弹球APP设计参考模板.docx

上传人:b****6 文档编号:3107580 上传时间:2022-11-17 格式:DOCX 页数:13 大小:512.91KB
下载 相关 举报
弹球APP设计参考模板.docx_第1页
第1页 / 共13页
弹球APP设计参考模板.docx_第2页
第2页 / 共13页
弹球APP设计参考模板.docx_第3页
第3页 / 共13页
弹球APP设计参考模板.docx_第4页
第4页 / 共13页
弹球APP设计参考模板.docx_第5页
第5页 / 共13页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

弹球APP设计参考模板.docx

《弹球APP设计参考模板.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《弹球APP设计参考模板.docx(13页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

弹球APP设计参考模板.docx

弹球APP设计参考模板

<>实训报告

 

学院:

信息工程学院

班级:

14移动通信

学号:

1404020154

姓名:

郭威

指导教师:

汤恒

弹球APP设计

一、背景概述

AppInventor原是Google实验室(GoogleLab)的一个子计划,由一群Google工程师勇于挑战的Google使用者共同参与。

GoogleAppInventor是一个完全在线开发的Android编程环境,抛弃复杂的程式代码而使用积木式的堆叠法来完成您的Android程式。

除此之外它也正式支持乐高NXT机器人,对于Android初学者或是机器人开发者来说是一大福音。

因为对于想要用手机控制机器人的使用者而言,他们不大需要太华丽的界面,只要使用基本元件例如按钮、文字输入输出即可。

AppInventor2012年1月1日移交给麻省理工学院行动学习中心,并已于3月4日公布使用。

开发一个AppInventor程式从浏览器开始,首先要设计程序的外观。

接着是设定程序的行为,这部分就像玩乐高积木一样简单有趣。

最后只要将手机与电脑联接,一个全新的程序就会出现在手机上了。

 

二、需求分析

1、功能描述

本弹球游戏系统可以使用的功能包括如下几个方面;开始游戏、背景音乐、使用拍照功能替换背景图片、挡板移动方式等。

如图2-1所示。

 

 

 

选中开始播放

 

图2-1系统功能结构图

 

2、性能需求

本软件必须在Android版本4.2.2环境下才能运行。

(1)数据精确度:

小球碰撞挡板和界面时,都会以随机的方向弹出,以便增大游戏的难和复杂性。

(2)时间精准度:

当点击软件开启按钮时,在一秒软件即可打开

(3)容量需求:

本软件储存容量为4.79兆,相对较小。

3、其他需求:

弹球APP可以通过手动拖动挡板开进行游戏,也可以通过按键对挡板进行控制从而进行游戏,操作方便简单,无卡顿现象,以及与机器的兼容性也很好。

 

三、详细设计

1、游戏得分模块

弹球随机运动,得分方式如图3-1-1所示。

 

图3-1-1游戏得分流程图

设计思路:

设置球形精灵发生碰撞后的行为及得分方式

工作流程:

球形精灵的控制模块,当球形精灵到达边界时,将会取边缘数值反弹。

当球形精灵与图像精灵碰撞时,得分会加1,同时被反弹。

遇到的问题:

球形精灵到达边界是否会反弹,球形精灵被碰撞是否会加分。

关键代码如图3-1-2所示。

 

 

图3-1-2弹球碰撞关键代码

2、挡板移动模块

设计思路:

设置挡板移动方式

挡板移动流程如图3-2-1所示

图3-2-1挡板移动流程图

工作流程:

当滑块被拖动时,模块开始工作,当小球碰撞到滑块的时候,模块开始工作,并记下得分

遇到的问题:

挡板能否被移动,移动时是否顺畅。

关键代码如图3-2-2所示

图3-2-2挡板移动方式关键代码

 

3、音乐播放模块

背景音乐播放流程:

进入游戏时,背景音乐是关闭的,可以设置背景音乐是否播放,当复选框被选中就可以播放音乐,背景音乐播放流程图如图3-3-1所示。

 

 

 

图3-3-1背景音乐播放流程

设计思路:

设置背景音乐播放

工作流程:

音乐播放的控制模块。

如果音乐被选中,音频播放器将开始播放,否则音频播放器将停止播放。

遇到的问题:

音乐能否顺利播放。

关键代码如图3-3-2:

图3-3-2背景音乐播放关键代码

4、照相机模块

照相机运行流程如图3-4-1所示。

 

图3-4-1照相机运行流程图

设计思路:

设置拍照功能

工作流程:

拍照的控制模块。

点击拍照时调用照相机,拍摄完成时,拍摄的图片将作为画布背景图片。

遇到的问题:

相机能否正常使用,照片是否可以设为背景图片

关键代码如图3-4-2所示

图3-4-2照相机运行关键代码

 

四、功能测试及结果

1、功能测试

图4-1功能测试图

图4-1说明游戏结束及功能正常

2、测试结果

基本功能都能够实现,游戏可以正常运行,但是避免不了出现一些小的问题,。

由于时间有限,本人的知识水平也有限,游戏的性能还有待提高。

 

五、心得体会

对于两个星期的APP学习过程,应该还是比较轻松的,因为带给了我们很多乐趣,而且软件上手特别快,学习起来就更有劲!

在课程快结束的时间里,要求我们所做的APP课程作业也十分有趣,虽然过程有点复杂,繁琐,但是体会到了作为课程设计与平常作业的区别。

它的要求更高,更为严密,体会到工作的认真与APP设计的美妙,

 

 

附录

附录1参考文献

【1】黄仁祥《人人都能开发安卓APP》机械工业出版社[35-50]

【2】老巫婆AppInventor编程实例及指南XX阅读电子版制作[100-115]

【3】许志良AppInventor实践教程电子工业出版社[120-145]

附录2源代码

 

 

---精心整理,希望对您有所帮助

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 幼儿教育 > 幼儿读物

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1