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团队游戏大全

团队游戏大全

水气球

 

时间:

5~10分钟

人数:

不限

道具:

·每对搭档一个气球。

  ·水(装在气球里)。

  ·一处宽敞的活动场。

概述:

炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑!

目的:

1.培养团队精神。

  2.让队员们彼此对抗。

准备:

给所有气球装大约一升水,然后把里面的空气挤掉,扎好口。

步骤:

1.每个人选一名搭档。

  2.每对搭档相距2米远,面对面站立,形成两排。

  3.给每对搭档中的一名队员发一个装水的气球。

  4.要求把气球仍给自己的搭档,保证气球不破裂。

  5.大多数都成功完成投掷后,让其中一排向后退一大步,再把气球投给自己的搭档,不能使气球破裂。

重复以上步骤,直到只剩下一个完整的气球为止。

获胜的那对搭档可以随意处置他们的气球。

讨论问题示例:

·哪对搭档投球最远?

安全:

寒冷和刮风的天气里不宜开展这种活动。

变通:

气球爆炸,其中一个人被淋一身水后,建议和搭档拥抱,共享游戏快乐。

 

1.促进团队合作。

2.提高团队解决问题的能力。

3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

——培养目标

命悬一线

时间:

30~60分钟

人数:

大约24人以上

道具:

·一颗枝权粗壮的大树,用来悬挂绳子。

  ·一条结实的长绳(绳子能拉起最重的队员)。

  ·一根长木杆或绳子(代表山洞人口)。

  ·每人一块直径约30厘米的圆胶木板。

概述:

这个游戏会使参加者协同工作,热血沸腾。

注重提高团队合作和沟通能力。

目的:

1.促进团队合作。

  2.提高团队解决问题的能力。

  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

准备:

1.游戏开始之前要准备好场地。

首先把绳子系在大树的枝权上(确保枝权足以承重),绳子垂下来恰好落在将要搭建的“山洞人口”处。

   2.把绳子系好后,就应该想到人们喜欢沿哪个方向摆动绳子。

然后在这一侧的地上,横置一根长杆或绳子代表山洞人口。

如果用绳子代表山洞入口,最好在地上立两个标桩,把绳子两端分别系在标桩上并拉紧。

  3.把所有的圆木板放在地上,让它们全都分布在绳子的晃动区内。

步骤:

1.给每个小组做游戏开场白。

开场白示例如下:

  你们都还记得电影《法柜奇兵》中的情节吧,山洞内的地面上有很多压力敏感区.一旦踩到这些地方。

就会有大麻烦。

游戏的情况相类似,为了进入藏有宝藏的山洞,需要大家站到对面的圆板上,而且不能离开圆木板一步。

因为和电影中相似,圆木板周围的地方是压力敏感区。

假如你踩到这些地方,那些麻烦事就会接踵而来。

垂到地上的绳子表明洞口是开着的,你们只有紧握绳子摆动到圆木板上,才是进入山洞的唯一方法。

踩到圆木板后,只能呆在上面不许乱动.直到各个板上都站满了人为止。

这时候山洞的墙壁就会打开,隐藏的财宝将展现在大家面前。

首先要抓住悬在洞顶上的绳子,记住,不能踩地。

好了,祝大家好运1

  2.任何人踩地全队都需要重头再来。

  3.游戏结束后,引导大家就团队合作、如何解决问题展开讨论。

讨论问题示例:

  ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?

如何对问题进行拆分的?

每个人的任务是什么?

  ·哪些因素有助于成功完成游戏?

  ·你们在游戏过程中遇到了什么困难?

如何克服的?

  ·游戏中有无领导者产生?

  ·这个游戏揭示了什么道理?

  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

通常情况不允许在悬挂的绳子上打结,但是如果队员坚持这样做或者他们年龄较小时,可以考虑在绳子末端打一个结,距地面l米左右,这样他们就可以用两腿夹住绳结,比较容易地摆过去。

变通:

1.如果参加人数超过24人,让多余的人做监护员或者再建一个游戏场地。

  2.限制游戏时间。

告诉队员们,当第一个人落到木板上时,洞口还能开15分钟,之后将关闭永不再开门。

  3.可以采用体育馆内的爬绳在室内开展此类游戏。

1.培养团队合作精神。

2.使小组充满活力。

——培养目标

顶针传递

时间:

5~10分钟

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。

道具:

·l包牙刷。

  ·l包顶针。

概述:

这是一个快速的竞争性游戏,它有助于培养团队合作精神。

目的:

1.培养团队合作精神。

  2.使小组充满活力。

步骤:

l.告诉队员们他们即将开始一场比赛。

  2.人数较多时,将队员分成若干个由5~7个人组成的小组。

  3.给每个队员发一把牙刷。

  4.给每个小组一个顶针。

  5.让每个小组站成一排(或一圈)。

  6.让每个队员把牙刷叼在嘴里,直至游戏结束。

  7.把顶针交给每个小组站在队首的队员,让他们把顶针套在牙刷上。

  8.每个小组要完成的任务是按顺序经由每个组员,把顶针由队首传到队尾(如主图所示)。

只允许用牙刷传递顶针,不允许用手碰顶针。

如果有人不慎把顶针掉到了地上.只能用牙刷把顶针拣起来,而且不能把牙刷从嘴里拿出来。

  9.第一个把顶针传到队尾的小组获胜。

讨论问题示例:

  ·哪个小组第一个把顶针传到了队尾?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戏?

  ·在游戏过程中遇到了哪些困难?

是如何克服困难的?

  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

变通:

1.按照实际的工作团队划分小组。

  2.重复玩3~4轮,每轮游戏开始之前,给每个小组2分钟时间讨论战略战术,并且记录传递时间,看各小组是不是一次比一次传得快。

 

1.展示同心协力的益处。

2.培养团队精神。

3.让团队完成一个似乎不可能完成的任务。

——培养目标

艰难使命

时间:

1小时以上

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由5~7个人组成的小组。

道具:

(每个小组)

  ·一段长lO米,直径12毫米的绳子。

  ·一个约2.4米长的笤帚把(或类似尺寸的树枝)。

  ·一根约2.4米长,直径5厘米的竿子(或类似尺寸的树干)。

  ·一块4米长,截面为20厘米×5厘米的硬木板。

  ·一个装有半桶水的水桶。

  ·一个1.2米高的陡坡(队员们在此展开游戏)。

如果找不到陡坡。

用类似的阳台代替。

概述:

在团队看来,该游戏中的任务似乎是一个不可完成的使命—但是当他们真正做起来以后,就会发现并非如想像的那么困难。

目的:

1.展示同心协力的益处。

  2.培养团队精神。

  3.让团队完成一个似乎不可能完成的任务。

步骤:

1.将队员划分成若干个由5~7人组成的小组,每组选一名志愿者做监护员。

  2.让各个小组站在陡坡上,把水桶放在他们不易拿到的地方——需要他们动脑筋。

费力气才能拿到。

  3.说明各组的任务。

要求他们只能利用所给的道具拿到水桶,并且不允许离开斜坡。

换句话说,他们不能从陡坡上走下来直接取走水桶。

游戏过程中,如果有人接触了陡坡下方的地面,立刻会被蒙上眼罩。

只有按着要求拿到水桶,而且里面的水不溢出,才算成功。

  4.开场白示例:

  你们组到一个遥远的藏宝之地探险,探寻一个位于密林深处的古老城市。

经过几个月的寻找,你们最终发现了这座城市。

令人头疼的是城市自身已开始下沉,而且下陷的最低部分还被一种罕见的孢子植物覆盖着。

如果接触到孢子,就会立即致人失明。

然而经历了各种艰难困苦之后。

你们组发现了一个古老的花瓶.相传这是雏纳斯的花瓶,里面装着各式各样绚丽夺目的珠宝玉石和金币。

大家决定带走花瓶,问题是不能接触地面和孢子。

你们只找到了这些(指着道具),这也是唯一可以使用的工具。

如果瓶中的宝物散落出来,谣传灾难就会降临到你们头上。

因此大家要想方设法避免失误。

眼看风越刮越大了,大家抓紧时间完成任务才是头等大事——因为猛烈的风会把孢子吹到空气中,那样损失将更为惨重。

时间紧迫,希望你们能幸运地拿到花瓶!

讨论问题示例:

  ·你们在游戏中遇到了什么问题?

如何对问题进行分解的?

每个人都做了什么?

  ·什么因素有助于解决问题?

  ·你们在游戏过程中遇到了什么困难?

  ·游戏中你们是如何分工的?

  ·整个团队能有效运作吗?

  ·怎样做才能使任务完成得更出色?

安全:

要求监护人员密切观察游戏的进行情况,保证队员的安全

变通:

增加一些没用的道具迷惑队员,如一个长着叶子的小树枝或者一个空的饮料瓶(散布在陡坡上)。

蜘蛛网

时间:

l小时以上

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。

道具:

(每个小组)

  ·选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。

  ·尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。

  ·8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。

  ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。

  ·选项:

用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。

概述:

这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。

它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。

虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。

目的:

1.培养团队合作精神。

  2.增进沟通。

  3.体现协同工作在解决问题中的作用。

  4.把队员团结在一起。

  5.学会克服看似难以解决的问题。

准备:

培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:

  1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。

这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。

  2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。

  尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2

  在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。

绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。

打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。

  3.编织蜘蛛网的边框。

具体做法如下:

从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。

  4.编织蜘蛛网的内部。

从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。

注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。

(详见主图)

  5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。

橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。

步骤:

1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。

  2.致游戏开场白。

开场自如下:

  你们小组陷入在一片原始森林之中。

走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。

值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。

但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。

在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。

另外,每个网洞只能用一次。

即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。

  3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。

  4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。

讨论问题示例:

   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?

  ·怎样分析问题的?

每个人的任务是什么?

  ·你们是如何克服困难的?

  ·哪些因素有助于成功地完成游戏?

  ·游戏过程中有无冲突产生?

你们是如何处理冲突的?

  ·游戏过程中有无领导者产生?

其他人是否属于被迫接受领导?

他们对此感受如何?

  ·这个游戏揭示了什么道理?

  ·如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?

安全:

注意不要让游戏者从网洞中跌落下去。

变通:

1.可以在游戏进行过程中变更游戏规则,加大游戏的难度。

  2.触网的后果也可以是立刻使游戏者变成哑巴。

  3.如果你发现某些人领导欲极强,已经完全控制了整个游戏,你需要改变这种局面,那么,你可以让蜘蛛咬他们一下。

这样,他们就会失明或失声。

这种失明或失声可以是暂时的(比如5分钟);也可以是永久的,即持续到游戏结束。

这样就可以使其他人也有机会充当领导的角色。

  4.如果可能会多次使用这个游戏,那么我们建议您用PVC管子做一个支架,用来支撑蜘蛛网。

在管子上打出固定点,拉好网线。

这样每次做培训的时候,把它拿出来用就可以了。

  5.为了增加游戏的难度,你还可以要求每个小组带着满满的一桶水穿越蜘蛛网,这桶水可以被描述成解毒药水,用来在穿越成功后治疗那些被蜘蛛咬伤的人。

企业团队培训游戏集

*游戏1——美丽景观

*游戏2——三只小猪

*游戏3——泰坦尼克号

*游戏4——集体智慧

*游戏5——囚徒困境*游戏6——寻宝之路

*游戏7——笑容可掬

*游戏8——积极的反馈

*游戏9——公司氛围

*游戏10——女人村

游戏1——美丽景观经理人培训项目组

  提高团队创新能力的游戏

  游戏1——美丽景观

  团队创意是一个团队取得成功的根本前提,而个人创意是团队创意不可或缺的部分。

所以作为一个团队的领导者,一定要明白他的小组的各个成员的特点并善加利用,此游戏可以帮助他们做到这一点。

  游戏规则和程序

  1.将学员分成10人一组,然后发给每一组一套材料,要求他们在30分钟内,建造出一处优雅美丽的景观来,要求景色美观、创意第一。

  2.要求每一个组选出一个人来解释他们的景观的建造过程,比如:

创意、实施方法等。

  3.由大家选出最有创意的、最具有美学价值的、最简单实用的景观,胜出组可以得到一份小礼物。

  相关讨论

  1.你们组的创意是怎样来的?

  2.在建造的过程中,你们的合作过程如何?

大家的协调性怎么样?

各人扮演什么角色,这一角色是否与他的平时形象相符?

  总结

  1.创意好不好关系到景观的成败。

如果一开始的思路就错了,或者根本没有明确的目标,就会在以后的工作中面临越来越多的问题,比如时间管理、审核标准、资源分析等。

  2.当想出足够好的创意以后,每个人根据自己不同的特长选择不同的任务,比如空间感好的人就可以来搭建模型,手巧的人可以进行实际操作,但是最重要的是一定要有一个领导者,他要纵观整个全局,对创意进行可行性评估,以及最后进行总结。

  3.对于组员来说,如果你有了新的创意,一定要跟其他人交流,让他们明白你的意思,并让大家评定你的点子是否可行。

  

  参与人数:

每10人一组

  时间:

50分钟

  场地:

教室

  道具:

每组一套:

A4的纸50张,胶带一卷,剪刀一个,彩笔一盒

  应用:

(1)团队创新能力的培养

  

(2)团队合作中的角色分工和协作问题游戏2——三只小猪经理人培训项目组?

  完成团队任务的游戏

  游戏2——三只小猪

  相信大家都听过三只小猪盖房子的故事,在故事中三只小猪互相合作建成了一个漂亮坚固的房子,并最终抵挡住了大灰狼的袭击。

在本游戏中,我们也将扮演一次小猪,看看自己拿绳子是否能建出满意的房子

  游戏规则和程序

  1.培训者将学员们分成3组,大约保证每组的人为5人左右。

  2.发给第1小组一条20米的绳子,第2小组一条18米的绳子,第3小组一条12米的绳子。

  3.规则:

用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后规定第一组圈出一个正方形,第二组围成一个三角形,第三组圈成一个圆形。

  4.然后让大家联合起来用绳子建立一个绳房子,房子的形状要有上述三个图形组成,并且一定要看上去比较漂亮。

  相关讨论

  1.对第一个任务和第二个任务分别进行比较,哪一个任务较易完成,为什么?

  2.在完成第二个阶段的任务的时候,大家会遇到什么困难?

你们是如何解决的?

  总结

  1.在每一个组完成自己的任务时,是相对比较容易的,但是当需要大家一块配合,建成一间房子的时候,事情就变得复杂起来了。

三角形和正方形如何配合,圆形应该放在什么部位都是问题,所以越是在这种时候越需要大家相互之间的配合,需要大家的团体合作精神。

  2.要做好这个游戏,首先要选定一个基准点和一个核心人员,要使大家都参照这一个坐标系进行行动,这样才便于指挥,也可以防止场面的混乱。

  3.兄弟同心,其利断金,讲的就是大家一致对外,团结合作,终成正果的道理。

小猪盖房子需要这样一种精神,在我们日常的工作和学习中亦要如此。

  

  参与人数:

分成3组,每组5人左右

  时间:

20分钟

  场地:

空地

  道具:

三条绳子,分别长20米、18米、12米

  应用:

(1)帮助学员体会在团队工作中沟通的重要性

  

(2)加强学员对于团队合作精神的理解

  (3)训练学员对于结构变动的适应能力游戏3——泰坦尼克号经理人培训项目组?

  完成团队任务的游戏

游戏3——泰坦尼克号

  一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

  游戏规则和程序

  1.培训师给大家讲下面一个故事:

泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

  2.培训师指导学员布置游戏场景:

将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

  3.给学员5分钟时间讨论和试验。

  4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。

在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

  5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。

  6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

  相关讨论

  1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

  2.小组是否确定出领导者?

是根据什么确定的?

撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?

  3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?

中间发生了什么变化?

为什么?

  4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?

有更好的方案吗?

为什么当时没有想到或没有提出来?

  5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?

考虑到了什么因素?

  总结

  1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

  2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。

如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

  

  参与人数:

10~12人一组

  时间:

30分钟

  场地:

户外

  道具:

木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)

  应用:

(1)创新思维训练

  

(2)应变能力的培养

  (3)团队合作精神培养游戏4——集体智慧经理人培训项目组?

  体现团队优越性的游戏

  游戏4——集体智慧

  相信大家都玩过词语接龙或续写故事的游戏,比如前一个人为一个故事起了个开头,大家就按照这个思路把故事接下去,一直到形成一个完整的故事为止。

这个游戏就是将上述形式深化了一下,目的在于让受训者明白如何在受限制的情况下发挥想象力和创造力。

  游戏规则与程序:

  1.将受训者两两分组,做一个与某个话题(可以任意选择,只要大家感兴趣,比如旅游)有关的演出。

  2.指定每组的两个成员中,一人为A,一人为B。

被称为A的人是这场游戏的演员,被称为B的人是A们的台词提示者。

  3.B组挨着A组的同伴站着,当轮到自己的角色说话时,就会把台词告诉A。

而每个A组成员的任务就是接受B同伴提供的任何台词,在此基础上再加以发挥,把戏演下去。

A组成员要密切配合B成员的意思,好像这些台词就是他们本人想出来的一样。

  4.为了使受训者充分理解培训者的意图,培训者可以先做一下示范。

挑选一位学员后,培训者开始说:

“我非常想和你一起旅游,因为小王你——”

  5.培训者然后拍一下小王(B组人)的肩膀。

小王需立刻接下去,“我总是与你的喜好一致。

”培训者结合小王的话继续说,“总是与我的喜好一致。

事实上,我们有过一次愉快的旅游经历,那一次——”

  6.再次拍小王的肩膀。

他也许会说:

“我俩结伴去了黄山,”培训者接着说:

“我俩结伴去了黄山,真是一次美妙的经历。

  7.又一次拍小王的肩膀,小王可能说:

“什么时候我们还能共同休假呢?

”培训者说:

“什么时候我们还能共同休假呢?

那时我们再一起出游吧……”

  8.让所有受训者观看示范,然后让他们各组散开练习一下,5分钟后大家集合,集体完成一次演出。

  相关讨论

  1.请A组人员考虑:

为了适应并转换B组搭档的台词,你必须做些什么?

是否感到吃力或有其他感觉?

怎样才能使这个过程不那么煎熬呢?

  2.请B组人员考虑:

你们的任务是帮助A组人员完成任务,所以为他们提供台词并使这一切进行得容易一些,你们需要做些什么?

当A组成员没能顺利利用你的台词时,你有何感觉?

  总结

  1.无论A组还是B组成员,都不可以迟钝的、恶作剧的做这个游戏,否则不仅会给搭档造成困难而且会破坏训练的效果。

大家的目的是将一个故事合理、顺畅地完成下来,而不是给别人出难题或显示自己的才能。

这个游戏体现了公平的合作,即快乐来自于与他人分享创意。

  2.一个团队最不可少的就是团队的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于倾听别人的意见——像对待你的意见一样,给予他人的想法和念头以足够多的关注。

这个团队也许最终会同意采用你的想法,但这在集体讨论会上不是最重要的,最重要的是要善于倾听他人的发言。

  形式:

2人一组

  时间:

40分钟

  道具:

一块黑板

  场地:

室内

  应用:

(1)活跃气氛

  

(2)创造性地解决问题

  (3)团队沟通游戏5——囚徒困境?

  团队互助与合作的游戏

游戏5——囚徒困境

  本游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。

  游戏规则和程序

  1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:

  你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。

调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。

由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

  2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。

  3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告

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