完美国际代码修改.docx
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完美国际代码修改
代码文件的位置如下:
打开完美前传\element\userdata\character\customize文件夹
①:
00文件夹(男武侠)01文件夹(女武侠)
②:
10文件夹(男法师)11文件夹(女法师)
③:
20文件夹(男巫师)21文件夹(女巫师)
④:
40文件夹(妖兽)
⑤:
31文件夹(妖精)
⑥:
50文件夹(男刺客)51文件夹(女刺客)
⑦:
60文件夹(男羽芒)61文件夹(女羽芒)
⑧:
70文件夹(男羽灵)71文件夹(女羽灵)
⑨:
80文件夹(男剑灵)81文件夹(女剑灵)90文件夹(男魅灵)91文件夹(女魅灵)
⑩:
男性为偶数、女性为奇数
图一
图1这的文件也就是你游戏上“我的自定义列表”里面的文件,保存在游戏左上方的文件是在这个地方进行修改。
如果是老人物,只需要将找来的代码替换掉老人物的自定义代码里面的数据保存即可以,如果是新人物,直接从下面文件夹(图2)复制一个代码文件,放在对应的人物文件夹(图1)里面去,然后重命名为自定义代码名称,把里面粘贴上你要使用的代码保存,就可以去进行人物更换代码了。
图二
下面我们了解一下代码里面对应的数值,如果想部分调整,也可以直接的通过改变数据达到目的。
[3Parts]==========三庭
scaleUp=136====上庭
scaleMiddle=128====中庭
scaleDown=118====下庭
===========基本脸型混合
idFaceShape1=23====脸型
idFaceShape2=23====脸型
blendFaceShape=50
==============脸型
scaleFaceH=123=====脸的水平比例调节
scaleFaceV=133=====脸的上下比例调节
idFaceTex=5
复制代码
=====(注意这个地方人鱼族数值女人物为860-864,864无脸上花纹,男人物为856-859,859无脸上花纹其他职业为44-,如果其他人物代码改巫师和刺客上面去,要注意改动这个数值,以免成大白脸)
=============法令
idFalingSkin=434
idFalingTex=436
=============额头
offsetForeheadH=137=====额头横移
offsetForeheadV=128=====额头纵移
offsetForeheadZ=128=====额头前后移动
rotateForehead=128=====额头旋转
scaleForehead=128======额头比例缩放
=============颧(quan)
offsetYokeBoneH=128====颧骨横移
offsetYokeBoneV=131====颧骨纵移
offsetYokeBoneZ=128====颧骨前后移动
rotateYokeBone=128====颧骨旋转
scaleYokeBone=128====颧骨比例缩放
================颊
offsetCheekH=126====脸颊横移
offsetCheekV=123====脸颊纵移
offsetCheekZ=124====脸颊前后移动
scaleCheek=126====脸颊比例缩放
================下巴
offsetChainV=124====下巴纵移
offsetChainZ=128====下巴前后移动
rotateChain=128====下巴旋转
scaleChainH=64=====下巴左右缩放
==================颚
offsetJawH=144====颚骨横移
offsetJawV=136====颚骨纵移
offsetJawZ=128====颚骨前后移动
scaleJawSpecial=128====颚骨特殊缩放
scaleJawH=104====颚骨左右缩放
scaleJawV=126====颚骨上下缩放
================眼型
idEyeBaseTex=257====基本眼型
idEyeHighTex=569====
idEyeBallTex=9====
idEyeShape=36====眼皮类型选择
scaleEyeH=108====右眼水平比例调节
scaleEyeV=255====右眼竖直比例调节
rotateEye=85====右眼旋转调节
offsetEyeH=0====右眼水平位移
offsetEyeV=0====右眼垂直位移
offseteyeZ=0=====右眼前后位移
scaleEyeBall=255====右眼球缩放
scaleEyeH2=0====左眼水平比例调节
scaleEyeV2=0====左眼竖直比例调节
rotateEye2=0====左眼旋转调节
offsetEyeH2=0====左眼水平位移
offsetEyeV2=0====左眼垂直位移
offseteyeZ2=0====左眼前后位移
scaleEyeBall2=0====左眼球缩放
================眉型
idBrowTex=7====选择眉毛
idBrowShape=0====基本眉型
scaleBrowH=0====右眉水平比例调节
scaleBrowV=0====右眉垂直比例调节
rotateBrow=0====右眉旋转调节
offsetBrowH=0====右眉水平位移调节
offsetBrowV=0====右眉垂直位移调节
offsetBrowZ=0====右眉前后移动
scaleBrowH2=0====左眉水平比例调节
scaleBrowV2=0====左眉垂直比例调节
rotateBrow2=0====左眉旋转调节
offsetBrowH2=0====左眉水平位移调节
offsetBrowV2=0====左眉垂直位移调节
offsetBrowZ2=0====左眉前后移动
==================鼻型
idNoseTex=2====贴图选择
idNoseTipShape=16====鼻头
scaleNoseTipH=133====鼻头水平比例调节
scaleNoseTipV=149====鼻头竖直比例调节
scaleNoseTipZ=128====鼻头前后比例调节
offsetNoseTipV=135====鼻头垂直位移调节
idNoseBridgeShape=15====鼻梁
scaleBridgeTipH=128====鼻梁左右比例调节
offsetBridgeTipZ=76====鼻梁前后移动
]====================嘴型
idMouthUpLipLine=89====上唇线
idMouthMidLipLine=86====唇沟
idMouthDownLipLine=0====下唇线
thickUpLip=10====上唇厚度调节
thickDownLip=0====下唇厚度比例
scaleMouthH=0====左面嘴部水平比例
scaleMouthH2=74====右面嘴部水平比例
offsetMouthV=10====嘴部整体垂直位移
offsetMOuthZ=0====嘴部整体沿Z轴位移
idMouthTex=0====基本唇型
offsetCornerOfMouthSpecial=10====左嘴角移动
offsetCornerOfMouthSpecial2=0====右嘴角移动
=======================耳型
idEarShape=22====基本耳性
scaleEar=125====耳朵的整体大小缩放调节
offsetEarV=147====耳朵的上下移动
======================毛发
idHairModel=279====发型
idHairTex=424====发型纹理
==================胡子
idMoustacheTex=0====小胡子
idMoustacheSkin=0====大胡子
idGoateeTex=0====胡子纹理
======================化装
colorHair=-789517====头发颜色
colorFace=-2
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====脸部颜色(以前官方论坛的代码屏蔽了这个地方的rfa三个英文为**,需要手动改正,否则会黑脸。
所以如果复制别人的代码要注意属性名称脸部颜色和身材里的身体颜色值不同则脸和身体颜色不同)
colorEye=-15724528====眼影颜色
colorBrow=-2868152====眉毛颜色
colorMouth=-2866372====嘴唇颜色
colorEyeBall=-15592686====眼珠颜色
colorMoustache=-1====胡子颜色
=======================身材
bodyID=0====身体特征代码
colorBody=-2====身体颜色(肤色)
muscleScale=1.000000====(肌肉大小)
headScale=121====头部大小
upScale=110====上身健壮度
waistScale=100====腰部围度
armWidth=110====上肢围度
legWidth=110====下肢围度
breastScale=100====咪咪大小
下面我们来看一下瘦身及更换发型、人鱼的无纹代码等一些方法的运用:
一、人物反弹的解决方法
大家在对人物进行部分修改的时候容易反弹,这时请把反弹的人物形像保存成代码文件,然后注意对照原来的人物代码,把两者之间的一些不同数值(比如身材、嘴巴、眼睛等数据)修改回来然后再上游戏套代码文件即可。
也可以去下载高级易容卷文件装上(完美世界时间版和国际**的是新建号套代码点确定就会反弹,也请下载此文件),替换上就不会反弹了。
另外种方法就是