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Shell程序设计

一简介

Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Unix/Linux的桥梁,用户的大部分工作都是通过Shell完成的。

Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。

作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。

它虽然不是Unix/Linux系统内核的一部分,但它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。

因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Unix/Linux系统的关键。

可以说,shell使用的熟练程度反映了用户对Unix/Linux使用的熟练程度。

注意:

单独地学习Shell是没有意义的,请先参考Unix/Linux入门教程,了解Unix/Linux基础。

Shell有两种执行命令的方式:

交互式(Interactive):

解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。

批处理(Batch):

用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。

Shell脚本和编程语言很相似,也有变量和流程控制语句,但Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令,相当于一个用户把脚本中的命令一行一行敲到Shell提示符下执行。

Shell初学者请注意,在平常应用中,建议不要用root帐号运行Shell。

作为普通用户,不管您有意还是无意,都无法破坏系统;但如果是root,那就不同了,只要敲几个字母,就可能导致灾难性后果。

上面提到过,Shell是一种脚本语言,那么,就必须有解释器来执行这些脚本。

Unix/Linux上常见的Shell脚本解释器有bash、sh、csh、ksh等,习惯上把它们称作一种Shell。

我们常说有多少种Shell,其实说的是Shell脚本解释器。

bash

bash是Linux标准默认的shell,本教程也基于bash讲解。

bash由BrianFox和ChetRamey共同完成,是BourneAgainShell的缩写,内部命令一共有40个。

Linux使用它作为默认的shell是因为它有诸如以下的特色:

可以使用类似DOS下面的doskey的功能,用方向键查阅和快速输入并修改命令。

自动通过查找匹配的方式给出以某字符串开头的命令。

包含了自身的帮助功能,你只要在提示符下面键入help就可以得到相关的帮助。

sh

sh由SteveBourne开发,是BourneShell的缩写,sh是Unix标准默认的shell。

ash

ashshell是由KennethAlmquist编写的,Linux中占用系统资源最少的一个小shell,它只包含24个内部命令,因而使用起来很不方便。

csh

csh是Linux比较大的内核,它由以WilliamJoy为代表的共计47位作者编成,共有52个内部命令。

该shell其实是指向/bin/tcsh这样的一个shell,也就是说,csh其实就是tcsh。

ksh

ksh是Kornshell的缩写,由EricGisin编写,共有42条内部命令。

该shell最大的优点是几乎和商业发行版的ksh完全兼容,这样就可以在不用花钱购买商业版本的情况下尝试商业版本的性能了。

注意:

bash是BourneAgainShell的缩写,是linux标准的默认shell,它基于Bourneshell,吸收了Cshell和Kornshell的一些特性。

bash完全兼容sh,也就是说,用sh写的脚本可以不加修改的在bash中执行。

大体上,可以将程序设计语言可以分为两类:

编译型语言和解释型语言。

编译型语言

很多传统的程序设计语言,例如Fortran、Ada、Pascal、C、C++和Java,都是编译型语言。

这类语言需要预先将我们写好的源代码(sourcecode)转换成目标代码(objectcode),这个过程被称作“编译”。

运行程序时,直接读取目标代码(objectcode)。

由于编译后的目标代码(objectcode)非常接近计算机底层,因此执行效率很高,这是编译型语言的优点。

但是,由于编译型语言多半运作于底层,所处理的是字节、整数、浮点数或是其他机器层级的对象,往往实现一个简单的功能需要大量复杂的代码。

例如,在C++里,就很难进行“将一个目录里所有的文件复制到另一个目录中”之类的简单操作。

解释型语言

解释型语言也被称作“脚本语言”。

执行这类程序时,解释器(interpreter)需要读取我们编写的源代码(sourcecode),并将其转换成目标代码(objectcode),再由计算机运行。

因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降。

使用脚本编程语言的好处是,它们多半运行在比编译型语言还高的层级,能够轻易处理文件与目录之类的对象;缺点是它们的效率通常不如编译型语言。

不过权衡之下,通常使用脚本编程还是值得的:

花一个小时写成的简单脚本,同样的功能用C或C++来编写实现,可能需要两天,而且一般来说,脚本执行的速度已经够快了,快到足以让人忽略它性能上的问题。

脚本编程语言的例子有awk、Perl、Python、Ruby与Shell。

因为Shell似乎是各UNIX系统之间通用的功能,并且经过了POSIX的标准化。

因此,Shell脚本只要“用心写”一次,即可应用到很多系统上。

因此,之所以要使用Shell脚本是基于:

简单性:

Shell是一个高级语言;通过它,你可以简洁地表达复杂的操作。

可移植性:

使用POSIX所定义的功能,可以做到脚本无须修改就可在不同的系统上执行。

开发容易:

可以在短时间内完成一个功能强大又妤用的脚本。

但是,考虑到Shell脚本的命令限制和效率问题,下列情况一般不使用Shell:

资源密集型的任务,尤其在需要考虑效率时(比如,排序,hash等等)。

需要处理大任务的数学操作,尤其是浮点运算,精确运算,或者复杂的算术运算(这种情况一般使用C++或FORTRAN来处理)。

有跨平台(操作系统)移植需求(一般使用C或Java)。

复杂的应用,在必须使用结构化编程的时候(需要变量的类型检查,函数原型,等等)。

对于影响系统全局性的关键任务应用。

对于安全有很高要求的任务,比如你需要一个健壮的系统来防止入侵、破解、恶意破坏等等。

项目由连串的依赖的各个部分组成。

需要大规模的文件操作。

需要多维数组的支持。

需要数据结构的支持,比如链表或数等数据结构。

需要产生或操作图形化界面GUI。

需要直接操作系统硬件。

需要I/O或socket接口。

需要使用库或者遗留下来的老代码的接口。

私人的、闭源的应用(shell脚本把代码就放在文本文件中,全世界都能看到)。

如果你的应用符合上边的任意一条,那么就考虑一下更强大的语言吧——或许是Perl、Tcl、Python、Ruby——或者是更高层次的编译语言比如C/C++,或者是Java。

即使如此,你会发现,使用shell来原型开发你的应用,在开发步骤中也是非常有用的。

打开文本编辑器,新建一个文件,扩展名为sh(sh代表shell),扩展名并不影响脚本执行,见名知意就好,如果你用php写shell脚本,扩展名就用php好了。

输入一些代码:

#!

/bin/bash

echo"HelloWorld!

"

#!

/bin/bash

echo"HelloWorld!

"

“#!

”是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell。

echo命令用于向窗口输出文本。

运行Shell脚本有两种方法。

作为可执行程序

将上面的代码保存为test.sh,并cd到相应目录:

chmod+x./test.sh#使脚本具有执行权限

./test.sh#执行脚本

注意,一定要写成./test.sh,而不是test.sh。

运行其它二进制的程序也一样,直接写test.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫test.sh的,而只有/bin,/sbin,/usr/bin,/usr/sbin等在PATH里,你的当前目录通常不在PATH里,所以写成test.sh是会找不到命令的,要用./test.sh告诉系统说,就在当前目录找。

通过这种方式运行bash脚本,第一行一定要写对,好让系统查找到正确的解释器。

这里的"系统",其实就是shell这个应用程序(想象一下WindowsExplorer),但我故意写成系统,是方便理解,既然这个系统就是指shell,那么一个使用/bin/sh作为解释器的脚本是不是可以省去第一行呢?

是的。

作为解释器参数

这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是shell脚本的文件名,如:

/bin/shtest.sh

/bin/phptest.php

这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。

再看一个例子。

下面的脚本使用read命令从stdin获取输入并赋值给 PERSON变量,最后在stdout上输出:

#!

/bin/bash

#Author:

mozhiyan

#Copyright(c)

#Scriptfollowshere:

echo"Whatisyourname?

"

readPERSON

echo"Hello,$PERSON"

#!

/bin/bash

#Author:

mozhiyan

#Copyright(c)

#Scriptfollowshere:

echo"Whatisyourname?

"

readPERSON

echo"Hello,$PERSON"

运行脚本:

chmod+x./test.sh

$./test.sh

Whatisyourname?

mozhiyan

Hello,mozhiyan

$

二变量

Shell支持自定义变量。

定义变量

定义变量时,变量名不加美元符号($),如:

variableName="value"

variableName="value"

注意,变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。

同时,变量名的命名须遵循如下规则:

首个字符必须为字母(a-z,A-Z)。

中间不能有空格,可以使用下划线(_)。

不能使用标点符号。

不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。

变量定义举例:

myUrl="

myNum=100

myUrl="

myNum=100

使用变量

使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号($)即可,如:

your_name="mozhiyan"

echo$your_name

echo${your_name}

your_name="mozhiyan"

echo$your_name

echo${your_name}

变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:

forskillinAdaCoffeActionJava

do

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