Flash试题.docx
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Flash试题
1在256色环境中,可以使用FlashMX进行创作。
正确错误A
2FlashMX不可以在Macintosh平台上运行。
正确错误B
3在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?
DLLCOMOLEActiveXD
4播放FlashMX电影(swf格式的文件),需要哪个版本的Flash插件?
4.05.06.07.0C
5下面的语句说法正确的是:
目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayer。
目前Flash最新的创作平台是FlashMX,播放插件是Flash6.0Player。
目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是FlashMXPlayer。
目前Flash最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player。
B
6在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf格式的文件)?
DOSWindows95Windows2000RedhatLinuxBCD
7下面哪些是FlashMX新增的功能?
可以导入mp3格式的声音文件。
可以导入视频格式。
增加了层文件夹。
可以把声音设置成流方式。
BC
8下面哪些是FlashMX新增的功能?
允许用户在运行时动态载入JPEG图片和MP3音乐。
提供可重复使用的拖放界面元素,即组件。
增加了代码调试器。
支持XML对象。
AB
9在对文本使用BreakApart(分离)命令,把文本分成单个字符时,下列说法正确的是:
先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到矢量形状。
直接把所有字符分离成矢量格式。
先将文本分离成单个的可编辑字符,再次使用分离功能才得到位图形状。
直接把所有字符分离成位图格式。
A
10对于动态载入媒体文件,下列说法正确的是:
即可以动态载入JPEG图像文件,也可以动态载入MP3声音文件。
可以动态载入JPEG图像文件,不可以动态载入MP3声音文件。
不可以动态载入JPEG图像文件,可以动态载入MP3声音文件。
即不可以动态载入JPEG图像文件,也不可以动态载入MP3声音文件。
A
11当舞台处于工作区的可显示区之外时,如图所示,可以通过下列哪几种操作,立刻让舞台出现在工作区的显示范围中?
双击工具箱中的HandTool工具。
双击工具箱中的ZoomTool工具。
选择View菜单下的WorkArea命令。
选择工作区右上角下拉列表中的ShowFrame选项。
ACD
12双击工具箱中的HandTool工具,所起的作用是什么?
<#1000100200120001.jpg#>百分之百显示舞台上的所有对象。
百分之百显示舞台上的选定对象。
在工作区中,显示整个舞台。
移动舞台。
C
13双击工具箱中的ZoomTool工具,所起的作用是什么?
百分之百显示舞台上的所有对象。
放大所选对象占据整个工作区的可视范围。
在工作区中,显示整个舞台。
使舞台居中显示。
A
14想让舞台上的所有对象,恰好能全部显示在工作区中,应该执行下列哪个操作?
双击工具箱中的HandTool工具。
双击工具箱中的ZoomTool工具。
<选择工作区右上角下拉列表中的ShowFrame选项。
选择工作区右上角下拉列表中的ShowAll选项。
A
15双击工具箱中的HandTool工具,和下列哪个操作所起的作用一样?
选择工作区右上角下拉列表中的ShowFrame选项。
选择工作区右上角下拉列表中的ShowAll选项。
选择工作区右上角下拉列表中的100%选项。
选择工作区右上角下拉列表中的200%选项。
A
16如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的ZoomTool工具,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中。
50%100%200%400%C
17如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的ZoomTool工具,并按下Alt键,在其上单击一下,则对象将以多少的比例显示在工作区中?
50%100%200%400%A
18想把工具箱ZoolTool工具中的放大镜,由放大状态(Enlarge),改变为缩小状态(Reduce),可以按下列哪个快捷键?
空格键Alt键Ctrl键Shift键B
19在任何时候,想把所选工具,改变为HandTool状态,只需要按下键盘上的哪个键?
空格键Alt键Ctrl键Shift键A
20以下关于帧标记和批注的说法正确的是:
帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小。
帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小。
帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响。
帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响。
D
21以下关于图层的说法正确的是:
图层数目将影响最终输出文件的大小。
图层数目不影响最终输出文件的大小。
图层数目会影响Flash的运算速度。
图层数目会影响Flash的运算速度。
BD
22在时间轴的显示/隐藏列内按住以下哪个键单击可以同时隐藏所有其他层,而被单击的层本身并不隐藏。
Ctrl键Shift键Alt键空格键C
23关于网格(Grid)所处位置的说法,下面哪句是正确的?
网格位于舞台的最底层。
网格位于舞台的最顶层。
网格位于Background层之上,而位于其他层之下。
A
24关于辅助线(Guides)所处位置的说法,下面哪句是正确的?
辅助线位于舞台的最底层。
辅助线位于舞台的最顶层。
辅助线位于Background层之上,而位于其他层之下。
B
25设置网格(Grid)的最小单位(以像素为单位)是:
157.210C
26在已经勾选SnaptoGrid,且Gird的snap选项处于默认的normal状态,对辅助线(Guides)的说法正确的是:
辅助线可以自由放置。
辅助线只能放置在网格格线上。
处于最近的网格格线“容与度”尺寸内,只能放置在网格格线上;处于最近的网格格线“容与度”尺寸外,可以自由放置。
C
27如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐辅助线而不是网格。
正确错误A
28删除某条竖直辅助线的操作方法是:
先确认LockGuides不处于勾选状态,然后点击该辅助线,按键盘delete键删除。
先确认LockGuides不处于勾选状态,然后拖动该辅助线到左方标尺处。
先确认LockGuides不处于勾选状态,然后拖动该辅助线到右方标尺处。
B
29关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是:
可以设置到无限大最大尺寸是1000*1000最大尺寸是2880*2880最大尺寸是4800*4800C
30默认时Flash影片帧频率是多少?
10121525B
31Flash影片频率最大可以设置到多少?
99100120150C
32关于Undo次数的问题,下列说法正确的是:
只要内存足够大,可以给Flash设置无数次Undo。
Undo的次数是有一定限制的,最大次数是300次。
Undo次数设置得越大,需要越多的内存。
Undo次数的大小设置,不影响内存的占用。
BC
33隐藏/显示所有面版的快捷键是:
TableF3F4F5AC
34下面哪些是时间轴的组件?
帧层播放磁头对象ABC
35关于关键帧与普通帧的说法正确的是:
任何Flash影片最少必须有一个关键帧。
关键帧是包含定义了动画变化的帧。
可以在普通帧上添加Action。
在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过度帧,以使动画更流畅。
ABD
36删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的。
选中此关键帧,单击键盘上的delete键。
选中此关键帧,执行Insert>RemoveFrames。
选中此关键帧,执行Insert>ClearKeyframe。
选中此关键帧,执行Edit>ClearFrames。
C
37关于显示/隐藏层的说法,正确的是:
单击时间轴中的眼睛图标可以显示/隐藏所有的层。
在时间轴的显示/隐藏列内按住Alt键单击,可同时隐藏所有其他层,而被单击的层本身并不隐藏。
在时间轴的显示/隐藏列内按住Ctrl键单击,可同时隐藏所有其他层,而被单击的层本身并不隐藏。
被隐藏的层不可以被导出。
AB
38想选定某层,可以执行下列哪些操作:
单击时间轴中层的名称。
单击时间轴中的帧。
单击处于此层的舞台上的对象。
通过键盘上的上下箭头来选择。
ABC
39下列哪些操作可以打开某层“LayerProperties”面板。
选中改层,选择Modify>Layer命令双击时间轴中,该层的图标。
双击时间轴中,该层的名称。
双击时间轴中,该层的Outline方块按钮。
ABD
40在层属性(LayerProperties)面版中,可以对层的类型进行设置,下面哪个答案所有的内容都属于层类型。
Normal;Channel;Mask……Normal;Mask;Folder……Guided;Masked;Grope……Masked;Folder;Outline……B
41删除某层,可以做如下哪些操作:
单击时间轴中DeleteLayer(删除层)按钮。
直接将层拖动到DeleteLayer(删除层)按钮上。
使用鼠标右键单击层名称,然后从关联菜单中选择DeleteLayer(删除层)。
选中该层,然后单击键盘上的delete键。
ABC
42琐定某层后,还可以在此层上进行新增对象操作,但不能对原来的对象进行修改。
这句话是否正确?
正确错误B
43以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:
两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录以上说法均不对B
44网络上播放的Flash电影最合适的帧频率fps是:
每秒12帧每秒24帧每秒28帧每秒30帧A
45下面是FlashMX渐变动画模式可以操作元件的属性有:
形状着色(Tint)透明度(Alpha)位置ABCD
46如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
正确错误A
47在渐变动画中,要使动画的开始很快,越接近动画末尾时越慢,则可以Ease(快慢阻值)值应该设置为负值。
正确错误B
48在两个关键帧之间,创建形状渐变动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:
起始或结束的关键帧是空的起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状shape的实例起始或结束的关键帧中有未打散的字体两个关键帧中都是已经打散的形状ABCD
49两个关键帧中的图像都是shape则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:
形状渐变位置渐变颜色(Tint)渐变透明度(Alpha)渐变ACD
50在发布的电影当中,以下哪些层是不可见的:
Normal层Guide层Mask层MotionGuide层BCD
51在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:
等于12fps小于12fps大于12fps大于、小于12fps均有可能AB
52某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末:
这个电影中将增加两个新层:
layer2和layer3这个电影中将增加两个新层:
test1和test2,而原有的layer1将消失这个电影中将增加两个新层:
test1和test2,而原有的图层维持不变这个电影中将增加两个新层:
test1和test2,而原有的layer1成为空层D
53Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。
正确错误A
54不是所有在Flash中显示的字体都可以被导出到电影中。
正确错误A
55Flash的设备字体为:
_sans_serif_typewriterCourierABC
56使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建:
a横排文本(从左到右)b横排文本(从右到左)c静态的竖排文本(从左到右)d静态的竖排文本(从右到左)ACD
57能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。
正确错误A
58只有静态文本才有Layout选项设置,动态文本或可输入文本域将禁用该功能。
正确错误A
59要使用固定文本输入框模式输入文字,可在要开始输入文字的位置单击。
正确错误B
60在默认情况下,字体信息将嵌入发布后的Flash电影(SWF格式文件),如果使用设备字体,则不必嵌入字体信息。
正确错误A
61在Flash中设置文本颜色时,只能使用纯色,而不能使用渐变色。
正确错误A
62BreakApart命令可应用于:
TrueType字体位图字体打印字体任何字体A
63对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
每秒24帧每秒12帧每秒25帧每秒16帧B
64要创建使组合体或文字发生颜色渐变的动画,必须先将它们转换为元件。
对错A
65在首次处理非本机创建的FLA源文件时,如果该文件使用了某种特定的字体而本机系统中没有安装,则Flash会:
显示特定字体什么都不显示显示但会用本机系统的替换字体显示而且会有提示显示但会用本机系统的替换字体显示但没有提示C
66在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时:
能正常显示字体能显示但是使用替换字体什么都不显示以上说法均不对A
67在制作FLASH电影时,所有在FLASH显示的字体都可以被导出电影中。
对错
68在制作FLASH电影时,要了解字体是否被正确导出,则可以打开或关闭View(视图)>AntialiasText(消除文本锯齿)。
如果文字有锯齿,则:
能识别该字体的轮廓并且能正确导出文字能识别该字体的轮廓但无法正确导出文字不能识别该字体的轮廓但能正确导出文字不能识别该字体的轮廓并且无法正确导出文字D
69当用户在制作FLASH电影时,使用了设备字体,则:
设备字体会嵌入Flash的SWF文件中,并在FLASH播放器中能正常显示设备字体会嵌入Flash的SWF文件中,但是在FLASH播放器不能正常显示,但会使用本地计算机上的和设备字体最接近的字体进行显示设备字体不会嵌入Flash的SWF文件中,也不能正常显示,但会使用本地计算机上的和设备字体最接近的字体进行显示设备字体不会嵌入Flash的SWF文件中,但能正常显示C
70在FLASH舞台上放置文字时,其调整柄在文本输入框的右下角且是圆角的。
那么其表示:
是可输入文本或动态文本且文本框是可以自动扩展的是可输入文本或动态文本且是定义了宽度或高度的文本是静态文本且可以自动扩展的是静态文本且是定义了高度和宽度的文本A
71在FLASH舞台上放置文字,进行文本输入时,其默认状态是:
文本是横排的且可自动扩展的文本是竖排的且不可自动扩展文本是横排的且不可自动扩展文本是竖排的且可自动扩展A
72下列属性中是字体属性的为:
字符间距字符颜色字符家族对齐方式ABC
73下列属性中是段落属性的为:
对齐方式边距缩进行间距ABCD
74下列对设置文本颜色表达正确的为:
文本只能用纯色文本只能用渐变色文本可以用纯色也可以用渐变色文本不能用纯色也不可以用渐变色A
75下列对选择文本的颜色表达正确的为:
在文体属性检查器的颜色弹出窗口中选择一种颜色在文体属性检查器的颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十六进制值单击在文体属性检查器的颜色弹出窗口右上角的拾取颜色按钮,然后从系统调色板中选择一种颜色以上说法都正确ABCD
76在只对天堂鱼中的天堂两字进行设置如下图所示的文字效果是通过:
是通过字符间距设置的是通过字符字号大小设置的是通过成对字距设置的是通过字符位置设置的D
77在只对天堂鱼中的天堂两字进行设置如下图所示的文字效果是通过:
是通过字符间距设置的是通过字符字号设置的是通过成对字距设置的是通过字符位置设置的BD
78如下图的文本属性检查器上的属性框可以设置那些属性:
可以设置缩近可以设置行距可以设置边距以上都不可以设置ABC
79在进行文本输入时说法正确的是:
只能进行横排文本输入只能进行竖排文本输入可以是横排文本输入也可以是竖排文本输入可以进行斜排文本输入C
80下面对使用设备字体显示文本块的说法正确的是:
可以减少文件量但是削弱了对小字号文体的可辨读性可以减少文本量且增加了对小字号文本的可辨读性增加了文本量且削弱了对小字号文体的可辨读性增加了文本量但增加了对小字号文本的可辨读性B
81对下面的文本编辑的说法正确的是:
在Flash中可以使用最常见的字处理技巧还可以在Flash文件之间或在Flash和其他应用程序之间移动文本在FLASH中是不能进行Cut(剪切)的在Flash和其他应用程序之间移动文本是不可以的以上说法都错A
82在文本编辑时拖动选择所需文字可以选定文本框的文字,下面说法和本说法同效果的是:
a在文本框中双击选择单词b在要选定区域的文本,开始位置单击,然后按住Shift键在末尾位置单击c按Ctrl+A键选定文本块内的全部文本d以上说法都不可以ABC
83下列对文本变形说法错误的是:
可以对文本大小进行缩放可以对文本进行旋转不可以对文本进行翻转在调整文字大小比例时,增加或减小字号将不会反映到文本属性检查器中C
84在FLASH中对文本进行变形后,不可以对文本进行编辑正确错误B
85对文本进行分离时,BreakApart(分离)命令可应用:
所有字体TrueType字体位图字体打印字体B
86在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后:
每个文本块中只包含一个字符每个文本块中只包含二个字符每个文本块中只包含三个字符每个文本块中只包含四个字符A
87在进行文字变形,文字一旦被转换为线条和填充之后,用户就无法再像对文字一样对它们进行编辑正确错误A
89下列电子邮件链接书写形式正确的为:
mailto:
lakesea@51-mailto:
//lakesea@51-http;//lakesea@mailto//lakesea@51-A
90如果打开的FLA文件中包含本地计算机上没有安装的字体,其会使用默认的替换字体为:
宋体ItalicBankGothicLtBTArialD
91可以把多个字符的文本块转化为含单个字符的文本块,如下面图所示,是同过什么操作得到的:
通过单击Modify(修改)>BreakApart(分离)操作得到的通过单击Modify(修改)>BreakApart(分离)>BreakApart(分离)操作得到的通过快键方式Ctrl+G得到的以上说法都对A
92文本被转换为舞台上的形状是通过什么操作得到的:
通过单击Modify(修改)>BreakApart(分离)操作得到的通过单击Modify(修改)>BreakApart(分离)>BreakApart(分离)操作得到的通过快键方式Ctrl+G得到的以上说法都不对B
93选中箭头工具,然后单击要转换为形状的文本块,再单击Modify(修改)>BreakApart(分离),则:
文本转华为单个字符的文本,文本在舞台上的位置变化文本转化为双字符文本,文本在舞台上的位置变化文本转化为单字符文本,文本在舞台上的位置不变文本转化为双字符文本,文本在舞台上的位置不变C
94给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击文本,在新窗口打开链接目标为www.www.51-的网页在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入www.51-从Target(目标)下拉菜单中选择_blank在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入http:
//www.51-从Target(目标)下拉菜单中选择_blank在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入www.www.51-从Target(目标)下拉菜单中选择_parent在文本属性检查器的URLLink(超级链接地址)框中输入http:
//www.51-从Target(目标)下拉菜单中选择_parentB
95如果打开了含有本机没有安装字体的FLASH源文件,本机将出现出现丢失字体的警告对话框,如下图所示,表示:
本机所缺损字体为优幼圆和宋体本机所缺损字体为幼园本机所缺损字体为宋体以上说法都错B
96如果打开了含有本机没有安装字体的FLASH源文件,本机将出现出现丢失字体的警告对话框,且自己选择替换字体,有多个的缺损字体,要选中多个丢失的字体项目,则:
单击选中MissingFonts(丢失的字体)列中的字体,并按住CTRL单击选中MissingFonts(丢失的字体)列中的字体,并按住SHIFT单击选中MissingFonts(丢失的字体)列中的字体,并同时按住CTRL+SHIFT以上说法都为错误B
97以下说法错误的是:
要关闭当前文档的警告信息,可在丢失字体的警告出现之后单击Don'tWarnmeAgain在FLASH中能通过设置,关闭所有文档的字体警告功能要关闭当前文档的警告信息,只能在丢失字体的警告出现之后单击Don'tWarnmeAgain在FLASH中能通过设置,关闭所有文档的字体警告功能,在下次就不会出现字体警告C
98下面说法正确的是:
FLASH中只能创建移动渐变动画FLASH中只能创建形状渐变动画FLASH中能创建移动渐变动画和形状渐变动画FLASH中不能创建形状渐变动画C
99在移动渐变动画中,用户可以使移动渐变沿着某个路径进行正确错误A
100用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。
下列说法错误的是:
Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变这不是一个移动渐变动画这是一个形状渐变动画所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便D
101FLASH在制作渐变动画时:
Flash只保存了变化的信息而不是每个过渡帧的图形Flash没有保存变化的信息也没有保存每个过渡帧的图形Flash保存了变化的信息也保存了每个过渡帧的图形Flash没有保存变化的信息而保存了每个过渡帧的图形A
102下列对渐变动画和帧并帧动画说法错的是:
一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画一般来说渐变动画是