17春福师《计算机辅助设计3DMAX》在线作业二满分答案.docx
《17春福师《计算机辅助设计3DMAX》在线作业二满分答案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《17春福师《计算机辅助设计3DMAX》在线作业二满分答案.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
17春福师《计算机辅助设计3DMAX》在线作业二满分答案
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二
试卷总分:
100得分:
100
一、单选题(共25道试题,共50分)
1.通过物体名称选择物体的快捷键是()
A.Alt+h
B.h
C.s
D.p
满分:
2分
正确答案:
B
2.3DSMAX默认的坐标系是()。
A.世界坐标系
B.视图坐标系
C.屏幕坐标系
D.网格坐标系
满分:
2分
正确答案:
B
3.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体
A.标准几何体
B.扩展几何体
C.放样几何体
D.布尔运算得到的几何体
满分:
2分
正确答案:
C
4.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球
A.BevelProfile
B.Lattice
C.Lathe
D.Flex
满分:
2分
正确答案:
B
5.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
A.9
B.13
C.8
D.24
满分:
2分
正确答案:
D
6.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是
A.Merge
B.Replace
C.New
D.Open
满分:
2分
正确答案:
A
7.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件
A.Max
B.Dxf
C.Dwg
D.3ds
满分:
2分
正确答案:
A
8.以下不属于几何体的对象是()
A.球体
B.平面
C.粒子系统
D.螺旋线
满分:
2分
正确答案:
D
9.以下说法正确的是()
A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B.Editmesh中有3种次物体类型
C.放样是使用二维对象形成三维物体
D.Scale放样我们又称之为适配放样
满分:
2分
正确答案:
C
10.样条线上的第一点影响下面哪一类对象
A.放样对象
B.分布对象
C.布尔对象
D.基本对象
满分:
2分
正确答案:
A
11.我们常用的标准材质贴图通道共有()
A.12
B.13
C.14
D.15
满分:
2分
正确答案:
A
12.editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()
A.Vertex
B.Edge
C.Line
D.Spline
满分:
2分
正确答案:
D
13.下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。
A.CapHloes
B.EditSpline
C.VertexPaint
D.AffectRegion
满分:
2分
正确答案:
B
14.要实现镜面反射效果应选择
A.Smoke
B.Dent
C.Falloff
D.FlatMirror
满分:
2分
正确答案:
D
15.以下不属于粒子系统的是()。
A.雪
B.炸弹
C.喷射
D.粒子云
满分:
2分
正确答案:
B
16.以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。
A.Amount
B.Segments
C.Capping
D.Output
满分:
2分
正确答案:
A
17.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的
A.样条线必须是同一个二维图形的一部分
B.样条线必须封闭
C.样条线需要完全被另外一个样条线包围
D.样条线本身不能自相交
满分:
2分
正确答案:
D
18.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()
A.Lattice
B.Optimize
C.Preserve
D.Material
满分:
2分
正确答案:
B
19.金属材质的选项为()。
A.Blinn
B.Phong
C.Metal
D.Multi-Layer
满分:
2分
正确答案:
C
20.下面哪种曲线是NURBS的曲线类型
A.CVCurve
B.BezierCurve
C.SplineCurve
D.MeshCurve
满分:
2分
正确答案:
A
21.绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。
A.往顺时针方向扭曲
B.往逆时针方向扭曲
C.不扭曲
D.以下都不对
满分:
2分
正确答案:
B
22.布尔运算中实现合并的选项是()
A.Subtraction
B.cut
C.intersection
D.union
满分:
2分
正确答案:
D
23.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
A.Refine
B.Weld
C.MakeFirst
D.Bevel
满分:
2分
正确答案:
D
24.显示/隐藏主工具栏的快捷键是()
A.3
B.1
C.4
D.Alt+6
满分:
2分
正确答案:
D
25.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。
A.Discreet
B.Adobe
C.Microsoft
D.Apple
满分:
2分
正确答案:
A
二、多选题(共10道试题,共20分)
1.3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。
A.爆炸特效
B.喷洒特效
C.燃烧特效
D.雾特效
满分:
2分
正确答案:
ACD
2.下列哪些是三维标准几何物体()。
A.Box
B.line
C.Sphere
D.Tube
满分:
2分
正确答案:
ACD
3.3DSMAX的三大要素是()
A.建模
B.灯光
C.材质
D.布局
满分:
2分
正确答案:
ABC
4.以下属于几何体对象的是()
A.基本几何体
B.扩展几何体
C.粒子系统
D.楼梯
满分:
2分
正确答案:
AB
5.3DSMAX提供了的摄像机类型有()。
A.动画摄像机
B.目标摄像机
C.作用摄像机
D.漫游摄像机
满分:
2分
正确答案:
BC
6.下列对三维修改器"EditMesh编辑网格"叙述正确的是().
A.可以对点进行任意的编辑和修改.
B.可以对三角形面进行任意的编辑和修改.
C.在EditMesh编辑网格里不能对物体进行任何操作.
D.在EditMesh编辑网格里可对物体进行倒角处理.
满分:
2分
正确答案:
ABD
7.材质编辑器中的“ColorConrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。
其中调节的三个主要参数为()。
A.Specular(反射颜色)
B.Self—Illumination(自发光)
C.Diffuse(散射光)
D.Ambient(环境色)
满分:
2分
正确答案:
ACD
8.缩放工具的缩放方式有()
A.不等比缩放
B.等比倒缩放
C.挤压缩放
D.不挤压缩放
满分:
2分
正确答案:
ABC
9.简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是()。
A.A在群组后的物体中,不能再进行群组。
B.只能群组二个物体。
C.群组后的物体可以打散成个体。
D.群组的的物体不能再进行任何编辑操作。
满分:
2分
正确答案:
ABD
10.3DSMAX可应用在以下哪些领域?
()
A.电视广告
B.电脑游戏
C.建筑装潢设计
D.工业产品造型
满分:
2分
正确答案:
ABCD
三、判断题(共15道试题,共30分)
1.Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B
2.在3dsmax中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B
3.在3dsmax中双面材质与面的法线有关
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B
4.Twist可沿着多轴进行扭曲
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
A
5.限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
A
6.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
A
7.一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
A
8.视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
A
9.在3dsmax中,制作动画时只能精确到1帧
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
A
10.粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B
11.灯光也可以投影动画文件
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B
12.使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B
13.渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B
14.ctrl键用来选择集中增加对象
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B
15.将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach
A.错误
B.正确
满分:
2分
正确答案:
B