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人文学部嘉年华1

YangtzeUniversityCollegeofArtsandScience

人文学部团总支学生会

嘉年华文艺晚会

主办方:

人文学部团总支学生会

承办方:

人文学部团总支学生会

秘书处、劳卫部

日期:

2011年12月18日

一.前言:

大学是彰显青春的地方,为了彰显人文学部学生干部的青春气息,为了加强团总支学生会部门内部的交流,各部门间的交流,以及学生干部与老师的交流,特举行本次嘉年华晚会。

二.活动目的:

加强团总支学生会成员的沟通能力,发掘文艺人才,使全体成员能够更加的和睦相处,经过此次活动能够在新的一年里使他们充分发挥团体的作用。

三.活动地点:

长江大学文理学院3教408教室。

四.活动时间:

2011年12月23日

五.活动前期准备:

1、由秘书处邀请嘉宾及老师参加本次活动。

2、由秘书处向各部门通知此次活动并安排各部门在前期准备中所负责的工作。

3、由秘书处负责借活动场地

六.人员安排及具体分工项目:

1、由青工部负责购买本次活动所需要的所有零食、礼品及道具。

2、由宣传部和体育部负责会场布置。

3、由文艺部征选本次晚会的节目单并交于秘书处

4、劳卫部和女生部负责礼品发放。

5、网新部负责对本次晚会全程记录。

6、心联部为机动组,如果哪环节缺人手要积极配合负责该环节部门的工作。

七.活动流程:

1、主持人上台宣布晚会开始,请刘主任上台讲话。

2、文艺晚会正式开始,在表演中游戏与文艺表演交叉进行。

(游戏请参见策划第十项)

3、请各个部门派个代表谈一下在学生会工作了半年对于学生会的印象,及自己所学到的,和对自己下半年做一个规划。

(本环节穿插在第二个环节进行,可由主持人现场采访,这样可避免会议的固定模式和语言)

4、吴老师对团总支学生会这半年工作做总结。

5、活动结束,所有成员留下来打扫会场。

八.所需要购买东西及经费预算:

1、所需要吃喝东西:

⑴饮料(大瓶,分喝);⑵纸质水杯;⑶瓜子;⑷糖果;⑸纸巾。

2、礼品设置:

⑴、包装精美的圣诞苹果;⑵、手电筒;⑶、手机挂件。

3、会场布置:

⑴彩带;⑵气球;⑶喷彩。

3、预算

项目

单价

数量

总计

备注

瓜子(散装)

9元/斤

5斤

45元

后街价格

棒棒糖(阿尔卑斯)

0.5元/个

80个

40元

统一价

糖果(散装)

18元/斤

2斤

36元

市场价

栗子

9元/斤

5斤

45元

市场价

苹果·蛇果(礼物)

5元/斤

60个

160元

市场价

苹果包装纸

1.5张/个

60张

90元

文具价格

饮料(2L装)

8元/桶

8桶

64元

超市价格

纸杯(100装)

0.1元/杯

100杯

10元

超市价格

小型手电筒(小活动礼品)

10元/个

4个

40元

文具价格

手机挂件

5元/个

10个

50元

市场价格

纸巾(100抽)

4元/包

8包

32元

市场价格

彩带

4元/个

3个

12元

文具价格

气球

4元/包

4包

16元

文具价格

喷彩

5元/瓶

6瓶

30元

文具价格

合计:

670元

注:

以上物品价格以市场实际价格为准。

 

九.注意事项:

1、节目以部门为单位,每个部门至少一个节目。

2、玩游戏时注意自身安全,避免磕碰

3、保持场内卫生。

十.游戏设置

一、小动作:

场地:

室内较佳

人数:

不限(可分两组或以上)

时间:

不限

道具:

参加组员的名字字条

目的:

增强小组气氛。

游戏方法:

把组员分为两组(每组5-10人)或三组。

以比赛形式进行。

每一组先派出一代表抽出一位组员的名字,并要在15秒时间内开始模仿此组员惯常的表情、小动作、说话语气、身体姿势等等,让其余组员猜此组员是谁。

代表不可直接或间接指出此人之姓名、工作、住址、嗜好等资料。

两组轮流进行,次数视乎时间和性质。

最后比较哪一组猜中次数最多。

注意事项:

比赛形式只为加强气氛,不用设奖品。

游戏着重考验组员对其他人的观察力,不要容许取笑他人的情况出现。

二、点唱机:

场地:

室内

人数:

20至40人

时间:

15-20分钟

目的:

认识朋友

游戏方法:

1.在认识大家的名字后,会先由工作员开始,用手势(如指示方向的手势)指向其中一人说出这人名字。

2.这人便要如一张被点中的唱片,唱出几句至一段歌,再用手势(如指示方向的手势)指向另一人及说出这人名字。

3.这人在接续下去,指所有人也唱过为止,期间不可重复。

4.游戏若至中途有人误点一些已唱过的参加者或重复一些已唱过的歌,这名参加者便要受罚。

注意事项:

1.歌曲不可重复。

2.有一位指向另一位,至所有参加者也唱完,期间不可重复指出一些已唱过的参加者。

3.所罚内容可预先订好,可以是介绍自己或其他的分享。

游戏变化:

主持人可改变歌曲快慢,如规定必须是一首快歌,之后的为慢歌,再之后的是快歌。

三、小组之最:

场地:

室内或户外

人数:

15人以上

时间:

20-30分钟

目的:

促进小组沟通合作

游戏方法

视乎人数把组员分为3-4组,每组不少于5人。

主持人提示一项“小组之最”,例如“最长”,然后每组派出代表竞逐。

派出代表后,主持人正式说出竞逐题目,例如:

“最长气”或“最长眼眉”等。

胜出最多的一组可获纪念奖品一份。

注意事项:

视乎组员可接受程度而定出竞逐题目,但必须是出人意表的。

如果要突出小组中各成员的特点,可以竞逐“最美的字体”,居住“最远的地方”等。

游戏变化:

这种分组选派代表的游戏方式是经常被采用的,并且千变万化。

游戏的优点是可以制造小组的沟通和合作机会,又有比赛的刺激,例如“收买佬”、“估戏名”等都是。

四、吹银鸡:

场地:

室内

人数:

不限

时间:

15分钟

目的:

增强组员的合作精神及团结精神。

游戏方法:

1.把一个哨子(银鸡)缚于天花板,要求每一个组员轮流吹响它,并需限时完成。

2.组员不得使用任何工具(如枱椅等),而除口部外,任何身体部分均不得触及哨子。

组员之间可以合作,例如骑臂马、抱起其他组员等。

注意事项:

1.这个简单游戏颇具挑战性,要求组员高度合作及请求效率,也可让组员间有适当的身体接触。

2.可把组员分为两组进行比赛,但更理想是鼓励整个小组自创记录,并向旧记录挑战。

3.哨子的高低可视乎组员的能力而定,也可把难度逐渐增高,但要顾及组员安全。

 

团总支意见

 

签字

年月日

学部副主任意见

 

签字

年月日

学部主任意见

 

签字

年月日

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