编成放大图片像素的方法.docx
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编成放大图片像素的方法
要处理一个图像,首先要获得该图像的像素值,而VB本身提供的PICTURE控件虽然可以打开很多类型的图片,但是它提供的那个POINT方法读取像素实在是太慢。
而使用GetPixel这个API的速度也快不到哪里去,因为PIONT方法本身就是对于GetPixel的一个包装。
在VB中要快速获取一幅在PICTURE中打开的图像比较快速的方法是使用DIB方法,当然还有DDB方法,不过使用DDB方法还需要考虑不同颜色深度的图像的分别处理,在程序的实现上要相对复杂,而使用DIB方法则不必,并且在处理速度上比DDB方法也慢的有限。
过程一:
获得一个在PICTURE控件中打开的图像的所有像素。
PublicSubDibGet(ByValIdSourceAsLong,XBeginAsLong,ByValYBeginAsLong,ByValXEndAsLong,ByValYEndAsLong)
DimiBitmapAsLong
DimiDCAsLong
DimIAsLongDim
DimWAsLong
DimHAsLong
OnErrorGoToErrLine
Done=False
TimeGet=timeGetTime
InPutWid=XEnd-XBegin
InPutHei=YEnd-YBegin
W=InPutWid+1
H=InPutHei+1
I=(Bits\8)-1
ReDimColVal(I,InPutWid,InPutHei)
Withbi24BitInfo.bmiHeader
.biBitCount=Bits
.biCompression=0&
.biPlanes=1
.biSize=Len(bi24BitInfo.bmiHeader)
.biWidth=W
.biHeight=H
EndWith
iBitmap=GetCurrentObject(IdSource,7&)
GetDIBitsIdSource,iBitmap,0&,H,ColVal(0,0,0),bi24BitInfo,0&DeleteObjectiBitmap
Done=True
TimeGet=timeGetTime-TimeGetExitSub
ErrLine:
MsgBox"错误号:
"&Err.Number&":
"&Err.Description
EndSub
在这个过程中所用到的只是一些参数的设定和API的调用,不涉及算法。
过程二:
图像输出的过程:
PublicSubDIBPut(ByValIdDestinationAsLong)
DimWAsLong
DimHAsLong
OnErrorGoToErrLine
Done=False
TimePut=timeGetTime
W=OutPutWid+1
H=OutPutHei+1
Withbi24BitInfo.bmiHeader
.biWidth=W
.biHeight=H
LineBytes=((W*Bits+31)And&HFFFFFFE0)\8
.biSizeImage=LineBytes*H
EndWith
SetDIBitsToDeviceIdDestination,0,0,W,H,0,0,0,H,ColOut(0,0,0),bi24BitInfo.bmiHeader,0
Done=True
TimePut=timeGetTime-TimePut
ExitSub
ErrLine:
MsgBoxErr.Description
EndSub
下面解释一下在过程中到的全局变量和数据结构,以及API的定义。
API定义:
删除一个DC
PrivateDeclareFunctionDeleteDCLib"gdi32"(ByValhdcAsLong)AsLong
删除一个对象
PrivateDeclareFunctionDeleteObjectLib"gdi32"(ByValhObjectAsLong)AsLong
选择当前对象
PrivateDeclareFunctionGetCurrentObjectLib"gdi32"(ByValhdcAsLong,ByValuObjectTypeAsLong)AsLong
获取DIB
PrivateDeclareFunctionGetDIBitsLib"gdi32"(ByValaHDCAsLong,ByValhBitmapAsLong,ByValnStartScanAsLong,ByValnNumScansAsLong,lpBitsAsAny,lpBIAsBitMapInfo,ByValwUsageAsLong)AsLong
获取系统时间
PrivateDeclareFunctiontimeGetTimeLib"winmm.dll"()AsLong
数据结构定义:
PrivateTypeBitMapInfoHeader'文件信息头——BITMAPINFOHEADER
biSizeAsLong
biWidthAsLong
biHeightAsLong
biPlanesAsInteger
biBitCountAsInteger
biCompressionAsLong
biSizeImageAsLong
biXPelsPerMeterAsLong
biYPelsPerMeterAsLong
biClrUsedAsLong
biClrImportantAsLong
EndType
PrivateTypeRGBQuad
rgbBlueAsByte
rgbGreenAsByte
rgbRedAsByte
'rgbReservedAsByte
EndType
PrivateTypeBitMapInfo
bmiHeaderAsBitMapInfoHeader
bmiColorsAsRGBQuad
EndType
这三个数据结构都是在DIB中不可缺少的。
我们不必深究,只是按照顺序复制粘贴直接使用就是了。
过程中用到的全局变量:
PrivateConstBitsAsLong=32'颜色深度,这里把所有图像都按照32位来处理
PublicDoneAsBoolean'用于标记一个过程是否结束
PublicTimeGetAsLong'用于记录输入过程处理所花费的时间
PublicTimePutAsLong'用于记录输出过程处理所花费的时间
DimColVal()AsByte'用于存放从DIB输入的像素值
DimColOut()AsByte'用于存放向DIB输出的像素值
DimInPutHeiAsLong'用于记录输入图像的高度
DimInPutWidAsLong'用于记录输入图像的宽度
Dimbi24BitInfoAsBitMapInfo'定义BMP信息
可以看出,我在输入和输出中使用了两个不同的动态数组ColVal()和ColOut(),这么做是有道理的,因为我们不只是为了输入和输出图像,中间还要对像素进行处理。
包括图像缩放、色彩调整、锐化、柔化等等处理,使用两个不同的数组来分别存放数据更有利于程序的实现。
有些性急的朋友说不定已经把程序贴到工程里试用了,可是会发现根本不能输出图像。
这是因为当你用DIBGET获得的图像还在ColVal()中呢,需要把它们放到ColOut()这个数组中去,DIBPUT这个过程才能起作用。
这里再给出一个用于数组整体移动数据的过程:
PublicSubCopyData(ByValWAsLong,ByValHAsLong)
DimLengthAsLong
DimIAsLong
DimLAsLong
I=Bits\8
L=I-1
Length=(W+1&)*(H+1&)*I
ReDimColOut(L,W,H)
CopyMemoryColOut(0,0,0),ColVal(0,0,0),Length
Endsub
API定义:
PrivateDeclareSubCopyMemoryLib"kernel32"Alias"RtlMoveMemory"(pDestAsAny,pSrcAsAny,ByValByteLenAsLong)
这时,我们就可以来试一下效果了:
把你的显示器调到32位色。
将前面的所有API和变量定义全部贴到一个新建的模块里
新建一个窗体,加两个PICTURE控件:
pictrue1,picture2一个按钮command1
在pictrue1中加载一个图片
在command1中写如下代码:
subcommand1_click()
Withpicture1
.ScaleMode=3
.BorderStyle=0
DibGet.hdc,0,0,.scalewidth,.scaleheight
EndWith
CopyDataInPutHei,InPutWid
picture2.AutoRedraw=True
DibPutpicture2.hdc
picture2.refresh
endsub
运行一下,按钮按下,pictreu1中的图片就立刻显示到了picture2中。
这时,你可能会说,弄了这么半天就贴个图?
用PaintPicture不是就可以了吗?
不错,如果只是要贴个图,确实不用这么麻烦,可是,我们后面要说的图像处理部分将会用到前门得到的像素值。
所以,这只是一个开始,我真正要讲的东西还在后面呢。
请大家继续关注。
前面讲到了二次线性插值的应用。
这一篇来给大家讲一下关于锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的实现。
一、锐化
锐化的算法很简单,就是比较相邻的几个像素,把当前像素加上和周围的像素的差就可以了。
这里我给出一个示例:
ABCD
EFGH
IJKL
MNOP
假设有一个图片,4*4,共16个像素,分别用A--L来代表。
我们先观察这个图片,只有中间的F,G,J,K这四个像素的“邻居”是全的。
为了简便起见,我们只处理这4个像素,因为在实际的图片中由于图片的大小都很多像素组成,所以周围的一圈像素不做处理不会影响到最终的效果。
先计算差值:
Delta=F-(A+B+C+E+G+I+J+K)/8
(A+B+C+E+G+I+J+K)/8就是F周围的像素的平均值,
将这个平均值乘以一个系数再加到F上,就得到了一个新的F值:
F=F+Delta*Alpha
这个系数Alpha就是锐化度,改变这个系数就能得到不同的锐化效果。
不过一般都是取得比较小的,如:
0.3
于是,我们只要使用两个循环来遍历整个图片的像素值(去除边界)就能得到一个锐化的效果了。
但是大家或许会发现在处理后面几个点的时候,前面的点的值已经不是原来的值了,比如处理G的时候,需要用到F的值,而F则已经被改变,并且F的改变又和G的值有关系,这样就会变成一种循环引用。
为了避免整个问题,这里给出一个改良的方法:
ABCD
EFGH
IJKL
MNOP
我们从A点开始做,将差值计算方法改成:
Delta=A-(B+E+F)/3
F=F+Delta*Alpha
按照从左到右,从上到下的顺序来扫描所有像素,这时在计算中就不会遇到已经被处理过的像素了,并且因为减少了参与运算的像素,整个处理过程也得以加快。
按照我们在《VB图像处理之像素的获取和输出》中已经得到的像素数组。
我们可以这样写:
PublicSubSharp(OptionalByValSharpDgreeAsSingle=0.3)
DimXAsLong
DimYAsLong
DimIxAsLong
DimIyAsLong
DimDiffAsLong
DimDiff1AsLong
DimDiv1AsSingle
DimDiv2AsSingle
DimMaxAsLong
OnErrorGoToErrLine
Max=255
Done=False
TimeFilter=timeGetTime
TemplateSize=1
Sensitivity=Sensitivity*9
Div1=1+SharpDgree
Div2=-SharpDgree/3
ForX=0ToOutPutWid-1
ForY=0ToOutPutHei-1
RR=ColOut(0,X,Y)*Div1
GG=ColOut(1,X,Y)*Div1
BB=ColOut(2,X,Y)*Div1
Ix=X+1
Iy=Y+1
R=ColOut(0,Ix,Iy)
R=R+ColOut(0,X,Iy)+ColOut(0,Ix,Y)
G=ColOut(1,Ix,Iy)
G=G+ColOut(1,X,Iy)+ColOut(1,Ix,Y)
B=ColOut(2,Ix,Iy)
B=B+ColOut(2,X,Iy)+ColOut(2,Ix,Y)
R=R*Div2
G=G*Div2
B=B*Div2
RR=RR+R
GG=GG+G
BB=BB+B
IfRR<0ThenRR=0
IfRR>MaxThenRR=Max
IfGG<0ThenGG=0
IfGG>MaxThenGG=Max
IfBB<0ThenBB=0
IfBB>MaxThenBB=Max
ColOut(0,X,Y)=RR
ColOut(1,X,Y)=GG
ColOut(2,X,Y)=BB
Next
Next
Done=True
TimeFilter=timeGetTime-TimeFilter
ExitSub
ErrLine:
Done=True
MsgBoxErr.Description
EndSub
因为在计算新的像素的过程中会出现新的值大于255或小于0的情况,因此必须在计算完成后判断。
所用到的全局变量:
PublicTimeFilterAsLong'用于记录滤镜处理所花费的时间
DimRRAsLong'用于保存红色分量
DimGGAsLong'用于保存绿色分量
DimBBAsLong'用于保存蓝色分量
原图:
锐化效果:
12 下一页
上次讲到了用DIB方法来获取图像的像素。
从这次开始将如果运用已经得到的像素来处理图像。
图像插值放大的方法有很多,最主要的有二次线性插值和三次线性插值这两种。
这次我把自己的程序中所用的二次线性插值的算法公布给大家,希望对各位要使用VB写类似程序的朋友有所帮助。
程序中用到的API、数据类型、全局变量的定义请参考上一篇:
《VB实现图像在数据库的存储与显示》
PublicSubZoomImage(ByValOutPutWidthAsLong,ByValOutputHeightAsLong)
DimIAsLong
DimLAsLong
DimXAsLong
DimYAsLong
DimXbAsLong
DimYbAsLong
DimXeAsLong
DimYeAsLong
DimMAsInteger
DimNAsInteger
DimCurRAsLong
DimCurGAsLong
DimCurBAsLong
DimNxtRAsInteger
DimNxtGAsInteger
DimNxtBAsInteger
DimDRAsSingle
DimDGAsSingle
DimDBAsSingle
DimDRtAsSingle
DimDGtAsSingle
DimDBtAsSingle
DimXratioAsSingle
DimYratioAsSingle
DimCurStepAsSingle
DimNxtStepAsSingle
DimNegNAsSingle
OnErrorGoToErrLine
IfNotCanZoomThenExitSub
Done=False
OutPutWid=OutPutWidth-1
OutPutHei=OutputHeight-1
I=(Bits\8)-1
ReDimColTmp(I,InPutWid,OutPutHei)'先从Y方向进行缩放处理,结果保存在此中间数组内
ReDimColOut(I,OutPutWid,OutPutHei)
Xratio=OutPutWid/InPutWid
Yratio=OutPutHei/InPutHei
TimeZoom=timeGetTime
NegN=1/Int(Yratio+1)
ForX=0ToInPutWid
CurR=ColVal(0,X,0)
CurG=ColVal(1,X,0)
CurB=ColVal(2,X,0)
CurStep=0
NxtStep=0
ForY=0ToInPutHei-1
NxtStep=CurStep+Yratio
Yb=CurStep
Ye=NxtStep
N=Ye-Yb
ColTmp(0,X,Yb)=CurR
ColTmp(1,X,Yb)=CurG
ColTmp(2,X,Yb)=CurB
M=Y+1
NxtR=ColVal(0,X,M)
NxtG=ColVal(1,X,M)
NxtB=ColVal(2,X,M)
IfN>1Then
DRt=(NxtR-CurR)*NegN
DGt=(NxtG-CurG)*NegN
DBt=(NxtB-CurB)*NegN
DR=0
DG=0
DB=0
ForL=Yb+1ToYe-1
DR=DR+DRt
DG=DG+DGt
DB=DB+DBt
ColTmp(0,X,L)=CurR+DR
ColTmp(1,X,L)=CurG+DG
ColTmp(2,X,L)=CurB+DB
Next
EndIf
CurStep=NxtStep
CurR=NxtR
CurG=NxtG
CurB=NxtB
Next
ColTmp(0,X,OutPutHei)=NxtR
ColTmp(1,X,OutPutHei)=NxtG
ColTmp(2,X,OutPutHei)=NxtB
Next
NegN=1/Int(Xratio+1)
ForY=0ToOutPutHei
CurR=ColTmp(0,0,Y)
CurG=ColTmp(1,0,Y)
CurB=ColTmp(2,0,Y)
CurStep=0
NxtStep=0
ForX=0ToInPutWid-1
NxtStep=CurStep+Xratio
Xb=CurStep
Xe=NxtStep
N=Xe-Xb
ColOut(0,Xb,Y)=CurR
ColOut(1,Xb,Y)=CurG
ColOut(2,Xb,Y)=CurB
M=X+1
NxtR=ColTmp(0,M,Y)
NxtG=ColTmp(1,M,Y)
NxtB=ColTmp(2,M,Y)
IfN>1Then
DRt=(NxtR-CurR)*NegN
DGt=(NxtG-CurG)*NegN
DBt=(NxtB-CurB)*NegN
DR=0
DG=0
DB=0
ForL=Xb+1ToXe-1
DR=DR+DRt
DG=DG+DGt
DB=DB+DBt
ColOut(