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ArcGISEngine开发入门笔记

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 C#,ArcGISEngine开发入门教程

利用ArcGISEngine、VS.NET和Windows控件开发GIS应用

king整理

此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤。

你可以在下面的目录下找到相应的样例程序:

<安装目录>\DeveloperKit\Samples\Developer_Guide_Scenarios\ArcGIS_Engine\Building_an_ArcGIS_Control_Application\Map_Viewer

注:

ArcGIS样例程序不包含在ArcGISEngine开发工具包“典型”安装方式中。

如果你没有安装它们,则可以重新运行开发工具包安装向导,选择“定制”或“修改”方式,并选择软件开发包下的样例项进行安装。

一、项目描述

利用视窗控件建立应用程序的目标是演示并使你熟悉在微软VisualStudio.NETAPI中使用标准ArcGIS控件开发和部署GIS应用所需的步聚。

本节中使用了VisualStudio.NET开发环境中的MapControl、PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl等视窗控件。

COM、Java和C++程序员应该参考如下章节:

利用ActiveX建立应用程序、利用可视化JavaBeans建立应用程序、建立命令行方式的Java应用和建立命令行方式的C++应用。

本节演示了创建查看ArcMap和ArcGIS桌面应用图形文档的GIS应用程序的步骤。

此节包含了以下技术:

●   在微软VisualStudio.NET中加载和嵌入ArcGIS控件。

●   向PageLayoutControl和MapControl中加载图形文档。

●   设置ToolbarControl和TOCControl的绑定控件。

●   处理窗口缩放。

●   向ToolbarControl添加ArcGISEngine命令和工具。

●   创建弹出式菜单

●   在TOCControl中管理标签编辑

●   在MapControl中绘制图形。

●   为MapControl、PageLayoutControl和ToolbarControl创建定制工具。

●   用户化ToolbarControl。

●   在Windows操作系统中部署应用。

二、概述

本方案使用微软VisualStudio.NET开发环境加以实现,并使用了ESRIinterop程序集(InteropAssemblies),它服务于被放置在.NET窗体上的、位于.NET窗体控件(.NETWindowsControls)中的ArcGIS控件,这些程序集在托管的.NET代码和非托管的COM代码之间起了桥梁作用。

对COMArcGIS控件(COMArcGISControls)成员的引用都要经过Interop程序集,然后到达实际的COM对象。

同样,也从COM对象经过Interop程序集到达.NET应用程序。

每个ArcGISEngine控件具有方法、属性与事件,它们能够被控件嵌入的容器(如,.NET窗体)访问。

每个控件对象及其功能可以与其他ESRIArcObjects和自定义控件组合使用,创建用户化的客户应用程序。

此方案是使用了C#和VisualBasic.NET两种语言创建,但以下技术实现集中倾向于C#方案。

许多开发者可能会感觉用VisualBasic.NET更舒服,那是因为他们已经比较熟悉VisualBasic6.0代码,然而,对于Java和C++程序员来说,他们将会觉得对C#程序语言的语法更熟悉。

无论你使用哪种开发环境,对于使用ArcGIS控件的好坏既依赖于你的编程环境技术,也依赖于你所掌握的ArcObjects技术。

在本方案中,使用ToolbarControl、TOCControl、PageLayoutControl和MapControl来为应用程序提供用户界面。

这些ArcGIS控件与其他ArcObjects和ArcGISEngine命令被开发者一起使用,用来创建一个GIS视窗应用。

三、设计

此方案在设计时,首先强调了ArcGIS控件如何互相之间进行交互,其次,向开发者解释说明了ArcGIS控件对象模型的一部分。

每个.NETArcGISEngine控件包含有一套能够被嵌入其内的窗口即时访问的属性页。

这些属性些为控件属性和方法的选择提供了捷径,并且允许开发者不写任何代码即可创建一个应用程序。

本方案并没有使用属性页,而是采用写代码的方式建立应用程序。

关于属性页的更进一步的信息,请参考ArcGIS开发帮助(ArcGISDeveloperHelp)。

四、条件需求

要顺利地完成以下方案,你需要以下条件(对于部署的需求将在后续的部署章节涉及到):

●      安装具有授权文件的ArcGISEngine开发工具包(DeveloperKit),使之能够用于开发。

●      安装有微软VisualStudio.NET2003开发环境和微软.NETFramework1.1及其相应协议。

●      熟悉微软Windows操作系统和MicrosoftVisualStudio.NET的工作知识,会用C#或VisualBasic.NET编程语言。

当然,此方案中提供了一些如何在MicrosoftVisualStudio.NET中使用ArcGIS控件的信息,但它不能替代对开发环境的培训。

●      不需要对ESRI其它软件有足够的经验,但如果以前对ArcObjects有所接触并对ArcGIS应用(如,ArcCatalog,ArcMap)有一个基本了解,则对于开发更有利。

●      访问来自本方案的样例数据和代码,它位于:

<安装目录>\DeveloperKit\Samples\Developer_Guide_Scenarios\ArcGIS_Engine\Building_an_ArcGIS_Control_Application\Map_Viewer

本方案中使用到的控件和库如下:

●      AxMapControl

●      AxTOCControl

●      AxPageLayoutControl

●      AxToolbarControl

●      ESRI.ArcGIS.Carto

●      ESRI.ArcGIS.System

●      ESRI.ArcGIS.Display

●      ESRI.ArcGIS.SystemUI

●      ESRI.ArcGIS.Geometry

●      ESRI.ArcGIS.Utility

●      esriMapControl

●      esriTOCControl

●      esriPageLayoutControl

●      esriToolbarControl

五、实现

下面的实现过程中提供了你成功完成方案所需所有代码。

假设你对于开发环境已经有了一定的知识,所以下面没有逐步地详细介绍如何用MicrosoftVisualStudio.NET开发应用。

(一)加载ArcGIS控件

在你为应用程序编写代码之前,应该先将应用程序将用到的ArcGIS控件和其他ArcGISEngine库引用装载到开发环境之中。

1.    启动VisualStudio.NET,并从新建项目对话框中创建一个新的VisualC#“Windows应用程序”项目。

2.    将项目命名为“Controls”,并选择位置存取该项目。

3.    在“工具箱”的“Windows窗体”标签栏中单击右键,然后从上下文菜单中选择“添加/移除项(I)…”。

4.    在“自定义工具箱”中选择“.NETFramework组件”,并复选“AxMapControl”,“AxPageLayoutControl”,“AxTOCControl”和“AxToolbarControl”,单击确定按钮。

这样所选择的控件将显示在工具箱的Windows窗体标签栏中。

5.    单击项目菜单,并选择“添加引用(R)…”。

6.    在添加引用对话框中,双击“ESRI.ArcGIS.Carto”,“ESRI.ArcGIS.Display”,“ESRI.ArcGIS.Geometry”,“ESRI.ArcGIS.System”,“ESRI.ArcGIS.SystemUI”,“ESRI.ArcGIS.Utility”。

单击确定。

注:

对于ESRI.NET程序集,将通过具体实例来说明,并使用.NET框架提供的COM传送服务从你的C#项目中调用ESRI对象库中的实体对象。

(二)在容器中嵌入ArcGIS控件

在你能够访问每个控件的事件、属性和方法之前,需要将控件嵌入到.NET容器中。

一旦将控件嵌入窗体内,它们将图形化应用程序的用户界面。

1.      在设计模式下打开.NET窗体。

2.      双击工具箱Windows标签栏中的AxMapControl控件,将MapControl加入到窗体上。

3.      再将AxPageLayoutControl、AxTOCControl和AxToolbarControl如上添加到窗体中。

4.      重新调整窗体上各个控件的大小和位置,调整结果如下所示。

5.      在窗体上双击显示窗体代码窗口,在代码窗口的顶部增加“using”命令:

usingSystem;

usingSystem.Windows.Forms;

//ArcGISEngine引用

usingESRI.ArcGIS.SystemUI;

usingESRI.ArcGIS.Carto;

usingESRI.ArcGIS.Display;

usingESRI.ArcGIS.Geometry;

usingESRI.ArcGIS.esriSystem;

usingESRI.ArcGIS.ToolbarControl;

usingESRI.ArcGIS.TOCControl;

注:

需注意C#是区分大小写的。

当你键入“ESRI.”时,智能敏感的自动完成功能将允许你通过按Tab键完成下一节。

(三)加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl

单独的数据层或者使用ArcMap、ArcGIS桌面应用程序产生的图形文档,能够被加载到MapControl和PageLayoutControl中。

你可以加载样例图形文档,或者加载你自己的图形文档。

后面你将增加一个浏览图形文档的对话框。

1.      选择Form_Load事件,并输入下列代码(如果你使用你自己的图形文档,要替换为正确的文件名):

//使用相对路径向PageLayoutControl加载一个图形文档

stringfilename=@"..\..\..\..\..\..\..\..\Data\\ArcGIS_Engine_Developer_Guide\\gulfofst.lawrence.mxd";

if(axPageLayoutControl1.CheckMxFile(filename))

{

axPageLayoutControl1.LoadMxFile(filename,"");

}

2.      在设计模式显示窗体并从属性窗选择axPageLayo

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