资料《仙境传说》数值计算公式.docx
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资料《仙境传说》数值计算公式
《仙境传说》数值计算
人物基本属性列表
STR
Strength
力量
INT
Intelligence
智慧
VIT
Vitality
活力,体力
AGI
Agility
敏捷
DEX
Dexterity
熟练,灵巧
LUK
Luck
幸运
Atk
Attack
攻击力
Def
Defense
防御力
Matk
MagicalAtk
魔法攻击力
Mdef
MagicalDef
魔法防御力
Hit
命中力
Flee
回避力
Critical
会心一击出现率
Aspd
攻击速度
计算公式
STR+1=Atk+1,Weight+20STR强壮度,DEX敏捷度,INT智力值
INT+1=Matk+1,SP+?
,SP自然回复速度
VIT+1=Dex+1(物理伤害-0.8),回复道具效力+1%,HP+?
AGI+1=Flee+1,Aspd+?
DEX+1=Hit+1,Atk+0.2,最小物理杀伤力+1,Aspd+?
,+念咒速度,+铁匠锻冶成功率
装备弓箭时:
DEX+1=Atk+1
LUK+1=CriticalHit+0.3,增加铁匠锻冶的成功率
完全回避=1+Luk/10(%)
基本杀伤力=(Str+Str数值十位数部分的平方+Dex/5+Luk/5)
空手杀伤力=(基本杀伤力*敌人乘算防御-敌人减算防御)+技能修正
最小杀伤力=(基本杀伤力+Dex)*敌人乘算防御-敌人减算防御+技能修正
最大杀伤力=(基本杀伤力+武器攻击力*体型修正)*敌人乘算防御-敌人减算防御+技能修正
会心一击杀伤力=基本杀伤力+武器攻击力*体型修正+技能修正
弓箭基本杀伤力=DEX+DEX数值十位数部分的平方+STR/5+LUK/5
最小魔法攻击力=INT+INT/7整数部分的平方
最大魔法攻击力=INT+INT/5整数部分的平方
魔法杀伤力=魔法攻击力*1.15*敌人魔法乘算防御-敌人魔法减算防御
回避力(Flee)=BaseLv+AGI
回避率=10+Flee-敌人命中力(Hit)+技能修正
总命中率=会心一击率+(1-会心一击率)*一般命中率
总回避率=完全回避率+(1-完全回避率)*一般回避率
防具强度每增加1,所受到的杀伤力-1%
VIT每增加1,所受到的杀伤力-0.8
ASPD=200-[(250-AGI-DEX/4)/250*(200-基本攻击速度)]
二刀刺客ASPD=200-[1.4*(仅装备右手武器时的BaseASPD+仅装备左手武器时的BaseASPD)/2]
每秒挥击次数=50/(200-ASPD)
实际念咒时间=基本念咒时间(各技能的基本念咒时间皆不同)*[1-(DEX/150)]
技能修正包括:
天使之击,各种武器熟练度,动物杀手,残影等
所需经验值列表
升级所需经验值列表
基本等级经验(BaseLvExperiences)
职业等级经验(JobLvExperiences)
等级
经验
等级
经验
1
0
1
0
2
2
2
20
3
5
3
90
4
20
4
150
5
30
5
210
6
85
6
270
7
120
7
350
8
170
8
440
9
220
9
540
10
300
10
650
11
568
11
1000
12
630
12
1150
13
697
13
1350
14
756
14
1600
15
900
15
1900
16
1345
16
2250
17
1615
17
2650
18
1975
18
3100
19
2200
19
3600
20
2535
20
4150
21
3000
21
5500
22
3545
22
6350
23
4120
23
7300
24
4670
24
8350
25
5250
25
9500
26
6200
26
10750
27
7125
27
12100
28
8020
28
13550
29
8975
29
15100
30
9900
30
16750
31
12000
31
20000
32
13000
32
22000
33
14000
33
24500
34
15000
34
27500
35
16000
35
31500
36
20000
36
36000
37
21200
37
42000
38
22400
38
48500
39
23600
39
55500
40
24800
40
63000
41
30000
41
70000
42
31500
42
80000
43
33000
43
91000
44
34500
44
102000
45
36000
45
114000
46
42000
46
127000
47
44000
47
141000
48
46000
48
156000
49
48000
49
172000
50
50000
50
200000
51
60000
52
63000
53
66000
54
69000
55
72000
56
84000
57
87500
58
91000
59
94500
60
98000
61
102000
62
106500
63
111000
64
115500
65
120000
66
130000
67
135000
68
140000
69
145000
70
150000
71
200000
72
210000
73
220000
74
230000
75
240000
76
250000
77
260000
78
270000
79
280000
80
290000
81
350000
82
365000
83
380000
84
395000
85
410000
86
425000
87
440000
88
455000
89
470000
90
485000
91
600000
92
620000
93
640000
94
660000
95
680000
96
800000
97
830000
98
860000
99
890000
BUG收集
请注意:
因版本不断更新,因此以下各类密技有的现在可能已无法使用,请自行试用。
揭露交易BUG的骗法:
一大堆人开始被交易骗钱,其中利用一个BUG就可以达到交易的骗钱,这个骗人的方法很可恶请大家要特别注意。
方法如下:
1.使用BUG的人一定是2人组(而且可能名字很接近例如猫呜猫鸣)
例如有A,B,C三个人(A=受害者B=猫呜C=猫鸣)
首先A受害者点B猫呜交易,然后B猫呜点C猫鸣交易,此时A与B的交易会取消。
但是B还是会有交易确定窗口,但是C并不会出现交易确定窗口,然后C猫鸣再点A受害者交易,然后A与B一起按下确定。
三个人都会出现交易窗口,这个时候注意一下交易窗口的ID,就知道A受害者是与C猫鸣交易的。
此时B猫呜在他的交易窗口上放上青古卡,A就会看到交易窗口放上青古卡,当A受害者很高兴的放下500万,并按下确定后,C只要按下确定后结果C得到了500万。
而卡片还留在B的手上...当然A是拿不到任何东西的,大家要特别小心呀...千万...千万
破解方式很简单..叫对方到没人的地方交易就不怕被骗噜
让人物自动走直路:
1.当人物在行走时按住左键不放
2.按一下视窗键(夹在CTRL&ALT中间那个键^^")这时人物就会照着你指的方向走拉@@~
3.照着(1.)做将(2.)改成切换视窗的指令(ALT+TAB)