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一年级数学兴趣班教案

一年级数学兴趣班教案

一年级数学兴趣班教案

【篇一:

一年级数学兴趣班教案】

一、指导思想

展示数学的神奇智慧和艺术般的魅力,激发学生的数学兴趣和探索求知的欲望,在不知不觉中将学生引入奇妙的数学世界之中。

二、活动目标

通过活动,激发学生学习数学的兴趣和积极性,提高他们的学习质量,拓宽他们的思维,培养正确的数学学习方法。

三、实施措施

1、认真备课,选择适合一年级学生年龄特征的内容展开教学活动,数学性与趣味性相结合。

2、多采取游戏式的教学,引导学生乐于参与数学学习活动。

3、通过多种形式的动手实践活动,让学生体验数学学习的乐趣。

4、结合学生的生活实际选择适合的教学内容,让学生走进生活学数学。

四、活动内容及安排

活动一:

数字小儿歌(1课时)

活动二:

数字连线(1课时)

活动三:

几与第几(1课时)

活动四:

认识图形(2课时)

活动五:

巧移小棒(1课时)

我说四,四四四,眼前一张长桌子,四个角,四条边,用它读书和写字。

我说五,五五五,五角星,亮晶晶,国旗上有五颗星,我是那颗小星星。

我说六,六六六,六一节啊真快乐,唱歌跳舞做游戏,祖国花朵真幸福。

我说七,七七七,一个星期有七天,星期天,不上学,做个妈妈的好帮手。

我说八,八八八,慰问军属老大妈,你扫地,我擦窗,大妈对我笑哈哈。

我说九,九九九,九月十日教师节,尊敬老师有礼貌,人人夸我好宝宝。

我说十,十十十,两只手上有手指,十个手指用处大,学习雷锋做好事。

【篇二:

一年级数学兴趣班教案】

一年级数学思维训练活动课教案万航渡路小学周毅课题:

折折想想画画教学目标:

让学生动手操作,折叠图形,从不同的方向观察事物,使学生初步感知对称的思想,提高学生观察能力。

教学过程:

一、谈话导入新课:

1、师:

今天周老师要和大家一起来上一节数学活动课,你们想不想知道活动内容是什么吗?

(想)那就让我们一起来读一读课题折折、想想、画画。

2、师:

好,我们首先要做的第一件事就是折纸。

以前折过纸的小朋友举举手?

还有一些小朋友没折过,今天想不想折?

不过今天折纸有个要求,那就是对折(板书),明白意思的请举手?

能上来折一下吗?

应该是这样的同意吗?

还有吗可以上来试一试。

那老师这样折符合对折要求吗?

为什么?

(手拿两张纸)生:

因为折过去以后一部分大、一部分小;折过去后角没有对角等。

3、师:

说的真好,看,每位小朋友桌面上都有四种不同形状的图形纸?

它们分别是..生:

长方形、正方形、三角形、梯形。

师:

好,对折每一个图形会吗?

开始。

(投影仪上展示、反馈)4、师:

刚才大家折的都不错。

现在我们要在折的基础上来进一步观察图形,想想对折后,你发现些什么?

或者说你有什么发现吗?

(小组讨论)生:

对折后有折痕;对折后原来一个图形变成了两部分(正方形变成了两个三角形等)师:

凡是对折后的图形都有折痕将其分为了两部分对吗?

那再请你看看这两个三角形(长方形)怎样?

生:

折痕两边图形大小一样、形状一样。

师:

对,请你从刚才的图形中任意选一个对折,看看折痕两边图形是否有这种现象?

师:

好,那为什么折痕两边图形大小会一样、形状会一样呢?

因为这两部分图形是完全重合。

5、师:

刚才老师发现小朋友都很聪明,通过折折、想想,找到了一个图形对折后存在的秘密。

二、动手实践操作:

1、师:

现在请你们看,这是一张长方形制纸,在这张纸上都画了一些什么?

(圆形)(点子)那你们知道这条红线表示什么?

(表示上下对折的折痕)(折痕)师:

如果我在这里编1号,你能找到他的好朋友吗?

对吗?

那同样的在这里写上(1号)请你在自己的点子图上把它找出来写上1号。

师:

好,现在你找到的圆点与我的圆点是好朋友,为什么?

生:

因为它们一个在上,一个在下;因为它们..师:

其实我们可以对折做个试验,上下对折之后,会发现这两个圆点是完全重合。

2、师:

好,那如果我在这里编2号,请你赶快在自己的纸上找到它的好朋友,并写上编号?

写好了吗?

我在这里编3号?

你能找出朋友吗?

(投影出示)找对的举举手。

3、师:

刚才上下对折时,我们分别找出了这些圆点的朋友(边说边写)看清楚后想一想现在这样放表示什么意思?

(左右对折)那原来1、2、3小圆点的朋友在哪里,你能找吗?

请你在自己的纸上找出来并编上号码。

(投影出示,反馈)4、师:

同样是这张图,仍然是左右对折,我在这里涂红色,你能找出好朋友吗?

拿出同样的一张点子图,自己动手找找、画画。

(请一人上来画)师:

那如果我在这里画一竖线,你会吗?

那我这样画,你会吗?

为什么我画在偏左,你画在偏右?

我画,你会吗?

5、师(小结):

你们真聪明。

通过刚才的活动,我们是否可以发现当点子数量一样,离开折痕距离一样时,这两部分就能完全重合。

这时我们也可把图形的位置称为对称。

(读一遍)6、师:

大家通过折折、想想知道了对称,其实生活中有很多这种对称现象,比如:

喜字窗花就是利用了对称的道理。

我这样拿,你能找到折痕吗?

伸出你的手指画一画。

那我这样拿呢?

折痕在哪里?

画一画。

再来看看电脑为我们搜集到的一些图案。

大家也可回去找找,明天我们一起交流,好吗?

三、练习拓展思维:

1、师:

我刚才已经看出有许多小朋友喜欢画画,是不是?

下面就请你们用彩色笔来画一画行吗?

看小火车开来了,请你根据刚才学到的本领,把小火车上缺少的地方画一画,行吗?

给大家两分钟的时间,看谁画的最好。

(每小组推选一张展示,大家认为画的好的鼓鼓掌)。

2、师:

最后要请你们在点子图上试着画一画行吗?

先看题目,如果以这条红线为折痕,说说你发现了什么?

生:

左边有3个三角形,右边有2个三角形;左边上面2个三角形与右边上面2个三角形是对称的。

师:

那你知道这题怎么做吗?

生:

按左图将右图画完整。

师:

能说说你在画的时候是怎么想的吗?

生:

数点子;对折重合后看位置等。

四、全课总结:

师:

今天大家通过自己折折、想想、画画,知道了一个图形对折后的小秘密,那就是对折后有(折痕)而且折痕两边的图形(形状一样、大小一样),为什么会一样?

因为他们是(完全重合)这时两边的图形也可称为(对称)。

师;今天我们一起学习开心吗?

大家很用心,我也很愉快,谢谢大家给我带来得欢乐。

课后反思:

1、这节思维训练课是紧紧围绕想、折、画而展开的,学生动手操作环节的设计较多,但我对学生在操作方法的指导及时间的把握上总显不够。

其实学生动手操作不应放任自流,而应在老师的具体指导点拨下进行,这样才会更有效。

2、在真正落实教师是学生学习的引领者、组织者,乃至合作伙伴方面还很欠缺,在某些环节的教学中还太操之过急,尤其是在练习部分,完全可放手让学生自己说题意。

3、教师要从低年级开始就重视培养学生的概括能力。

比如:

此节课的总结,学生只能用一些很好、很愉快之类的话来回答对这节课的感受,而缺乏把整节课学到的本领作一个归纳总结。

【篇三:

一年级数学兴趣班教案】

1.在“数学乐园”的一系列活动中,复习巩固10以内数的顺序,序数和基数;巩固10的组成,10以内的加减法计算。

2.在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对数学学习的兴趣和信心;

3.在实践中培养学生初步分析数据,提取数学信息的能力,形成简单的统计观念。

教学过程:

一、创设情境,导入新课。

(播放音乐:

幻灯片以及喜羊羊的歌曲。

师:

亲爱的同学们,你们看今天都有谁来到我们的课堂上,和我们一起做游戏呢?

生:

喜羊羊,美羊羊,沸羊羊,村长。

师:

那我们就跟上他们的脚步,一起去数学乐园闯关吧!

(喊口号:

数学乐园大闯关,冲呀!

二、闯关游戏

第一关:

对口令

师:

沸羊羊是羊村的大力士,他要带小朋友们过第一关——对口令。

(播放ppt)

游戏规则:

屏幕上出现一个固定数字,沸羊羊说一个数,同学说另外一个和它组成的数。

说对了就算过关。

师:

固定数字是几?

生:

5

师:

沸羊羊他报了一个数字3,开动你聪明的小脑袋想一想,你要报几才能和沸羊羊的3一起组成5呢?

生:

我要报2,因为3和2组成5.

(多组练习)

师:

小朋友们厉害!

有没有信心闯下一关呀?

生:

有!

(喊口号:

数学乐园大闯关,冲呀!

第二关:

走迷宫

贪吃的懒洋洋带着大家走进了迷宫,可是怎么也没能找到出口。

聪明的小朋友,你们能帮助他们吗?

(播放ppt)

游戏规则:

按照1、2、3……9的顺序走出迷宫。

师:

就请同学们在书上画出自己走出迷宫的方法吧!

(展示学生的不同路线,说明方法多样)

师:

终于走出迷宫了你们开心吗?

生:

开心。

师:

那我们看看接着又玩什么游戏吧!

第三关:

投球大比拼

(播放ppt)

喜羊羊队vs一年级同学

师:

我们将和喜羊羊他们比赛投球,赢了就可以得到老师准备的奖品。

你们想获得奖品吗?

生:

想!

师:

那我们选出我们班的投球能手吧!

(随机按序数选取学生和记录员)

1.两队开始比赛,其余同学拉拉队,记录员在黑板上作好记录。

2.比赛结束,观察黑板上的记录情况,用一句话说说比赛结果。

3.颁奖

第四关:

送车票

师:

数学乐园有趣吗?

既有游戏玩,还有奖品。

相信同学们也累了,我们休息10秒钟吧。

轻轻闭上眼睛,倒数10秒钟。

生:

10、9、8、7、6、5、4、3、2、1、0.

学生倒计时,教师将事先准备好的车票随机放在同学的桌上。

(播放录音:

怎么办怎么办?

糊涂的老村长把喜羊羊们回去的车票弄丢了。

他们还在数学乐园回不去了。

师:

村长可真不小心!

亲爱的同学们,你们快在自己的桌子上找一找,车票是落在我们班了?

学生在动手找寻车票。

生1:

老师在我这。

生2:

我这也有。

师:

好,那你说说车票上写什么了?

你能告诉老师是谁的车票吗?

生:

8-5

师:

那你来亲手把车票送到喜羊羊那吧。

……

师:

通过同学们的努力,喜羊羊们终于坐上了火车。

让我们一起和他们道别吧,希望他们下次还来我们班。

三、活动总结

同学们今天不仅参加了有趣的数学游戏,还用所学的数学知识解决了不少数学问题;你们不仅自己会独立思考,还知道了怎样与同学合作;大家都是聪明勇敢的孩子,所以我要送一份礼物给大家——智慧种子,希望你们将它种在你们的心里,等到它结出智慧的果实。

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