汇编语言课程设计报告计算器.docx
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汇编语言课程设计报告计算器
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实践教学
*******************
理工大学
技术工程学院
2015年春季学期
汇编语言实训课程设计
题目:
____计算器
专业班级:
_2013级软件工程
(1)班__
姓名:
_______郭益婷__
学号:
13740104
指导教师:
树群
成绩:
_______________
2015计算器任务书
题目:
计算器
学生学号:
杜政毅13740102,惠攀龙13740108,郭益婷13740104
班级:
13软件工程1班
题目类型:
软件工程(R)指导教师:
树群
1、设计目的
用汇编语言编程设计一个简单的计算器,实现四则运算数的交互式输入,并显示运算结果。
通过设计,掌握键盘和鼠标控制、显示输出和基本算术运算指令的应用,进一步提高综合运用知识的能力。
2、设计容(包括原始数据、技术参数、条件、设计要求等):
使用按键式操作,对任意给定的正确四则运算序列,能按照意图分部计算出其计算的有效结果数值并输出。
3、设计要求
题目的选择是根据汇编语言的特点主要针对系统部的一些中断调用、系统功能调用、系统数据处理、文件数据处理、以及相关的API而设计的,是对所学课程知识较为系统的应用。
由于汇编语言编程相对其他语言编程比较复杂,因此,在设计上应把重点放在程序的功能实现上,不要太在意程序的结构和显示界面的设计。
不要局限于题目所规定的要求,可以灵活裁减,设计出功能更完善程序。
另外,也可以自己设计题目,同时,提出详细的功能描述,经指导老师审查同意后也可作为课程设计的题目。
4、提交的成果
1.设计说明书一份,容包括:
包含任务书一份
1)中文摘要100字,关键词3-5个。
2)实训题目、容、要求。
3)总体设计(包含几大功能模块)。
4)详细设计(各功能模块的具体实现算法——流程图)
5)数据结构设计描述,各模块(函数)的功能介绍,参数说明等。
6)调试分析(包含各模块的测试用例,及测试结果。
)
7)总结(实训完成了哪些功能,还有哪些地方需要改进,及通过实训有何收获,调试程序的体会等)
8)参考文献、致等。
5、主要参考资料
[1]敬兆等编.《汇编语言程序设计》.:
中国科学技术大学,2008.9
[2]敬兆等编.《汇编语言程序设计实验教程及习题解答》.:
中国科学技术大学,2008.9
[3]王爽等编.《汇编语言》.:
清华大学,2003.5
[4]加恒等编.《新一代汇编语言课程设计》.:
高等教育,2003.6
[5]路明等编.《汇编语言程序设计》.:
中南大学,2005.8 [6]詹仕华等编.《汇编语言程序设计》.:
中国电力,2008.2 [7]詹仕华等编.《汇编语言程序设计习题解答及课程设计、设计辅导》.:
中国电力,2008.2
[8]宋彩莉等编.《汇编语言程序设计学习指导》.:
交通大学,2008.2
6、各阶段时间安排(共1周)
日期
容
地点
星期一
教师讲解设计要求,准备参考资料
实验室
星期二
分析系统,方案设计
实验室
星期三
方案设计,编程
实验室
星期四
调试程序,书写实训说明书
实验室
星期五
完成实训说明书,答辩
实验室
摘要
汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算器所有特性并能直接控制硬件的语言。
汇编语言,作为一门语言,对应于高级语言的编译器,需要一个”汇编器”来把汇编语言原文件会变成机器可执行的代码。
高级汇编语言器如:
MASM,TASM等等为我们后来写汇编程序提供了很多类似高级语言的特征,比如结构化,抽象等。
在这样的环境中编写的汇编程序,有很大一部分是面向汇编器的伪指令,已经类同于高级语言。
现在的汇编环境已经如此高级,即使全部用汇编语言来编写windows的应用程序也是可行的,但这不是汇编语言的长处,回避啊预言的长处在于编写高效且需要对机器硬件精确控制的程序。
本次设计简单计算器支持简单的四则运算。
关键词:
汇编语言,计算器,高效,硬件
前言
运用汇编语言,制作一个计算的程序,实现简单计算器的一般功能,使用Win32编程设计一个功能及界面风格类似于Windows计算器的计算器程序,只要现标准型计算器。
主要实现的功能:
包含基本的四则运算、倒数运算、平方根运算。
支持存储区的存储、清除、调出、累加等功能。
程序主界面应有操作提示、输入和输出。
输入数值及所需符号后可以进行正确的运算,程序计算其结果值并输出。
表达式中运算分量为有正负号整数,运算符为+、-、*、/,最后结果以十进制数表示。
且程序主界面需为一个由仿windws界面。
汇编语言直接同计算机的底层软件甚至硬件进行交互,它具有如下一些优点:
能够直接访问与硬件相关的存储器或I/O端口;能够不受编译器的限制,对生成的二进制代码进行完全的控制;能够对关键代码进行更准确的控制;能够根据特定的应用对代码做最佳的优化,提高运行速度;能够最大限度地发挥硬件的功能。
1总体分析
1.1系统分析
该课程的设计任务是做一个简易计算器,可以实现加减乘除四则运算。
我们要解决的问题有:
以什么方式输入数字、判断是进行什么运算、运算过程中的进位和借位问题、以及如何实现清屏等问题。
本次设计的简单计算器,主要是为了解决数学中的加,减,乘,除,开方的运算问题。
由于在设计之中考虑到了可能会多次计算数据,为此在本次课程设计中我们设计的计算器可一次运行,多次使用。
本程序使用了函数和宏混用的方式实现了代码的较好的可读性,使程序看起来结构严谨。
1.2功能分析
图1-1计算器
●显示区:
文本框,用于显示输入的操作数及结果。
●数字键入区:
在显示区中显示数字、小数点、正负号等。
●运算区:
包含双目运算符(+-*/)、单目运算符(sqrt()、%、1/x)、等于号等。
●记忆区:
清除记忆(MC)、显示记忆(MR)、记忆当前(MS)、记忆加(M+)以及记忆区存储情况的标签。
●清除键区:
退格(Backspace)、清除当前数据(CE)、初始化操作(C)。
2系统总体设计
2.1系统总体分析
本次设计的计算器,主要是为了解决数学中的加、减、乘、除、开方运算的问题。
由于在设计过程中考虑到了可能会多次计算数据,为此本次课程设计我设计的这个简单计算器可以一次运行,多次使用。
根据题目,可以把程序的工作过程主要划分为界面设计、运算表达式输入、计算、结果输出四部分。
因此在编写程序时可以按此把程序大致划分为四个模块。
第一步,界面设计,使用汇编语言设计一个界面风格及功能类似于Windows计算器程序,实现标准型、可靠性、简单性、易学性、实用性的界面。
第二步,运算表达式的输入,对于输入,键盘、鼠标都可进行输入操作。
第三步,计算,通过汇编语言使计算器实现四则运算、倒数运算、平方根运算等计算。
第四步,对于输出,必须能在显示区显示正确的结果。
2.2主模块框图及说明
主程序及窗口主程序结构如图2-1,按照Windows程序标准框架,主程序用于获得并保存本程序的句柄,并调用窗口主程序WinMain创建窗口并进入消息循环。
WinMain程序将获取的消息分发给消息处理程序Calculate进行处理。
图2-1主模块框图
3详细设计
3.1主模块及子模块说明
主模块:
主要完成程序的主体框架结构,提供人-程序的交互。
子模块:
主要完成对数据的加工处理。
3.2各模块详细设计
程序源文件包含两个部分:
头文件(Calculator.inc):
头文件中引入程序所需要的库以及常量和函数申明
源文件(Calculator.asm):
汇编程序源代码
(1)在Calculator.inc头文件中统一定义程序所需的头文件及引入库(代码如下)。
;---------------------------头文件声明---------------------------
include\masm32\include\windows.inc
includeuser32.inc
includekernel32.inc
includectl32.inc
;include\masm32\include\dlg32.inc
;include\masm32\include\gdi32.inc
includemasm32.inc
includeshell32.inc
;---------------------------引入库声明---------------------------
includelibuser32.lib
includelibkernel32.lib
includelibctl32.lib
includelibmasm32.lib
includelibshell32.lib
;includelib\masm32\lib\gdi32.lib
;includelib\masm32\lib\dlg32.lib
(2)WinMain主程序用于创建窗口并获取和分发消息(代码如下)。
WinMainprochInst:
DWORD,hPrevInst:
DWORD,CmdLine:
DWORD,CmdShow:
DWORD
LOCALwc:
WNDCLASSEX;窗口类
LOCALmsg:
MSG;消息
LOCALhWnd:
HWND;对话框句柄
Movwc.cbSize,sizeofWNDCLASSEX;WNDCLASSEX的大小
movwc.style,CS_BYTEALIGNWINDOWorCS_BYTEALIGNWINDOW;窗口风格orCS_HREDRAWorCS_VREDRAW
movwc.lpfnWndProc,OFFSETCalculate;窗口消息处理函数地址
movwc.cbClsExtra,0;在窗口类结构后的附加字节数,共享存
movwc.cbWndExtra,DLGWINDOWEXTRA;在窗口实例后的附加字节数(!
注意点)
moveax,hInst
movwc.hInstance,eax;窗口所属程序句柄
movwc.hbrBackground,COLOR_BTNFACE+1;背景画刷句柄
movwc.lpszMenuName,NULL;菜单名称指针
movwc.lpszClassName,OFFSETDialogName;类名称指针
invokeLoadIcon,hInst,addrIconName;加载Icon
movwc.hIcon,eax;图标句柄
invokeLoadCursor,NULL,IDC_ARROW
movwc.hCursor,eax;光标句柄
movwc.hIconSm,0;窗口小图标句柄
invokeRegisterClassEx,addrwc;注册窗口类
invokeCreateDialogParam,hInst,addrDialogName,0,addrCalculate,0;调用对话框窗口
movhWnd,eax;保存对话框句柄
invokeShowWindow,hWnd,CmdShow;最后一个参数可设置为SW_SHOWNORMAL
invokeUpdateWindow,hWnd;更新窗口
StartLoop:
;消息循环
invokeGetMessage,addrmsg,0,0,0;获取消息
cmpeax,0
jeExitLoop
invokeTranslateMessage,addrmsg;转换键盘消息
invokeDispatchMessage,addrmsg;分发消息
jmpStartLoop
ExitLoop:
;结束消息循环
moveax,msg.wParam
ret
WinMainendp
(3)消息处理程序用于处理用户消息(代码如下)。
CalculateprochWin:
DWORD,uMsg:
UINT,aParam:
DWORD,bParam:
DWORD
LOCALpt:
POINT
.ifuMsg==WM_INITDIALOG
invokeGetDlgItem,hWin,ID_RESULT;获取输出文本框句柄
movhEdit,eax;保存文本框句柄
invokeGetDlgItem,hWin,ID_M;获取记忆标签句柄
movhTextM,eax;保存记忆标签句柄
invokeLoadIcon,hInstance,addrIconName;载入Icon
movhIcon,eax;保存Icon句柄
nvokeSendMessage,hWin,WM_SETICON,ICON_SMALL,eax
invokeLoadMenu,hInstance,addrMenuName;加载菜单
movhMenu,eax;保存菜单句柄
invokeSetMenu,hWin,eax
invokeCheckMenuRadioItem,hMenu,ID_STANDARD,ID_SCIENCE,ID_STANDARD,MF_BYMAND;选中标准型
invokeSendMessage,hEdit,WM_SETTEXT,0,addrOutput;显示"0."
.elseifuMsg==WM_SIZE
.ifaParam==SIZE_MINIMIZED;最小化
movNotifyIcon.cbSize,sizeofNOTIFYICONDATA
pushhWin
popNotifyIcon.hwnd
movNotifyIcon.uID,ID_NOTIFYICON
movNotifyIcon.uFlags,NIF_ICON+NIF_MESSAGE+NIF_TIP
movNotifyIcon.uCallbackMessage,WM_SHELLNOTIFY
moveax,hIcon
movNotifyIcon.hIcon,eax
invokelstrcpy,addrNotifyIcon.szTip,addrProgramName
invokeShowWindow,hWin,SW_HIDE;隐藏窗口;
invokeShell_NotifyIcon,NIM_ADD,addrNotifyIcon
.endif
.elseifuMsg==WM_SHELLNOTIFY
.ifaParam==ID_NOTIFYICON
.if(bParam==WM_LBUTTONDOWN);单击通知栏图标
invokeShowWindow,hWin,SW_SHOW;显示窗口
invokeShell_NotifyIcon,NIM_DELETE,addrNotifyIcon;删除通知栏图标
.elseif(bParam==WM_RBUTTONDOWN);右键通知栏图标
invokeGetCursorPos,addrpt
invokeGetSubMenu,hMenu,3
invokeTrackPopupMenu,eax,TPM_LEFTALIGN,pt.x,pt.y,NULL,hWin,NULL
.endif
.endif
.elseifuMsg==WM_CHAR;热键操作
moveax,aParam
subeax,'0'
addeax,ID_NUM0
.if(eax>=ID_NUM0)&&(eax<=ID_NUM9);数字按钮
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,eax,0
.elseif(eax==0ffh);ID_COPY
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_COPY,0
.elseif(eax==112h);ID_PASTE
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_PASTE,0
.elseif(eax==104h);ID_BACK
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_BACK,0
.elseif(eax==265);ID_EQU
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_EQU,0
.elseif(eax==298);ID_POINT
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_POINT,0
.elseif(eax==295);ID_ADD
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_ADD,0
.elseif(eax==297);ID_SUB
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_SUB,0
.elseif(eax==294);ID_MUL
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_MUL,0
.elseif(eax==299);ID_DIV
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_DIV,0
.endif
.elseifuMsg==WM_MAND
moveax,aParam
.ifeax==ID_CE;清零按钮CE
leaesi,Output
movBYTEPTR[esi],'0'
movBYTEPTR[esi+1],'.'
movBYTEPTR[esi+2],0
.ifIsError==1
invokeInit
.endif
invokeSendMessage,hEdit,WM_SETTEXT,0,addrOutput
.elseifeax==ID_C;初始化按钮C
invokeCalculate,hWin,WM_MAND,ID_CE,bParam
invokeInit
.elseifIsError==1ret.elseifeax==ID_BACK;退格按钮Backspace
invokeUnpackNum
.ifIsStart==0
leaesi,Output
.whileBYTEPTR[esi]!
=0
incesi
.endw
.ifBYTEPTR[esi-1]=='.'
.ifHasPoint==1
movHasPoint,0
.else
.ifBYTEPTR[esi-3]=='-'
leaesi,Output
movBYTEPTR[esi],'0'
movBYTEPTR[esi+1],'.'
movBYTEPTR[esi+2],0
.else
movBYTEPTR[esi-2],'.'
movBYTEPTR[esi-1],0
.endif
.endif
.else
movBYTEPTR[esi-1],0
.endif
leaesi,Output
.ifBYTEPTR[esi]=='.'
movBYTEPTR[esi],'0'
movBYTEPTR[esi+1],'.'
movBYTEPTR[esi+2],0
.endif
invokeShowNum
.endif
.elseif(eax>=ID_NUM0)&&(eax<=ID_NUM9);数字按钮
.ifHasEqueal==1
invokeInit
.endif
invokeBtnNum,eax
.elseifeax==ID_POINT;小数点按钮
movBYTEPTRHasPoint,1
movBYTEPTRIsStart,0
.elseifeax==ID_NEG;正负号按钮
invokeUnpackNum
invokeStrToFloat,addrOutput,addrNumber
finit
fldz
fldNumber
fsub
fstpNumber
invokeFloatToStr2,Number,addrOutput
invokeShowNum
.elseif(eax>=ID_MUL)&&(eax<=ID_ADD);双目运算符按钮
invokeBtnOperator
.elseifeax==ID_EQU;等于按钮
invokeBtnEqual
.elseifeax==ID_PER;百分号按钮
movOperator,'*'
invokeGetResult
invokeUnpackNum
invokeStrToFloat,addrOutput,addrNumber
finit
fldNumber
fldNum100
fdiv
fstpNumber
invokeFloatToStr2,Number,addrOutput
invokeShowNum
.elseifeax==ID_DAO;倒数按钮
invokeUnpackNum
invokeStrToFloat,addrOutput,addrNumber
finit
fldNumber
fldz
fiST(0),ST
(1)
jnzNotZero
movIsError,1
invokeSendMessage,hEdit,WM_SETTEXT,0,addrDiv0
ret
NotZero:
fstpNumber
fstpNumber
fld1
fldNumber
fdiv
.ifHasEqueal==1
fstResult
.endif
fstpNumber
invokeFloatToStr2,Number,addrOutput
invokeShowNum
.elseifeax==ID_SQRT;开方按钮
invokeUnpackNum
invokeStrToFloat,addrOutput,addrNumber
finit
fldNumber
fldz
fiST(0),ST
(1)
Positive
movIsError,1
invokeSendMessage,hEdit,WM_SETTEXT,0,addrFunctionError
ret
Positive:
fstpNumber
fsqrt
.ifHasEqueal==1
fstResult
.endif
fstpNumber
invokeFloatToStr2,Number,addrOutput
invokeShowNum
.elseifeax==ID_MC;MC按钮
fldz
fstpRemember
invokeSendMessage,hTextM,WM_SETTEXT,0,NULL
.elseifeax==ID_MR;MR按钮
invokeFloatToStr2,Remember,addrOutput
invokeShowNum
movIsStart,0
.elseifeax==ID_MS;MS按钮
invo