《Unit3Howmany》教学设计与教学反思partB三年级英语pep2优秀.docx

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《Unit3Howmany》教学设计与教学反思partB三年级英语pep2优秀

《Unit3Howmany?

》教学设计与教学反思partB—三年级英语pep2优秀

(一)热身/复习(Warm-up/Revision)

1.复习A局部的课文对话:

先看ALet’stalk局部动画或录像,然后请同学上台扮演会话.

2.复习数字onetofifteen.

1)报数游戏。

每个同学按自身座位的顺序进行报数,报到15后,下一个同学从1开始接着报。

2)11-15单词的认读。

教师出示单词卡,让同学大声朗读出来,对反应快的同学教师给予褒扬和鼓励

(二)出现新课(Presentation)

1.教师手中拿着3本书说:

Look!

Ihavethreebooks.Howmanybooksdoyouhave?

引导同学回答出:

Ihave…books.

2.让同学用自身身边的物品说句子:

Ihave…在同学说的过程中,教师可以对某个同学的物品给与赞赏:

Oh,hownice!

并引导同学在具体的情景中加以运用。

3.教师拿出一个铅笔盒说:

Ihavemanypencilsinthispencil-box.Whocanaskthequestionaboutit?

启发同学用Howmanypencilsdoyouhave?

进行提问。

教师说:

Guess,please!

(注:

每学过的数字可用中文表达)假如有同学答对,教师和时说:

That’sright!

假如没有同学回答对:

教师可对一个同学说:

Openitandsee.并把铅笔拿出来对全班同学说:

Count,please.和同学一起数,数到16。

教师:

Oh,16pencils.That’sright.Ihavesixteenpencils.教师教读单词sixteen。

4.教师把铅笔一根根增加,学习单词17-20。

5.让同学两人一组操练:

Howmany…doyouhave?

Ihave…结合Let’spractise局部。

6.教师拿出一盒蜡笔:

Lookatthisboxofnewcrayons!

Aretheynice?

使同学说出:

Oh,hownice!

教师继续问:

Whosecrayonsarethey?

Howmanycrayons?

7.教师播放录像展示Let’stalk局部的内容。

8.请同学回答教师提出的问题,教师可根据同学回答问题的情况决定是否再看一遍.

9.播放动画,同学一句一句跟读课文.

10.两人一组扮演课文。

11.模仿课文自编并扮演新对话。

(三)趣味操练(Practice)

1.GuessingGame

将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。

教师拿一个袋子,并向同学们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组同学轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。

2.接力问答

教师要求同学依次根据实际情况互相问答,可先问某一小组的第一位同学:

Howmanybooksdoyouhave?

也可问:

Howmanybookscanyouseeonyourdesk?

引导同学根据自身的情况进行问答,像接力赛一样依次进行。

3.让同学拿出事先准备好的图片或者是教师将自身准备好的图片发给同学,基本上保证每个同学有一张图片。

这时教师报一个数,如:

eleven,手中图片与数字不符的同学举起自身的图片,旁边的同学问:

Howmany…doyouhave?

这个同学要根据图片上的数量进行回答。

(四)扩展性活动(Add-activities)

猜一猜

两人一组,A闭上眼睛,B往书包里装物品。

装好之后B让A睁开眼睛回答问题:

Howmany…doIhave?

假如A三次还没有猜对,那B说:

Openitandsee,please.

A打开书包后,要用英文来叙述书包里所有物品的物量和名称:

Youhave…。

然后,两人交换继续游戏。

【板书设计】

Unit3Howmany?

图片

Howmany…doyouhave?

Ihave….

作业:

1.跟读课文录音三次。

2.抄课文,标中文。

3.用短语“Howmany…doyouhave?

Ihave…”来编两个对话,要求一问答。

教学反馈:

1.少数同学没有区别好这两个句型:

(1)Howmany…canyousee?

(2)Howmany…doyouhave?

2.同学对知识点总体掌握良好,但局部同学Howmany后面没用复数形式。

第五课时

【教学重点】

学习英文数字16-20。

【教学难点】

1.16-20英文数字的认读。

2.twenty的读音。

【教具准备】

1.1-20的数字图片和单词卡

2.写有和为20以内的算式卡

3.跳绳、皮球、毽子等

4.教材相配套的教学课件

【教学过程】

(一)热身/复习(Warm-up/Revision)

1.教师播放“One,two,three,four,five”歌曲的录音带,让同学跟随录音一起唱。

2.复习数字1-15

1)报数:

教师让同学从1-15按顺序用英文报数,假如前一个同学报到15了,那么下一个同学就要从1再开始。

2)游戏:

叫号。

教师把写有one—fifteen的单词卡发给同学,教师随意说数字,谁拿着相应的单词卡,谁就站起来并大声读出该单词。

3.操练句型Howmany…canyousee?

Icansee…和Howmany…doyouhave?

Ihave…(使用15以内的数字)

(二)出现新课(Presentation)

1.教师将1-15的数字卡贴在黑板上,用其中的两张组成一个算式,在两张数字卡的中间写上“+”号,其和为15以内,让同学去计算,如Tenandfiveisfifteen.

2.让同学两人一组,一个同学摆算式,另一个同学用英文说出结果。

3.教师出示算式卡,如Nineandseven,让同学快速说出两数之和,并请最先说出答案的同学将算式用数字形式写在黑板上,在单词卡中找到相应的单词贴在和的位置上。

4.教师在出示算式时,拿出一个和超越15-20以内的算式,如10+6=?

让同学回答。

也许同学会用中文说出答案,也可能有的同学能用英文说出。

教师应褒扬用英文说出的同学,并出示相应的单词卡,教读sixteen。

5.用同样的方法,学习数词seventeen,eighteen,nineteen,twenty。

6.播放动画,同学跟读单词。

7.教师出示1-20的单词卡,让同学认读。

教师要注意和时纠正同学的错误发音。

8.教师拿出事先准备的跳绳和皮球,让同学上台根据指令做相应的动作。

可根据跳绳和皮球的数量,请相应的同学进行竞赛。

看谁最先完成指令,如:

jump16times.Bounce20times.

9.让同学自身说指令(也可为中文,但数字要说英文)并请其他同学按指令做出相应的动作。

(三)趣味操练(Practice)

游戏1听指令拨数

教师准备好几个计数器(数学课上用的那种),每两个小组一起使用一个。

游戏规则:

两个小组各选派一名同学参与竞赛,参与竞赛的同学要听到对方小组同学说出20以内的数字后,马上在计数器上拨出该数字。

结果正确的同学可以加一分。

错误的不加分。

然后再选派第2名同学继续竞赛,直到每个同学都被轮到一遍。

最后看哪个小组得分最多,哪个小组就获胜。

此游戏还可让被选的同学在计数器上拨出数字,让对方小组的同学马上说出英文。

说对的加分,没说对的不加分。

游戏2猜算式

教师拿出事先准备好的纸条,向同学展示写有和的英文数字,让同学猜另一面的算式。

猜对的可为本组赢一分或得到一张贴纸(本游戏可将英语学习同数学知识联系起来)

游戏3找邻居

教师让全班同学依次报数,然后用汉语说一个数,如“18”则18号同学应立即起来并用英语报数“eighteen”,然后前面一号(17号)和后面一号(19号)就要相继站起来,用英语说“seventeen”和“nineteen”。

这个游戏也可以分组竞赛,教师可将同学按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“11”)后,某一组中的11号同学应首先站起来用英语说“eleven”另一组中其后面一号(12号)的同学要紧接着站起来,用英语说“twelve”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分最少的组为优胜。

游戏4将英文数字拖到相应的火车车厢

教师播放BLet’slearn动画,进入趣味操练,可先带领同学一起听一听1-20单词的声音,再将打乱顺序的数词拖动到相应的火车车厢.然后可请同学上台亲自操作,拖数字.利用动画中的记时器,看看谁拖得最快,最熟练.教师应和时奖励表示好的同学.

【板书设计】

UnitThreeHowmany?

file:

///C:

\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\msohtml1\01\clip_image001.jpg

Homework:

一.用英语写出下列算式的结果。

elevenfive=sixten=twelveseven=thirteentwo=

fifteen-three=nineteen-four=sixteen-ten=ten-one=

二.抄sixteen---twenty的单词,第个两行。

教学反馈:

1.局部同学反应很快,能自身找出单词的构成规律。

2.少数同学认不出“twelve”和“twenty”两个不同的单词。

第六课时

【教学重点】

学习英文字母LL,Mm,Nn和以其为首字母的单词。

【教学难点】

1.字母“Mm”和字母“Nn”的区别。

2.字母印刷体与手写体的区别。

【教具准备】

1.图片lion,night,nest,lock

2.写有大小写Ll,Mm,Nn的字母卡

3.教材相配套的教学录音带

【教学过程】

(一)热身、复习(Warm-up/Revision)

1.复习字母Aa-Kk

训练同学听认字母能力:

教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把同学分成两组。

游戏开始,每组的第一名同学上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名同学就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名同学应上前等候,在第一名同学摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。

2.教师指着黑板上的字母,让同学说一说以该字母为首的单词。

(二)出现新课(Presentation)

1.学习字母LL和单词lion,lock。

1)教师出示图片袋鼠,让同学说出单词kangaroo。

2)让同学说一说所学过的动物的英文名称还有哪些。

3)教师出示狮子的图片:

Look!

Thisisalion.教读单词lion。

4)教师拿出一把钥匙,问同学:

What’sthis?

同学答出key后,教师接着问:

钥匙和什么配套使用的?

同学说出锁后,教师拿出一把锁说:

Thisisalock.边说边用钥匙去开锁。

教师教读单词lock。

5)教师问:

你们好好读一读这两个单词,能说出它们的第一个字母是什么吗?

6)教师出示字母卡,教读字母Ll,并让同学区分字母Ll的大小写。

7)让同学说一说我们学过的单词中哪个是以字母Ll开头的?

8)教师在四线三格中按笔顺书写字母,让同学仔细观察后,做书空练习。

2.学习字母Mm,复习单词milk,mouse.

1)教师出示单词卡,让同学认读单词milk,mouse.

2)让同学从图片中找出milk和mouse的图片。

3)让同学观察这两个单词,问同学:

Canyoureadthefirstletter?

4)教师出示字母卡,教读字母Mm,并让同学区分字母Mm的大小写。

5)教师在四线三格中按笔顺书写字母,让同学仔细观察后,做书空练习。

3.学习字母Nn和单词night,nest。

1)教师出示图片:

图上有一个太阳,一棵大树上有一个鸟窝。

教师指着图同学看不清nest是什么,教师可以稍加解释)教读单词nest.

2)教师把一个月亮粘贴在图片中的太阳的位置,把太阳遮挡起来。

教师告诉同学:

It’snight,now.并让同学根据图片解释night的意思。

3)让同学通过读nest和night这两个单词,体会第一个字母的发音。

4)让同学说一说它们的第一个字母是哪个?

5)教师出示字母卡,让同学区分字母Nn的大小写。

6)教师在四线三格中书写字母大小写Nn。

让同学仔细观察后,做书空练习。

4.让同学在活动手册上把所学字母Ll,Mm和Nn进行描红。

教师在教室中巡视,和时给同学进行辅导。

5.教师播放BLet’ssay局部的动画,先让同学整体听看,再逐个跟读字母和单词;也可请同学操作动画,扮演教师请其他同学读单词和字母。

6.播放Let’sdo的动画,让同学跟着节奏一起吟唱,并作出相应的动作。

7.根据Let’sdo局部的内容,教师报一个字母,如Jj,同学应立即说出:

Jj,Jj,Jj,jump,jump,jump。

每次打乱顺序来报字母,让同学听后边说边做。

(三)趣味操练(Practice)

l游戏1:

Bingo

让同学把本课所学的字母和局部单词随意写在游戏板中。

教师任意说出一个字母或单词。

同学在游戏板中迅速找出教师说的字母或单词并用铅笔在字母或单词上画一个圈。

每画出完整的一行或一列字母或单词,同学就说Bingo!

直到所有的字母和单词都圈完。

让同学擦去画的圈,重新再做一次游戏。

由于教师念字母或单词的顺序不一样,每次圈的顺序也不一样。

在游戏结束以后,全班一起复习词汇。

l游戏2:

拼图说单词

教师把与本课单词有关的图片剪成几块,然后让同学分小组进行拼图竞赛。

拼出后让同学说出单词以和该单词的第一个字母。

拼出图形加一分,说对单词加一分,说出字母加一分,最后看哪个小组得分最多,哪个小组就取得胜利。

l游戏3:

照我说的做,不要照我做的做

教师下指令,但故意做错误的动作,比方:

Kk,Kk,Kk,kick,kick,kick,但教师做jump,jump,jump的动作。

同学要根据教师所下的指令来做动作,而不要简单地模仿教师的动作。

凡是能正确做动作三次的即可得贴纸或红花奖励。

(四)扩展性活动(Add-activities)

复习本课时所学的单词和字母。

1.让同学两人一组,分别选一张大写的L,M和N字母卡。

2.将小写字母和本课时出现的词汇扣在桌面上。

3.每人一次翻开一张卡片,假如卡片上的单词第一个字母和手中的字母一致就赢得这张卡,假如不一致放回原处。

4.继续翻卡片,直到翻开所有的卡片。

卡片多的同学获胜。

5.让同学读出手中卡片的单词,核对卡片。

【板书设计】

Unit3Howmany?

file:

///C:

\DOCUME~1\ADMINI~1\LOCALS~1\Temp\msohtml1\01\clip_image002.jpg

下面画有四线三格中,分别是大小写字母Ll,Mm和Nn。

作业:

1.英文字母LL,Mm,Nn每个抄两行以和单词每个一行。

2.同桌之间听指令做动作。

3.自身默写字母Aa---Nn。

教学反馈:

1.少数同学把lock和key混淆。

2.局部同学分不清字母“Mm”和字母“Nn”的读音区别。

3.大局部同学对Let’sdo充溢兴趣。

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