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多媒体实验指导书

 

多媒体技术与应用实验指导书

 

 

宋晖编写

华南师范大学

物理与电信工程学院

2010年3月

 

目录

实验1音频信号的获取与处理3

实验2图像处理与图像文件格式转换6

实验3动画制作

(1)9

实验4动画制作

(2)15

实验五动画制作(3)——3DSMAX的使用19

实验6视频文件的编辑与处理24

实验7多媒体技术与应用实训47

实验1音频信号的获取与处理

1.1实验目的和要求

●熟悉多媒体素材声音的采集和制作;

●了解多媒体声音的基本构成要素;

●练习使用多媒体声音的录制、编辑和合成软件。

1.2实验设备

安装有CoolEditPro软件和windows操作系统的微机系统;麦克风;耳机。

1.3实验内容与步骤

内容一:

通过麦克风录制一段语音信号作为解说词并保存,录制一段音乐信号作为背景音乐并保存。

为录制的解说词配背景音乐并作相应处理,制作出一段完整的带背景音乐的解说词。

步骤:

1)打开录音机,按开始录制按钮录制一段语音信号并保存文件名为解说词.wav,记录文件数据量。

2)与

(1)方法一样录制背景音乐.wav,记录文件数据量。

3)播放背景音乐.wav。

4) 10秒钟后,按停止按钮。

5)选编辑-与文件混音,加入第2个声音解说词.wav。

6)继续播放,当听到解说词完毕,即刻按停止按钮。

7)选编辑-删除当前位置之后的内容,删去多余背景音乐。

8)选编辑-插入文件,添加掌声.wav(此步可选可不选)

9)为了营造现场气氛,可以加入回音。

选效果-添加回声

10)保存文件,记录文件数据量。

11)格式转换:

如果想节省空间,可通过[文件]-[属性]-[立即转换]修改音质。

将得到的WAV文件转换为单声道、11.025kHz、8位量化位数(或者其他采样频率和量化位数及声道数)的文件,记录文件数据量,比较源文件及变化后文件的大小及声音效果。

内容二:

利用cooleidt软件录一段声音;去除声音文件的噪声;给声音文件添加混响效果;进行淡入淡出处理;合成声音文件。

实验步骤:

☐1、录制一首自己或他人唱的歌曲(如校歌/校园歌曲/运动歌曲),保留原始文件。

☐2、对他降噪,去除其中的杂音,添加一些音效,如混响效果,保存处理后的文件。

☐3、录制一个环境的声音(如:

欢呼声,鼓掌声,喧闹声)并进行淡入淡出处理,保存处理后的文件。

☐4、把2、3步生成的声音合成,输出一首实况的歌曲,保留最后结果文件。

 

多媒体技术与应用实验报告

(1)

——音频信号的获取与处理

学号——机位——姓名——

一、实验目的

●熟悉多媒体素材声音的采集和制作;

●了解多媒体声音的基本构成要素;

●练习使用多媒体声音的录制、编辑和合成软件。

二、实验步骤

1.利用“录音机”设置相关属性,生成波形文件,做一个自我介绍的声音文件,以自己的学号命名,并上传到网上邻居A49相应文件夹中去。

请写出完成情况和出现的问题。

2.将利用“录音机”得到的WAV文件转换为单声道、11.025kHz、8位量化位数(或者其他采样频率和量化位数及声道数)的文件,记录文件数据量,比较源文件及变化后文件的大小及声音效果

3.用CoolEditPro编辑制作波形文件,联系使用此软件进行声音的合并、淡入淡出、增强声音的空间感和会音效果等操作。

请写出完成情况和出现的问题。

合并两段声音的菜单操作:

增强声音空间感的菜单操作:

回声效果的菜单操作:

三、思考题:

1.数字音频通常使用的采样率为多少?

2.请举出三种多媒体音频技术中常用的存储声音信息的文件格式?

3.怎样使用Cooledit进行混音处理?

4.使用Cooledit混音处理后的声音文件如果出现背景音乐过大或过小的问题,如何解决此问题?

实验2图像处理与图像文件格式转换

2.1实验目的和要求

●熟悉多媒体素材图形图像的采集和制作;

●了解多媒体图形图像的一些基本概念和在计算集中的存储格式;

●练习使用Photoshop软件进行图形图像的采集和编辑。

2.2实验内容与步骤

内容一

实验题目:

对给出图片进行色彩替换,老照片处理

实验目的:

熟悉AdobePhotoShopCS的初步用法。

实验器材及场地:

Pc机一台、AdobePhotoShopCS软件

实验内容:

1、内容:

对给出图片进行色彩替换,老照片处理。

2、具体执行步骤:

●在AdobePhotoShopCS中将所需要进行色彩替换的图片导入。

●复制背景图层为背景副本图层。

选择背景副本图层,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“去色”命令。

●接着执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“亮度/对比度”命令,设置参数。

●选择背景副本,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,弹出色相饱和度对话框设置参数。

●执行菜单栏中的“滤镜”→“艺术效果”→“胶片颗粒”命令,弹出胶片颗粒对话框,设置参数

●单击图层面板中的创建新图层按钮,创建图层1,并填充黑色

●选择图层1,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。

设置图层的混合模式为“叠加”,不透明度为30%。

●按快捷键Ctrl+M键,打开曲线对话框,设置参数

●选择工具箱中的“矩形选框工具”,在图像中绘制选区,新建一层“图层2”,并填充白色,设置图层的混合模式为“叠加”。

内容二

实验题目:

人物面孔替换、色调处理,黑白图片变彩色图片

实验目的:

熟悉AdobePhotoShopCS的各项功能。

实验器材及场地:

Pc机一台、AdobePhotoShopCS软件

实验内容:

1、内容:

A、人物面孔替换、色调处理,

B、黑白图片变彩色图片

2、A步骤:

Ⅰ、在AdobePhotoShopCS中将所需要进行人物面孔替换的两张图片导入。

Ⅱ、选择工具栏中的套索工具,勾勒出所需要的人物头像。

Ⅲ、运用工具栏中移动工具,将勾勒好的头像移动到另一张图片上。

Ⅳ、再点击编辑下的自由转换工具对移动过来的图片进行调整。

Ⅴ、运用应用工具使两张图片能合二为一。

Ⅵ、再运用图像下的调整,选择匹配颜色,使两张图片的色彩更加的接近。

B步骤:

打开一张年久发黄的老照片,先利用【魔棒工具】将照片发黄的背景颜色修复为白色,再使用【画笔工具】将小女孩的整套衣服添上不同颜色,最后使用【加深工具】、【画笔工具】和【色相/饱和度】功能对照片进行细节处理并完成老照片上色的效果。

(1)打开素材文件。

(2)修复背景颜色为白色。

选择【魔棒工具】将老照片填充为白色

(3)给小女孩的服装上色。

使用【画笔工具】服装上色处理。

小提示:

如要精确地喷画服装颜色,可以使用【钢笔工具】勾选出服装选区进行喷画。

另外,【画笔大小】可以从按键盘上的快捷键“[”和“]”进行变换。

(4)小女孩肤色和头发化妆。

使用【加深工具】和【画笔工具】对人物进行化妆

(5)修复椅子的阴影效果

(6)整个老照片上色效果图制作完毕

思考题:

可不可以通过其它方式达到同样的效果,哪种方法更简单,为什么?

内容三

实验题目:

燃烧的字体

实验目的:

熟悉AdobePhotoShopCS中字体和滤镜的功能。

实验器材及场地:

Pc机一台、AdobePhotoShopCS软件

实验内容:

1、内容:

燃烧的字体

2、步骤:

Ⅰ、新建文件并将背景设为黑色,然后键入白色的文字,使用图层、向下合并。

Ⅱ、选择图像、旋转画布、顺时针90度,将画布旋转。

Ⅲ、选择滤镜、风格化、风,然后选择从左向右的风。

Ⅳ、选择图像、旋转画布、顺时针90度,将画布旋转回原始的位置。

Ⅴ、接下来选择滤镜、模糊、动感模糊,将角度设为60度,模糊设为4pixels。

Ⅵ、使用滤镜、扭曲、波纹,进行参数设置。

Ⅶ、新建图层,使用黄色进行填充,然后将层的混合模式改为叠加。

Ⅷ、再次新建图层,使用红色进行填充,也将图层的混合模式改为叠加。

思考题:

通过滤镜设置还可以达到其它什么不同的字体效果?

内容四

实验题目:

图片合成海市蜃楼

实验目的:

熟悉AdobePhotoShopCS各项功能。

实验器材及场地:

Pc机一台、AdobePhotoShopCS软件

实验内容:

1、内容:

图片合成海市蜃楼

2、步骤:

Ⅰ、双击背景层,将其转换成为普通层,并在背景副本层添加蒙版。

Ⅱ、接下来选择工具箱中的渐变工具,设定从黑色到白色的渐变,然后直接在画布中拖曳。

Ⅲ、新建图层,将其放到最下层,按Ctrl+A,使用白色填充图层。

Ⅳ、按相似的操作,将另一张图片也进行相同的处理,拖曳出方向和刚才的正好相反的渐变。

Ⅴ、将两张图片复制到同一个文件,合成效果就出现了。

思考题:

通过这种图象处理方式还可以实现什么样的图象效果?

内容五

实验题目:

图像格式的比较

实验目的:

熟悉AdobePhotoShopCS生成的图像文件格式的不同

实验器材及场地:

Pc机一台、AdobePhotoShopCS软件

实验内容:

1、内容:

用.BMP和.jpg图像格式存储原始图像,比较两种文件格式的大小(保存这两个图像文件和它的数据量)。

实验3动画制作

(1)

3.1实验目的:

运用COOL3D软件制作简单的动态文字。

3.2实验设备:

安装有COOL3D软件的微机系统。

3.3实验内容:

1、了解常见的动画文件格式。

2、套用模板制作简单片头动画。

3、制作动态文字动画。

3.4实验步骤:

1、制作“华南师范大学”动态文字动画,并将其保存为.gif文件、.avi文件、.swf文件。

2、比较这三种文件的大小。

实验报告:

内容一使用Cool3D制作3D文字

1. 实习目的

熟悉并掌握使用UleadCool3D制作3D文字的方法与步骤。

2. 实习任务

制作一个动态的3D文字“西电出版社”。

3. 实习步骤

(1) 新建图像文件,单击工具栏左上角新建按钮新建一个空白图像文件。

(2) 单击文字按钮,弹出插入文字对话框如图。

在对话框中输入“西电出版社”,并选择自己喜欢的字体和大小如图2-1所示选择的字体为华文行楷,字号是22号。

在3D的效果如图2-2所示。

如图3-1UleadCool3DText

图3-23D效果图

(3) 换背景。

选效果区里Studio中的Background一项,单击AttributeToolbar工具栏(如图2-3所示)上的LoadBackgroundImageFile

,弹出打开对话框(如图2-4所示)选择背景图片。

单击“打开”按钮。

若要保存背景图片到Background项中,单击AttributeToolbar工具栏上的AddToEasypalette

按钮。

换过背景后如图2-5所示。

图2-3AttributeToolbar工具栏

图3-4打开对话框

图3-5换背景

(4) 修改文字的色彩和材质。

在ObjectStyle中先选Texture,给文字对象赋予一种黄色的材质,再在Light&Color中修改光影色彩的属性。

调整后的图像如图2-6所示。

图3-6换材质

(5) 在动画控制工具栏上的选择属性下拉框中选择color,

(6) 在动画控制工具栏上拖动关键帧上的滑动条,拖到一处便在Light&Color中修改光影色彩的属性并把此处设置成关键帧,反复此部,添加四个关键帧。

(7) 选择效果区左面的Studio下的Mo

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