面试题大全.docx

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面试题大全

说明,为了减轻大家的负担和节省大家的时间,一些过时知识点和被笔试概率极低的题目不再被收录和分析。

回答问题的思路:

先正面叙述一些基本的核心知识,然后描述一些特殊的东西,最后再来一些锦上添花的东西。

要注意有些不是锦上添花,而是画蛇添足的东西,不要随便写上。

把答题像写书一样写。

我要回答一个新技术的问题大概思路和步骤是:

我们想干什么,干这个遇到了什么问题,现在用什么方式来解决。

其实我们讲课也是这样一个思路。

例如,将ajax时,我们希望不改变原来的整个网页,而知识改变网页中的局部内容,例如,用户名校验,级联下拉列表,下来树状菜单。

用传统方式,就是浏览器自己直接向服务器发请求,服务器返回新页面回盖掉老页面,这样就不流畅了。

对于这个系列里的问题,每个学Java的人都应该搞懂。

当然,如果只是学Java玩玩就无所谓了。

如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。

答题时,先答是什么,再答有什么作用和要注意什么(这部分最重要,展现自己的心得)

答案的段落分别,层次分明,条理清楚都非常重要,从这些表面的东西也可以看出一个人的习惯、办事风格、条理等。

要将你做出答案的思路过程,或者说你记住答案的思想都写下来。

把答题想着是辩论赛。

答题就是给别人讲道理、摆事实。

答题不局限于什么格式和形式,就是要将自己的学识展现出来!

别因为人家题目本来就模棱两可,你就心里胆怯和没底气了,不敢回答了。

你要大胆地指出对方题目很模糊和你的观点,不要把面试官想得有多高,其实他和你就是差不多的,你想想,如果他把你招进去了,你们以后就是同事了,可不是差不多的吗?

关于就业薪水,如果你是应届生,那不能要高工资,好比大饼的故事,要拿高工资,就去中关村!

少数人基础确实很好,在校期间确实又做过一些项目,那仍然是可以要到相对高的工资的。

基础好的冷桂华的故事。

初级程序员薪水:

2000-4500

中级程序员薪水:

4000-7000

高级程序员薪水:

7000以上

公司招聘程序员更看重的要用到的编码技术、而不是那些业务不太相关的所谓项目经历:

1.公司想招什么样的人2.公司面试会问什么,.3.简历怎么写4怎样达到简历上的标准(培训中心教项目的目的)

对于一些公司接到了一些项目,想招聘一些初中级的程序员过来帮助写代码,完成这个项目,你更看重的是他的专业技术功底,还是以前做过几个项目的经历呢?

我们先排除掉那些编码技术功底好,又正好做过相似项目的情况,实际上,这种鱼和熊掌兼得的情况并不常见。

其实公司很清楚,只要招聘进来的人技术真的很明白,那他什么项目都可以做出来,公司招人不是让你去重复做你以前的项目,而是做一个新项目,业务方面,你只要进了项目团队,自然就能掌握。

所以,大多数招聘单位在招聘那些编码级别的程序员时也没指望能招聘到做过类似项目的人,也不会刻意去找做过类似项目的人,用人单位也不是想把你招进,然后把你以前做过的项目重做一遍,所以,用人单位更看重招进来的人对要用到的编码技术的功底到底怎样,技术扎实不扎实,项目则只要跟着开发团队走,自然就没问题。

除非是一些非常专业的行业,要招聘特别高级的开发人员和系统分析师,招聘单位才特别注重他的项目经验和行业经验,要去找到行业高手,公司才关心项目和与你聊项目的细节,这样的人通常都不是通过常规招聘渠道去招聘进来的,而是通过各种手段挖过来的,这情况不再我今天要讨论的范围中。

技术学得明白不明白,人家几个问题就把你的深浅问出来了,只要问一些具体的技术点,就很容易看出你是真懂还是假懂,很容看出你的技术深度和实力,所以,技术是来不得半点虚假的,必须扎扎实实。

由于项目的种类繁多,涉及到现实生活中的各行各业,什么五花八门的业务都有,例如,酒店房间预定管理,公司车辆调度管理,学校课程教室管理,超市进销存管理,知识内容管理,等等……成千上万等等,但是,不管是什么项目,采用的无非都是我们学习的那些目前流行和常用的技术。

技术好、经验丰富,则项目做出来的效率高些,程序更稳定和更容易维护些;技术差点,碰碰磕磕最后也能把项目做出来,无非是做的周期长点、返工的次数多点,程序代码写得差些,用的技术笨拙点。

如果一个人不是完完全全做过某个项目,他是不太关心该项目的业务的,对其中的一些具体细节更是一窍不知,(如果我招你来做图书管理,你项目经历说你做过汽车调度,那我能问你汽车调度具体怎么回事吗?

不会,所以,你很容易蒙混过去的)而一个程序员的整个职业生涯中能实实在在和完完整整做出来的项目没几个,更别说在多个不同行业的项目了,有的程序员更是一辈子都只是在做某一个行业的项目,结果他就成了这个行业的专家(专门干一件事的家伙)。

所以,技术面试官通常没正好亲身经历过你简历写的那些项目,他不可能去问你写的那些项目的具体细节,而是只能泛泛地问你这个项目是多少人做的,做了多长时间,开发的过程,你在做项目的过程中有什么心得和收获,用的什么技术等面上的问题,所以,简历上的项目经历可以含有很多水分,很容易作假,技术面试官也无法在项目上甄别你的真伪。

简历该怎么写:

精通那些技术,有一些什么项目经历

教项目是为了巩固和灵活整合运用技术,增强学习的趣味性,熟悉做项目的流程,或得一些专业课程中无法获得的特有项目经验,增强自己面试的信心。

讲的项目应该真实可靠才有价值,否则,表面上是项目,实际上还是知识点的整合,对巩固技术点和增强学习的趣味性,但无法获得实际的项目经验。

(项目主要是增加你经验的可信度,获得更多面试机会,真正能不能找到工作,找到好工作,主要看你键盘上的功夫了)

建议大家尽量开自己的blog,坚持每天写技术blog。

在简历上写上自己的blog地址,可以多转载一些技术文章。

Java就业培训教程就是小沈阳

1.Java基础部分

基础部分的顺序:

基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语法,集合的语法,io的语法,虚拟机方面的语法,其他

97、一个".java"源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?

有什么限制?

可以有多个类,但只能有一个public的类,并且public的类名必须与文件名相一致。

10、&和&&的区别。

&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。

&&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式,例如,对于if(str!

=null&&!

str.equals(“”))表达式,当str为null时,后面的表达式不会执行,所以不会出现NullPointerException如果将&&改为&,则会抛出NullPointerException异常。

If(x==33&++y>0)y会增长,If(x==33&&++y>0)不会增长

&还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作,我们通常使用0x0f来与一个整数进行&运算,来获取该整数的最低4个bit位,例如,0x31&0x0f的结果为0x01。

备注:

这道题先说两者的共同点,再说出&&和&的特殊之处,并列举一些经典的例子来表明自己理解透彻深入、实际经验丰富。

29、Java有没有goto?

java中的保留字,现在没有在java中使用。

108、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

在Java中,要想跳出多重循环,可以在外面的循环语句前定义一个标号,然后在里层循环体的代码中使用带有标号的break语句,即可跳出外层循环。

例如,

ok:

for(inti=0;i<10;i++)

{

for(intj=0;j<10;j++)

{

System.out.println(“i=”+i+“,j=”+j);

if(j==5)breakok;

}

}

另外,我个人通常并不使用标号这种方式,而是让外层的循环条件表达式的结果可以受到里层循环体代码的控制,例如,要在二维数组中查找到某个数字。

booleanfound=false;

for(inti=0;i<10&&!

found;i++)

{

for(intj=0;j<10;j++)

{

System.out.println(“i=”+i+“,j=”+j);

if(j==5)

{

found=true;

break;

}

}

}

42、switch是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

在switch(expr1)中,expr1只能是一个整数表达式或者枚举常量(更大字体),整数表达式可以是int基本类型或Integer包装类型,由于,byte,short,char都可以隐含转换为int,所以,这些类型以及这些类型的包装类型也是可以的。

显然,long和String类型都不符合sitch的语法规定,并且不能被隐式转换成int类型,所以,它们不能作用于swtich语句中。

25、shorts1=1;s1=s1+1;有什么错?

shorts1=1;s1+=1;有什么错?

对于shorts1=1;s1=s1+1;由于s1+1运算时会自动提升表达式的类型,所以结果是int型,再赋值给short类型s1时,编译器将报告需要强制转换类型的错误。

对于shorts1=1;s1+=1;由于+=是java语言规定的运算符,java编译器会对它进行特殊处理,因此可以正确编译。

55、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?

为什么?

char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。

不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。

补充说明:

unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

备注:

后面一部分回答虽然不是在正面回答题目,但是,为了展现自己的学识和表现自己对问题理解的透彻深入,可以回答一些相关的知识,做到知无不言,言无不尽。

44、编程题:

用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

2<<3,

因为将一个数左移n位,就相当于乘以了2的n次方,那么,一个数乘以8只要将其左移3位即可,而位运算cpu直接支持的,效率最高,所以,2乘以8等於几的最效率的方法是2<<3。

2、请设计一个一百亿的计算器

首先要明白这道题目的考查点是什么,一是大家首先要对计算机原理的底层细节要清楚、要知道加减法的位运算原理和知道计算机中的算术运算会发生越界的情况,二是要具备一定的面向对象的设计思想。

首先,计算机中用固定数量的几个字节来存储的数值,所以计算机中能够表示的数值是有一定的范围的,为了便于讲解和理解,我们先以byte类型的整数为例,它用1个字节进行存储,表示的最大数值范围为-128到+127。

-1在内存中对应的二进制数据为11111111,如果两个-1相加,不考虑Java运算时的类型提升,运算后会产生进位,二进制结果为1,11111110,由于进位后超过了byte类型的存储空间,所以进位部分被舍弃,即最终的结果为11111110,也就是-2,这正好利用溢位的方式实现了负数的运算。

-128在内存中对应的二进制数据为10000000,如果两个-128相加,不考虑Java运算时的类型提升,运算后会产生进位,二进制结果为1,00000000,由于进位后超过了byte类型的存储空间,所以进位部分被舍弃,即最终的结果为00000000,也就是0,这样的结果显然不是我们期望的,这说明计算机中的算术运算是会发生越界情况的,两个数值的运算结果不能超过计算机中的该类型的数值范围。

由于Java中涉及表达式运算时的类型自动提升,我们无法用byte类型来做演示这种问题和现象的实验,大家可以用下面一个使用整数做实验的例子程序体验一下:

inta=Integer.MAX_VALUE;

intb=Integer.MAX_VALUE;

intsum=a+b;

System.out.println(“a=”+a+”,b=”+b+”,sum=”+sum);

先不考虑long类型,由于int的正数范围为2的31次方,表示的最大数值约等于2*1000*1000*1000,也就是20亿的大小,所以,要实现一个一百亿的计算器,我们得自己设计一个类可以用于表示很大的整数,并且提供了与另外一个整数进行加减乘除的功能,大概功能如下:

()这个类内部有两个成员变量,一个表示符号,另一个用字节数组表示数值的二进制数

()有一个构造方法,把一个包含有多位数值的字符串转换到内部的符号和字节数组中

()提供加减乘除的功能

publicclassBigInteger

{

intsign;

byte[]val;

publicBiginteger(Stringval)

{

sign=;

val=;

}

publicBigIntegeradd(BigIntegerother)

{

}

publicBigIntegersubtract(BigIntegerother)

{

}

publicBigIntegermultiply(BigIntegerother)

{

}

publicBigIntegerdivide(BigIntegerother)

{

}

}

备注:

要想写出这个类的完整代码,是非常复杂的,如果有兴趣的话,可以参看jdk中自带的java.math.BigInteger类的源码。

面试的人也知道谁都不可能在短时间内写出这个类的完整代码的,他要的是你是否有这方面的概念和意识,他最重要的还是考查你的能力,所以,你不要因为自己无法写出完整的最终结果就放弃答这道题,你要做的就是你比别人写得多,证明你比别人强,你有这方面的思想意识就可以了,毕竟别人可能连题目的意思都看不懂,什么都没写,你要敢于答这道题,即使只答了一部分,那也与那些什么都不懂的人区别出来,拉开了距离,算是矮子中的高个,机会当然就属于你了。

另外,答案中的框架代码也很重要,体现了一些面向对象设计的功底,特别是其中的方法命名很专业,用的英文单词很精准,这也是能力、经验、专业性、英语水平等多个方面的体现,会给人留下很好的印象,在编程能力和其他方面条件差不多的情况下,英语好除了可以使你获得更多机会外,薪水可以高出一千元。

112、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?

使用final关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。

例如,对于如下语句:

final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");

执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");

但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!

"); 

有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象:

publicvoidmethod(finalStringBufferparam)

{

}

实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象:

param.append("a");

101、"=="和equals方法究竟有什么区别?

(单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚)

==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用==操作符。

如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如Objetobj=newObject();变量obj是一个内存,newObject()是另一个内存,此时,变量obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用的那块内存的首地址。

对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。

equals方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。

例如,对于下面的代码:

String a=new String("foo");

String b=new String("foo");

两条new语句创建了两个对象,然后用a,b这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象,它们的首地址是不同的,即a和b中存储的数值是不相同的,所以,表达式a==b将返回false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式a.equals(b)将返回true。

在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,Stringinput=…;input.equals(“quit”),许多人稍不注意就使用==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大量这样的错误。

记住,字符串的比较基本上都是使用equals方法。

如果一个类没有自己定义equals方法,那么它将继承Object类的equals方法,Object类的equals方法的实现代码如下:

boolean equals(Object o){

return this==o;

}

这说明,如果一个类没有自己定义equals方法,它默认的equals方法(从Object类继承的)就是使用==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用equals和使用==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立的对象则总返回false。

如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是否相同,那么你必须覆盖equals方法,由你自己写代码来决定在什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。

104、静态变量和实例变量的区别?

在语法定义上的区别:

静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。

在程序运行时的区别:

实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。

静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar变量,并且每创建一个实例对象,这个staticVar就会加1;但是,每创建一个实例对象,就会分配一个instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个instanceVar的值都只自加了1次。

publicclassVariantTest

{

publicstaticintstaticVar=0;

publicintinstanceVar=0;

publicVariantTest()

{

staticVar++;

instanceVar++;

System.out.println(“staticVar=”+staticVar+”,instanceVar=”+instanceVar);

}

}

备注:

这个解答除了说清楚两者的区别外,最后还用一个具体的应用例子来说明两者的差异,体现了自己有很好的解说问题和设计案例的能力,思维敏捷,超过一般程序员,有写作能力!

106、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

不可以。

因为非static方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而static方法调用时不需要创建对象,可以直接调用。

也就是说,当一个static方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个static方法中发出对非static方法的调用,那个非static方法是关联到哪个对象上的呢?

这个逻辑无法成立,所以,一个static方法内部发出对非static方法的调用。

1、Integer与int的区别

int是java提供的8种原始数据类型之一。

Java为每个原始类型提供了封装类,Integer是java为int提供的封装类。

int的默认值为0,而Integer的默认值为null,即Integer可以区分出未赋值和值为0的区别,int则无法表达出未赋值的情况,例如,要想表达出没有参加考试和考试成绩为0的区别,则只能使用Integer。

在JSP开发中,Integer的默认为null,所以用el表达式在文本框中显示时,值为空白字符串,而int默认的默认值为0,所以用el表达式在文本框中显示时,结果为0,所以,int不适合作为web层的表单数据的类型。

Integer提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换成整数,Integer中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量。

26、Math.round(11.5)等於多少?

Math.round(-11.5)等於多少?

Math类中提供了三个与取整有关的方法:

ceil、floor、round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如,ceil的英文意义是天花板,该方法就表示向上取整,Math.ceil(11.3)的结果为12,Math.ceil(-11.3)的结果是-11;floor的英文意义是地板,该方法就表示向下取整,Math.ceil(11.6)的结果为11,Math.ceil(-11.6)的结果是-12;最难掌握的是round方法,它表示“四舍五入”,算法为Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上0.5后再向下取整,所以,Math.round(11.5)的结果为12,Math.round(-11.5)的结果为-11。

1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别

这四个作用域的可见范围如下表所示。

说明:

如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示friendly。

作用域当前类同一package子孙类其他package

public√√√√

protected√√√×

friendly√√××

private√×××

备注:

只要记住了有4种访问权限,4个访问范围,然后将全选和范围在水平和垂直方向上分别按排从小到大或从大到小的顺序排列,就很容易画出上面的图了。

14、Overload和Override的区别。

Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

Overload是重载的意思,Override是覆盖的意思,也就是重写。

重载Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。

重写Override表示子类中的方法可以与父类中的某个方法的名称和参数完全相同,通过子类创

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