界各地都会举行各种数独大赛。

(三)欣赏生活中有趣的数独

六、全课总结,畅谈收获

同学们,今天我们玩了什么游戏?

玩“数独”可以让我们愿意思考问题,开动脑筋,老年人可以锻炼脑力,减缓退化。

如果,你想向你的亲人和朋友推荐他玩数独游戏,但是他问你:

"数独有什么好处"?

你会怎么介绍呢?

数独怎么玩呢?

今天老师带着你们学习“数独”入门,走好第一步,孩子们,可一定要踏踏实实地走!

好这第一步啊!

七、板书设计

数独

在下面的方格中,每行、每列都有1~4这四个数,并且每个数在每行、每列都只出现一次。

每个方格应该填几?

3

2

A

B

2

3

1

 

数独教学反思:

数独又叫九宫格,是一种数字游戏,数独规则简单却又变化无穷,在推敲之中完全不用数字计算,只需要运用逻辑推理能力,就能进行解答。

二年级的学生对游戏比较感兴趣,于是我选择了数独游戏作为这节课的主题。

     

 本节课我以填数游戏导入,让学生初步明白了数独的游戏规则,即每行、每列都要有1—4这4个数字,而且每行、每列这个4个数不能重复出现。

然后我将数独的练习贯穿在打开密码门的游戏中,激发了学生的挑战欲望和兴趣。

刚开始呈现了一个四宫格的简单数独,根据其中的几个数字将整个四宫格填写完整,由于学生是第一次认识“数独”,对于要完成整个数独游戏比较迷茫,不知从何入手,经过我的提示之后有一部分学生已经找到了突破口,于是较快地就解决了这个问题,然后由完成的学生说说自己的想法,将自己的思考过程暴露出来,其余的学生听了之后也有了较大的启发,于是再解决一个数独题就比较快速了。

孩子们通过自己的努力之后完成了数独游戏,并打开了密码门,看到了门后的美丽场景,体会到了成功的乐趣。

     

   整节课大部分学生积极思考,努力解决问题,但有少数同学还是没能彻底明白数独游戏的规则,无法顺利地找到突破口,这可能是因为课堂的导入部分,我没有明确“行”和“列”的含义,在填数的时候有些学生就不会整行、整列地进行观察,而只是局限于“凑数”,所以解决问题的积极性不够高,出现了轻微的两极分化现象。

对于此,我觉得课堂的开始应该降低难度,先出现一个三宫格的数独题,而且只需要填写一个数字,学生就能较快地完成,然后分析为什么要这么填?

让学生彻底明白数独的游戏规则,再解决四宫格的数独题,这样或许效果会更好,对于学困生来说也体会到了成功的乐趣,积极性就会大大提高。

这样逐步提高难度,学生由于逐步解决了问题,就感受不到题目越来越难,反而觉得越来越简单,那么问题就迎刃而解了。

  

 

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