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插件员实习报告

插件员实习报告

  篇一:

实习报告范例

  实习报告

  自XX年6月,我进入青州市光影传媒公司,在接触到实际的工作之前,我和一批实习生接受了公司举办的岗前业务培训。

在这业务培训里,我了解并学习到以下几个方面。

  一、实习单位及岗位简介

  

(一)企业背景及企业文化

  青州市光影传媒公司现为山东省一家大型传媒公司,致力于户外广告的建设和影视媒体的开发经营,现已建成了覆盖全省的山东户外媒体,经营规模和客户数量均列全省同行业前列。

我公司已成为中国移动、中国邮政和工行、农行、金六福酒等在山东省户外广告领域最大的合作伙伴,我们主要服务的内容有:

电视专题片:

企业宣传片,人物专题,先进集体,历史文化;广告片:

视频拍摄、包装、采集、非线编辑、创意片头;动画制作:

三维动画,二维动画,楼盘展示;纪录片:

开业庆典,奠基仪式,旅游景点,婚庆,生日聚会;多媒体制作:

多媒体教学ppt演示文件制作,电子标书;举行大型各类文艺演出,各种推广晚会活动的策划,运作等。

  

(二)公司规章制度

  公司有一套完整的规章制度管理公司员工的作息情况、岗位职责、薪酬分配及质量管理等,公司的各项制度处处都与每位员工的工作生活密切相关,体现了效率优先兼顾公平的原则,在具体实施过程中,处处以人为本。

  (三)掌握本公司影视制作的工作流程

  影视制作流程:

  1、前期准备

  

(1)脚本说明:

  当创意完全确认、并获准进入拍摄阶段时,本公司会将创意的文案、画面说明及提案给客户呈递给合适的制作公司,并就广告片的长度、规格、交片日期、目的、任务、情节、创意点、气氛和禁忌等作必要的书面说明,以帮助制作公司理解该广告片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。

  

(2)客户确认:

  制作公司将具体方案呈报给客户,当客户确认后,由客户、广告公司、制作公司签立具体的制作合同。

  (3)拍摄前准备

  关于拍摄的所有方面,客户、广告公司和制作公司必须共同协商出可以执行的方案,待三方确认后,作为之后拍片的基础依据。

  (4)拍摄

  按照最终制作的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本进行拍摄工作。

为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户和广告公司的客户代表、有关创作人员等参加拍摄。

  2、后期制作

  后期制作,是我们根据业主提供的影视材料和业主关于影视的处理意见及想法,利用现有的一些多媒体处理技术,充分满足业主的要求。

这个过程是一个不断完善的循序

  渐进的过程。

  

(1)冲洗作业:

  就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。

  

(2)转盘:

  冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理,才能由电影胶片的光学信号转变成用于电视制作的磁信号,然后才能输入电脑进入剪辑程序。

转磁的过程中一般会对拍摄素材进行色彩和影调的处理。

这个程序也被称作过TC。

  (3)初剪:

  初剪,也称作粗剪。

现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。

初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

  (4)看A拷贝:

  所谓A拷贝,就是经过初剪的那个没有视觉特效、没有音乐和旁白的版本。

这个版本是将要提供给客户以进行视觉部分的修正的,这也是整个制作流程中客户第一次看到制作的成果。

  (5)正式剪辑:

  在客户认可了A拷贝以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。

精剪部分,首先是要根据客户在看了A拷贝以后所提出的意见进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去。

广告片。

画面部分的工作到此完成。

  (6)作曲或选曲:

  广告片的音乐可以作曲或选曲。

这两者的区别是:

如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。

  (7)配音合成:

  旁白和对白就是在这时候完成的。

在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

  (8)电视播出带:

  旁白和对白就是在这时候完成的。

在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

  (四)实习岗位的简介

  由于的我的专业为后期制作,因此在公司实习的岗位为后期剪辑。

  后期剪辑的主要工作内容是:

1、负责客户的广告、视频及影视作品创意、制作、剪辑等相关事宜,满足客户的需求;2、在规定时间内完成视频编辑和成片出库,并保证成片质量;3、负责的视频后期包装及剪辑等视频特效技术制作。

为了能够胜任后期剪辑的岗位要求,需要我具有以下基本条件:

1、能独立完成AE视频包装工作,并能协调同事完成视频包装工作,具有较强的审美创作能力;2、善于主动沟通,在剪辑中根据客户要求,提升视频播出质量;3、精通非线性编辑、后期合成、音乐音效字幕,压

  制格式,剪辑、合成等后期工作;4、具有熟练的剪辑技术,有针对产品特性的剪辑包装创意;5、熟练操作Aftereffects、photoshop等影视、图片制作软件及线性、非线性剪辑机6、熟悉高清视频制作流程,在此基础上,并了解3dmaya制作流程;7、踏实肯干,乐观积极,能够适应高强度工作压力;

  经过公司的培训之后,结合自己在校期间学习的技能知识,通过自己的不断努力之后,我慢慢的融入到公司中去,自己的业务水平也有了大幅度的提高,逐渐的适应了后期剪辑的工作任务和紧张的工作状态。

我现在非常热爱这份职业。

  二、实习内容及过程

  

(一)学习使用专业软件AfterEffects

  通过公司的业务培训及工作需要,我学习了AfterEffects软件。

AfterEffects(下面简称“AE”)是1982年创立的以图像处理、专业排版为主业的Adobe软件公司开发的一款非线性编辑软件,该软件被图像领域广泛使用来创建震撼的动态图形和出众视觉效果,使用它可以完成特效制作与合成、点跟踪等,与Mocha(CS5版本自带插件)一起使用可以进行的点跟踪,更可以高效而低成本的完成视频立体空间特效合成。

AE以其对硬件性能要求不高、与Adobe其他软件如Photoshop(以下简称“PS”)、Illustrator(以下简称“AI”)、Premiere、Audition、Encore等无缝结合、大量的第三方插件支持而备受媒体设计师们的青睐。

尤其在今年上半年CS5版本的正式发布后,只在64位系统环境下运行的AE,在渲染速度、内存预演上等有更大提升,对HDR(高动态范围,HDRI即高动态范围图像拥有比RGB图像更广的亮度空间,图像更接近真实)支持的提升、动态抠图等都有所改进,为设计师们带来更大的创想空间。

  

(二)实习工作内容——参加校庆片的制作

  经过必要的业务培训之后,我参加了山西某职业技术学院建校二十周年校庆专题片《朝阳升起》的制作。

这次制作在题材上主要是要达二十年校庆喜庆祥和与朝阳之意。

由于当时并无太多可利用的视频素材,所以只能放弃实景,完全以虚拟场景来表情传意。

在色彩方面,暖色红色作为主色调,烘托整个喜庆气氛。

朝阳意味着早晨的太阳,用以表达学校的辉煌并寄予对未来美好的憧憬。

我利用黄色制作的光线来传达学校二十年的流金岁月,并可与红色共同构成朝阳的基本色调,切合主题。

  为了让片头更有其专属性,具有更强的艺术效果,使用Autodesk的3DMax制作校标动画,还使用AI制作了山西省地图的矢量图形,配上AE进行合成来共同完成整个制作流程。

在通过AE制作之前,我先将整个场景的大体轮廓构想出来,在三维空间中,将立体文字水平拉近并传过后,于文字后方的朝阳通过摄像机目标点的曲线性下移,逐渐移出视角上方,在场景中的水平平铺的山西地图也同时被逐渐全部显现出来,在这一过程中,利用了地图这个对象转换了观看者的视点。

在地图全部显示出来的过程中,用3DMax制作的校标动画合成其中,为更完美的烘托气氛,在空间中加入了礼花的粒子效果。

最后以校名的出现结束整个片头。

  运用构思完后首先就是素材的收集、整理与制作。

该项目使用了校名题词,为了不影响在AE中使用图层样式而完成对文字简易的斜边效果及其他处理,我事先抠除了多余背景。

通过使用PS将题词抽出,输出带有Alpha通道的图像文件。

对于AE来说我们既可以使用带有Alpha通道的TGA图像,也可以使用带有透明图层的PSD等类型文件。

TGA图像在AE合成的应用不只是因其具有Alpha通道用以作为透明对象和抠像图层,它还可以带有景深等其他信息,合成构建更有立体感的图像。

使用3DMax制作的校标动

  画,通过使用AI构建基本的矢量曲线,这些曲线通过转换为DWG就可以用于3DMax的3D对象的建模。

因整个工程制作过程有所更改,新校标的外部轮廓使用了AI来构建,内部才是使用3D制作的。

我们通过对PS及AI对象的导入,完全可以看出AE与PS、AI等软件的无缝结合的重大意义。

Adobe公司也是一直致力于提高用户软件的使用效率,优化流程,提高软件间协作能力。

通过3DMax渲染出一系列自身带有Alpha通道的TGA图片序列,在AE中首帧导入序列,即可完成校标在AE项目中的对象导入,这一过程完全可以自动生成一个合成组对象。

在AE的工作流程中,我们时常会遇到合成组、图层对象等概念。

我们新建立一个文件时实际就是新建一个项目,在该项目下可以有很多合成组,合成组也就是合成实际是基于时间线的多层合成对象组成的集合,我们可以对其设置图像大小、帧速率、像素纵横比、合成组持续时间、动态模糊和渲染插件等。

一段视频可以用很多合成组来非线性完成。

在合成组内我们可以添加图层对象,所以图层是合成组在非空时的最小单元,更是构成项目的最小单元。

  在一个项目的流程中,合成组与图层对象的混合组成会因项目工程的复杂程度而有所变化。

一个项目中合成组的工作流程图,可以实时的在流程图面板中看到该合成组内各对象之间的层级关系及各层级使用的特效和预置。

回过头来,AE对项目的管理很人性化,不仅不同类型有自己相应的图标,视频、图片、音频文件会用系统内对应的关联图标,而且还有文件夹进行项目素材对象的内部动态管理,有利于设计师们更好地管理调用素材。

策划完成、调用素材制作完后,就可以开始使用AE来制作项目了。

  将所有外部素材导入项目,新建一个整体的合成组。

在该合成组下新建一个固态层,颜色为正红,该图层实际是整个场景底色图层,也是主色调图层。

对于该图层加入分形噪波效果。

噪波效果的噪波类型为曲线,在对变换中的旋转和其透明度上使用了变化效果。

对于该固态层还加入径向模糊和高斯模糊。

径向模糊与分形噪波旋转效果的叠加使用可以形成一种空间空气流动的动态效果。

高斯模糊主要是柔化整体效果。

现将450×350的山西地图加入到合成组内,位置为(360,518,24),X轴旋转-90度,叠加模式为添加,设置为3D图层。

加入CC扫光效果,对于中心在4秒12帧上设置(-102,88),在6秒12帧上设置(796,88)。

这一过程可以实现地图亮光带扫光。

为了加强边缘轮廓效果,对该图层使用辉光效果。

辉光基于色彩通道,阈值在60%,半径为21,强度为,辉光操作为添加,辉光色为A和B颜色,色彩循环是基于三角形A>B>A,颜色A取白色,颜色B取R213,G205,B0。

同时,在这个图层中也加入了分形噪波,噪波混合模式为叠加,增加地图内部扫光时的层次感。

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