四、程序改错题
1、在编写贪吃蛇游戏中,使用变量输出贪吃蛇游戏当前的状态、运行速度、得分,参考程序如下,但该程序还存在一些错误,请调试改正。
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
intspeed=0;
constintscore=0;
Stringstatus="";
label1.text="游戏正在进行....../n";
intspeed=0;
intscore=30;
intstatus="正常运行";
label1.Text=label1.Text+"当前速度:
"+speed+"像素/秒";
label1.Text=label1.Text+"当前得分:
"+score+"分";
label1.Text=label1.Text+"当前状态:
"status;
}
2、模拟连连看游戏判断是否打破记录的程序,参考程序如下,但该程序还存在一些错误,请调试改正。
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
inta="32";//代表原纪录
intb="101";//代表新纪录
intc=(a>b):
"打破记录"?
"未打破记录";
label1.Text="原记录:
"+a+"/n";
label1.Text="新记录:
/n"+b+"/n";
label1.Text="当前结构:
/n"+c+"/n";
}
五、编程题
(1)编写一个程序,要求定义三个整形变量i,j,k,分别用于存储给定的三个成绩,然后点击“计算”按钮,计算三个成绩的总分和平均分,并用整形变量sum和浮点型变量average分别存储总分和平均分,最后将结果输出(输出到label控件中,输入值可以写死也可以通过控件输入)。
(2)编写程序计算半径为5的圆的面积,计算公式为:
面积=半径*半径*圆周率,最后点击“计算”按钮将结果输出(输出到label控件中)。
第3章
一.选择题
1.在C#语言中,if语句后面的表达式应该是【】。
A)逻辑表达式B)条件表达式
C)关系表达式D)布尔类型的表达式
2.在C#语言中,if语句后面的表达式,不能是【】。
A)逻辑表达式B)算数表达式
C)关系表达式D)布尔类型的表达式
3.在C#语言中,switch语句用【】来处理不匹配case语句的值。
A)defaultB)anyelse
C)breakD)goto
4.下列程序的输出结果是【】。
usingSystem;
classProgram
{publicstaticvoidMain(string[]args)
{intx=1,a=0,b=0;
switch(x)
{case0:
b++;break;
case1:
a++;break;
case2:
a++;b++;break;
}
Console.WriteLine(“a={0},b={1}”,a,b);
}
}
A)a=2,b=1B)a=1,b=1C)a=1,b=0D)a=2,b=2
5.以下叙述正确的是【】。
A)do……while语句构成的循环不能用其他语句构成的循环来代替
B)do……while语句构成的循环只能用break语句结束循环
C)用do……while语句构成的循环,在while后的表达式为true时结束循环
D)用do……while语句构成的循环,在while后的表达式应为关系表达式或逻辑表达式
6.以下关于for循环的说法不正确的是【】。
A)for循环只能用于循环次数已经确定的情况
B)for循环是先判定表达式,后执行循环体
C)在for循环中,可以用break语句跳出循环体
D)for循环体语句中,可以包含多条语句,但要用花括号括起来
7.以下关于if语句和switch语句的说法,正确的【】。
A)如果在if语句和switch语句中嵌入break语句,则在程序执行过程中,一旦执行到break语句,就会结束相应的执行,转向执行其后面的语句
B)凡是能够使用if语句的地方就可以使用switch语句,反之亦然
C)if语句有3种基本形式:
if…、if…else…和if…elseif…else…
D)if语句是实现“单判断二分支”的选择结构,switch语句是实现“单判断多分支”的选择结构。
8.以下关于for循环的说法,不正确的是【】。
A)for语句中的3个表达式都可以省略
B)for语句中的3个表达式中,若第2个表达式的值为true,则执行循环体中的语句,直到第3个表达式的返回值为false
C)for语句中的3个表达式中,第2个表达式必须是布尔类型的表达式,其他两个可以是任意类型的表达式。
D)for语句中的3个表达式中,第1个表达式执行且仅执行一次;每当循环体语句被执行后,第3个表达式都跟着被执行一次。
9.C#提供的4种跳转语句中,不推荐使用的是【】。
A)returnB)breakC)continueD)goto
10执行下列语句序列后,i和j的值分别是【】
inti=3,j=5;
if(i-1>j)i--;elsej--;
A)2,4B)2,5C)3,4D)3,5
11下列语句序列执行后,j的值是【】
intj=5,i=6;
while(i3)–j;
A)1B)2C)3D)4
12以下for循环的执行次数是【】
for(inti=1;(i==1)&(i>2);i++)
A)无限次B)一次也不执行C)执行1次D)执行2次
13以下由do-while语句构成的循环执行次数是【】
intm=1;
do{++m}while(m<1);
A)有语法错误,不能执行B)一次也不执行C)执行1次D)执行2次
三、填空题
1.在switch语句中,在每个分支的最后应有一条【】语句。
2.在C#中,实现循环的语句主要有【】、do……while和【】语句。
3.在循环执行过程中,希望当某个条件满足时强行退出循环,应使用【】语句。
4.continue语句的作用是【】。
四.改错题
1、根据消费总额进行打折,消费总额在100元以上(含100元)时打7折,90元以上(含90元)100元以下时打8折,50元以上(含50元)90元以下时打9折,50元以下的不打折。
参考程序如下,但是该参考程序有错误,请调试并改正。
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
inttotalAmount=int.Parse(textBox1.Text);//消费总额
if(totalAmount<0)
{
label1.Text="输入有误!
";
}
else(totalAmount>100)
{
label1.Text="打7折";
}
else(totalAmount>90)
{
label1.Text="打8折";
}
else(totalAmount>50)
{
label1.Text="打9折";
}
else(totalAmount>50)
{
label1.Text="不打折";
}
}
2、从键盘输入2012年的某一月份,打印出该月份的天数。
参考程序如下,该参考程序还存在一定的错误,请调试改正。
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
intday;
intmonth=int.Parse(textBox1.Text);//月份
switch(month)
{
case1
case3
case5
case7
case8
case10
case12:
day=31;
break;
case4
case6
case9
case11:
day=30;
break;
default:
day=-1;
}
if(day=-1)
{
label1.Text="无效输入";
}
else
{
label1.Text="2012年"+month+"月的共有"+day+"天";
}
}
3、利用for循环打印出以下格式的内容,参考程序如下,但该参考程序有一定的错误,请调试改正。
*****
****
***
**
*
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
for(inti==5;i>0;i--)//打印列
{
for(intj==0;j
{
label1.Text+="*\n"
}
label1.Text+="\n"
}
}
第4章
一.选择题
1.下面哪个语句是创建数组的正确语句【c】。
A)floatf[]=newfloat[6]B)floatf[6]=newfloat[6]
C)float[]f=newfloat[6]D)floatf=newfloat[6]
2.已知表达式int[]m={0,1,2,3,4,5,6},下面哪个表达式的值与数组的下标量总数相等【b】
A)m.Length()B)m.Length
C)m.Length-1D)m.Length()-1
3.数组中各个元素的数据类型是【a】。
A)相同的B)不同的
C)部分相同的D)任意的
4.语句int[]a=newint[12]定义了几个数组元素【a】。
A)12B)13
C)11D)0
二.改错题
1、编写用数组保存某个学生的三门课程的成绩的程序,参考程序如下,但该参考程序有一些错误,请调试改正。
privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse)
{
Int[]score=newint[3];
score[0]=90;
score[1]=80;
score[2]=70;
for(inti=0;i<=2;i++)
{
label1.Text+=label1.Text+"成绩"+(i+1)+":
"+score[i];
}
}
第五章
一.选择题
1.下列的()不是构造函数的特征【】。
A)构造函数的函数名和类名相同B)构造函数可以重载
C)构造函数可以带有参数D)可以指定构造函数的返回值类型
2.已知类MyClass定义如下:
classMyClass
{
inta1=1;
privateinta2=2;
protectedinta3=3;
publicinta4=4;
}
obj是MyClass的一个对象,则下列哪条语句是正确的?
()
A)obj.a1=2;B)obj.a2=2;3
C)obj.a3=2;D)obj.a4=2;
3.已知类MyClass定义如下:
classMyClass
{
staticinta1=1;
protectedinta3=3;
staticpublicinta4=4;
}
obj是MyClass的一个对象,则下列哪条语句是正确的【】。
A)obj.a1=2;B)obj.a4=2;
C)MyClass.a1=2;D)MyClass.a4=2;
4.分析下列程序
classClass1
{
ushortu1;
publicClass1(ushortu)
{
this.u1=u;
}
}
则以下哪条语句能够正确创建对象?
【】。
A)Class1c1=newClass1('u');B)Class1c1=newClass1("u");
C)Class1c1=newClass1();D)Class1c1=newClass1(5.7);
5.分析下列程序
classClass1
{
ushortu1;
publicClass1(ushortu)
{
this.u1=u;
}
}
则以下哪条语句能够正确创建对象?
【】。
A)Class1c1=newClass1('u');B)Class1c1=newClass1("u");
C)Class1c1=newClass1();D)Class1c1=newClass1(5.7);
6.分析下列程序
publicclassPeople
{
intage=8;
publicintAge
{
get{returnage;}
}
}
则调用下列语句,输出的是?
【】
Peoplep=newPeople();
Console.Write(p.Age++);
A)8B)9
C)编译错误D)0
7.要使一个类能被同一命名空间中的其他类访问,但不能被这个命名空间以外的类访问,该类可以【】。
A)不使用任何修饰符
B)使用private修饰符
C)使用const关键字
D)使用protected修饰符
8.类的字段和方法的默认访问修饰符是【】。
A)publicB)privateC)protectedD)internal
9.下列关于构造函数的描述中,【】是正确的。
A)构造函数名必须与类名相同B)构造函数不可以重载
C)构造函数不能带参数D)构造函数可以声明返回类型
10.C#中的TestClass为一自定义类,其中有如下属性定义:
publicvoidProperty{……}
使用以下语句创建了该类的对象,并让变量obj引用该对象。
TestClassobj=newTestClass();
那么,可通过【】方式访问类TestClass的Property属性。
A)MyClass.PropertyB)obj.Property
C)TestClass.PropertyD)obj.Property()
11.调用重载方法时,系统根据【】来选择具体的方法。
A)方法名B)参数的个数和类型
C)参数名及参数个数D)方法的返回值类型
12.下列的【】不是构造函数的特征。
A)构造函数的函数名与类名系统B)构造函数可以重载
C)构造函数可以带有参数D)可以指定构造函数的返回值类型
13.类ClassA有一个名为M1的方法,在程序中有如下一段代码,假设该段代码是可以执行的,则声明M1方法时一定使用了【】修饰符。
ClassAAobj=newClassA();
ClassA.M1();
A)publicB)staticC)privateD)virtual
14.已知类B是由类A继承而来,类A中有一个名为M的非虚方法,现在希望在类B中也定义一个名为M的方法,且两方法的参数个数和类型完全相同,若希望编译时不出现警告信息,则在类B中声明该方法时,应使用【】关键字。
A)staticB)newC)overrideD)virtual
15.下列关于类的定义,错误的是【】。
A)classAB)classA
{voidf(){}{voidf(){}
}};
C)classAB)classA
{privatevoidf(){return;}{f(){}
}}
16.在类A中试图重载构造函数,并使用构造函数创建对象:
classA
{A(){}//语句1
publicvoidA(intx){}//语句2
publicA(intx,inty){}//语句3
}
classprogram
{staticvoidMain(string[]args)
{Aa=newA();//语句4
Ab=newA(100,200);