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Delphi图形图像编程.docx

Delphi图形图像编程

在Delphi中,专门定义了一组对象和部件用以绘制图形,完成一些简单的图像功能。

利用这些对象、部件的方法,可以方便地绘制各种常用图形;通过设置它们的属性,能得到不同风格的图形。

另外,通过对鼠标事件的定义,可以方便的设计图形绘制程序。

  本章将介绍以下内容:

  1.TCanvas,TPen,TBrush,TColor对象的方法及属性;

  2.绘图功能的实现;

  3.TImage,TPicture,TBitBtn,TBitmap部件的方法及属性;

  4.图像观测及处理。

  Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,是对以上这些对象和组件的具体应用。

本章将结合此程序进行讲述。

  

5.1图形对象概述 

5.1.1TCanvasObject(画布对象)

  TCanvas对象是一个用于绘图的表面,在这个区域上,程序可实现各种绘图功能,很多部件(如TIMage,TMemo)的Canvas属性就是TCanvas对象。

在部件上绘制图形就是在部件的画布上绘制。

TCanvas的Brush,Pen,Font属性分别是TBrush,TPen,TFont对象,它们用于定义绘制图形的风格。

关于TBrush,TPen对象,下节中将详细介绍。

  画布的笔的位置定义在PenPos属性中,可用MoveTo方法来移动笔。

如果要在画布上输出文本,可用Textout方法。

  TCanvas有对象很多方法,可完成常用的绘图功能,现将方法及功能简介如表5.1:

 

表5.1TCanvas对象的方法

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

方法名称         形式及说明

───────────────────────────────────────

ArcArc(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4:

Integer);

Arc方法在椭圆上画一段弧,椭圆由(x1,y1),(x2,y2)两点所确定的椭圆所决

定。

弧的起点是椭圆圆周和椭圆中心与(x3,y3)连线的交点。

弧矩形终点是椭

圆圆周和椭圆中心与(x4,y4)连线的交点,以逆时针方向画弧。

ChordChord(x1,y1,x2,yx,x3,y3,x4,y4:

Integer);

Chord方法连接椭圆上的两点,椭圆由(x1,y1),(x2,y3)两点所确定的矩形决

定,(x3,y3)是始点,(x4,y4)是终点。

BrushcopyBrushcopy(constDest:

TRect;Bitmap:

TBitmap;constSourceTRect;

Color:

TColor);

        Brushcopy方法把位图的一部分复制到画布的某个矩形区域,并用画笔的当前颜色替换位图的颜色。

参数Dest定义画布的一个矩形区域,该矩形用以填充位图,Bitmap定义位图;Source定义位图中的矩形区域,该区域上的位图

      将被复制;Color定义画笔中,用以替换位图的颜色。

CopyRectCopyRect(Dest:

TRect;Canvas:

TCanvas;SourceTRect);

此方法从另一个画布对象上复制部分图像到该画布。

Canvas表示源画布,Source是源画布上要复制的图像区域。

Dest表示目标画布上将接受复制

图像的矩形区域。

DrawDraw(x,y:

Integer;Graphic:

TGraphic);

      此方法在画布给定的象素点坐标(x,y)处画Graphic所给的图像,该图像可以是位图,图标或元位图。

EllipsEllips(x1,y1,x2,y2:

Integer);

      Ellips方法在画布指定的矩形边界上画一个椭圆,(x1,y1)是矩形左上角的象素坐标,x2,y2是矩形右下角的象素坐标。

如果矩形形成一个区域,将出现一个椭圆。

LineToLineTo(x,y:

Integer);

LineTo从当前位置画一条线至(x,y)所指定的位置,并把笔的位置移至(x,y)。

MoveToMoveTo(x,y:

Integer);

MoveTo将笔的当前位置设置到点(x,y)处,笔的当前位置在PenPos属性中,

改变笔的当前位置使用MoveTo方法,不要设法改变PenPos的值。

DieDie(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4:

Longint);

Die方法绘制椭圆的一部分,椭圆由点(x1,y1),(x2,y2)所指定的矩形所决定,制的那部分由椭圆中心到(x3,y3),(x4,y4)两点的两条辐射线所决定。

PolygonPolygon(Points:

arrayofTPrint);

Polygon方法在画布上绘制一系列的点,各点依次连成线,最后将首尾两点相接形成一个区域,并用当前笔刷填充此区域。

PolylinePolyline(Ports:

arrayofTPort);

Polyline方法在画布上用当前画笔绘制一系列的点,各点依次连成线。

StretchDrawStretchDraw(ConstRect:

TRcct:

Graphic:

TGraphic);

此方法在Rect参数指定的矩形内画一图像。

图像延伸改变大小以适应矩形。

RectangleRectangle(X1,y1,x2,y2:

Integer);

Rectangle方法在画布上用当前画刷绘制矩形,(x1,y1)是矩形的左上角,(x2,y2)是矩形的右下角。

RomlRectRomlRect((x1,y1,x2,y2,x3,y3,:

Integer);

DrawFocuseRect

DrawFocusRect(ConstRect:

TRect)

此方法绘制一矩形以指示此矩形获得焦点。

此方法是异或(XOR)函数,第二次调用时原有矩形将消失。

DrawFocuseRect绘制的矩形不能滚动。

要实现滚动功能则先调用此方法使矩形消失,待滚动过后重新绘制。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

5.1.2TpenObject(画笔对象) 

       应用程序常用TPen对象在画布上绘制各种线段,笔的颜色在Color属性中定义。

线段宽度在Width属性中定义。

  Style属性定义了线段的各种类型,如表5.2:

 

表5.2Styled的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  Style     含义

──────────────────────

  PSolod画固定线段

  PSDash画由下划线组成的线段

  PSDot画由点组成的线段

  PsDashDot画点划线

  PsClear画双点划线

  PsClear画看不见的线段

  PsInsideFrame画边界的矩形线框

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  Mode属性定义线段的颜色。

可结合当前的颜色、屏幕颜色或它们反转值,对线段的颜色重新定义,但不改变Color属性。

详见表5.3。

 

表5.3Mode的取值及含义

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

 Mode象素颜色

──────────────────────────

 PmBlack黑色

  PmWhite白色

  PmNop不变

  PmCopy使用Color属性中的颜色

  PmNotCopy笔颜色的反转值

  PmMergePenNot笔的颜色与屏幕颜色反转值的结合

  PmNaskNotPen屏幕颜色与笔颜色

  PmMergeNotPen屏幕颜色与笔颜色反转值的结合

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

5.1.3TBrushOBject(画刷对象)

  画刷对象用以填充图形,如用画刷颜色或图案对矩形或椭圆进行填充。

TBrush拥有一个画刷句柄(HBrush)。

  画刷的颜色定义在Color属性中。

画刷还有一个Bitmap属性,该属性只能在运行时得到,画刷可使用位图填充图形以产生特殊效果。

位图大小为8个象素点,高8个象素点宽。

  Style属性定义了画刷填充图形的风格。

5.1.4TColor类型

 

  TColor类型用于定义一个对象的颜色。

很多部件的颜色属性就是TColor类型,在Graphics单元中TColor定义如下:

 

  TColor=-(COLOR_ENDCOLORS+1)..$02FFFFF;

 

这是一个32位二进制数据。

Graphic单元中还定义了一些常用的颜色常量,这些常量或直接映射成系统调色板中最相近的颜色,或映射成Wondows控制面板中颜色部分的系统视频颜色。

  直接映射成系统调色板中的颜色有:

 

  ClAqua,CLBlack,ClBlue,ClbkGrray,ClFuchsoa......ClYellow

  映射程序用4字节的二进制码来定义颜色,低3位字节代表RGB相应的颜色,如$00FF0000表示纯蓝,$0000FF00表示纯绿,$000000FF表示纯红,$00000000表示黑色,$00FFFFFF表示白色。

如果最高位字节是$00,则表示用系统调色板中最相近的颜色;最高位字节是$01,则表示用当前调色板中最相近的颜色匹配;最高位字节是$02,则用当前设备描述表中逻辑调色板的次相近颜色匹配。

  用WindowsAPI的SelectPalette函数可创建逻辑调色板,要实现逻辑调色板到硬件调色板的映射,需用函数RealizePalett 

5.2图形程序的开发 

  Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,运行状态如图5.2。

该程序可用鼠标绘制多种图形,可设置画笔颜色、画刷填充方式;另外还可以浏览位图、元文件、图标,改变它们的大小,并打印。

本节结合例程讲述以下问题:

  ●在工具条中添加加速按钮

  ●响应鼠标事件

  ●设置画笔和画刷

  ●实现绘图的“橡皮擦”功能

  ●加入状态条

5.2.1在工具条中添加加速按钮 

  加速按钮是应用程序常用的部件,它是替代菜单的快捷形式,通常把多个加速按钮集中在一个工具条中以方便使用。

Graphex中有三个工具条,它们是TPancel部件,面板上有几组加速按钮,用以设置绘图方式、画笔、画刷。

  每个加速按钮的glyph属性是图像对象,位图对象用来指示该按钮是否被使用。

glyph通常需要四幅图像,分别表示按下、不按、选择、失效四种状态。

程序员可根据个人喜好来选择图像。

  加速按钮使用图像来告诉用户其状态和目的,因为按钮上无标题,因此应给用户正确的提示:

  ●把Down属性设置成真值使加速按钮呈按下状态

  ●把Enable属性设置成假值使加速按钮呈失效状态。

 

  例程中缺省的绘图工具是画线,因此应用程序开始时画线按钮呈按下状态。

  在应用程序中,常把一些功能相似的按钮放在一起,用户在同一时刻只能选择其中的一个按钮。

当其它按钮按下时,原来被按下的按钮自动弹起,这些选择排它的按钮称为一组加速按钮。

  要使多个加速按钮成为一组,将这些按钮的GraphIndex属性设成相同的值。

最简单的办法是在设计状态时,用鼠标选中各个加速按钮,然后设置GraphIndex值。

  有时用户按一个已经按下的按钮,希望该按钮能够弹起,这样没有任何按钮被按下,使用AllowAllup属性可实现上述功能。

对于一组加速按钮来讲,设置该组中任一按钮的AllowAllup可使这组的每一个按钮具有这种功能。

Graphex程序中设计了三组加速按钮和两个单独的加速按钮。

第一组加速按钮用来选择绘图工具,它与两个单独的按钮处在同一面板中,这个面板是缺省可见的。

另外两个按钮分别代表画笔、画刷。

第二组与第三组加速按钮处在两个缺省不可见的面板中,它们分别代表不同风格的画笔和画刷,只有按下第一个面板中的画笔(或画刷)按钮,第二(或第三)个面板才会显示,这样用户就可以选择画笔、画刷了。

 

5.2.2响应鼠标事件 

  鼠标常被用作绘图的工具,应用程序利用鼠标位置的变化来绘制各种不同的图形。

鼠标有三个动作:

鼠标按钮按下、鼠标移动、鼠标按钮弹起。

在Delphi中,对应三个动作有三个不同的事件:

OnMouseDown,OnMouseMove,OnMouseUp。

当Dlephi应用程序探测到一个鼠标动作时,它传递五个参数,并调用相应的事件响应。

程序员可利用这些参数来定义事件程序。

五个参数如下表5.4:

 

表5.4鼠标事件的五个参数

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  参数      含义

──────────────────────────

  Sender探测鼠标动作的对象

  Button涉及的鼠标按钮:

左键,中键,右键

  Shift鼠标动作时,Alt,Ctrl,Shift按钮的状态

  X,Y事件发生时鼠标的坐标

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 

  当鼠标按下时发生OnMouseDown事件。

举一个简单例子来说明程序如何对该事件进

行响应。

假如我们想在鼠标按下的地方出现"Here"。

响应鼠标的OnMouseDown事件 

  可在该事件中调用TextOut方法:

 

  procedureTForm1.FormMouseDown(Sender:

TObject,Button:

TMouseButton;

Shift:

TShifState;X,Y:

Integer);

begin

Canvas.TextOut(X,Y,'Here!

');

end; 

用户放松鼠标键时发生OnMouseUp事件。

该事件发生时,鼠标到达的对象并不一定是鼠标键按下时鼠标所在的对象。

例如,用户可在窗体之外画一条线段,(鼠标在窗体外,线段在窗体内)。

下面的代码可用鼠标绘制直线:

procedureTForm1.FormMouseDown(Sender:

TObject)

begin

Moveto(x,y);

end;

 

procedureTForm1.FormMouseUp(Sender:

Tobject)

begin

Lineto(X,Y);

end;

画直线时,用户只有在松开鼠标才能看见直线,对直线的变化不能进行实时观测。

这是因为鼠标移动时程序没有进行某种应。

Delphi定义了OnMouseMove事件来响应鼠标移动。

以下代码可使用户随时观测直线的变化:

 

 procedureTForm1.FormMouseMove(Sender:

Tobject)

begin

Drowto(X,Y);

Moveto(origin);

end. 

origin是起始点。

5.2.3绘图功能的实现

  绘图软件常根据用户的要求改变绘图工具。

Graphex.dpr例程中,当用户按下某个按钮时,可选择绘图工具中的画笔或画刷,在程序类型说明部分定义了五种绘图工具。

   type

TDrawingTool=(dtLine,dtRectangle,dtEllips,dtRoundRect,dtPolygon); 

当选中某种按钮,则选中了相应的绘图工具,如:

 

procedureTForm1.LineButtonClick(Sender:

TObject);

begin

DrawingTool:

=dtLine;

end; 

procedureTForm1.RectangleButtonClick(Sender:

TObject);

begin

DrawingTool:

=dtRectangle;

end; 

procedureTForm1.EllipseButtonClick(Sender:

TObject);

begin

DrawingTool:

=dtEllipse;

end; 

procedureTForm1.RoundRectButtonClick(Sender:

TObject);

begin

DrawingTool:

=dtRoundRect;

end; 

procedureTForm1.PolygonButtonClick(Sender:

TObject);

begin

DrawingTool:

=dtPolygon;

end;  

DrawShape过程定义了每种绘图工具的动作:

 

procedureTForm1.DrawShape(TopLeft,BottomRight:

TPoint;AMode:

TPenMode);

begin

withImage.Canvasdo

begin

Pen.Mode:

=AMode;

caseDrawingToolof

dtLine:

begin

MoveTo(TopLeft.X,TopLeft.Y);

LineTo(BottomRight.X,BottomRight.Y);

end;

dtRectangle:

Rectangle(TopLeft.X,TopLeft.Y,BottomRight.X,BottomRight.Y);

dtEllipse:

Ellipse(TopLeft.X,TopLeft.Y,BottomRight.X,BottomRight.Y);

dtRoundRect:

RoundRect(TopLeft.X,TopLeft.Y,BottomRight.X,BottomRight.Y,

(TopLeft.X-BottomRight.X)div2,(TopLeft.Y-BottomRight.Y)div2);

dtPolygon:

Polygon([Point(0,0),TopLeft,BottomRight]);end;

end;

end; 

 程序刚运行时,只有一个工具栏。

当用户单击画笔和画刷时,则出现相应的工具栏,如图5.4。

其代码如下:

 

procedureTForm1.PenButtonClick(Sender:

TObject);

begin

PenBar.Visible:

=PenButton.Down;

end; 

procedureTForm1.BrushButtonClick(Sender:

TObject);

begin

BrushBar.Visible:

=BrushButton.Down;

end;

        在设计绘图程序时,还要解决一些问题。

如为了在鼠标移动时能观测图形的变化,我们定义了OnMouseMove事件。

但会出现这样的现象,当鼠标进入绘图区时,用户未按下鼠标键,画布上却出现绘制的图形,这是我们不希望看到的。

其原因是没有对鼠标按钮是否按下进行判断。

因此在窗体对象中定义了drawing的域,当鼠标按钮按下时,drawing设置成真值。

只有drawing为真,鼠标移动才执行绘图功能;当鼠标键松开时,drawing设置成假,鼠标移动将不执行绘图动作。

      另外一个问题是,我们希望得到的是鼠标按钮按下和松开这两点所形成的图形,但OnMouseMove却把鼠标轨迹上各点与起始点所形成的所有图形画在屏幕上,这同样是我们不希望看到的,为了解决这些问题,程序定义了鼠标的三个事件:

 

procedureTForm1.FormMouseDown(Sender:

TObject;Button:

TMouseButton;

Shift:

TShiftState;X,Y:

Integer);

begin

Drawing:

=True;

Image.Canvas.MoveTo(X,Y);

Origin:

=Point(X,Y);

MovePt:

=Origin;

OriginPanel.Caption:

=Format('Origin:

(%d,%d)',[X,Y]);

end; 

procedureTForm1.FormMouseUp(Sender:

TObject;Button:

TMouseButton;

Shift:

TShiftState;X,Y:

Integer);

begin

ifDrawingthen

DrawShape(Origin,Point(X,Y),pmCopy);

Drawing:

=False;

end; 

procedureTForm1.FormMouseMove(Sender:

TObject;Shift:

TShiftState;X,

Y:

Integer);

begin

ifDrawingthen

begin

DrawShape(Origin,MovePt,pmNotXor);

MovePt:

=Point(X,Y);

DrawShape(Origin,MovePt,pmNotXor);

end;  

MovePt用来记录鼠标当前位置。

当下次鼠标移动时,就能在上次鼠标绘制的图形上画一个形状、大小一样的图形,并把画笔颜色设置成PmNotXor,使上次绘制的图形颜色变成了屏幕颜色,从而达到“橡皮擦”的效果。

  将画笔、画刷的Style属性设置成用户希望的值,可实现对画笔和画刷风格的选择。

 

procedureTForm1.SetBrushStyle(Sender:

TObject);

begin

withImage.Canvas.Brushdo

begin

ifSender=SolidBrushthenStyle:

=bsSolid

elseifSender=ClearBrushthenStyle:

=bsClear

elseifSender=HorizontalBrushthenStyle:

=bsHorizontal

elseifSender=VerticalBrushthenStyle:

=bsVertical

elseifSender=FDiagonalBrushthenStyle:

=bsFDiagonal

elseifSender=BDiagonalBrushthenStyle:

=bsBDiagonal

elseifSender=CrossBrushthenStyle:

=bsCross

elseifSender=DiagCrossBrushthenStyle:

=bsDiagCross;

end; 

procedureTForm1.SetPenStyle(Sender:

TObject);

begin

withImage.Canvas.Pendo

begin

ifSender=SolidPenthenStyle:

=psSolid

elseifSender=DashPenthenStyle:

=psDash

elseifSender=DotPenthenStyle:

=psDot

elseifSender=DashDotPenthenStyle:

=psDashDot

elseifSender=DashDot

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