猜单词游戏课程设计报告.docx
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猜单词游戏课程设计报告
1.VC++课程设计报告
一.程序功能
一个猜单词游戏。
两人进行游戏时,由一个玩家给出一个单词,在人与计算机游戏时候,由计算机给出一个单词,另一个玩家根据组成单词的字母个数猜出单词,猜的次数可以指定,若猜不出,显示一个上吊的人形。
二.课程设计要求的实现
1.将猜单词的函数和相应的数据封装到类中,并改写了程序,使程序简单化。
根据所学的类的知识,我将画上吊小人的类体和猜单词的类体定义如下:
实现类数据的封装。
//draw类定义
#ifndefDRAW_H//检测是否已经包含
#defineDRAW_H
classdraw
{
public:
draw();//构造函数
//成员函数
voidrope();//绳子
voidhead();//头
voidneck();//颈
voidleftarm();//左臂
voidrightarm();//右臂
voidwaisttop();//腰
voidleftleg();//左腿
voidrightleg();//右腿
};
#endif
#ifndefGUESS_H
#defineGUESS_H
usingnamespacestd;
//程序类定义
classCGuess{
private:
stringWord,word,worD;//要猜的单词
stringDisplayWord;//用户所见的单词
char*pWord1;
char*pWord2;
intProba;//显示单词字母个数百分比
intGuessNum;//玩家猜词的机会
intWrongNum;//玩家猜错的次数
intChosenCounter;//玩家猜过的字母个数
stringLetterChosen;//玩家已经猜过的字母
intChoice;//玩家的选择
intShowNum;//显示字母个数
intLength;//所猜单词的长度
intLetterNum;//单词中的字母个数
inti;//循环的记数变量,使每次游戏都不一样
intCheck;//用户输入字母是否正确
intChoice2;
public:
CGuess();
voidInitialSet();
intSaveWordFile();
intUserWord();//玩家出词
intRndWord();//电脑出词
voidReplaceWord();
voidlChosen(char);
voidtest(char);
intRun();//运行
voidGetChoice();//得到选择
voidGame();//游戏主要函数
voidSet();//设置
voidpassword();
};
#endif
2.根据所猜单词中的字母个数,给出指定几率的提示字母,显示于单词中的正确位置。
实现该功能的函数定义如下:
voidCGuess:
:
Set()
{
cout<<"默认的猜单词次数改为:
";
cin>>GuessNum;
while(!
cin||GuessNum<4||GuessNum>10)
{
cout<<"无效输入"<<<"请再输入:
";
Flush(cin);
cin>>GuessNum;
}
cout<<"默认的显示字母百分数改为:
";
cin>>Proba;
while(!
cin||Proba<10||Proba>80)
{
cout<<"无效输入"<<<"请再输入:
";
Flush(cin);
cin>>Proba;
}
system("cls");
}
3.在进入猜单词的过程后,首先显示单词询问是开始猜单词还是修改设置,默认的修改次数为4,默认显示字符的几率为20%,若要修改这个设置,在显示菜单中选择设置选项进行修改。
实现该功能的函数定义如下:
voidCGuess:
:
InitialSet()
{
if(m_Choice==1){
cout<<"人人对抗"<}else{
cout<<"人机对抗"<}
cout<<"---------------------------------------"<cout<<"1.开始游戏"<cout<<"2.选择猜词机会"<cout<<"你的选择:
"<cin>>Choice2;
while(!
cin||Choice2<1||Choice2>2)
{
cout<<"无效输入"<<<"请再输入:
";
Flush(cin);
cin>>Choice2;
}
system("cls");
if(Choice2==1)cout<if(Choice2==2){
cout<<"你要几次猜词机会(4-10):
";
cin>>GuessNum;//输入猜词次数
while(!
cin||GuessNum<4||GuessNum>10)
{
cout<<"无效输入"<<<"请再输入-你要几次猜词机会(4-10):
";
Flush(cin);
cin>>GuessNum;
}
}
cout<<"1.开始游戏"<cout<<"2.选择显示字母的百分数"<cout<<"你的选择:
"<cin>>Choice2;
while(!
cin||Choice2<1||Choice2>2)
{
cout<<"无效输入"<<<"请再输入:
";
Flush(cin);
cin>>Choice2;
}
system("cls");
if(Choice2==1)cout<if(Choice2==2){
cout<<"你要百分之几的字母显示出来(10-80):
";
cin>>Proba;//输入显示字母百分数
while(!
cin||Proba<10||Proba>80)
{
cout<<"无效输入"<<<"请再输入-你要百分之几的字母显示出来(10-80):
";
Flush(cin);
cin>>Proba;
}
}
}
4.在人人对抗时,一个玩家给出单词时,单词不显示在屏幕上。
字符用“*”显示。
参照教材21点的程序,结合猜单词题目的要求,实现该功能的函数定义如下:
#defineN13//为任意一个字符(包括空白字符)的ASC||码值
voidCGuess:
:
password()
{
charstr[20];
charch;
inti=0,a=0,j=0;
cout<<"请第二位玩家输入单词:
"<cout.flush();//请输出缓冲区
ch=getch();
while(ch!
=13)
{
str[i]=ch;
if(str[i]>=97&&str[i]<=122)
{
cout<<'*';j++;
cout.flush();
ch=getch();
}
elseif(str[i]>=65&&str[i]<=90)
{
str[i]=str[i]+32;j++;
cout<<'*';
cout.flush();
ch=getch();
}
elseif(str[i]<=65||(str[i]>=90&&str[i]<=97)||str[i]>=112)
{
cout<<"*";
cout.flush();
ch=getch();
}
i++;
}a=j;for(i=0;i{
word.replace(i,1,1,str[i]);
}
Word=word;word=worD;
intwordcheck;
do{//检查用户输入单词是否有误
wordcheck=0;
for(inti=0;iif(!
isalpha(Word.at(i)))//isalpha();word.at();
{
wordcheck=1;
}
if(wordcheck==1){
cout<<"无效-请第二位玩家重新输入:
";
password();Word=word;word=worD;
}
}while(wordcheck==1);
}
5.猜单词时,输入一个单词,判断函数改为判断输入判断的字符是否于所猜单词一一对应,将猜中的字符显示出来。
实现该功能的函数定义如下:
voidCGuess:
:
ReplaceWord(){
pWord1=newchar[Length];
strcpy(pWord1,Word.data());
pWord2=newchar[Length];
strcpy(pWord2,Word.data());
char*letterlist=newchar[Length];//记录单词中的不重复字母
strcpy(letterlist,pWord1);
//循环得到一个记录单词所含字母的字符串letterlist
for(inti=0;ifor(intj=i+1;jif(pWord2[i]==pWord2[j]&&pWord2[i]!
='*'){
pWord2[j]='*';//重复则换成星号
}
}
if(pWord2[i]!
='*'){
letterlist[LetterNum]=pWord2[i];
LetterNum++;
}
}
intShowNum=int(LetterNum*Proba/100.0);//要显示的字母数,保证其大于2
if(LetterNum==2)ShowNum=1;
if(LetterNum>2&&ShowNum<2)ShowNum=2;
int*radomarray=newint[ShowNum];//得到一指定长度的随机数组
intx;
srand(time(NULL));
for(i=0;ix=rand()%ShowNum;//不大于m_ShowNum的随机数
radomarray[i]=x;
for(intj=0;j
if(radomarray[i]==radomarray[j]&&i!
=j)i--;//重复则再来一次
}
}
intre=1;//替换指定字母的循环
for(i=0;ifor(intj=0;jif(char(pWord1[i])==char(letterlist[radomarray[j]])){re=0;}
}
if(re){
pWord1[i]='*';
}
re=1;
}
DisplayWord=m_pWord1;
delete[]radomarray;
}
6.在人机对抗时,可以随机读取单词,也可以选择向单词库输入单词,同时,将库中的单词的个数显示出来,并根据单词库中单词个数的多少决定随机选取的范围。
实现该功能的函数定义如下:
intShowNum=int(LetterNum*Proba/100.0);//要显示的字母数,保证其大于2
if(LetterNum==2)ShowNum=1;
if(LetterNum>2&&ShowNum<2)ShowNum=2;
int*radomarray=newint[ShowNum];//得到一指定长度的随机数组
intx;
srand(time(NULL));
for(i=0;ix=rand()%ShowNum;//不大于m_ShowNum的随机数
radomarray[i]=x;
for(intj=0;j
if(radomarray[i]==radomarray[j]&&i!
=j)i--;//重复则再来一次
}
}
intre=1;//替换指定字母的循环
for(i=0;ifor(intj=0;jif(char(pWord1[i])==char(letterlist[radomarray[j]])){re=0;}
}
if(re){
pWord1[i]='*';
}
re=1;
}
DisplayWord=m_pWord1;
delete[]radomarray;
}
三.程序的使用说明
***************************************
1人人对抗
2人机对抗
3添加单词
4设置游戏
5退出游戏
按1进入人人对抗
开始出现初始设置界面
1开始游戏
2选择猜词机会
选择后继续进入设置界面
1开始游戏
2选择显示字母的百分数
设置完成后出现:
请玩家二输入单词(输入的单词以星号显示)
输入完成后由玩家一进行游戏,之后退到主界面
按2进入人机对抗
进入设置界面(同1过程)
可以选择默认的值或更改猜词机会和显示字母百分数
进行游戏(注释:
电脑从word.txt中随机抽选词语并根据进行的设置进行游戏)
按3向单词库添加单词
添加任何单词,可多次添加。
可显示单词个数。
按4进行游戏设置
可以修改系统默认的猜词机会和显示字母百分数
按5退出游戏
1、人人对抗中,要求实现第二位玩家输入单词后,屏幕不显示该单词而显示星号“*”。
参照教材中二十一点程序的做法,实现了该功能。
2、由于程序要充分体现C++面向对象的特点,游戏界面要保证友好,方便与玩家的交流,实现玩家对游戏的设置。
因此每个操作之前,都有相应的设置提示,玩家可根据需要选择默认值或者修改设置。
而每步操作之后,也都有相应的提示,如果玩家输入错误,形同会判断并且给与相应的错误提示,方便与玩家交流,提高程序的可操作性。
3、人机大战时,玩家可以选择向单词库中输入单词。
输入前后都会有相应的词库单词数目提示。
五.制作调试心得及体会
在上一学期,我学习了c++程序设计与教程。
但是如今发现,自己学的是理论的皮毛,面对实际问题的时候,我却一无所错,毫无头绪。
后来,经过询问学长同学,以及对之前前辈的借鉴,我终于完成课程设计。
实践是检验真理最好方法,实际与理论相结合。
在以后的学习里,我还有学习更多与c++相关的知识。