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虚拟现实实习报告

虚拟现实实习报告

  篇一:

VR虚拟现实实验报告

  《虚拟现实技术》课堂实验报告

  (XX-XX学年第2学期)

  班级:

地信一班

  姓名:

冯正英

  学号:

3

  实验一:

SketchUp软件认识与使用

  一、实验目的与要求:

  1.目的

  通过本次实验,使学生掌握SketchUp软件的基本架构,理解利用SketchUp进行场景制作的基本步骤,能够熟练运用SketchUp软件的主要功能及相关工具。

  2.要求

  每位学生进行SketchUp软件的安装和配置,操作练习SketchUp的主要功能及相关工具,理解体会各种操作的执行结果,并独立总结撰写完成实验报告。

  二、Sketchup的主要功能:

  1、独特而便捷的推拉工具:

功能强大且操作简便的推拉工具,所有的造型几乎都可从推拉方式中完成。

  2、可汇入导出AutoCAD的各式图面:

可读取与写出各版本的AutoCADDWG格式,并可自模型中汇出平、立、剖面的DWG图面,让您延用原有的设计而无须重新处理。

  3、精确的尺寸输入与文字注释:

所有的外型不再只是大约的视觉比例,透过数值输入框可赋予精密而正确的尺寸,也能直接在立体图面上进行尺寸标注和注释,大大地增强图面解说力。

  4、随贴即用的材质彩绘功能:

任何的图像档均能搭配彩绘工具贴附于模型表面,无须经过彩现计算,便能直接呈现出材质的原貌,既快速又有效率。

所有材质均可立即编修大小比例、角度与扭转变形,并直接调整透明度。

  5、随贴即用的材质彩绘功能:

任何的图像档均能搭配彩绘工具贴附于模型表面,无须经过彩现计算,便能直接呈现出材质的原貌,既快速又有效率。

所有材质均可立即编修大小比例、角度与扭转变形,并直接调整透明度。

  6、动态剖面:

提供即时互动的剖面功能,清楚的呈现出剖切后的空间状态。

透过场景功能,还可以动态模拟剖面的生成效果。

  7、卓越的路径跟随建构能力:

只需设计出所要的断面,便能沿着路径组合出各种复杂的造型。

  8、全新的Layout布图能力:

以类似于AutoCAD图纸空间的方式,将多种不同的图面角度和内容,依您的需要置放在Layout图纸上,并可直接标注尺寸、注释和加注图框,完全不需要再使用传统的2D软件即可完成图说。

  9、以模型与实景照片进行模拟:

透过PhotoMatch功能,可将建构好的模型与现场实景照片作实境模拟,在设计阶段即可清楚的呈现完工后的实际情形,大大地增加了图面说服力。

  10、立体文字:

可依提取的字体样式与尺寸,产生立体文字图样,在商业与公共空间的标示上特别实用。

  11、完全开放自定义的组件模型:

所有在SketchUp内产生的2D或3D模型,都能随时依您的需求分类作成重覆使用的组件,并根据所定义的位置放置在面上或自动产生开孔,大幅减少后续的调整编辑作业。

  12、即时动态阴影显示:

根据标明的所在位置、经纬度等信息,透过时间与日期的阴影控制滑杆,即时产生目前的阴影状态,方便进行光影的模拟。

  13、产生与修改地形:

透过SketchUp所提供的地形制作与编修功能,让您可以由现有的地形数据(.dem)或不同高度的等高线,直接依测量数据产生地形,也能自行从格地面调整出理想的地形面,或根据规划好的图面与建筑物模型,组合出实际的模拟图。

  14、支持GoogleEarth:

可轻松地将设计完成的模型,透过GoogleEarth的Plugins程序,放置在地球上任何你所想要的位置上进行空中观测,让图说更真实的呈现出来。

  15、雾气:

不必再透过图像软件的后处理,即可依指定的颜色与作用范围内产生雾气效果。

  三、Sketchup的特点特色:

  1、独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握;

  2、适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域;

  3、方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进

  行复杂的三维建模;

  4、快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理;

  5、与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件;

  6、自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库;

  7、轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路;

  8、具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式;

  9、准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析;

  10、简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。

  四、实验体会与收获:

  本次实习我们通过进行SketchUp软件的安装和配置,掌握了SketchUp软件的基本架构,并且理解利用SketchUp进行场景制作的基本步骤,能够熟练运用SketchUp软件的主要功能及相关工具。

由于Sketchup适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域,而且Sketchup界面独特简洁,可以短期内掌握。

通过在课堂实习中看视频一步一步的学习,操作过程中也更加具有针对性,但是还是需要下课勤加练习才能更加熟练地使用这个软件。

我会在接下来有空闲的时间多次练习使用sketchUp,以便以后学习上的使用。

  实验二:

全景作品的制作

  一、实验目的与要求:

  1.目的

  通过本次实验,使学生理解全景技术的概念、种类以及全景作品的常用文件格式,掌握全景作品的制作流程,熟练各种制作软件的功能及操作。

  2.要求

  每位学生根据所提供的素材,练习全景图的制作并独立撰写完成实验报告。

  1.实验软件及系统:

  ①Cool360;②PTGuipro;③Pano2VR;④Objectvr。

  三、全景作品制作步骤:

  ①Cool360:

  1、打开Cool360快捷方式,出现如下界面。

  图1图2

  2、点击“新建项目”,选择项目类型,并设置项目名称以及存储位置,点击下一步。

  3、选择需要进行全景制作的图片,单击下一步,选择镜头,点击完成。

  4、对制作的全景图片进行调整,可以进行旋转,透视,以及色彩,饱和度,亮度等的修改。

修改完成后可以点击查看,就可以预览到完整的全景作品。

  篇二:

虚拟现实调查报告

  虚拟现实应用开发调查报告

  1概述虚拟现实

  虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。

  虚拟现实技术(VirtualReality,简称VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。

  ·模拟环境:

是由计算机生成实时动态的三维立体逼真图像。

·感知:

是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。

除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。

  ·自然技能:

是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。

  ·传感设备:

是指人机三维交互设备。

平台开发

  现在虚拟现实的设备(产品)基本上都是头戴式的头盔,这个头盔基本上都是两块屏在眼睛附近,剥夺掉眼睛对于现实的感知,营造一个虚拟的视觉空间。

其实耳机就像是一个声学界的虚拟现实,因为耳机对原来现

  实中的声音进行屏蔽,耳朵只会听到从耳机设备中传出来的声音。

  近几年VR相关的计算机软硬件技术得到了快速发展,重磅产品面市在即,并且千元左右的价格处于大众可以接受的区间:

  应用市场

  图1虚拟现实技术应用市场

  *开发难度由上至下依次递增

  2行业分析发展轨迹

  按照全球非常著名的IT咨询机构Gartner发布的技术成熟度曲线(如下图),VR技术已进入稳步爬升的光明期,即将进入产业化、商业化时代。

  图2虚拟现实技术成熟度曲线

  元件指标日益成熟

  表3关键设备和技术

  发展趋势

  VR眼镜大概率先爆发,一体机是未来方向

  视觉是VR最重要的感知接口,因为人类获取的信息70-80%来自视觉,

  所以虚拟现实率先打入市场的主要产品形式是基于视觉的头戴式设备。

  VR头戴设备(“眼罩”)主要分为三种:

眼镜、头盔、一体机。

我们粗略地将搭配手机使用的称为VR眼镜,搭配其他主机(PC、游戏机)使用的称为VR头盔,不需要搭配主机就可以独立使用的称为VR一体机。

  表4VR头戴设备产品

  由VR向AR、MR过渡

  增强现实(AugmentedReality,简称AR),是将计算机生成的虚拟物体或提示信息叠加到真实场景中,从而增强用户对现实世界的感知,代表性产品是GoogleGlass。

如果说VR是把人从精神上送到一个虚拟世界;AR则是增加信息,为的是在现实世界里更好地导航。

相比虚拟现实,增强现实与真实世界的联系并未切断,交互方式更加自然。

而当我们将现实和虚拟世界合并,产生新的可视化环境,就是混合现实(MixedReality,简称MR)。

MR使物理和数字对象共存于新的可视化环境,并实时互动。

从技术实现难度上,VR<AR<MR,所以VR最早爆发,然后依次是AR和MR。

存在问题

  软件平台没有统一标准

  VR眼镜可能是最快获得大众接受的VR产品形式,但是因为软件平台没有统一标准,在安卓和iOS平台使用的效果不理想,目前效果最好的三星GearVR只能在Oculus应用商店使用,并且只能用于Note5和GalaxyS6两款手机。

眩晕

  眩晕有三大主因,一是画面质量差;二是模拟眩晕症,可以通过练习缓解;三是延迟眩晕症,可以通过技术改进消除。

视觉延迟造成的眩晕,将延迟压缩到20ms之内就可以解决。

目前VR眼镜头盔的延迟,表现最好的OculusDK2、三星Gear、DeePoon等已经可以达到,未来1-2

  篇三:

虚拟现实调查报告

  虚拟现实调查报告

  虚拟现实行业的认识,人才需求的分析。

包括掌握的技能要求。

具体如:

建模工具、虚拟现实平台等。

  虚拟现实在各个行业中的应用

  1.虚拟现实可以在城市规划中应用

  2.虚拟现实可以在医学中应用

  3.虚拟现实可以在娱乐、艺术与教育方面应用

  4.虚拟现实可以在军事与航天工业应用

  5.虚拟现实可以在室内设计中应用

  6.虚拟现实可以在房产开发中应用

  7.虚拟现实可以在工业仿真中应用

  8.虚拟现实可以在军事模拟中应用

  9.虚拟现实可以在文物古迹中应用

  10.虚拟现实可以在游戏中应用

  11.虚拟现实可以在Web3d/产品/静物展示中应用

  12.虚拟现实可以在道路桥梁中应用

  13.虚拟现实可以在地理中应用

  14.虚拟现实可以在教育中应用

  它主要具体应用在以下几个方面

  1科技研究

  2虚拟实训基地:

  3虚拟仿真校园

  15.虚拟现实可以在虚拟演播室中应用

  16.虚拟现实可以在水文地质研究中应用

  17.虚拟现实可以在维修中应用

  1、北京金视和科技有限公司招聘Virtools程序设计师职位描述及要求:

  1.熟悉Virtools软件,有相应的软件

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