8、 常用的存储表示方法有哪几种?
常用的存储表示方法:
顺序存储方法、链接存储方法、索引存储方法、散列存储方法。
9、 设有两个算法在同一机器上运行,其执行时间分别为100n2和2n,要使前者快于后者,n至少要( 15 )。
二、线性表
1、 以下关于线性表的说法不正确的是( C)。
A、线性表中的数据元素可以是数字、字符、记录等不同类型。
B、线性表中包含的数据元素个数不是任意的。
C、线性表中的每个结点都有且只有一个直接前趋和直接后继。
D、存在这样的线性表:
表中各结点都没有直接前趋和直接后继。
2、 线性表是一种典型的( 线性 )结构。
3、 线性表的逻辑结构特征是什么?
答:
对于非空的线性表:
①有且仅有一个开始结点A1,没有直接前趋,有且仅有一个直接后继A2;②有且仅有一个终结结点AN,没有直接后继,有且仅有一个直接前趋AN-1;③其余的内部结点AI(2≤I≤N-1)都有且仅有一个直接前趋AI-1和一个AI+1。
4、 线性表的顺序存储结构是一种( 随机存取 )的存储结构。
线性结构的顺序存储结构是一种随机存取的存储结构,线性表的链式存储结构是一种顺序存取的存储结构。
线性表若采用链式存储表示时所有结点之间的存储单元地址可连续可不连续
5、 在顺序表中,只要知道( 基地址和结点大小 ),就可在相同时间内求出任一结点的存储地址。
6、 在等概率情况下,顺序表的插入操作要移动( 一半 )结点。
7、 在一个长度为n的顺序表中删除第i个元素,要移动( n-i )个元素
8、 如果要在第i个元素前插入一个元素,要后移( n-i+1)个元素。
9、 采用( 顺序 )存储结构的线性表叫顺序表。
10、顺序表中逻辑上相邻的元素的物理位置( 相邻)。
11、 在( C)运算中,使用顺序表比链表好。
A、插入 B、删除 C、根据序号查找 D、根据元素值查找
12、 在一个具有n个结点的有序单链表中插入一个新结点并仍然有序的时间复杂度是( O(n))。
13、 在无头结点的单链表中,第1个结点的地址存放在头指针中,其他结点的存储地址存放在( 前趋)结点的next域中。
14、 在( 循环 )链表中,从任何一结点出发都能访问到表中的所有结点。
15、 ( 双向)链表适合从指点结点开始,寻找直接前趋的运算。
16、 顺序表相对于链表的优点有节省存储和随机存取。
17、 在链表的开始结点前设置头结点的优点是什么?
答:
头结点是在链表的开始结点之前附加一个结点。
它具有两个优点:
(1)、由于开始结点的位置被,所以在链表的第一个存放在头结点的指针域中位置上的操作就和在表的其它位置上操作一致,无须进行特殊处理;
(2)、无论链表是否为空,其头指针是指向头结点的非空指针(空表中头结点的指针域空),因此空表和非空表的处理也就统一了。
18、 ( 双向链表)适合作为经常在首尾两端操作线性表的存储结构。
19、 如果线性表的存储空间变化较大,则适合用( 链 )表。
20、 当线性表的数据变化不大,主要用于查询时,用( 顺序 )表比较好。
21、 在链表中,每个结点中含8个字符,1个指针域。
其中每个字符占1个字节,每个指针占4个字节。
则该结点的存储密度是( 2/3 )。
(1+1+4)/(8+1)=2/3 存储密度=(结点数据本身所占的存储量)/(结点结构所占的存储总量)
22、 链表相对于顺序表的优点有插入和删除操作方便。
23、 在n个结点的顺序表中插入一个结点需平均移动n/2个结点,具体任务的移动次数取决于表长n和插入位置i。
24、 在n个结点的顺序表中删除一个结点需平均移动(n-1)/2个结点,具体任务的移动次数取决于表长n和删除位置i。
25、 尾指针是指向终端结点的指针查找时间都是O
(1),用头指针来表示该链表,则查找终端结点的时间为O(n)。
补充:
1、顺序表上实现的基本运算:
表的初始化、求表长、取表中第i个结点三种运算的时间复杂度都为O
(1)。
2、 顺序表插入操作算法分析
①问题的规模
表的长度L->length(设值为n)是问题的规模。
②移动结点的次数由表长n和插入位置i决定
算法的时间主要花费在for循环中的结点后移语句上。
该语句的执行次数是n-i+1。
当i=n+1:
移动结点次数为0,即算法在最好时间复杂度是0
(1)
当i=1:
移动结点次数为n,即算法在最坏情况下时间复杂度是0(n)
③移动结点的平均次数Eis(n)
其中:
在表中第i个位置插入一个结点的移动次数为n-i+1
pi表示在表中第i个位置上插入一个结点的概率。
不失一般性,假设在表中任何合法位置(1≤i≤n+1)上的插入结点的机会是均等的,则 p1=p2=…=pn+1=1/(n+1) 因此,在等概率插入的情况下,
即在顺序表上进行插入运算,平均要移动一半结点。
3、 顺序表删除操作算法分析
①结点的移动次数由表长n和位置i决定:
i=n时,结点的移动次数为0,即为0
(1)
i=1时,结点的移动次数为n-1,算法时间复杂度分别是0(n)
②移动结点的平均次数EDE(n)
其中:
删除表中第i个位置结点的移动次数为n-i
pi表示删除表中第i个位置上结点的概率。
不失一般性,假设在表中任何合法位置(1≤i≤n)上的删除结点的机会是均等的,则 p1=p2=…=pn=1/n 因此,在等概率插入的情况下,
顺序表上做删除运算,平均要移动表中约一半的结点,平均时间复杂度也是0(n)。
4、 单链表的运算:
头插法建表、尾插法建表、尾插法建带头结点的单链表三个算法的时间复杂度均为0(n)。
5、 单链表的查找运算:
按序号查找、按值查找其平均时间复杂度为O(n)。
6、 单链表的插入运算:
算法的时间主要耗费在查找操作GetNode上,故时间复杂度亦为O(n)。
7、 单链表的删除运算:
算法的时间复杂度也是O(n)。
8、 循环链表:
若在单链表或头指针表示的单循环表上做这种链接操作,都需要遍历第一个链表,找到结点an,然后将结点b1链到an的后面,其执行时间是O(n)。
若在尾指针表示的单循环链表上实现,则只需修改指针,无须遍历,其执行时间是O
(1)。
9、 双向链表的前插和删除本结点操作:
两个算法的时间复杂度均为O
(1)。
10、 结点ai的存储地址
不失一般性,设线性表中所有结点的类型相同,则每个结点所占用存储空间大小亦相同。
假设表中每个结点占用c个存储单元,其中第一个单元的存储地址则是该结点的存储地址,并设表中开始结点a1的存储地址(简称为基地址)是LOC(a1),那么结点ai的存储地址LOC(ai)可通过下式计算:
LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)*c 1≤i≤n
顺序表
链表
基
于
空
间
考
虑
分
配
方 式
静态分配。
程序执行之前必须明确规定存储规模。
若线性表长度n变化较大,则存储规模难于预先确定估计过大将造成空间浪费,估计太小又将使空间溢出机会增多。
动态分配只要内存空间尚有空闲,就不会产生溢出。
因此,当线性表的长度变化较大,难以估计其存储规模时,以采用动态链表作为存储结构为好。
存储密 度
为1。
当线性表的长度变化不大,易于事先确定其大小时,为了节约存储空间,宜采用顺序表作为存储结构。
<1
基
于
时间
考
虑
存取
方法
随机存取结构,对表中任一结点都可在O
(1)时间内直接取得线性表的操作主要是进行查找,很少做插入和删除操作时,采用顺序表做存储结构为宜。
顺序存取结构,链表中的结点,需从头指针起顺着链扫描才能取得。
插入
删除
操
在顺序表中进行插入和删除,平均要移动表中近一半的结点,尤其是当每个结点的信息量较大时,移动结点的时间开销就相当可观。
在链表中的任何位置上进行插入和删除,都只需要修改指针。
对于频删除,都只需要修改指针。
对于频删除,都只需要修改指针。
对于频删除主要发生在表的首尾两端,则采用尾指针表示的单循环链表为宜
三、栈和队列
1、 栈与一般的线性表的区别在于( 运算是否受限制 )。
2、 一个栈的入栈序列是abcde,则栈的不可能的输出序列是( C )。
A、Edcba B、decba C、dceab D、abcde
3、 在对栈的操作中,能改变栈的结构的是( InitStack(S) )。
4、 顺序栈的类型定义如下:
typedefmaxsize64;
typedefstruct{
intdata[maxsize];
inttop;}seqstack;
seqstack*s;
顺序栈s栈满条件是( s->top==maxsize-1 )。
5、 向一个栈顶指针为HS的链栈中将一个S指针所指的结点入栈,执行( S->next=HS->next; HS=s; )。
6、 若已知一个栈的入栈序列是1,2,3,…,n,其输出序列是p1,p2,p3,…,pn,若p1=n,则pi=( n-i+1)。
7、 在栈中,可进行插入和删除操作的一端称( 栈顶)。
8、 在栈的出栈操作中,要先判断栈是否空,否则会产生( 下溢)现象。
9、 当程序中同时使用( 2 )个栈时,让它们共享同一向量空间可减少上溢的发生。
10、 栈的特点是( 后进先出)。
当问题满足( 先进后出 )原则时可使用队列作数据结构。
当问题满足( 后进先出 )原则时可使用栈作数据结构。
11、 由于链栈的操作只在链表头部进行,所以没有必要设置( 头)结点。
12、 若内存空间充足,( 链)栈可不定义栈满运算。
13、 一个队列的入列序列是1234,则队列的输出序列是( 1234 )。
14、 队列与一般的线性表的区别在于( 运算是否受限制 )。
15、 “假上溢”现象会出现在( 顺序队列)中。
16、 在一个链队中,假设F和R分别是队首和队尾指针,则删除一个结点的运算是( F=F->next; )。
17、 假设以数组sequ[m]存放循环队列,同时设变量rear和quelen分别指示循环队列中队尾元素的位置和内含的元素个数,则判别队满的条件是( quelen==m )。
18、 为了克服“假上溢”,一般可用( 循环)向量存储队列中的元素。
19、 在顺序队列中,若队列非空,( 队头)指针指向队头元素,队尾指针指向队尾元素的下一位置。
20、 循环队列采用的是( 顺序 )存储结构。
21、 设F和R是循环队列的队头指针和队尾指针,则判断队空的条件是( F==R )。
22、 在( 队列中只有一个元素)情况下,链队列的出队操作需要修改尾指针。
23、 说出解决循环队列中,判断队空和队满情况的三种方法。
答:
①另设一布尔变量以区别队列的空和满;②少用一个元素的空间,约定入队前,测试尾指针在循环意义下加1后是否等于头指针,若相等则认为队满(注意:
REAR所指的单元始终为空);③使用一个计数器记录队列中元素的总数(实际上是队列长度)。
24、 设计一个判别表达式中左、右括号是否配对出现的算法,采用( 线性表的顺序存储结构 )数据结构最佳。
25、 在计算递归函数时,如不使用递归过程,则一般情况下必须借助于( 栈 )数据结构。
26、 计算机在运行递归程序时,要用到( 系统 )提供的栈。
27、 什么是递归算法?
设计递归算法要分哪两个步骤?
答:
所谓递归是指:
若在一个函数、过程或者数据结构定义的内部又直接(或间接)出现有定义本身的应用,则称它们是递归的,或者是递归定义的。
递归算法的设计步骤第一步骤(递归步骤):
将规模较大的原问题分解为一个或多个规模更小、但具有类似于原问题特性的子问题,即较大的问题递归地用较小的子问题来描述,解原问题的方法同样可用来解这些子问题;第二步骤:
确定一个或多个无须分解、可直接求解的最小子问题(称为递归的终止条件)。
28、 在栈结构中,允许插入、删除的这一端为栈顶( Top ),另一端称为栈底( Bottom )。
29、 在有n个元素的栈中,进栈和退栈操作的时间复杂度为O
(1)和O
(1)。
30、 在队列结构中,允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头。
31、 设长度为n的链队列用单循环链表,若只设头指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为O(n)和O
(1);若只设尾指针,则入队和出队操作的时间复杂度分别为O
(1)和O
(1)。
32、 设循环向量有m个元素,循环向量中有一个循环队列。
在循环队列中,设头指针front指向队头元素,队尾指针指向队尾元素后的一个空闲元素。
(1)在循环队列中,队空标志为front==rear;队满标志为front==(rear+1)%QueueSize。
(2)当rear>=front时,队列长度为rear-front;当rear33、 设将整数1,2,3,4依次进栈,但只要出栈时栈非空,则可将出栈操作按任何次序夹入其中,请回答下述问题:
(1)若入、出栈次序为Push
(1),Pop(),Push
(2),Push(3),Pop(),Pop(),Push(4),Pop(),则出栈的数字序列为何(这里Push(i)表示i进栈,Pop()表示出栈)?
(2)能否得到出栈序列1423和1432?
并说明为什么不能得到或者如何得到。
(3)请分析1,2,3,4的24种排列中,哪些序列是可以通过相应的入出栈操作得到的。
答:
(1)出栈序列为:
1324
(2)不能得到1423序列。
因为要得到14的出栈序列,则应做Push
(1),Pop(),Push
(2),Push (3),Push(4),Pop()。
这样,3在栈顶,2在栈底,所以不能得到23的出栈序列。
能得到1432的出栈序列。
具体操作为:
Push
(1),Pop(),Push
(2),Push(3),Push(4),Pop(),Pop(),Pop()。
(3)在1,2,3,4的24种排列中,可通过相应入出栈操作得到的序列是:
1234,1243,1324,1342,1432,2134,2143,2314,2341,2431,3214,3241,3421,4321
不能得到的序列是:
1423,2413,3124,3142,3412,4123,4132,4213,4231,4312
34、 指出下述程序段的功能是什么?
(1)voidDemo1(SeqStack*S){
inti;arr[64];n=0;
while(StackEmpty(S))arr[n++]=Pop(S);
for(i=0,i }//Demo1
答:
程序段的功能是将一栈中的元素按反序重新排列,也就是原来在栈顶的元素放到栈底,栈底的元素放到栈顶。
此栈中元素个数限制在64个以内。
(2)SeqStackS1,S2,tmp;
DataTypex;
...//假设栈tmp和S2已做过初始化
while(!
StackEmpty(&S1))
{
x=Pop(&S1);
Push(&tmp,x);
}
while(!
StackEmpty(&tmp))
{
x=Pop(&tmp);
Push(&S1,x);
Push(&S2,x);
}
答:
程序段的功能是利用tmp栈将一个非空栈s1的所有元素按原样复制到一个栈s2当中去。
(3)voidDemo2(SeqStack*S,intm)
{//设DataType为int型
SeqStackT;inti;
InitStack(&T);
while(!
StackEmpty(S))
if((i=Pop(S))!
=m)Push(&T,i);
while(!
StackEmpty(&T))
{
i=Pop(&T);Push(S,i);
}
}
答:
程序段的功能是利用栈T,将一个非空栈S中值等于m的元素全部删去。
(4)voidDemo3(CirQueue*Q)
{//设DataType为int型
intx;SeqStackS;
InitStack(&S);
while(!
QueueEmpty(Q))
{x=DeQueue(Q);Push(&S,x);}
while(!
StackEmpty(&s))
{x=Pop(&S);EnQueue(Q,x);}
}//Demo3
答:
程序段的功能是将一个循环队列Q经过S栈的处理,反向排列,原来的队头变成队尾,原来的队尾变成队头。
(5)CirQueueQ1,Q2;//设DataType为int型
intx,i,n=0;
...//设Q1已有内容,Q2已初始化过
while(!
QueueEmpty(&Q1))
{x=DeQueue(&Q1);EnQueue(&Q2,x);n++;}
for(i=0;i {x=DeQueue(&Q2);
EnQueue(&Q1,x);EnQueue(&Q2,x);}
答:
这段程序的功能是将队列1的所有元素复制到队列2中去,但其执行过程是先把队列1的元素全部出队,进入队列2,然后再把队列2的元素复制到队列1中。
补充:
1、顺序栈的基本操作
前提条件:
设S是SeqStack类型的指针变量。
若栈底位置在向量的低端,即S->data[0]是栈底元素。
(1)进栈操作
进栈时,需要将S->top加1
注意:
①S->top==StackSize-1表示栈满
②"上溢"现象--当栈满时,再做进栈运算产生空间溢出的现象。
上溢是一种出错状态,应设法避免。
(2)退栈操作
退栈时,需将S->top减1
注意:
①S->top<0表示空栈
②"下溢"现象——当栈空时,做退栈运算产生的溢出现象。
下溢是正常现象,常用作程序控制转移的条件。
2、 顺序队列中的溢出现象
①"下溢"现象 当队列为空时,做出队运算产生的溢出现象。
“下溢”是正常现象,常用作程序控制转移的条件。
②"真上溢"现象 当队列满时,做进栈运算产生空间溢出的现象。
“真上溢”是一种出错状态,应设法避免。
③"假上溢"现象 由于入队和出队操作中,头尾指针只增加不减小,致使被删元素的空间永远无法重新利用。
当队列中实际的元素个数远远小于向量空间的规模时,也可能由于尾指针已超越向量空间的上界而不能做入队操作。
该现象称为"假上溢"现象。
为充分利用向量空间,克服"假上溢"现象的方法是:
将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。
存储在其中的队列称为循环队列(CircularQueue)。
四、串
1、 串是一种特殊的线性表,其特殊性体现在( 数据元素是一个字符)。
2、 有两个串P和Q,求P和Q中首此出现的位置的运算称( 求子串)。
3、 设串s1='ABCDEFG',s2='PQRST',函数con(x,y)返回x和y串的连接串,subs(s,I,j)返回串s的从序号i的字符开始的j个字符组成的子串,len(s)返回串s的长度,则con(subs(s1,2,len(s2)),subs(s1,len(s2),2)))的结果串是( D )。
A、BCDEF B、BCDEFG C、BCPQRST D、BCDEFEF
4、 在空串和空格串中,长度不为0的是( 空格串)。
5、 在串的模式匹配中,一般( 有效位移的个数小于合法位移的个数 )。
6、 在顺序串中,根据空间分配方式的不同,可分为( 静态分配和动态分配)。
7、 按存储结构不同,串可分为( 顺序串和链串)。
通常在程序中使用的串可分为:
串变量和串常量。
8、 在C语言中,以字符( \0 )表示串值的终结。
9、 在链串中,为了提高存储密度,应该增大( 结点的大小).
10、 假设每个字符占1个字节,若结点大小为4的链串的存储密度为50%,则其每个指针占( 4 )个字节。
11、 顺序串上的子串定位运算算法分析:
该算法最坏情况下的时间复杂度为O((n-m+1)m)。
分析:
当目标串和模式串分别是"an-1b"和"am-1b"时,对所有n-m+1个合法的位移,均要比较m个字符才能确定该位移是否为有效位移,因此所需比较字符的总次数为(n-m+1)m。
12、 串