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面向对象技术复习资料

复习资料

一、单项选择题(每小题2分,共20分)

1.在类作用域中能够通过直接使用该类的(D)成员名进行访问。

A.私有B.公用C.保护D.任何

2.小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:

(C)

A.两者没有任何区别

B.小数类型比浮点类型取值范围大

C.小数类型比浮点类型精度高

D.小数类型比浮点类型精度低

3.能作为C#程序的基本单位是(B)。

A.字符B.语句C.函数D.源程序文件

4.可用作C#程序用户标识符的一组标识符是(B)。

A.voiddefine+WORDB.a3_b3_123YN

C.for-abcCaseD.2aDOsizeof

5.引用类型主要有4种:

类类型、数组类型、接口类型和(C)。

A.对象类型B.字符串类型C.委托类型D.整数类型

6.加载窗体时触发的事件是(B)。

A.ClickB.LoadC.GotFoucsD.DoubleClick

7.改变窗体的标题,需修改的窗体属性是(A)。

A.TextB.NameC.TitleD.Index

8.在C#中定义接口时,使用的关键字是(A)。

A.interfaceB.:

C.classD.overrides

9.在类的成员中,用于存储属性值的是(D)。

A.属性B.方法C.事件D.成员变量

10.在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是(B)。

A.InheritsB.:

C.ClassD.Overrides

11.类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是(C).

A.多态B.封装C.继承D.抽象

12.在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是(A)。

A.Sort()B.Clear()C.Copy()D.Reverse()

13.将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是(D)。

A.Str()B.CcharC.CStr()D.int.Parse();

14.数据类型转换的类是(B)。

A.ModB.ConvertC.ConstD.Single

15.字符串连接运算符包括&和(A)。

A.+B.-C.*D./

16.先判断条件的当循环语句是(B)。

A.do...whileB.whileC.while...doD.do...loop

17.C#是一种面向(C)的语言。

A.机器B.过程C.对象D.事物

18.假定一个10行20列的二维整型数组,下列哪个定义语句是正确的(C)。

A.int[]arr=newint[10,20]

B.int[]arr=intnew[10,20]

C.int[,]arr=newint[10,20]

D.int[,]arr=newint[20;10]

19.以下正确的描述是(B)。

A.函数的定义可以嵌套,函数的调用不可以嵌套

B.函数的定义不可以嵌套,函数的调用可以嵌套

C.函数的定义和函数的调用均可以嵌套

D.函数的定义和函数的调用均不可以嵌套

20.小数类型和浮点类型都可以表示小数,正确说法:

(C)

A.两者没有任何区别

B.小数类型比浮点类型取值范围大

C.小数类型比浮点类型精度高

D.小数类型比浮点类型精度低

二、填空题(每空2分,共20分)

1.当在程序中执行到continue语句时,将结束所在循环语句中循环体的一次执行。

2.枚举是从System.Enum类继承而来的类型。

3.类中声明的属性往往具有get()和set()两个访问器。

4.C#提供一个默认的无参构造函数,当我实现了另外一个有一个参数的构造函数时,还想保留这个无参数的构造函数。

这样我应该写两个构造函数。

5.接口(interface)是指:

只含有公有抽象方法(publicabstractmethod)的类。

这些方法必须在子类中被实现。

6.在switch语句中,每个语句标号所含关键字case后面的表达式必须是常量表达式。

7.在while循环语句中,一定要有修改循环条件的语句,否则,可能造成死循环.。

8.传入某个属性的SET方法的隐含参数的名称是value。

9.C#的类不支持多重继承,但可以用接口来实现。

10.C#数组类型是一种引用类型,所有的数组都是从System命名空间的object类继承而来的引用对象。

12.一般将类的构造方法声明为public或公有访问权限。

如果声明为private,就不能创建该类的对象。

13.在方法定义中,virtual含义:

被virtual修饰的方法可以被子类覆写。

14.C#数组元素的下标从0开始。

15.元素类型为double的2行5列的二维数组共占用80字节的存储空间。

16.对于方法,参数传递分为值传递和引用传递两种。

三、判断题(每题2分,20分)

1.不能指定接口中方法的修饰符。

2.DotNet包含两个部分,即公共语言运行时和框架类库。

3.在同一行上可以书写多条语句,每条语句间用分号分隔。

4.在数据类型转化时,只能通过类型转换关键字或Convert类实现。

5.在定义数组时不允许为数组中的元素赋值。

6.定义枚举时至少为其中的一个枚举成员赋值。

7.接口与类同样是面向对象程序设计的核心,是创建对象的模版。

8.委托是将方法作为参数传递给另一方法的一种数据类型。

事件与委托没有关系。

9.如果要实现重写,在基类的方法中必须使用virtual关键字,在派生类的方法中必须使用overrides关键字。

10.在C#类中,this代表了当前类本身。

11.静态类和实例类的区别在于:

静态类不需要初始化即可直接使用,实例类需要进行实例化,生成对象才可使用。

12.用Interval属性设置Timer控件Tick事件发生的时间间隔单位为秒。

13.设置图片框控件的SizeMode属性为StretchImage时,图片可以按图片框的大小比例缩放显示。

14.可以重写私有的虚方法。

15.在C#中,所有类都是直接或间接地继承System.Object类而得来的。

16.在C#中,任何方法都不能实现多继承。

17.在C#中,子类不能继承父类中用private修饰的成员变量和成员方法。

18.菜单项标题中有含有带下划线的字符,这是快捷键。

2.可以阻止某一个类被其他类继承。

14.一个窗体中可以有多个弹出式菜单。

5.在C#Net中,窗体父子关系通过“属性”窗口来创建。

7.使用Directory类的Move()方法可以删除文件。

8.使用FileInfo类的Copy()方法可以复制文件。

9.DataSet对象中的表可以和数据库中的表同名,也可以不同名。

10.Command对象可以执行SQL语句。

5.使用Directory类的Move()方法可以删除文件。

6.使用FileInfo类的Copy()方法可以复制文件。

四、程序阅读题(每小题5分,共30分)

1.写出以下程序的运行结果。

usingSystem;

classTest

{

publicstaticvoidMain()

{

intx=5;

inty=x++;

Console.WriteLine(y);

y=++x;

Console.WriteLine(y);

}

}

答案:

5

7

2.写出下列函数的功能。

staticintSA(inta,intb)

{

      if(a>b)

return1;

      elseif(a==b)

return0;

      else

return-1;

}

答案:

比较两个整数a和b的大小,若a>b则返回1,若a==b则返回0,若a

3.写出下列函数的功能。

staticfloatFH(){

   floaty=0,n=0;

   intx=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());//从键盘读入整型数据赋给x

   while(x!

=-1){

          n++;y+=x;

          x=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

   }

if(n==0)

returny;

else

returny/n;

}

答案:

求出从键盘上输入的一批常数的平均值,以-1作为结束输入的标志。

4.写出以下程序运行结果。

usingSystem;

classTest

{

staticint[]a={1,2,3,4,5,6,7,8};

publicstaticvoidMain()

{

ints0,s1,s2;

s0=s1=s2=0;

for(inti=0;i<8;i++)

{

switch(a[i]%3)

{

case0:

s0+=Test.a[i];break;

case1:

s1+=Test.a[i];break;

case2:

s2+=Test.a[i];break;

}

}

Console.WriteLine(s0+""+s1+""+s2);

}

}

答案:

91215

5.写出以下程序的功能。

staticvoidf2(refdouble[]a,intn)

{inti;doublesum=0;

for(i=0;i

sum/=n;

for(i=0;i

if(a[i]>=sum)

Console.write(a[i]+““);

Console.writeLine();

}

答案:

显示输出数组a中大于等于平均值的所有元素值。

 

6.写出以下程序运行结果。

usingSystem;

classTest

{

constintN=5;

publicstaticvoidMain(){

inta=0;

for(inti=1;i

{

intc=0,b=2;

a+=3;c=a+b;

Console.write(c+““);

}}

答案:

581114

 

7.写出以下程序运行结果。

usingSystem;

classTest

{

staticvoidLE(refinta,refintb){

      intx=a;

      a=b; b=x;

      Console.writeLine(a+““+b);

}

publicstaticvoidMain()

{

   intx=10,y=25;

LE(refx,refy);

 Console.writeLine(x+““+y);

}

}

答案:

25 10

 25 10

8.写出以下程序的功能。

staticvoidWA(refint[]a,intn){

for(inti=0;i

intk=i;

for(intj=i+1;j

if(a[j]

intx=a[i];a[i]=a[k];a[k]=x;}

}

答案:

采用选择排序的方法对数组a中的n个整数按照从小到大的次序重新排列。

9.写出以下程序的运行结果。

usingSystem;

classTest

{

publicstaticvoidMain()

{

      int[]a={2,4,6,8,10,12,14,16,18};

      for(inti=0;i<9;i++){

             Console.write(“”+a[i]);

            if((i+1)%3==0)Console.writeLine();

      }}

}

答案:

2  4  6

8 10 12

14 16 18

10.写出以下程序运行结果。

usingSystem;

classTest

{

publicstaticvoidMain()

{

      ints=0;

      for(inti=1; ;i++){

             if(s>50)break;

             if(i%2==0) s+=i;

      }

      Console.writeLine("i,s="+i+","+s);

}}

答案:

i,s=15,56

 

五、简答题(10分,每题5分)

1.如何区别重载方法?

不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序

2.C#用多种修饰符来表达类的不同性质。

根据其保护级C#的类有五种不同的限制修饰符,请写出并指出它们之间的区别是什么?

答:

public可以被任意存取

protected只可以被本类和其继承子类存取

internal只可以被本组合体(Assembly)内所有的类存取,组合体是C#语言中类被组合后的逻辑单位和物理单位,其编译后的文件扩展名往往是“.DLL”或“.EXE”。

protectedinternal唯一的一种组合限制修饰符,它只可以被本组合体内所有的类和这些类的继承子类所存取。

private只可以被本类所存取。

3.接口和抽象类的区别是什么?

答:

接口用于规范,抽象类用于共性。

接口中只能声明方法,属性,事件,索引器。

而抽象类中可以有方法的实现,也可以定义非静态的类变量。

抽象类是类,所以只能被单继承,但是接口却可以一次实现多个。

抽象类可以提供某些方法的部分实现,接口不可以.抽象类的实例是它的子类给出的。

接口的实例是实现接口的类给出的。

在抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这个方法。

而在接口中加入新的方法,那么实现它的类就要重新编写(这就是为什么说接口是一个类的规范了)。

接口成员被定义为公共的,但抽象类的成员也可以是私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员(其中受保护的内部成员只能在应用程序的代码或派生类中访问)。

此外接口不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量。

4.什么是抽象类?

答案:

抽象类是含有一个或多个抽象方法的类,抽象类不能实例化。

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