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编成放大图片像素的方法.docx

编成放大图片像素的方法

要处理一个图像,首先要获得该图像的像素值,而VB本身提供的PICTURE控件虽然可以打开很多类型的图片,但是它提供的那个POINT方法读取像素实在是太慢。

而使用GetPixel这个API的速度也快不到哪里去,因为PIONT方法本身就是对于GetPixel的一个包装。

  在VB中要快速获取一幅在PICTURE中打开的图像比较快速的方法是使用DIB方法,当然还有DDB方法,不过使用DDB方法还需要考虑不同颜色深度的图像的分别处理,在程序的实现上要相对复杂,而使用DIB方法则不必,并且在处理速度上比DDB方法也慢的有限。

  过程一:

获得一个在PICTURE控件中打开的图像的所有像素。

PublicSubDibGet(ByValIdSourceAsLong,XBeginAsLong,ByValYBeginAsLong,ByValXEndAsLong,ByValYEndAsLong)

 DimiBitmapAsLong

 DimiDCAsLong

 DimIAsLongDim

 DimWAsLong

 DimHAsLong

 OnErrorGoToErrLine

 Done=False

 TimeGet=timeGetTime

 InPutWid=XEnd-XBegin

 InPutHei=YEnd-YBegin

 W=InPutWid+1

 H=InPutHei+1

 I=(Bits\8)-1

 ReDimColVal(I,InPutWid,InPutHei)

 Withbi24BitInfo.bmiHeader

  .biBitCount=Bits

  .biCompression=0&

  .biPlanes=1

  .biSize=Len(bi24BitInfo.bmiHeader)

  .biWidth=W

  .biHeight=H

 EndWith

 iBitmap=GetCurrentObject(IdSource,7&)

 GetDIBitsIdSource,iBitmap,0&,H,ColVal(0,0,0),bi24BitInfo,0&DeleteObjectiBitmap

 Done=True

 TimeGet=timeGetTime-TimeGetExitSub

ErrLine:

 MsgBox"错误号:

"&Err.Number&":

"&Err.Description

EndSub

  在这个过程中所用到的只是一些参数的设定和API的调用,不涉及算法。

  过程二:

图像输出的过程:

PublicSubDIBPut(ByValIdDestinationAsLong)

 DimWAsLong

 DimHAsLong

 OnErrorGoToErrLine

 Done=False

 TimePut=timeGetTime

 W=OutPutWid+1

 H=OutPutHei+1

 Withbi24BitInfo.bmiHeader

  .biWidth=W

  .biHeight=H

  LineBytes=((W*Bits+31)And&HFFFFFFE0)\8

  .biSizeImage=LineBytes*H

 EndWith

 SetDIBitsToDeviceIdDestination,0,0,W,H,0,0,0,H,ColOut(0,0,0),bi24BitInfo.bmiHeader,0

 Done=True

 TimePut=timeGetTime-TimePut

 ExitSub

ErrLine:

 MsgBoxErr.Description

EndSub

  下面解释一下在过程中到的全局变量和数据结构,以及API的定义。

  API定义:

  删除一个DC

PrivateDeclareFunctionDeleteDCLib"gdi32"(ByValhdcAsLong)AsLong

  删除一个对象

PrivateDeclareFunctionDeleteObjectLib"gdi32"(ByValhObjectAsLong)AsLong

  选择当前对象

PrivateDeclareFunctionGetCurrentObjectLib"gdi32"(ByValhdcAsLong,ByValuObjectTypeAsLong)AsLong

  获取DIB

PrivateDeclareFunctionGetDIBitsLib"gdi32"(ByValaHDCAsLong,ByValhBitmapAsLong,ByValnStartScanAsLong,ByValnNumScansAsLong,lpBitsAsAny,lpBIAsBitMapInfo,ByValwUsageAsLong)AsLong

  获取系统时间

PrivateDeclareFunctiontimeGetTimeLib"winmm.dll"()AsLong

  数据结构定义:

PrivateTypeBitMapInfoHeader'文件信息头——BITMAPINFOHEADER

 biSizeAsLong

 biWidthAsLong

 biHeightAsLong

 biPlanesAsInteger

 biBitCountAsInteger

 biCompressionAsLong

 biSizeImageAsLong

 biXPelsPerMeterAsLong

 biYPelsPerMeterAsLong

 biClrUsedAsLong

 biClrImportantAsLong

EndType

PrivateTypeRGBQuad

 rgbBlueAsByte

 rgbGreenAsByte

 rgbRedAsByte

 'rgbReservedAsByte

EndType

PrivateTypeBitMapInfo

 bmiHeaderAsBitMapInfoHeader

 bmiColorsAsRGBQuad

EndType

  这三个数据结构都是在DIB中不可缺少的。

我们不必深究,只是按照顺序复制粘贴直接使用就是了。

  过程中用到的全局变量:

PrivateConstBitsAsLong=32'颜色深度,这里把所有图像都按照32位来处理

PublicDoneAsBoolean'用于标记一个过程是否结束

PublicTimeGetAsLong'用于记录输入过程处理所花费的时间

PublicTimePutAsLong'用于记录输出过程处理所花费的时间

DimColVal()AsByte'用于存放从DIB输入的像素值

DimColOut()AsByte'用于存放向DIB输出的像素值

DimInPutHeiAsLong'用于记录输入图像的高度

DimInPutWidAsLong'用于记录输入图像的宽度

Dimbi24BitInfoAsBitMapInfo'定义BMP信息

  可以看出,我在输入和输出中使用了两个不同的动态数组ColVal()和ColOut(),这么做是有道理的,因为我们不只是为了输入和输出图像,中间还要对像素进行处理。

包括图像缩放、色彩调整、锐化、柔化等等处理,使用两个不同的数组来分别存放数据更有利于程序的实现。

  有些性急的朋友说不定已经把程序贴到工程里试用了,可是会发现根本不能输出图像。

这是因为当你用DIBGET获得的图像还在ColVal()中呢,需要把它们放到ColOut()这个数组中去,DIBPUT这个过程才能起作用。

  这里再给出一个用于数组整体移动数据的过程:

PublicSubCopyData(ByValWAsLong,ByValHAsLong)

 DimLengthAsLong

 DimIAsLong

 DimLAsLong

 I=Bits\8

 L=I-1

 Length=(W+1&)*(H+1&)*I

 ReDimColOut(L,W,H)

 CopyMemoryColOut(0,0,0),ColVal(0,0,0),Length

Endsub

  API定义:

PrivateDeclareSubCopyMemoryLib"kernel32"Alias"RtlMoveMemory"(pDestAsAny,pSrcAsAny,ByValByteLenAsLong)

  这时,我们就可以来试一下效果了:

  把你的显示器调到32位色。

  将前面的所有API和变量定义全部贴到一个新建的模块里

  新建一个窗体,加两个PICTURE控件:

pictrue1,picture2一个按钮command1

  在pictrue1中加载一个图片

  在command1中写如下代码:

subcommand1_click()

 Withpicture1

  .ScaleMode=3

  .BorderStyle=0

  DibGet.hdc,0,0,.scalewidth,.scaleheight

 EndWith

 CopyDataInPutHei,InPutWid

 picture2.AutoRedraw=True

 DibPutpicture2.hdc

 picture2.refresh

endsub

  运行一下,按钮按下,pictreu1中的图片就立刻显示到了picture2中。

  这时,你可能会说,弄了这么半天就贴个图?

用PaintPicture不是就可以了吗?

  不错,如果只是要贴个图,确实不用这么麻烦,可是,我们后面要说的图像处理部分将会用到前门得到的像素值。

所以,这只是一个开始,我真正要讲的东西还在后面呢。

请大家继续关注。

 前面讲到了二次线性插值的应用。

这一篇来给大家讲一下关于锐化、柔化、扩散、雕刻这几个滤镜的实现。

  一、锐化

  锐化的算法很简单,就是比较相邻的几个像素,把当前像素加上和周围的像素的差就可以了。

这里我给出一个示例:

ABCD

EFGH

IJKL

MNOP

  假设有一个图片,4*4,共16个像素,分别用A--L来代表。

我们先观察这个图片,只有中间的F,G,J,K这四个像素的“邻居”是全的。

  为了简便起见,我们只处理这4个像素,因为在实际的图片中由于图片的大小都很多像素组成,所以周围的一圈像素不做处理不会影响到最终的效果。

  先计算差值:

Delta=F-(A+B+C+E+G+I+J+K)/8

(A+B+C+E+G+I+J+K)/8就是F周围的像素的平均值,

  将这个平均值乘以一个系数再加到F上,就得到了一个新的F值:

F=F+Delta*Alpha

  这个系数Alpha就是锐化度,改变这个系数就能得到不同的锐化效果。

不过一般都是取得比较小的,如:

0.3

  于是,我们只要使用两个循环来遍历整个图片的像素值(去除边界)就能得到一个锐化的效果了。

  但是大家或许会发现在处理后面几个点的时候,前面的点的值已经不是原来的值了,比如处理G的时候,需要用到F的值,而F则已经被改变,并且F的改变又和G的值有关系,这样就会变成一种循环引用。

为了避免整个问题,这里给出一个改良的方法:

ABCD

EFGH

IJKL

MNOP

  我们从A点开始做,将差值计算方法改成:

Delta=A-(B+E+F)/3

F=F+Delta*Alpha

  按照从左到右,从上到下的顺序来扫描所有像素,这时在计算中就不会遇到已经被处理过的像素了,并且因为减少了参与运算的像素,整个处理过程也得以加快。

  按照我们在《VB图像处理之像素的获取和输出》中已经得到的像素数组。

我们可以这样写:

PublicSubSharp(OptionalByValSharpDgreeAsSingle=0.3)

 DimXAsLong

 DimYAsLong

 DimIxAsLong

 DimIyAsLong

 DimDiffAsLong

 DimDiff1AsLong

 DimDiv1AsSingle

 DimDiv2AsSingle

 DimMaxAsLong

 OnErrorGoToErrLine

 Max=255

 Done=False

 TimeFilter=timeGetTime

 TemplateSize=1

 Sensitivity=Sensitivity*9

 Div1=1+SharpDgree

 Div2=-SharpDgree/3

 ForX=0ToOutPutWid-1

  ForY=0ToOutPutHei-1

   RR=ColOut(0,X,Y)*Div1

   GG=ColOut(1,X,Y)*Div1

   BB=ColOut(2,X,Y)*Div1

   Ix=X+1

   Iy=Y+1

   R=ColOut(0,Ix,Iy)

   R=R+ColOut(0,X,Iy)+ColOut(0,Ix,Y)

   G=ColOut(1,Ix,Iy)

   G=G+ColOut(1,X,Iy)+ColOut(1,Ix,Y)

   B=ColOut(2,Ix,Iy)

   B=B+ColOut(2,X,Iy)+ColOut(2,Ix,Y)

   R=R*Div2

   G=G*Div2

   B=B*Div2

   RR=RR+R

   GG=GG+G

   BB=BB+B

   IfRR<0ThenRR=0

   IfRR>MaxThenRR=Max

   IfGG<0ThenGG=0

   IfGG>MaxThenGG=Max

   IfBB<0ThenBB=0

   IfBB>MaxThenBB=Max

   ColOut(0,X,Y)=RR

   ColOut(1,X,Y)=GG

   ColOut(2,X,Y)=BB

  Next

 Next

 Done=True

 TimeFilter=timeGetTime-TimeFilter

 ExitSub

ErrLine:

 Done=True

 MsgBoxErr.Description

EndSub

  因为在计算新的像素的过程中会出现新的值大于255或小于0的情况,因此必须在计算完成后判断。

  所用到的全局变量:

PublicTimeFilterAsLong'用于记录滤镜处理所花费的时间

DimRRAsLong'用于保存红色分量

DimGGAsLong'用于保存绿色分量

DimBBAsLong'用于保存蓝色分量

  原图:

  锐化效果:

12 下一页

  上次讲到了用DIB方法来获取图像的像素。

从这次开始将如果运用已经得到的像素来处理图像。

  图像插值放大的方法有很多,最主要的有二次线性插值和三次线性插值这两种。

这次我把自己的程序中所用的二次线性插值的算法公布给大家,希望对各位要使用VB写类似程序的朋友有所帮助。

  程序中用到的API、数据类型、全局变量的定义请参考上一篇:

《VB实现图像在数据库的存储与显示》

PublicSubZoomImage(ByValOutPutWidthAsLong,ByValOutputHeightAsLong)

 DimIAsLong

 DimLAsLong

 DimXAsLong

 DimYAsLong

 DimXbAsLong

 DimYbAsLong

 DimXeAsLong

 DimYeAsLong

 DimMAsInteger

 DimNAsInteger

 DimCurRAsLong

 DimCurGAsLong

 DimCurBAsLong

 DimNxtRAsInteger

 DimNxtGAsInteger

 DimNxtBAsInteger

 DimDRAsSingle

 DimDGAsSingle

 DimDBAsSingle

 DimDRtAsSingle

 DimDGtAsSingle

 DimDBtAsSingle

 DimXratioAsSingle

 DimYratioAsSingle

 DimCurStepAsSingle

 DimNxtStepAsSingle

 DimNegNAsSingle

 OnErrorGoToErrLine

 IfNotCanZoomThenExitSub

 Done=False

 OutPutWid=OutPutWidth-1

 OutPutHei=OutputHeight-1

 I=(Bits\8)-1

 ReDimColTmp(I,InPutWid,OutPutHei)'先从Y方向进行缩放处理,结果保存在此中间数组内

 ReDimColOut(I,OutPutWid,OutPutHei)

 Xratio=OutPutWid/InPutWid

 Yratio=OutPutHei/InPutHei

 TimeZoom=timeGetTime

 NegN=1/Int(Yratio+1)

 ForX=0ToInPutWid

  CurR=ColVal(0,X,0)

  CurG=ColVal(1,X,0)

  CurB=ColVal(2,X,0)

  CurStep=0

  NxtStep=0

  ForY=0ToInPutHei-1

   NxtStep=CurStep+Yratio

   Yb=CurStep

   Ye=NxtStep

   N=Ye-Yb

   ColTmp(0,X,Yb)=CurR

   ColTmp(1,X,Yb)=CurG

   ColTmp(2,X,Yb)=CurB

   M=Y+1

   NxtR=ColVal(0,X,M)

   NxtG=ColVal(1,X,M)

   NxtB=ColVal(2,X,M)

   IfN>1Then

    DRt=(NxtR-CurR)*NegN

    DGt=(NxtG-CurG)*NegN

    DBt=(NxtB-CurB)*NegN

    DR=0

    DG=0

    DB=0

    ForL=Yb+1ToYe-1

     DR=DR+DRt

     DG=DG+DGt

     DB=DB+DBt

     ColTmp(0,X,L)=CurR+DR

     ColTmp(1,X,L)=CurG+DG

     ColTmp(2,X,L)=CurB+DB

    Next

   EndIf

   CurStep=NxtStep

   CurR=NxtR

   CurG=NxtG

   CurB=NxtB

  Next

  ColTmp(0,X,OutPutHei)=NxtR

  ColTmp(1,X,OutPutHei)=NxtG

  ColTmp(2,X,OutPutHei)=NxtB

 Next

 NegN=1/Int(Xratio+1)

 ForY=0ToOutPutHei

  CurR=ColTmp(0,0,Y)

  CurG=ColTmp(1,0,Y)

  CurB=ColTmp(2,0,Y)

  CurStep=0

  NxtStep=0

  ForX=0ToInPutWid-1

   NxtStep=CurStep+Xratio

   Xb=CurStep

   Xe=NxtStep

   N=Xe-Xb

   ColOut(0,Xb,Y)=CurR

   ColOut(1,Xb,Y)=CurG

   ColOut(2,Xb,Y)=CurB

   M=X+1

   NxtR=ColTmp(0,M,Y)

   NxtG=ColTmp(1,M,Y)

   NxtB=ColTmp(2,M,Y)

   IfN>1Then

    DRt=(NxtR-CurR)*NegN

    DGt=(NxtG-CurG)*NegN

    DBt=(NxtB-CurB)*NegN

    DR=0

    DG=0

    DB=0

    ForL=Xb+1ToXe-1

     DR=DR+DRt

     DG=DG+DGt

     DB=DB+DBt

     ColOut(

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