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大学体育活动策划方案

大学体育活动策划方案

  篇一:

2014大学生“新生杯“体育活动策划书

  2014年教育科学学院新生杯策划书

  新的环境、新的同学,一切都是陌生又熟悉。

为了让我们教育科学学院的小鲜肉们更快地适应大学生活,加强与师兄师姐的沟通交流,感受大学生活的丰富多彩。

我院体育部组织开展“新生杯”系列体育竞赛,希望同学们积极踊跃参与,展现自我,增进友谊。

  一、宣传及其他前期工作

  1.宣传部在校园宣传栏内贴宣传画及海报。

在合适的地点设置展板。

每场比赛完及时公布结果。

  2.联系记者团进行拍照宣传,通过院网进行后期宣传以及举行表彰大会。

  3.联系实践部拉赞助,内容包括横幅,桶装水,水杯,以及奖品。

  二、主办部门

  教育科学学院分团委学生会体育部

  三、比赛时间及地点

  时间:

10月14日开始

  地点:

详见下文

  四、注意事项

  1、比赛中若遇到雨天,则择日进行比赛,时间另行通知。

  2、凡无故迟到20分钟以上者以弃权处理。

  男子篮球赛

  一、比赛时间及地点

  时间:

10月14日每日16:

30开始,具体时间会根据时间作出调整。

地点:

风雨篮球场(最好能申请场地,提前占场,布置)

  二、比赛细节

  1.报名规则:

以年级为单位,每个年级出两个队伍,每支队伍10—12人(其中队长1人)。

  2.赛场布置:

搬桌子和椅子提供给记分员,各班组织拉拉队为班级加油,院红会组织志愿者进行伤员救护(杨雄)。

  3.每个队伍提供一名记分员。

  三、比赛规则

  1.参赛的时间为4小节,每节为10分钟,每节之间休息2分钟。

  2.比赛中队员犯规5次罚下场,每个队累计5次后该队的第六次以后的侵入犯规由对方执行2次罚球。

每场各队可叫3次暂停,3次暂停的总用时时间为5分钟。

  3.赛制分为小组单循环和淘汰赛制,小组赛分为A、B两组,AB各分三队,由队长抽签决定分组,胜一场为2分,负一场为1分,弃权为0分。

按积分排名,每组积分前两名首先进入淘汰赛,如果出现三队积分相同的情况则按C值较大的前两名出现(C值计算方法:

三场比赛总得分/三场比赛总失分)。

小组赛结果和淘汰赛赛程会由体育部更新,发给体委。

  4.本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执。

  四、注意事项

  1.以队为单位参加比赛,参赛队员必须是本院的同学。

  2.工作人员至少提前10分钟到场准备

  3.球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人等,发生此类情况后,球员将被罚出场外,如有滋事者可将其班级的该场比赛按弃权处理

  4.在比赛中须尊重裁判、尊重工作人员、尊重对手、尊重队友。

场上裁判有比赛最终裁定权。

  5.如比赛出现队员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进行伤口处理,情况严重者请马上送往校医务室

  女子气排球赛

  一、比赛时间及地点

  时间:

10月14日每日16:

30开始,具体时间会根据时间作出调整。

  地点:

体育学院气排球场或者体育馆内(申请场地,提前占场)

  二、比赛细节

  1、报名规则:

每班以班级为单位,每个班级组织一个队伍,每支队伍8人(其中队长1人)。

  2.赛场布置:

各班组织拉拉队为班级加油,每班自备一名边裁。

  三、比赛规则

  1、比赛队

  各班组成一个球队,每对可报正式队员8名

  2、比赛办法和计分方法

  

(1)比赛采用每球得分制和三局两胜制,胜两局的队胜一场。

  

(2)1:

1平局时,进行决胜局。

  (3)先得21分的队胜一局,不打赢两分。

  (4)决胜局,先得15分的队即获得该场比赛的胜利。

  (5)预赛比赛按抽签法分组,分成4个小组,A/B/C组每组三队,D组四队,按胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分,按积分排名,A/B/C组第一名以及D组(的前两名进行C值的对比,取C值较大的前四组队伍进入淘汰赛。

(C值计算方法:

三(四)场比赛总得分/三(四)比赛总失分)。

  四、比赛的准备和组织

  1、抽签

  裁判员应在比赛开始前和决胜局开始前,召集双方队长抽签。

获先者可选择:

发球或者场区。

  2、准备活动

  比赛开始前,两队可上场合练5分钟,然后由裁判员宣布比赛开始。

  3、比赛的组织

  每队上场队员5名,前排3人,后排2人,由1号位发球后,按顺时针方向轮转发球,不论发球队得分与否,只能发球一次,以此类推。

发球队员可在本场区底线外任意地方发球。

当发球队员击球后,双方队员在场内可随意换位置。

  五、比赛行为

  1、比赛开始:

裁判员鸣哨允许发球,发球队员击球时比赛开始进行。

  2、比赛中断:

裁判员鸣哨则比赛中断。

  3、界内球:

球触及比赛场区的地面,包括界限均分界内球。

  4、界外球:

球触及场区外的地面(包括标志杆、标志带外侧的求取或者球柱)。

  5、比赛中犯规及判罚

  每一犯规均判犯规对的对方胜1分,以下为犯规行为:

  

(1)每队击球三次以上(拦网除外);

  

(2)一名队员连续击球两次(拦网除外);

  (3)传球时接住球后再抛出(明显持球);

  (4)在进攻线前高于球网的球击入对方球区,没有明显的向上弧度;

  (5)进攻时扣球队员踏在进攻线上起跳;

  (6)拦网队员过网击球和随球过网拦击;队员拦对方在进攻线前处理过来

  的球;队员拦对方发球;拦网出界或失误;后排队员到前排挡球;

  (7)一方队员越过中线进入对方场区;

  (8)发球时没有将球抛起再击球;

  (9)发球队员在裁判员鸣哨后5秒钟内没有将球发出;或者球被抛起,未触

  及发球队员而落地,裁判员允许再次发球,发球队员没有在鸣哨后3秒钟内将球发出;

  (10)发球次序错误;

  (11)发球出界或不过网;

  (12)击球出界或不过网;

  (13)队员对对方发过来的球,在球的整体高于球网上沿时,完场进攻性

  击球。

  六、暂停、延误、换人、交换场区

  1、每局比赛中,每队最多可请求两次暂停,暂停比赛不得在比赛进行时提出。

  2、每队每局允许换5次人。

  3、每局结束后,对方交换场区,决胜局前重新抽签。

决胜局中某队获得8分时,两队交换场区,继续比赛。

  趣味竞技赛

  一、活动时间

  10月16日开始(篮球赛和排球赛打完开始,具体时间再调)

  二、活动地点

  教科院门前

  三、活动裁判

  教育科学学院分团委学生会成员

  四、活动流程

  

(一)活动前期准备

  1.根据各年级空闲时间和天气情况,规划确定活动时间。

  2.活动场地的确定和提前申请。

根据活动时间,提前申请活动场地和做好占场准备工作,确保活动顺利开展。

  3.活动道具的制作。

活动游戏和流程确定后,按照游戏需要和预计参与人数,准备和制作游戏道具。

  4.收集好各班负责人相关信息,确保通知下发无误和各班成员是否收到。

  5.确定项目负责人,统一规划活动流程,保持活动有序开展。

  6.对裁判和记分员的前期挑选和培训。

  7.事先准备预留方案,以备不时之需。

  8.准备好活动后会场清洁工具,保证会场清洁。

  

(二)活动主要内容

  “新生杯”趣味竞技每班可选出6名代表参与比赛,6名代表男女比例不限,各班6名代表组成一个小组,以接力和合作的方式完成以下几项活动,最终完成所有活动总用时最短的小组获胜。

  1.活动一:

袋鼠跳跳跳

  每组6位队员分成ABC三个小组

  每一小组两人分别站于相隔100米的两条线外,A组第一人站于一线外,并站在蛇皮袋中,口中咬着一枝玫瑰,听到口哨声后,立即手提着袋子跳向A组第二人,当到达第二根线时,第一人让玫瑰给第二人咬着,并且两人站到同一袋子,一起跳回第一根线后,B组第一人再出发,以此进行,直到C小组完成任务方可进入活动二

  2.活动二:

胯下运球

  篇二:

大学体育活动策划方案(3个)

  大学体育活动策划方案一:

  一、活动目的:

  为了更好地推动我班的体育文化建设,促进班级的交流,体现当今大学生应有的朝气蓬勃的时代精神面貌,同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,展现青春活力,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。

特举办此次团体意识性的比赛。

  活动期间,我们准备一些相关的热身活动,主要有羽毛球赛,篮球赛,乒乓球赛等素质拓展训练活动,通过这些活动以促进和增强个人及组织(团队)的系列优势,通过游戏,培养团队意识、领导技能、组织能力、创新精神,增进成员友谊。

让学生在活动过程中感受集体的魅力,感受彼此之间的友谊,更让学生对自身有个全面的了解,得到一些启示等,分别从几个方面来锻炼当地学生的能力,使之有新的感悟与提升。

  就现实的意义而言,刚考完试,带领同学们出门透透空气,活动活动身体,加强体育锻炼,实现自身抵抗力的提高,为全心全意的学习打下坚实基础。

  二、活动形式:

篮球赛,跳绳,羽毛球赛,乒乓球赛

  三、活动时间:

待定(大概在5月22日周三上午体育课星期天下午)

  四、活动地点:

第二体育场第四体育场

  五、参加对象:

20xx级创新实验班所有同学

  活动过程:

  

(一)篮球赛:

根据参赛的人数来确定,可打全场,也可打半场。

  

(二)游戏时间:

四十分钟左右

  需要场地:

第二体育场

  需要道具:

篮球一个一桶矿泉水

  活动细则:

  1;比赛采用2*20分钟模式,半场休息时间为10分钟。

  2.比赛不加时,如遇两队结束时得分相等,以罚球定胜负,此时男女得分都按正规比赛计算,第一轮每队出五名队员(含两名女队员),每人罚一球,如还未分出胜负,则下面轮次每轮出一名队员,直到分出胜负。

  3.比赛过程中要尊重对手与裁判,不得出现暴力冲突。

  4.其他规则与正规篮球比赛相同。

  5负责在一旁监督,以防止暴力事件的发生。

  2、活动项目名称:

羽毛球赛

  

(1)比赛场地:

第二体育场

  

(2)器材设备:

比赛羽毛球球拍班级准备

  (3)羽毛球比赛细则:

  一、比赛全程实行淘汰制,参赛队员进行抽签分组。

每组最终决出2队参加决赛。

期间,可以复活一组参加晋级赛(按比分多少决定)。

对抗组:

A——BC——DE——F

  二、参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,在比赛开始时,迟到

  15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:

0处理

  三、挑选场地或发球权:

  任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在自由协商的前提下,确定挑选场地和首发球权。

  四、局数和分数:

  1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。

  2.混双打11分为一局,先得11分的一方胜该局。

  五、发球权、得分:

  1.比赛中由通过双方自由协商获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2个球后再交换,直至比赛结束。

  2.下一局比赛开始时,均由上一局的输方先发球。

  3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算

  该运动员失误,对方运动员得分。

  4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2

  次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。

  六、交换场地

  1.第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。

在第三局比赛中,当任何一方先得6分(11分为一局)时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。

  2.在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛。

比赛过程中,双方应该相互协调,不再安排裁判。

  七、奖项设置:

依据最后比赛成绩,评选出第一名、第二名、第三名

  三、活动项目名称:

乒乓球赛

  

(1)项目类型:

团队协作型单打混合打

  

(2)道具要求:

乒乓球拍乒乓球

  (3)地点:

第四体育场

  比赛细则:

  第一轮:

单打淘汰赛

  每队所有队员,不论男女,比赛前各队各自抽签确定各运动员出场顺序(此工作由队长协调组织),比赛为7球分胜负制。

  比赛赛制:

  各组队员按照抽签结果顺序,依次上场,7球分胜负,负方队员淘汰,负方下一队员上场。

胜方队员继续比赛,但胜方输球个数不归零。

(例如:

A方甲同学输7个球,B方乙输5个球。

那么下局A方按照抽签结果顺序由丙同学上场,B方乙同学继续比赛,但此时乙同学已经输球5个),最终剩有队员的一方胜(三队中,以剩余球数多少排名)。

  A-BB-CA-C

  第一名:

6分第二名:

4分第三名:

2分

  第二轮:

混合双打团体赛

  每队队员按照公平自愿的原则,各自选出3支队伍参赛。

(此工作由队长协调组织)。

比赛前,由队长提交比赛队伍成员,按照抽签的原则(各队队长手中有1.2.3张出场顺序票,由各队的三支队伍抽取,抽到1的组相互对抗,赢一场比赛得一分;抽到2.3的同理)。

A队B队C队

  临时分组,参与者人人有奖

  负责组织及记录

  四活动项目名称:

跳绳比赛

(1)地点:

二体

(2)道具要求:

跳绳

  (3)参赛人员:

主要是女生

  负责组织及记录

  比赛细则:

  比赛时间一分钟一分钟内谁跳的最多,前三名有奖

  一、参加方法:

  1.参赛队员为12级实验班班所有有意愿参与的学生。

  2.班级分为(待定以六个预算)个队,每队有4名男队员和1名女队员组成。

  3.在比赛进行中对有争议判罚可在当节比赛结束后向当值裁判员提出申诉、在赛后向班委会反映;

  4.裁判来自我班有经验的同学,各参赛队需尊重裁判,违者取消该参赛队该轮次成绩得分;

  (四)活动过程中,各班委应该积极合作,主动参与现场的组织和安排,别外,活动的记录由宣传委员负责。

  (四)、本次活动经费预算及物资准备

  时间总是轻易的过往,留下的只有我们的足迹,或许就连那些足迹我们都不曾拥有。

明天,当你想得起今天;是否觉得过往就如初夏的雨点,落得有些敷衍。

多年后的你,你又在谁的身旁,是否记得当年的月光,是否记得那些朝夕相处的同窗、你们的故事。

在时间的数轴里,我们做着不仅相同的事,带着不一样的心情,哪怕是百花争艳,还是孤芳自赏。

我们依旧有很多相同的地方,彼此都有着美好的向往、憧憬,不妨我们一起走走看看?

?

或许那又是别样的风景!

  大学体育活动策划方案二:

  为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动开展,带动体育活动的风气,增强班级凝聚力,也给同学们展示自我的舞台,信工学院研究生定于在四月中旬举办主题为“和谐信工,精彩缤纷”的体育节,包括篮球、羽毛球、乒乓球等比赛,旨在增强各班凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。

  一.信工研究生体育节开幕式

  1.参加人员:

信息工程学院研究生

  2.开幕式时间:

  3.开幕式地点:

  4.开幕式流程

  前奏

  主持人开场白请领导宣读开幕词领导宣布体育节开始12人13足比赛开始

  比赛规则见附件1.

  二.信工研究生体育节各项活动

  1.篮球(负责部门:

文体部)

  比赛细则:

(1)信工硕士研究生以班级为单位各派一支队伍参赛,博士研究生整体派一支队伍参赛。

  

(2)比赛规程:

见附件2.

  (3)奖励办法:

此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分。

  2.羽毛球(负责部门:

文体部)

  比赛细则:

(1)信工硕士研究生以班级为单位各派一支队伍参赛,博士研究生整体派一支队伍参赛。

比赛分为女单、男单、男双、女双、混双。

每人至多可报两项。

  

(2)比赛规程:

见附件3.

  (3)奖励办法:

此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分。

  3.乒乓球(负责部门:

文体部)

  比赛细则:

(1)信工硕士研究生以班级为单位各派一支队伍参赛,博士研究生整体派一支队伍参赛。

比赛分为女单、男单、男双、女双、混双。

每人至多可报两项。

  

(2)比赛规程:

见附件3.

  (3)奖励办法:

此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,

  第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分。

  4.拔河(负责部门:

学术部)

  比赛细则:

(1)信工硕士研究生以班级为单位各派一支队伍参赛,博士研究生整体派一支队伍参赛。

  

(2)比赛规程:

见附件4.

  (3)奖励办法:

此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,

  第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分。

  三.信工研究生体育节闭幕式

  1.参加人员:

信息工程学院研究生

  2.闭幕式时间:

  3.闭幕式地点:

  4.闭幕式流程

  领导、嘉宾就座领导宣布各种奖项,运动员代表上台领奖。

领导致闭幕辞,并宣布体育节闭幕

  四.信工研究生体育节经费预算

  1.篮球

  

(1).场地费:

小组赛9场,决赛4场,总计13场比赛。

订场:

五次2小时,一次3小时,总计13小时,每小时30元,费用为390元。

  

(2).裁判费:

一二名决赛和三四名决赛将请专业裁判执法,费用为40元。

  (3).比赛工具:

20元。

  (4).裁判用品及工作人员用品:

20×13=260元

  合计:

710元

  2.羽毛球

  

(1)、场地费315.00

  

(2)、羽毛球费用35

  (3)、裁判用品及工作人员用品100.00

  合计:

590.00元

  3.乒乓球

  

(1)、场地费300.00

  

(2)、乒乓球费用50.00

  (3)、裁判用品及工作人员用品100.00

  合计:

  4.拔河

  

(1)裁判用品及工作人员用品

  

(2)比赛用品

  合计:

  5.奖金奖品

  

(1)锦旗3面

  

(2)总分前3名班级奖励:

  (3)奖状若干

  合计:

  6.宣传及其他费用

  

(1)海报

  

(2)机动费用

  总计:

3000元元×5=175元元元元元450.00元100元100元200元100元600元50元750元100元200元

  附件2:

篮球比赛规程

  一、比赛流程:

  1.比赛分A、B两个小组,A组四支球队,B组三支球队,抽签决定小组,进行小组循环淘汰赛,胜一场积2分,负一场积1分,积分多者名次列前。

  2.取各小组前两名进入淘汰赛(若小组赛两球队积分相同,看相互的胜负的关系,胜者晋级,若胜负关系无效,看小组赛中的晋胜分,晋胜分多者晋级),由A组第一名对阵B组第二名,A组第二名对阵B组第一名,胜者进入决赛,负者进行第三名的争夺。

  3.比赛日期:

日期未定,比赛赛程由小组抽签后决定。

  二、裁判员组织比赛。

  三、本次篮球赛竞赛规则按照中国篮协近年制定的竞赛规则执行。

  1.比赛的开始:

比赛时间为四节,每节十分钟;在第一节结束及第三节结束,中间休息两分钟;第二节结束(上半场)休息五分钟;第一节比赛开始十分钟前,各队队员需要在纪录台进行签到。

  2.比赛的结束:

比赛在计时员发出比赛结束终了信号时结束;在比赛时间即将终了前的投篮,如在信号发出前球已在空中,投中有效。

  3.比赛应从裁判员在对手中间抛球,以中圈跳球开始;出现加时赛的情况,同样执行跳球程序;半场后交换场地进行比赛。

  4.决胜期:

下半场比赛结束,如两队得分相同,则进行一次或多次的五分钟加时赛;每次加时赛前有两分钟的休息时间。

  5.犯规:

球员与对手身体接触或违反运动道德的违规,即为犯规;犯规登记在球员个人名下,单场个人犯规达到五次自动离场;单场比赛时,每节内,每队球员侵人犯规满五次时,其后该队每一次的球员犯规应判罚两次(投三分球时被犯规,则罚球三次),由被侵犯球员主罚。

  6.弃权:

比赛开始时,一方队员不足五人时,球赛不得开始。

在比赛时间十分钟候后,依然不足五人时,则由裁判判令该队弃权,由对方球队获胜;一方球队因各种原因提出弃权时,则判定对方球队获胜。

  7.三秒违例:

当一队控球时,其本队球员不能在对方禁区内超过连续三秒以上的停留;违例则由对方在违例处最近边线外掷界外球。

  8.暂停:

每队在每节内可以请求一次暂停,第四节可请求两次暂停;规定时间内未使用暂停不得保留至下半场或加时赛;加时赛各队均有一次暂停。

  9.替补:

替补球员入场前,应向纪录员报告;球成死球状态或正当停表时或裁判宣判犯规时,替补球员方可上场。

  10.不得请外援,若有此违规行为,取消球队成绩及继续比赛资格。

  11.若有特殊情况,如天气原因,可延迟比赛日期

  四、积分规则。

  此次比赛积分将计入团体总分,第一名积15分,第二名积12分,第三名积10分,第四名积8分,其余球队积4分

  附件3.

  羽毛球比赛规程:

以抽签的形式决定比赛对手,各项目单独抽签。

以二叉树的形式进行淘汰赛,每场淘汰赛采取3局2胜制,每局11个球,局与局之间休息2分钟。

由于一共7

  篇三:

大学体育活动策划书《激情四月》

  “激情四月”体育活动策划书

  一、活动主题

  激情四月,阳光体育。

  二、活动目的

  为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家增进友谊,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我专业同学相互交流,相互学习的平台,我专业组织开展“激情四月”体育活动竞赛。

通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

鼓励学生积极参加各项活动,培养学生健康体魄,发扬团结向上,努力拼搏。

  三、活动单位

  活动参与者;10级生物科学

  四、活动流程第一阶段:

前期准备

  1、通知各班体委,鼓励班上同学积极报名;2、联系好乒乓球馆、羽毛球馆和篮球场管理员;3、买好奖状、奖品等。

第二阶段:

活动开展

  活动项目:

乒乓球羽毛球篮球

(一)羽毛球比赛

  时间:

4月11日(周三)12:

30—14:

00地点:

羽毛球馆

  比赛形式:

每班选出男选手各4名、女选手8名,抽签决定比赛顺序,三局两胜淘汰制(每局11

  球),赛出一、二、三、四名。

  

(二)篮球比赛

  时间:

4月12日(周四)、4月13日(周五)、4月16日(周一)12:

30—14:

00地点:

篮球场

  比赛形式:

每班选出男生组成一支篮球队(不少于5人),抽签决定比赛顺序。

12日预赛,胜出球队在16日决出一、二名,另两支队决出三、四名。

每班选出5名女选手,定点投篮,10球/每人,

  进一球记1分,累加每班总分排出名次。

  (三)乒乓球比赛

  时间:

4月15日(周日)12:

30—14:

00地点:

乒乓球馆

  比赛形式:

班选出男选手各4名、女选手8名,抽签决定比赛顺序,三局两胜淘汰制(每局11球),赛出一、二、三、四名。

  乒乓球、羽毛球(男生组):

初赛

  1组

  2组

  3组

  4

  组

  决赛

  乒乓球、羽毛球(女生组):

初赛

  1组

  2组

  3组

  4组

  决赛

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