autodesk max动画师试题.docx
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autodeskmax动画师试题
1.在工具栏中有些按钮的右下角有个三角形标记,它所代表的含义是________。
A.表示该按钮必须在有对象处于选择状态时才可使用。
B.表示该按钮同时具有多个功能。
C.表示该按钮是此版本的新增功能。
D.表示按住这个按钮稍停片刻后,会弹出各种相关的隐藏工具。
2.如图所示,把对象沿X轴正方向移动40个单位,应该在图示框内输入________。
A.-80
B.0
C.40
D.以上都不对
3.如图所示,怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮?
A.将鼠标箭头停放在含有隐藏命令的按钮上,稍停片刻。
B.在含有隐藏命令的按钮上点击并按住鼠标左键,稍停片刻。
C.用鼠标中键点击含有隐藏命令的按钮,稍停片刻。
D.用鼠标右键点击含有隐藏命令的按钮。
4.当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是________。
A.重新启动3dsMax软件。
B.安装最新版本的3dsMax软件。
C.删除3dsmax.ini文件后重新启动3dsmax软件
D.依据实际情况提高屏幕的分辨率。
5.关于3dsMax插件下列说法错误的是_______。
A.所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。
B.3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C.常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D.Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
6.dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。
一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。
扩展名为.DLO的插件应该位于_________位置中。
A.[工具(Utilities)]命令面板
B.[修改(Modify)]命令面板
C.[创建(Create)]命令面板
D.[材质编辑器(MaterialEditor)]中
7.3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在_________。
A.[自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths)]
B.[自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths)]
C.[工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(FileLinkManager)]
D.[自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-inManager)]
8.以下对帧速率叙述错误的是_____。
A.FPS是指1帧播放所用的时间。
B.3dsMax中可以自定义帧速率。
C.电影的帧速率为24FPS。
D.中国所用的电视制式为PAL制。
9.以下关于[单位设置(UnitsSetup)]面板叙述正确的是_________。
A.制作中需要首先设置系统单位。
B.系统单位和显示单位需要统一。
C.单位设置中可以设置照明单位。
D.在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。
10.以下关于单位设置叙述正确的是______。
A.可以通过[重缩放世界单位(RescaleWorldUnits)]来更改系统的单位设置。
B.不可以自定义显示单位比例。
C.主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。
D.[单位设置(UnitsSetup)]中[公制(Metric)]的最小选择为毫米(mm)。
11.以下关于时间单位叙述正确的是______。
A.在3dsMax2009中时间的最小单位为秒。
B.可以在[单位设置(UnitsSetup)]中设置时间单位。
C.时间单位的最小设置为TICK。
D.TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。
12.以下关于单位设置叙述错误的是______。
A.显示单位和系统单位可以同时影响模型的尺寸大小。
B.显示[单位设置(UnitsSetup)]可以同时影响创建和修改中的单位。
C.主栅格单位随显示单位设置更改而更改。
D.在[单位设置(UnitsSetup)]中不可以设置在捕捉时所用的单位。
13.下图的模型是通过修改[标准基本体(StandardPrimitives)]自身参数实现的,那么下面哪些标准基本体能够实现这种效果?
A.只有[圆锥体(Cone)]能实现。
B.只有[圆锥体(Cone)]和[几何球体(Geosphere)]能实现。
C.[圆锥体(Cone)]、[几何球体(Geosphere)]、[球体(Sphere)]、[四棱锥(Pyramid)]都能实现。
D.所有[标准基本体(StandardPrimitives)]都不能实现。
14.观察下图,下列描述[标准基本体(StandardPrimitives)]错误的是___________。
A.[圆柱体(cylinder)]的[高度分段数(HeightSegments)]值和[边数(Sides)]值最多只能设置为200。
B.创建[平面(plane)]时,只需要勾选[正方形(Square)]选项,就可以直接创建出正方形平面。
C.所有[标准基本体(StandardPrimitives)]的[高度分段数(HeightSegments)],最多都是200。
D.所有的[标准基本体(StandardPrimitives)]中,只要有[边数(Sides)]参数的,该值最多只能设置为100。
15.在[标准基本体(StandardPrimitives)]中,哪些几何体自身具备[切片(slice)]功能?
A.只有[圆锥体(Cone)]、[圆环(Torus)]、[球体(Sphere)]具有[切片(Slice)]功能。
B.[圆锥体(Cone)]、[球体(Sphere)]、[圆柱体(Cylinder)]、[管状体(Tube)]、[圆环(Torus)]。
C.只要有[半径(Radius)]参数的几何体,都具有[切片(Slice)]功能。
D.所有的[标准基本体(StandardPrimitives)]都不具备[切片(slice)]功能。
16.[扩展基本体(Extendedprimitives)]中,哪些几何体没有[真实世界贴图大小(real-worldMapSize)]功能?
A.[异面体(Hedra)],[环形结(TorusKnot)],[环形波(Ringwave)],[棱柱(Prism)],[软管(Hose)]
B.所有[扩展基本体(Extendedprimitives)]都没有此功能。
C.所有[扩展基本体(Extendedprimitives)]都有此功能。
D.只有[异面体(Hedra)],[环形结(TorusKnot)],[环形波(Ringwave)]没有此功能。
17.以下组合全部属于[扩展基本体(ExtendedPrimitives)]的是?
A.[环形结(TorusKnot)]、[水滴网格(BlobMesh)]、[管状体(Tube)]
B.[棱柱(Hose)]、[管状体(Tube)]、[球棱柱(Gengon)]
C.[四棱锥(Pyramid)]、[圆锥体(Cone)]、[布尔(Boolean)]
D.[球棱柱(Gengon)]、[切角长方体(ChamferBox)]、[环形结(TorusKnot)]
18.如图,以下模型不能直接使用3dsMax创建面板得到的是?
A.1
B.2
C.3
D.4
19.如下标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次鼠标才能完成创建的是?
A.[长方体(Box)]
B.[圆环(Torus)]
C.[圆锥体(Cone)]
D.[球体(Sphere)]
20.2如图,四个对象不是扩展基本体的是?
A.①
B.②
C.③
D.④
21.对[可编辑样条线(ConverttoEditableSpline)]进行修改时,下列说法正确的是?
A.[设为首顶点(Makefirst)]命令可以影响放样路径的起始端。
B.[熔合(Fuse)]命令可以焊接所有顶点。
C.[相交(CrossInsert)]可连接两条线的顶点。
D.对样条线顶点所进行的移动时是不可以生成动画。
22.面关于[图形(Shapes)]中,[螺旋线(Helix)]说法正确的是?
A.[螺旋线(Helix)]具有插值功能。
B.当[螺旋线(Helix)]转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。
C.当[螺旋线(Helix)]转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。
D.[螺旋线(Helix)]是由高度决定其顶点的数目的。
23.关于[可编辑样条线(ConverttoEditableSpline)]命令,下列说法错误的是?
A.具备[软选择(softselection)]功能
B.具备[区域选择(areaselection)]功能
C.具备[命名选择(Namedselections)]功能
D.不具备以上三种功能
24.下面关于[图形(Shapes)]说法错误的是?
A.创建[椭圆(Ellipse)]时,可以按住Ctrl键,同时拖动鼠标,可以创建正圆形。
B.创建[文本(text)]时,可以通过选择特殊的字体来创建特殊的图形或符号。
C.[星形(Stars)]最多可以创建100个点。
D.[矩形(Rectangle)]自身不具备类似圆角的功能。
25.以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的?
A.在三维软件中,材质和贴图是同一个概念。
B.材质包含了[明暗模式]和[贴图]两个内容。
C.在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图。
D.纹理是指对象的表面颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指[明暗模式]。
26.在[颜色选择器(ColorSelector)]中不可以直接调节哪些参数?
A.光的三原色(红绿蓝)。
B.色彩的三原色(红黄蓝)。
C.色调(Hue)。
D.饱和度(sat)。
27.在[颜色选择器(ColorSelector)]中,以下哪组数值的组合可以得到红色?
A.R255,G255,B255
B.R0,G255,B0
C.R255,G0,B0
D.R0,G0,B255
28.如图,从[材质编辑器(MaterialEditor)]进入[材质/贴图浏览器(Material/MapBrowser)],点击[材质库(MtlLibrary)]选项,在该面板的工具栏图标中,那一项是[清除所有材质(ClearMaterialLibrary)]的图标?
A.A
B.B
C.C
D.D
29.在[材质编辑器(MaterialEditor)]中,当右键单击活动示例窗时,会弹出一个菜单,请问下列哪项操作无法在菜单中实现?
A.[拖动/复制(Drag/Copy)]
B.[拖动/旋转(Drag/Rotate)]
C.[拖动/缩放(Drag/Scale)]
D.[渲染贴图(RenderM