小班游戏活动教案及反思十篇.docx

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小班游戏活动教案及反思十篇

小班游戏活动教案及反思十篇

《小班游戏活动教案及反思十篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!

(1)小班游戏活动教案《手指游戏》含反思

 活动目标:

1、认识自己的小手、锻炼手指肌肉灵活性。

2、发展幼儿的动手能力。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动过程:

1、引入:

一起边说儿歌边做手部运动:

"小手小手拍拍,我的小手拍起来;小手小手拍拍,我的小手举起来;小手小手拍拍,我的小手合起来;小手小手拍拍,我的小手转起来;小手小手拍拍,我的小手藏起来。

"

2、认识小手

教师:

"刚刚我们是用身体的哪个部位帮助我们完成儿歌的啊?

"(幼:

"手。

")

教师:

"我们的小手还很能干,能帮助我们做很多事情呢,小朋友你知道我们的小手能帮助我们干什么吗?

"(引导幼儿回答手的作用,如:

吃饭、写字、干活等。

教师:

"我们的小手这么能干,你们了解我们的小手吗?

今天我们来认识一下我们的小手。

"

介绍各个手指的名称:

大拇指、食指、中指、无名指、小指。

3、讲述游戏

教师:

"我们的手指每天都是一起帮助我们做事情的,它们像亲如一家的兄弟。

(快思老师.教案网出处)在手指家庭里大拇指是它们的大哥哥我们叫他大哥哥,食指是老二我们叫他二哥,中指的个子最高的我们叫他高高的哥哥,无名指因为名字的关系兄弟们叫它无名哥哥,小指是这个家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。

"

教师:

"手指兄弟非常有礼貌,它们天天互相打招呼。

今天它们来和小朋友打招呼来了?

"(幼:

好)

教师:

"大哥大哥你在哪?

(伸出大拇指左右晃动)我在这,我在这(伸出另一只手拇指晃动)

大哥大哥你好吗?

(一手拇指做点头状)我很好,谢谢!

(另一只手拇指做点头状)

再见!

(拇指左右摆动,收回身后)再见!

(另一只手拇指摆动,收回身后)"

其它手指依次打招呼。

4、教师与幼儿共同进行游戏。

教师:

"我们也像手指兄弟那也一起来打个招呼吧。

"

教师起身与幼儿共同做手指游戏,强调"无名哥哥最懒了,它不愿意出来,看看哪个小朋友的无名哥哥最乖,老师一叫就出来了。

"

"小弟弟最听话,一叫他就跑出来了。

"

5、结束活动

教师:

"我们的小手有些累了,让我们一起放松一下吧。

"

做捏拢放开游戏:

"捏拢放开,捏拢放开,放开捏拢,放开捏拢。

爬呀爬呀爬呀,爬到脸上(腿上、肚子上)了。

"

最后我们的小手爬回家了。

活动反思:

根据对小班幼儿分析,幼儿对生动形象、色彩鲜艳、新奇的事物和现象容易认识,能理解具体的,接近实际生活的事物。

而手指作为幼儿身体的一部分,他对手指的名称较新奇,能理解所讲内容。

认识手指的游戏活动能吸引幼儿的兴趣,引导幼儿学会保护自己的手指。

(2)小班体育游戏活动教案《球儿跑得快》含反思

活动目标:

1、让幼儿体验在水中玩球的乐趣。

2、学说“小球躲起来了”、“小球浮上来了”、“小球飘过来了”、“小球飘走了”。

3、培养幼儿的合作意识。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1、在水槽中接满水;两个小朋友一个乒乓球。

2、玩水前将幼儿的长袖外套脱掉或卷起衣袖。

活动过程:

1、师:

小朋友,今天老师手里有宝贝呢!

你们猜猜看我手里拿着的是什么?

(幼儿自由猜测)

2、老师给你变个魔术。

老师把小球放在水里,用手划水,手不碰到球,小球随着水流的方向飘走了。

(快思老师.教案网出处)老师向相反的方向划水,小球又飘回来了。

3、小朋友们两人一组,一个在水槽左边,一个在水槽右边,小朋友用手划水,手不碰到球,让小球从左边飘向右边,再从右边飘向左边。

(边做边说:

“小球飘过来了”、“小球飘走了”。

4、观看游戏“小球躲猫猫”。

(1)师:

小朋友,小花猫来了!

(配班老师发出小猫的声音)哇,乒乓球可害怕小猫了,这可怎么办啊?

它浮在水上肯定会被小猫叼走的。

(幼儿自由发言)

(2)师示范游戏:

双手抓住乒乓球,用力将球摁入水中,边摁边说:

“小球躲起来了。

”等小猫走后,师放开双手,边放边说:

“小猫走了,小球浮上来吧!

(3)师示范游戏第二遍,鼓励幼儿一起说:

“小球躲起来了。

”“小球浮上来啦!

5、分组游戏。

(师讲明游戏规则:

听到猫声就躲起来,听不到猫叫了就浮上来。

活动延伸:

小朋友们,在水里玩球好不好?

回家和爸爸妈妈玩玩,看看小球在水里游得快不快。

活动反思:

幼儿都喜欢玩水,对于小球在水里的飘动和浮沉更是充满了好奇。

这节课孩子们积极参与,师幼互动,动手动脑,既开发了幼儿智力,又激发了游戏兴趣。

但玩水时间不宜太长,注意幼儿安全。

(3)小班游戏活动详案教案《伞儿伞儿撑起来》含反思

 设计思路:

(一)主题的来源

主题来自于“小兔乖乖”这一小班主题活动。

(二)活动的确定

来源于孩子的兴趣在开展“小兔乖乖”这一主题活动过程中,有一部分孩子将长毛绒玩具小兔带到幼儿园来玩,渐渐地带长毛绒玩具的孩子多了起来,而且不仅仅是小兔,有小鸡、小鸭等等。

老师发现,孩子们谈论最多的话题就是这些他们熟悉的小动物,起先孩子们对动物显著的外形特征、叫声等感兴趣,而近阶段,他们话题转到动物的动作特征上,所以,我们把这节课的重点落在动作上。

来源于班级的基础我班绝大部分是外来务工人员的子女,平时家长忽略对孩子语言能力的培养,孩子对事物的表达不是很清楚,语句也不完整,所以,想借助这一活动提高孩子的语言表达能力。

来源于习惯的培养小班上学期,通过一系列游戏化的学习活动,孩子愿意听、愿意说,但部分孩子不能倾听老师和同伴的说话。

而倾听老师和同伴的说话是孩子成长过程中必须具备的经验,所以,想借助这一活动提高孩子的倾听能力。

鉴于以上几方面,设计了这一活动。

活动目标:

1、在游戏中学着用短句表达动物的动作特征,能学习倾听老师和同伴的讲话。

2、喜欢与同伴一起玩,愉快地在游戏中互动。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

草地背景图,小伞和动物等插入教具。

活动过程:

(一)谁来了?

听听、看看、说说、做做,师生共同根据不同动物的动作特征进行归类。

1、(出示背景图)今天小动物们都到草地上来玩了,你们看谁来了?

(小兔)小兔是怎么来的?

(出示兔子)用儿歌总结:

来来来,来来来,小兔小兔跳过来。

还有什么朋友也是跳过来的?

同样用儿歌总结。

跳过来的朋友我们叫他跳跳的朋友。

2、听小动物的叫声,猜猜谁来了?

(小鸭)小鸭是怎么来的?

儿歌总结,老师说前半句引导孩子说后半句。

(.教案来自:

快思教.案网)来来来,来来来,小鸭小鸭怎么来?

走来的朋友我们叫他们走走的朋友,你们还知道有哪些走走的朋友?

每个小动物都用儿歌总结走路的特征,师幼共同完成儿歌。

3、用猜谜语的方式来猜猜什么动物来了?

(小蜜蜂)小蜜蜂是怎么来的?

引导幼儿自己用儿歌总结,来来来,来来来,什么动物怎么来?

来来来,来来来,小蜜蜂小蜜蜂飞过来。

飞过来的动物我们叫他们飞飞的动物,还有什么动物是飞来的呢?

4、老师用儿歌完整总结来来来,来来来,跳跳的朋友跳过来。

来来来,来来来,走走的朋友走过来。

来来来,来来来,飞飞的朋友飞过来。

(二)躲雨在老师的引导下,幼儿根据小动物不同的走路特征帮助他们躲在不同的伞下。

1、小动物在草地上玩得真高兴,突然轰隆隆天要下雨了朋友们要淋湿了,怎么办呢?

2、幼儿帮助小动物躲雨。

(三)情景游戏:

伞儿伞儿撑起来。

1、教师介绍游戏规则。

1)伞儿伞儿撑起来,跳跳的朋友跳进来。

伞儿请什么朋友进来?

2)撑伞的小朋友说的话不能重复。

2、做游戏:

1)老师和两个小朋友分别撑三把伞,进行游戏。

2)三个小朋友自己撑伞,进行游戏。

(四)延伸

其实除了刚才小朋友说到的这些朋友,还有很多的朋友。

如:

爬爬的、跑跑的等,请小朋友回去后大家再来做游戏。

活动反思:

1、目前在新理念下,教师的困惑是,老师怎么教,孩子怎么学?

,这个活动将旧的教材赋予了新的内容,体现了教师的一种思考。

2、教学目标定位一致,都是针对孩子,而且确切,符合年龄特点和班级实际发展水平。

3、创设了与教学目标相适应的教学环境,提供了有一定层次的、可供幼儿实践操作的材料。

4、教学过程中,有机整合了各种教育因素,教学的方法、手段、形式比较恰当、多样,符合教学内容的需要,较有效地实现了教学目标。

5、教学过程体现了师幼互动,幼儿情绪愉快,主动参与,且习惯较良好。

6、教师的随即性有所欠缺,当孩子在某处说不出时,可继续启发孩子用自己的经验来说。

7、教具的使用可直接用长毛绒的玩具。

8、三把伞出现时,可先满足孩子游戏的愿望,让他们随便走,哪怕跳错,在老师的启发下,让孩子自己检验,纠正,然后逐渐增强难度。

(4)小班体育游戏教案《跳圈》含反思

 活动目标:

1、学习双脚并拢跳进或跳出圈。

2、通过游戏儿歌联系快速反应。

3、体验游戏中放松和紧张的不同情绪。

4、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

5、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

幼儿人手一个大圈。

大灰狼头饰。

活动过程:

一、游戏活动——吹泡泡

1、幼儿手拉手站成一个大圆圈,介绍游戏玩法。

2、教师带领幼儿边念儿歌边做相应的动作,当老师说:

“泡泡飞回来了!

”,小朋友就8回来,站在大圆圈上站好,游戏结束,游戏可进行2——3遍。

二、游戏活动——跳圈游戏

1、跳圈

幼儿四散地站在场地周围,幼儿人手一个大圈放在自己的前面。

教师带领幼儿练习双脚跳进和跳出大圈。

教师发出指令:

“下雨了!

”幼儿跳进“家”(大圈)里面;

教师发出指令:

“天晴了!

”幼儿跳出“家”(大圈)门;

2、兔子和狼

教师扮演大灰狼,幼儿扮演小兔子,幼儿人手一个大圈,四散分布在呈递周围,并站立在“洞”(大圈)里。

介绍游戏玩法:

游戏开始,大家边念儿歌边从洞里双脚跳出来,然后随着儿歌的内容,蹲下吃草、左顾右盼等动作,儿歌念完,听到教师大声喊“狼来了!

”便从场地的另一端跑出来,追逐小兔子,(快思老师.教案网出处)小兔子立即跳进身边最近的任何一个“洞”里面。

如果被大灰狼拍到或抓住,就站在场地的一旁。

配班老师扮演大灰狼,教师带领“小兔子”们念儿歌玩游戏,当大灰狼抓住2——3只“小兔子”后,可请较能干的小朋友扮演大灰狼,游戏继续进行。

三、游戏活动——拉个圆圈走走。

教师带领幼儿一起手拉手,边唱歌曲,边做相应的动作。

教学反思:

幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。

我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

(5)小班室外游戏教案《钻山洞》含反思

 设计意图:

根据小班刚入园幼儿的主动参与活动的意识不强,于是我就设计了《钻山洞》》有趣的游戏活动,将幼儿扮成动画片里最熟悉的人物,培养他们参与活动的积极性,力求让幼儿在轻松愉快和玩耍的气氛中、练习一个跟一个走、不掉队、不推不挤。

活动目标:

1.初步懂得轮流的含义,学会一个跟一个走,并遵守游戏规则。

2.通过游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

3.让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动重点难点:

活动重点:

学会一个跟一个走。

活动难点:

学会轮流钻山洞、不推不挤。

活动准备:

拱门、了解火车钻山洞、CD。

活动过程:

一、开始部分

1.准备活动:

队列队形的练习。

将幼儿按照托马斯(红、黄、蓝、绿)四种小火车排成四列纵队,练习稍息,立正和搭肩看齐。

二、基础部分

2.组织幼儿玩游戏"开火车"

(1)教师扮火车头带领幼儿开火车,后面幼儿拉着前面幼儿的衣服往前走,待听到"火车到站了"的口令后,即可自由走动。

(.教案来自:

快思教.案网)火车继续开始,每人要迅速找到自己的位置,继续往前走。

(2)增加游戏难度:

《开火车》。

钻山洞时要一个跟一个走不推不挤。

三、结束部分

3.结束、放松活动:

放音乐小火车跳快乐的火车舞。

 教学反思:

   

  我首先在游戏中让幼儿拉着前一个小朋友的衣服,放慢开火车的速度,尽可能的保证幼儿不掉队。

同时在每次游戏的间隔期间,我们以“火车到站”的形式让幼儿自由活动,在以“火车出发了”的口令提醒幼儿排队,找到自己的位置,教师还是需要给予帮助的,在体育活动中,我遵循循循渐进,从意到难的设计原则。

第一个环节为自由“开火车”,第二个环节增加了开火车钻山洞的内容。

刚提到钻山洞时很多幼儿特别兴奋都不听老师指令跑过去钻山洞,由于人太多导致山同倒塌了。

于是我抓住机会进行游戏规则的介绍:

在钻山洞时要一个跟一个走,不推不挤,这样每一辆小火车就都能安全的钻山洞了。

所以我以后在教学中要善于观察,抓住教育细节。

根据教学活动中发生的问题及时进行调整,力争上好每一节课。

(6)小班音乐游戏教案《开始和停止》含反思

活动目标:

1、通过玩《开始和停止》的音乐游戏,幼儿感知音乐有反复地开始和突然停止的特点。

2、在游戏中,幼儿尝试使用多种形式表现开始和停止这一音乐的特点。

3、通过感受音乐、表现音乐,体验与同伴、教师一起游戏的快乐。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动准备:

1、《小汽车》、《开始和停止》音乐。

2、方向盘人手一个、红绿灯指示牌、场地布置画一个大圈。

3、《开始和停止》音乐图谱。

4、开始和停止视频。

活动过程:

一、导入律动《小司机》开车进教室。

师:

今天的天气可真好,岳老师要带小朋友们一起开着火车去郊游,好吗?

师:

现在,请小朋友们拿起你们手里的方向盘,我们出发喽!

——小司机音乐

二、通过谈话启发幼儿发现生活中的“开始和停止”的事件。

师:

宝贝们,我们的目的地到了。

请你们把手中的方向盘轻轻的放在自己椅子底下。

师:

刚刚我们小朋友都做了小司机,你们开心吗?

(开心)

师:

小朋友知道看到红灯(出示)要怎么办吗?

(停下)

师:

那么看到绿灯(出示)呢?

(要开始走)

师小结:

嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通规则,那我们来试一试,我们坐在小椅子上开汽车,看到老师举红灯时,就怎样?

举绿灯呢?

嗯,真棒!

来,我们系上安全带,双手扶好方向盘,开始开咯~看到红灯要停止,看到绿灯可以开始(教师适当的举红绿灯并用语言引导)嗯,真棒,每个小司机都非常的遵守交通规则。

三、感知音乐

1、第一遍欣赏音乐,引导幼儿发现音乐反复开始和突然停止的音乐特点

师:

今天岳老师给我们小朋友带来了一首非常好听的音乐,现在请小朋友仔细的,认真的来听一听这首曲子和我们以前听过的曲子有什么不用?

(教案来自:

.)它有趣在哪里?

——(教师播放音乐,在播放的过程中,教师可以随意摆动身体,音乐停止时教师定格不动)

师:

这首音乐和我们以前听的音乐有什么不一样呢?

幼儿:

没歌词、一会儿有音乐,一会儿没有

师小结:

这首歌曲就象我们开车子的时候一样,一会遇到红灯停止下来,一会遇到绿灯又向前进,遇到红灯又停止下来,等到绿灯亮的时候又开始向前开了。

2、第二次感受音乐(出示图谱)

师:

小朋友们,你们看,这首音乐里开火车的时候遇到了几个红灯啊?

(六个)

师:

我们现在,跟着音乐学小司机在座位上开车,音乐停止的时候我们要怎么样呢?

师小结:

原来跟着音乐做游戏是这么的有趣。

四、表现音乐

1、木头人游戏(请幼儿示范,走路,摆造型)

师:

你们玩过木头人游戏吗?

(玩过)那我们玩一次,“山山山,山上有个木头人,不许说话不许动,不许露出大门牙。

不许动哦,

师:

很好,那你会跟着音乐玩木头人的游戏吗?

音乐开始的时候你可以走一走,,音乐停止时就摆个好看造型停止在那不可以动哦!

音乐又开始时又可以动,停止时呢?

(可以找一个幼儿试玩一次)(随音乐玩木头人游戏)

2、幼儿创造表演

师:

我们除了可以玩木头人游戏跟着音乐一起走一走,停止时摆摆造型,还可以学什么跟着音乐游戏呢?

幼儿:

跳舞、学小白兔………(请幼儿示范)(那你可以跟着音乐试一试吗?

)音乐停的时候就不可以动哦,音乐开始就继续)

师:

刚刚他表演的好不好?

那我们也一起来学一学。

师:

小朋友,太棒了

五、跳圈游戏

师:

小朋友们看,地上有一个什么呀?

(圈)

师:

对了,这个圈还可以玩一个好玩的游戏呢,老师讲游戏规则:

待会我们小朋友拿起我们的方向盘围着这个圆圈站好,音乐开始时我们就围着这个圆开一开汽车,音乐停止时,我们就跳进圈内,停止在那不动,音乐开始时再跳出来,继续开汽车。

听明白了吗?

师:

先看老师示范一次,看清楚了吗?

你们会吗?

集体幼儿跟音乐玩跳圈游戏。

师:

小朋友你们都会了吗?

那我们把椅子底下的方向盘拿出来,围着圆圈站好,开始咯,音乐开始我们就开汽车,音乐停就跳进圈内怎么样?

(不动)(师幼跟着音乐一起开汽车玩两遍然后带着幼儿开汽车出教室。

六、观看视频。

师:

小朋友们,在生活中还有哪些事情是突然停止又突然开始的?

我们一起来看一看。

(教师播放视频)。

师:

小朋友们今天回家再去找一找,看一看,除了视频里今天看到这些,还有什么事情是突然开始又突然停止的。

明天来告诉老师。

活动反思:

小班的孩子对音乐的理解往往是直观,形象,并没有很多事先的准备和指导。

通过老师的一些引导,用身体动作、表情来表达对音乐的理解。

音乐活动《开始与停止》旋律欢快、有趣。

孩子们特别喜欢,参与度很高。

活动中最主要的是要孩子们通过用耳朵仔细听,听音乐的开始、音乐的进行和音乐的停止,提高了孩子们的听觉反应,再用耳朵听到的去指挥身体运动,从而让孩子们学会了听音乐信号指挥身体运动的好习惯!

这次活动我最注重的是让孩子们真正体验音乐给他们带来的快乐!

尽情享受和同伴一起游戏的乐趣。

我觉得这个目标我已达到,孩子们很享受。

(7)小班体育游戏教案《小猴分桃》含反思

 活动设计背景:

出示贴绒图片小猴和桃子,让幼儿比较物体的多少,进行分桃游戏。

然后进行猫抓老鼠游戏,锻炼幼儿的快速跑的能力。

活动目标:

1、用重叠法比较两组物体的多少。

2、找出一组物体多出的部分。

3、从左至右摆放物体。

4、锻炼幼儿快速跑的能力。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

1、每位幼儿大圆片4个,小圆片3个。

2、贴绒卡片:

小猴4个,桃子3个,老鼠、猫头饰若干。

地上圆圈4个,每个圆圈能容纳幼儿7人。

活动过程:

l、出示贴绒图片小猴和桃子,说:

我们给小猴分桃子吃,1只小猴只能分1个桃子,小朋友看看,是小猴多,还是桃子多?

待幼儿回答后,问幼儿:

“你是怎么知道的?

”教师在贴绒板上示范:

将猴子卡片逐个放在贴绒板上,让幼儿注意老师是怎样摆放猴子卡片的,(手的动作从左至右)然后将桃子逐个放在兔子上面,每放—个,说一声:

“给你一个桃子。

”并让幼儿注意教师手动作的方向,问幼儿,猴子和桃子哪个多,哪个少?

请把多余的拿出来。

2、幼儿操作。

让幼儿两手各拿大小圆片,看一看,大小圆片哪个多,哪个少,还是一样多?

然后逐—将大圆片摆在桌子上,将小圆片逐一放在大圆片上,(注意手的摆放方向)说出大圆片和小圆片,哪个多,哪个少?

!

.来源:

快思老.师教案网!

将多的拿出来给大家看。

3、游戏:

猫抓老鼠。

给幼儿戴上头饰,音乐响,每4只猫、3只老鼠围着圆圈跳舞。

音乐一停,每只猫迅速抓住一只老鼠,然后说出猫与老鼠,谁比谁多,谁比谁少,让多的站出来。

注意:

猫和老鼠只能在各自的圈内活动;重新玩游戏时老鼠比猫多一只。

活动反思:

通过游戏活动,幼儿掌握了比较两组物体多少的方法,并且锻炼了快速跑的能力。

(8)小班游戏教案《彩纸飘飘》含反思

 活动设计背景

针对幼儿年龄小,对任何事物都抱有好奇且都想动手去动一动,所以我设计了这节游戏活动,目的是让幼儿在撕撕玩玩的动手游戏中能得到不同层度的能力培养。

活动目标

1、在撕撕玩玩彩纸中,感受彩纸的色彩和数量的不同,以及初步意识到环保的重要性。

2、在想象中彩纸还能怎么玩,从中体会到快乐的情绪。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

感受彩纸的数量不同

活动准备

红黄蓝绿彩色纸条若干;纸盘人手一个。

活动过程

一、巩固各种颜色,导入活动

1、出示一种颜色的彩纸,让幼儿说说是什么颜色,想想在我们生活中有哪些事物是这种颜色的(幼儿想象发言)。

------结合我们的生活实际,让幼儿感知我们生活中处处存在着漂亮的颜色,有这种颜色,我们的世界才变得如此美丽。

2、出示更多的彩纸,并抖动彩纸,让幼儿想像彩纸像什么?

(幼儿想象:

比如花朵、烟花等……)-----幼儿在自由想象中充满激情的进入活动。

二、撕纸游戏

1、教师示范撕纸条,注意动作要清晰缓慢,以致能激发幼儿向玩耍的兴致。

(.来源快思老师教案网)在示范撕纸过程中,告诉幼儿小纸片不能乱撒,要放到纸盘里,以及让幼儿初步感受到“1”和“许多”的数量关系。

2、幼儿动手撕纸,教师指导撕纸,注意小纸片要放到纸盘里。

3、在撕纸过程中,让幼儿再次感受到“1”和“许多”的数量关系。

三、过节游戏

1、幼儿先想想,说说自己知道的节日。

2、师幼一起来欢度这个快乐的节日

四、强调环保

1、地面到处是纸屑,该怎么办,让幼儿想办法。

2、采取最好的办法来处理纸屑,教师与幼儿一起动手把纸屑扫干净。

3、游戏好玩么?

还想不想玩?

我们到教室外去玩玩好么?

结束课堂。

教学反思

游戏活动结束后,通过反思,我认为这次活动的效果很好,整节课幼儿都在轻松愉快的氛围中完成了撕纸、拋纸屑过节日,以及感知“1”和“许多”的环节,我在游戏中还渗透了环保意识。

幼儿在玩耍游戏中一步一步地落实目标,突破了难点。

幼儿始终保持了学习的兴趣。

下面是我这节课的几个亮点和欠缺的地方。

一、亮点

1、目标的落实,难点的突破

整节活动课,我在活动编排的环节上做到了环环相扣,幼儿都处于兴奋的状态当中,幼儿参与活动非常积极,特别是在难点的突破上,我首先让幼儿巩固颜色,以致能很好的导入到老师的示范撕纸环节上,在这个环节上,老师的示范动作要做到缓慢清晰,能让幼儿不但在视觉上感知到老师把“一张纸”撕成了“许多”的小纸片,而且也在听觉上感知到老师边撕纸边描述怎么把“一张纸”变成了“许多”的小纸片。

这样,通过视觉和听觉的结合,“1”和“许多”之间的数量关系已经基本在幼儿的思维上形成了一定的概念,从而突破了本次的难点。

2、思维的开发

在此环节中,我把问题的主动权交给幼儿,因为有这么一句话:

“人小鬼大”。

其实幼儿有时想到的老师都还没有想得到,所以我们教师不要把什么问题的答案都想好了,尽量让幼儿去想像,去发现问题,然后大家一起去解决这些问题。

比如:

让幼儿去发现“我身上的衣服是什么颜色的呀”,让幼

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