物理必修二抛体运动知识点总结.docx

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物理必修二抛体运动知识点总结

物理必修二第一单元知识点总结

运动的合成与分解-课文知识点解析

合运动与分运动的关系

1.等时性:

从时间方面看,合运动与分运动总是同时开始、同时进行、同时结束,即同时性.

2.等效性:

合运动是由各分运动共同产生的总运动效果,合运动与各分运动总的运动效果可

以相互替代,即等效性.也就是说,合运动的位移s

合、速度v合和加速度a

合分别等于对应

各分运动位移s分、速度v分、加速度a分的矢量和.

3、独立性(independenceofmotion)

一个物体同时参与几个运动,其中的任一个运动并不因为有其他运动而有所改变,合运

动是这些相互独立的运动的叠加,这就是运动的独立性原理,或叫做运动的叠加原理.

各分运动独立进行,各自产生效果(v分、s分)互不干扰.

整体的合运动是各分运动决定的总效果(v合、s合),它替代所有的分运动(等效性),

合运动和分运动进行的时间相同(同时性).

运动的合成与分解

一、运动的合成(compositionofmotion)

1.含义:

已知分运动求合运动,叫做运动的合成.

2.遵循的法则——平行四边形定则.

3.合运动性质由分运动性质决定.

(1)两个匀速直线运动的合运动是匀速直线运动.

(2)两个初速度均为零的匀加速直线运动(加速度大小不同)的合运动是匀加速直线

运动.

(3)在同一直线上的两个匀变速直线运动的合运动是匀变速直线运动.

(4)不在同一直线上的一个匀速直线运动和另一个匀变速直线运动的合运动是匀变速

曲线运动.

(5)不在同一直线上的两个匀变速直线运动的合运动,其性质由合加速度的方向与合

初速度的方向的关系决定.(既和运动可能是直线运动,也可能是曲线运动)

(6)竖直上抛物体的运动可看作是由竖直向上的匀速直线运动和自由落体运动合成的.

竖直方向的抛体运动-课文知识点解析

竖直下抛运动

一、定义

把物体以一定的初速度v0沿着竖直方向向下抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫

做竖直下抛运动.

二、条件

1.初速度竖直向下.

2.只受重力作用.

三、运动性质:

初速度不为零的匀加速直线运动.

由于竖直下抛运动的物体只受重力作用,根据牛顿第二定律可知加速度a=g,竖直向下,

初速度竖直向下,故物体的运动为匀加速直线运动.

四、规律

1

3.速度公式:

v=v0+gt

4.位移公式:

s=v0t+

1gt

2

2

从公式可以看出竖直下抛运动可看作匀速直线运动和自由落体运动两个分运动.

竖直上抛运动

一、定义

把物体以一定的初速度v0沿着竖直方向向上抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫

做竖直上抛运动.

二、条件

4.初速度竖直向上.

5.只受重力作用.

三、竖直上抛运动的性质

初速度v0≠0、加速度a=-g的匀变速直线运动(通常规定初速度v0的方向为正方向)

四、竖直上抛运动的基本规律

3.速度公式:

vt=v0-gt

4.位移公式:

h=v0t-

1gt

2

2

5.速度位移关系:

vt

2-v2=-2gh

02-v2=-2gh

五、竖直上抛运动的基本特点

1.上升到最高点的时间t=v0/g

已知最高点vt=0,由vt=v0-gt知:

0=v0-gt,所以,达最高点时间t=

v0

g

.

2.上升到最高点所用时间与回落到抛出点所用时间相等.

落回到抛出点的速度与抛出时速度大小相等,方向相反,上升过程与下落过程具有对称

性,注意利用其运动的对称性解决问题有时很方便,对对称性的理解如图1-3-1所示,小

球自A点以初速度v0竖直上抛,途经B点到达最高点C,自C点下落途经B′点(B与B′在

同一位置),最后回到抛出点A′(A与A′在同一位置),则vB与vB′大小相等、方向相反,

B到C与C到B′的时间关系为tBC=

t,

BC

'CC

v

B

'BB

v

B'

v0

'AA

图1-3-1

2

v

3.上升的最大高度:

s=

0

2g

因为最高点vt=0,由vt

22=-2gs得s=

-v0

2

v

0.

2g

六、竖直上抛运动的处理方法

1.分段法:

上升过程是a=-g、vt=0的匀变速直线运动,下落阶段是自由落体运动.

2

5.整体法:

将全过程看作是初速度为v0、加速度是-g的匀变速直线运动.上述三个基

本规律直接用于全过程.

平抛物体的运动-课文知识点解析

一、定义

将物体用一定的初速度沿水平方向抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做平抛运

动.

二、物体做平抛运动的条件

6.初速度沿水平方向.

7.仅受重力作用.

三、受力分析、运动分析

做平抛运动的物体只受重力作用,重力恒定不变(大小和方向始终不变),重力产生的

加速度大小、方向恒定不变.重力和初速度不在同一直线上,故平抛运动是曲线运动.

四、平抛运动的性质

匀变速曲线运动.

平抛运动的分解

一、平抛运动分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向上的自由落体运动.

平抛运动规律

将物体的抛出点作为坐标原点O,取水平初速方向为x轴,竖直向下为y轴,质点抛出

后t时刻的位置坐标为A(x,y),速度为v,如图1-4-1所示

v0

Ox

A(x,y)

y

图1-4-1

一、水平方向:

vx=v

0

x=v0t

二、竖直方向:

vy=gt

y=

1gt

2

2

三、物体的合速度

v=

2

vxv

y

2

v与水平方向夹角θ为tanθ=vy/v0=gt/v

0

物体的合位移

s=

2y

x

2

s与水平方向夹角α为

3

tanα=y/x=gt/2v

0

随着时间推移,vy逐渐增大,x位移、y位移及合速度v、合位移s均逐渐增大,并且

夹角θ、α也随之改变,且总有θ>α.

四、物体运动的轨迹

由x=v0t和y=

1gt

2

2

可得y=

gx

2

,这就是平抛运动物体的运动轨迹方程.

2

2v

0

五、平抛运动的飞行时间和水平距离

由于分运动、合运动具有等时性,平抛运动的飞行时间只受下降的距离y的限制,即飞

行时间只由竖直分运动(自由落体运动)决定,与水平分运动无关,飞行时间为t=

2y

g

只要做平抛运动的物体下降的距离相同,无论初速度和质量如何,其飞行时间都相同.

但是,飞行的水平距离x则跟水平方向的初速度v0和下降的距离都有关,水平距离为

x=v0t=v0

2y.

g

斜抛物体的运动-课文知识点解析

一、定义

将物体用一定的初速度沿斜上方抛出去,仅在重力作用下物体所做的运动.

二、做斜抛运动的条件

6.初速度不为零,且与水平方向成一定角度θ(θ≠90°).

7.只受重力作用.

三、运动分析

在不计空气阻力的情况下,斜抛运动中物体所受的外力仅有重力.重力的方向是竖直向

下的,跟物体的速度方向不在一条直线上,故做曲线运动.

斜抛运动的分解

一、斜抛运动可以看作是一个水平方向上的匀速直线运动和一个竖直方向上的竖直上抛

运动的合运动.

y

vy

v

v0sin

v0

vx

vy'

vx'

v

a=g

a'=g

Ov0cosx

图1-5-1

二、斜抛运动也可以分解为一个沿v0方向的匀速直线运动和一个沿竖直方向的自由落

体运动.

斜抛运动的规律

8.位置坐标

在抛出后t秒末的时刻,物体的位置坐标为

x=v0cosθ·t

4

y=v0sinθ·t-

1gt

2

2

8.速度规律:

物体的速度分量为

vx=v0cosθ

vy=v0sinθ-gt

其速度分量随时间变化的图象如图1-5-2所示.

vxv

y

v0cos

v0sin

tan=g

OtOt

图1-5-2

速度的大小可由下式求得:

v=

22

vxv

y

速度的方向与水平方向的夹角α由下式决定:

tanα=

v

y

v

x

斜抛物体的轨道方程由斜抛运动的参数方程

x=v0cosθ·t

y=v0sinθ·t-

1gt

2

2

消去t,可求得

y=x·tanθ-

2

gx

2

2

2vcos

0

或者:

y=xtanθ-

2

gx

2

2v

0

·(1+tan

2

θ).

射程与射高

一、定义

在斜抛运动中,从物体被抛出的地点到落地点的水平距离叫射程.

从抛出点的水平面到物体运动轨迹最高点的高度叫射高.

从物体被抛出到落地所用的时间叫飞行时间.

二、飞行时间、射高、射程的定量研究

9.飞行时间:

斜抛物体从被抛出到落地,在空中的飞行时间T可以根据位置坐标方程求

得,因为当t=T时,y=0,则

v0sinθ·T-

1

2

2=0

gT

解得

T=

2vsin

0.(A)

g

5

9.射高:

用Y表示,显然射高等于竖直上抛分运动的最大高度,即

Y=

2

2

vsin

0.(B)

2g

10.射程:

用X表示,由水平方向分运动的位移公式,可得射程为X=v0

cosθ·T=

2

v0sin

g

2

.

以上三式表明,斜抛物体飞行时间、射高和射程均由抛射的初始量v0、θ所决定,只要

初速度v0的大小和方向已经确定,那么该斜抛物体的飞行时间T、射高Y、射程X也就唯一

确定了.

弹道曲线(ballisticcurve)

一、定义

当物体以一定速度斜抛出去,在空气中实际飞行的轨迹.

二、特点

弹道曲线不是抛物线.这与物体在空气中所受阻力情况有关.

**经典例题:

【例1】如图1-2-10所示,在河岸上利用定滑轮拉绳索使小船靠岸,拉绳速度大小

为v1.当船头的绳索与水平面夹角为θ时,船的速度为多大?

解析:

解法一:

船的实际运动是水平运动,它产生的实际效果可以O点为例说明:

一是

O点沿绳的收缩方向的运动,二是O点绕A点沿顺时针方向的转动,所以,船的实际速度v

可分解为船沿绳方向的速度v1和垂直于绳的速度v2,如图1-2-10所示.

v1

A

v1

O

v

v2

图1-2-10

由图可知:

v=

v

1

cos

.

【例2】小船在200m宽的河中横渡,水流速度为2m/s,船在静水中的航速是4m/s,

求:

(1)当小船的船头始终正对对岸时,它将在何时、何处到达对岸?

(2)要使小船到达正对岸,应如何行驶?

耗时多少?

解析:

小船参与了两个运动,随水漂流和船在静水中的运动.因为分运动之间是互不干

扰的,并且具有等时性,故:

(1)小船渡河时间等于垂直河岸的分运动时间:

t=t1=

d

v

=

200

4

s=50s

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