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西电Java程序设计课程总结

Java程序设计课程总结

第二章面向对象程序设计

面向对象(掌握)

(1)面向对象

面向对象是基于面向过程的编程思想

(2)面向对象的思想特点

A:

是一种更符合我们思考习惯的思想

B:

把复杂的事情简单化

C:

让我们从执行者变成了指挥者

注意:

如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?

A:

有哪些类

B:

每个类有哪些成员

C:

类及类的关系

(4)类及对象

A:

现实世界的事物

属性事物的基本描述

行为事物的功能

B:

Java语言中最基本的单位是类。

所以,我们要用类来体现事物

C:

成员变量事物属性

成员方法事物行为

D:

类:

是一组相关的属性和行为的集合。

是一个抽象的概念。

对象:

是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。

(对象)

(5)类的定义及使用

A:

类的定义

成员变量

成员方法

B:

使用类的内容

a:

创建对象?

格式

类名对象名=new类名();

b:

如何使用成员变量和成员方法呢

对象名.成员变量

对象名.成员方法()

(7)内存图

(8)Java程序的开发,设计和特征

A:

开发:

就是不断的创建对象,通过对象调用功能

B:

设计:

就是管理和维护对象间的关系

C:

特征

a:

封装

b:

继承

c:

多态

 

第三章Java语言基础

1:

关键字(掌握)

(1)被Java语言赋予特定含义的单词

(2)特点:

全部小写。

(3)注意事项:

A:

goto和const作为保留字存在。

B:

类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记

2:

标识符(掌握)

(1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列

(2)组成规则:

A:

英文大小写字母

B:

数字

C:

$和_

(3)注意事项:

A:

不能以数字开头

B:

不能是java中的关键字

C:

区分大小写

(4)常见的命名规则(见名知意)

A:

包全部小写

单级包:

小写

举例:

liuyi,com

多级包:

小写,并用.隔开

举例:

cn.itcast,com.baidu

B:

类或者接口

一个单词:

首字母大写

举例:

Student,Demo

多个单词:

每个单词首字母大写

举例:

HelloWorld,StudentName

C:

方法或者变量

一个单词:

首字母小写

举例:

name,main

多个单词:

从第二个单词开始,每个单词首字母大写

举例:

studentAge,showAllNames()

D:

常量

全部大写

一个单词:

大写

举例:

PI

多个单词:

大写,并用_隔开

举例:

STUDENT_MAX_AGE

3:

注释(掌握)

(1)就是对程序进行解释说明的文字

(2)分类:

A:

单行注释//

B:

多行注释/**/

C:

文档注释(后面讲)/***/

(3)把HelloWorld案例写了一个带注释的版本。

后面我们要写一个程序的过程。

需求:

分析:

实现:

代码体现:

(4)注释的作用

A:

解释说明程序,提高了代码的阅读性。

B:

可以帮助我们调试程序。

后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具

4:

常量(掌握)

(1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量

(2)分类:

A:

字面值常量

B:

自定义常量

(3)字面值常量

A:

字符串常量"hello"

B:

整数常量12,23

C:

小数常量12.345

D:

字符常量'a','A','0'

E:

布尔常量true,false

F:

空常量null

(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式

A:

二进制由0,1组成。

以0b开头。

B:

八进制由0,1,...7组成。

以0开头。

C:

十进制由0,1,...9组成。

整数默认是十进制。

D:

十六进制由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。

以0x开头。

5:

进制转换(了解)

(1)其他进制到十进制

系数:

就是每一个位上的数值

基数:

x进制的基数就是x

权:

对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。

结果:

系数*基数^权次幂之和。

(2)十进制到其他进制

除基取余,直到商为0,余数反转。

(3)进制转换的快速转换法

A:

十进制和二进制间的转换

8421码。

B:

二进制到八进制,十六进制的转换

6:

变量(掌握)

(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量

(2)变量的定义格式:

A:

数据类型变量名=初始化值;

B:

数据类型变量名;

变量名=初始化值;

7:

数据类型(掌握)

(1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。

(2)分类:

A:

基本数据类型:

4类8种

B:

引用数据类型:

类,接口,数组。

(3)基本数据类型

A:

整数占用字节数

byte1

short2

int4

long8

B:

浮点数

float4

double8

C:

字符

char2

D:

布尔

boolean1

注意:

整数默认是int类型,浮点数默认是double。

长整数要加L或者l。

单精度的浮点数要加F或者f。

8:

数据类型转换(掌握)

(1)boolean类型不参及转换

(2)默认转换

A:

从小到大

B:

byte,short,char--int--long--float--double

C:

byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参及运算。

(3)强制转换

A:

从大到小

B:

可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。

C:

格式:

目标数据类型变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);

运算符的优先级(从高到低)

优先级

描述

运算符

1

括号

()、[]

2

正负号

+、-

3

自增自减,非

++、--、!

4

乘除,取余

*、/、%

5

加减

+、-

6

移位运算

<<、>>、>>>

7

大小关系

>、>=、<、<=

8

相等关系

==、!

=

9

按位及

&

10

按位异或

^

11

按位或

|

12

逻辑及

&&

13

逻辑或

||

14

条件运算

?

:

15

赋值运算

=、+=、-=、*=、/=、%=

16

位赋值运算

&=、|=、<<=、>>=、>>>=

如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1:

运算符(掌握)

(1)算术运算符

A:

+,-,*,/,%,++,--

B:

+的用法

a:

加法

b:

正号

c:

字符串连接符

C:

/和%的区别

数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数

D:

++和--的用法

a:

他们的作用是自增或者自减

b:

使用

**单独使用

放在操作数据的前面和后面效果一样。

a++或者++a效果一样。

**参及操作使用

放在操作数的前面:

先自增或者自减,再参及操作

inta=10;

intb=++a;

放在操作数的后面:

先参及操作,再自增或者自减

inta=10;

intb=a++;

(2)赋值运算符

A:

=,+=,-=,*=,/=,%=等

B:

=叫做赋值运算符,也是最基本的赋值运算符

intx=10;把10赋值给int类型的变量x。

C:

扩展的赋值运算符的特点

隐含了自动强制转换。

面试题:

shorts=1;

s=s+1;

shorts=1;

s+=1;

请问上面的代码哪个有问题?

(3)比较运算符

A:

==,!

=,>,>=,<,<=

B:

无论运算符两端简单还是复杂最终结果是boolean类型。

C:

千万不要把==写成了=

(4)逻辑运算符

A:

&,|,^,!

&&,||

B:

逻辑运算符用于连接boolean类型的式子

C:

结论

&:

有false则false

|:

有true则true

^:

相同则false,不同则true。

情侣关系。

!

:

非true则false,非false则true

&&:

结果和&是一样的,只不过有短路效果。

左边是false,右边不执行。

||:

结果和|是一样的,只不过有短路效果。

左边是true,右边不执行。

(5)位运算符(了解)

A:

^的特殊用法

一个数据针对另一个数据位异或两次,该数不变

B:

面试题

a:

请实现两个变量的交换

**采用第三方变量

**用位异或运算符

左边a,b,a

右边a^b

b:

请用最有效率的方式计算出2乘以8的结果

2<<3

(6)三元运算符

A:

格式

比较表达式?

表达式1:

表达式2;

B:

执行流程:

首先计算比较表达式的值,看是true还是false。

如果是true,表达式1就是结果。

如果是false,表达式2就是结果。

C:

案例:

a:

比较两个数据是否相等

b:

获取两个数据中的最大值

c:

获取三个数据中的最大值

2:

键盘录入(掌握)

(1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。

(2)如何实现呢?

目前就记住

A:

导包

importjava.util.Scanner;

位置:

在class的上边

B:

创建对象

Scannersc=newScanner(System.in);

C:

获取数据

intx=sc.nextInt();

(3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。

3:

流程控制语句

(1)顺序结构从上往下,依次执行

(2)选择结构按照不同的选择,执行不同的代码

(3)循环结构做一些重复的代码

4:

if语句(掌握)

(1)三种格式

A:

格式1

if(比较表达式){

语句体;

}

执行流程:

判断比较表达式的值,看是true还是false

如果是true,就执行语句体

如果是false,就不执行语句体

B:

格式2

if(比较表达式){

语句体1;

}else{

语句体2;

}

执行流程:

判断比较表达式的值,看是true还是false

如果是true,就执行语句体1

如果是false,就执行语句体2

C:

格式3

if(比较表达式1){

语句体1;

}elseif(比较表达式2){

语句体2;

}

...

else{

语句体n+1;

}

执行流程:

判断比较表达式1的值,看是true还是false

如果是true,就执行语句体1

如果是false,就继续判断比较表达式2的值,看是true还是false

如果是true,就执行语句体2

如果是false,就继续判断比较表达式3的值,看是true还是false

...

如果都不满足,就执行语句体n+1

(2)注意事项

A:

比较表达式无论简单还是复杂,结果是boolean类型

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