资料《仙境传说》数值计算公式.docx

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资料《仙境传说》数值计算公式

《仙境传说》数值计算

人物基本属性列表

STR

Strength

力量

 

INT

Intelligence

智慧

VIT

Vitality

活力,体力

 

AGI

Agility

敏捷

DEX

Dexterity

熟练,灵巧

 

LUK

Luck

幸运

 

 

 

 

 

 

 

Atk

Attack

攻击力

 

Def

Defense

防御力

Matk

MagicalAtk

魔法攻击力

 

Mdef

MagicalDef

魔法防御力

Hit

 

命中力

 

Flee

 

回避力

Critical

 

会心一击出现率

 

Aspd

 

攻击速度

计算公式

STR+1=Atk+1,Weight+20STR强壮度,DEX敏捷度,INT智力值

INT+1=Matk+1,SP+?

,SP自然回复速度

VIT+1=Dex+1(物理伤害-0.8),回复道具效力+1%,HP+?

AGI+1=Flee+1,Aspd+?

DEX+1=Hit+1,Atk+0.2,最小物理杀伤力+1,Aspd+?

,+念咒速度,+铁匠锻冶成功率

装备弓箭时:

DEX+1=Atk+1

LUK+1=CriticalHit+0.3,增加铁匠锻冶的成功率

完全回避=1+Luk/10(%)

基本杀伤力=(Str+Str数值十位数部分的平方+Dex/5+Luk/5)

空手杀伤力=(基本杀伤力*敌人乘算防御-敌人减算防御)+技能修正

最小杀伤力=(基本杀伤力+Dex)*敌人乘算防御-敌人减算防御+技能修正

最大杀伤力=(基本杀伤力+武器攻击力*体型修正)*敌人乘算防御-敌人减算防御+技能修正

会心一击杀伤力=基本杀伤力+武器攻击力*体型修正+技能修正

弓箭基本杀伤力=DEX+DEX数值十位数部分的平方+STR/5+LUK/5

最小魔法攻击力=INT+INT/7整数部分的平方

最大魔法攻击力=INT+INT/5整数部分的平方

魔法杀伤力=魔法攻击力*1.15*敌人魔法乘算防御-敌人魔法减算防御

回避力(Flee)=BaseLv+AGI

回避率=10+Flee-敌人命中力(Hit)+技能修正

总命中率=会心一击率+(1-会心一击率)*一般命中率

总回避率=完全回避率+(1-完全回避率)*一般回避率

防具强度每增加1,所受到的杀伤力-1%

VIT每增加1,所受到的杀伤力-0.8

ASPD=200-[(250-AGI-DEX/4)/250*(200-基本攻击速度)]

二刀刺客ASPD=200-[1.4*(仅装备右手武器时的BaseASPD+仅装备左手武器时的BaseASPD)/2]

每秒挥击次数=50/(200-ASPD)

实际念咒时间=基本念咒时间(各技能的基本念咒时间皆不同)*[1-(DEX/150)]

技能修正包括:

天使之击,各种武器熟练度,动物杀手,残影等

所需经验值列表

升级所需经验值列表

基本等级经验(BaseLvExperiences)

职业等级经验(JobLvExperiences)

等级

经验

等级

经验

1

1

2

2

20 

3

3

90 

4

20 

4

150 

5

30 

5

210 

6

85 

6

270 

7

120 

7

350 

8

170 

8

440 

9

220 

9

540 

10

300 

10

650 

11

568 

11

1000 

12

630 

12

1150 

13

697 

13

1350 

14

756 

14

1600 

15

900 

15

1900 

16

1345 

16

2250 

17

1615 

17

2650 

18

1975 

18

3100 

19

2200 

19

3600 

20

2535 

20

4150 

21

3000 

21

5500 

22

3545 

22

6350 

23

4120 

23

7300 

24

4670 

24

8350 

25

5250 

25

9500 

26

6200 

26

10750 

27

7125 

27

12100 

28

8020 

28

13550 

29

8975 

29

15100 

30

9900 

30

16750 

31

12000 

31

20000 

32

13000 

32

22000 

33

14000 

33

24500 

34

15000 

34

27500 

35

16000 

35

31500 

36

20000 

36

36000 

37

21200 

37

42000 

38

22400 

38

48500 

39

23600 

39

55500 

40

24800 

40

63000 

41

30000 

41

70000 

42

31500 

42

80000 

43

33000 

43

91000 

44

34500 

44

102000 

45

36000 

45

114000 

46

42000 

46

127000 

47

44000 

47

141000 

48

46000 

48

156000 

49

48000 

49

172000 

50

50000 

50

200000 

51

60000 

52

63000 

53

66000 

54

69000 

55

72000 

56

84000 

57

87500 

58

91000 

59

94500 

60

98000 

61

102000 

62

106500 

63

111000 

64

115500 

65

120000 

66

130000 

67

135000 

68

140000 

69

145000 

70

150000 

71

200000 

72

210000 

73

220000 

74

230000 

75

240000 

76

250000 

77

260000 

78

270000 

79

280000 

80

290000 

81

350000 

82

365000 

83

380000 

84

395000 

85

410000 

86

425000 

87

440000 

88

455000 

89

470000 

90

485000 

91

600000 

92

620000 

93

640000 

94

660000 

95

680000 

96

800000 

97

830000 

98

860000 

99

890000 

BUG收集

请注意:

因版本不断更新,因此以下各类密技有的现在可能已无法使用,请自行试用。

  揭露交易BUG的骗法:

  一大堆人开始被交易骗钱,其中利用一个BUG就可以达到交易的骗钱,这个骗人的方法很可恶请大家要特别注意。

方法如下:

  1.使用BUG的人一定是2人组(而且可能名字很接近例如猫呜猫鸣)

  例如有A,B,C三个人(A=受害者B=猫呜C=猫鸣)

  首先A受害者点B猫呜交易,然后B猫呜点C猫鸣交易,此时A与B的交易会取消。

但是B还是会有交易确定窗口,但是C并不会出现交易确定窗口,然后C猫鸣再点A受害者交易,然后A与B一起按下确定。

三个人都会出现交易窗口,这个时候注意一下交易窗口的ID,就知道A受害者是与C猫鸣交易的。

此时B猫呜在他的交易窗口上放上青古卡,A就会看到交易窗口放上青古卡,当A受害者很高兴的放下500万,并按下确定后,C只要按下确定后结果C得到了500万。

而卡片还留在B的手上...当然A是拿不到任何东西的,大家要特别小心呀...千万...千万

  破解方式很简单..叫对方到没人的地方交易就不怕被骗噜

  让人物自动走直路:

  1.当人物在行走时按住左键不放

  2.按一下视窗键(夹在CTRL&ALT中间那个键^^")这时人物就会照着你指的方向走拉@@~

  3.照着(1.)做将(2.)改成切换视窗的指令(ALT+TAB)

  

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