网络游戏对当代青年影响.docx
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网络游戏对当代青年影响
镇江高专
ZHENJIANG COLLEGE
毕 业 论 文
关于网络游戏对当代青年生活影响
调查报告
Asurveyofinfluenceofnetworkgamesonyoungcontemporarylife
系 名:
人文科学系
专业班级:
文经11
学生姓名:
陶思源
学 号:
110505126
指导教师姓名:
于洋
指导教师职称:
副教授
二〇一四年四月
关于网络游戏对当代青年人影响调查报告
专业班级:
文经11学生姓名:
胡智萍
指导老师:
邹斌职称:
副教授
摘要信息时代的到来,网络的普及范围越来越广,越来越多的人开始接触网络,网络的用途也更多随着了。
与此同时,网络游戏也悄然进入了众多青年人的视野,网络游戏被看作是最有吸引力类型的网络休闲娱乐,对青少年的成长影响毫无疑问也是最大的,作为一个新兴产业,中国网络游戏正处于快速发展的时期,当然在其经营发展过程中就会有很多不完善的地方等待人们对其进行改进。
因此我针对这种现象进行了一项调查。
本次的调查目标是通过网络游戏对青年人的影响的调查,了解网络游戏对青年人造成的影响的原因,并分析来探寻减少网络游戏对青年人所造成负面影响的对策。
这次的调查研究采用问卷调查的形式进行,本次研究分别分为性别、年龄、工作、上网范围等几个部分,通过对调查结果的分析,笔者由此提出了一些个人的想法与意见。
面对现在网络游戏的大肆泛滥,国家政府应该对当今市场上存在的网络游戏进行一系列的整改,禁止一些充斥着不良信息的网络游戏在市面上运行,对市面上网吧这一类公共网络场所进行整改,当然,作为家长,也应该对自己家的小孩进行一定的引导和监督,可以督促他们多参加一些文体生活,加强与外界的联系,尽量减少在网络游戏上画的时间。
再者,希望当今的青年人可以对已经发生的因为网络游戏而引起的悲剧引以为戒,正视网络游戏,拒绝不良影响。
关键词:
网络游戏青年人生活心理健康
Impactonthecontemporaryyoungpeoplereportononlinegames
AbstractThearrivaloftheinformationage,thepopularizationofnetworkismoreandmorewiderange,moreandmorepeoplebegintocontactnetwork,theuseofnetworkisalsomorewiththe.Atthesametime,thenetworkgamealsoquietlyenteredmanyyoungpeople'sfieldofvision,thenetworkgameisregardedasthemostattractivenetworkentertainmenttype,thegrowthofyoungpeoplenodoubtaffectedisthelargest,asanemergingindustry,Chinesenetworkgameisintherapiddevelopmentperiod,ofcourse,intheprocessofbusinessdevelopmentwilltherearemanyimperfectplacesforpeopletoimproveits.SoItothiskindofphenomenonconductedasurvey.Thesurveytargetthistimeisinvestigatedthroughtheinfluenceofnetworkgamesonyoungpeople,thereasonofunderstandingtheinfluenceofonlinegamesduetotheyouth,andanalysistoexplorethecountermeasurestoreducethenegativeeffectscausedbynetworkgamesonyoungpeople.Ofthisstudyadoptedquestionnairesurvey,thisstudyisdividedintoseveralgender,age,work,theInternetrangepart,throughtheanalysisofthesurveyresults,theauthorputforwardsomepersonalideasandopinions.Nowthefaceofnetworkgameisrampant,thenationalgovernmentshouldexistinthemarkettoday,networkgameisaseriesofrectification,somefullofbadinformationnetworkgameoperationinthemarketonthemarketontheInternetthisban,apublicnetworkplacesrectification,ofcourse,asaparent,shouldalsoguideandoverseecertainonone'sownchildren,canurgethemtoparticipateinsomesportslife,strengthenthecontactwiththeoutsideworld,minimizethenetworkgamedrawtime.Furthermore,hopethattheyouthoftodaycanhavehappenedbecausethenetworkgamecausedthetragedytakewarning,faceuptothenetworkgame,refusedtoadverseeffects.
Keywordsnetworkgameyoungpeoplelifementalhealth
引言
随着现代科学技术,信息网络的广泛应用,网络游戏普及的快速发展。
越来越多的青年人走进互联网游戏世界,本次调查以问卷调查法进行,以包括桃花坞、花山湾、梦溪广场、江滨新村等周围地区进行了调查问卷的发放。
为了确保本次调查问卷的有效性,本次接受调查的人群大多为年轻人,希望能够得到更为准确的结论。
本次调查共发放问卷份100份,其中8份被视为无效问卷,有效回答问卷92份,有效利用率达92%。
较为完整的保留了资源的准确性。
希望通过这次的调查研究活动得到当代年轻人对于网络游戏的存在产生的态度问题的一些表达。
第1章网络游戏对青年人的影响
在我对我身边的青年人进行的调查(表一)中发现:
在面对如今网络游戏大肆泛滥的环境下,当代青年人对于网络游戏的接纳性也得到了大幅度的拓宽。
特别是在较色扮演类网络游戏和即时战略游戏这两方面,平时玩这两类网络游戏的人数竟然分别达到了69%和64%。
当然,受众人群的多少也就决定了市场的大小,所以,近几年市面上层出不穷的较色扮演类和即时战略类的游戏也说明了这一点。
而面对我们给出的其他的网络游戏类型,大家的选择基本较为平均,只有规模较小的益智类网络游戏选择的人数较少,仅有16人选择,只占到了受调查人数的17%。
网络游戏类型
人数
百分比
动作类
37
40%
冒险类
22
23%
第一人称视点射击类
26
28%
格斗类
31
33%
益智类
16
17%
角色扮演类
64
69%
即时战略类
59
64%
其它
11
11%
表1
而更值得人们警醒的是,在接受调查的人群中,有将近1/3的人玩网络游戏的时间在5年以上,这并不是一个很短的时间,那究竟为什么网络游戏如此吸引着年轻人去不断地对其投注时间和精力呢?
如何通过网络游戏去树立当代年轻人正确的人生观、价值观,我相信,这也是一个值得我们很多人去思考的一个问题。
1.1网络游戏对年轻人生活的利弊影响分析
对于网络游戏对当代青年人生活方面造成的影响,为了保证此次调查的准确性,我们特地从积极和消极两个方面对网络游戏对当代青年人生活方面所造成的影响进行了调查。
1.1.1网络游戏对青年人生活的积极影响分析
从表二中可以看出,多数人认为网络游戏在一定程度上减少了他们在生活上的一些压力,是一种很好的放松方式。
确实,现在社会的竞争压力和生活压力给了年轻人一座沉重的大山,适当的玩玩网络游戏对他们而言,确实也能起到一定的减压效果。
也有16%的人认为网络游戏能够更好的帮助他们练习人际交流技巧,在一些网络游戏、特别是一些大型的网络游戏,需要通过人与人之间大量的交流、合作才能达到自己的目的、游戏的胜利,所以,在网络游戏中,交流也是非常重要的,这种在网络坏境中产生的交流能力在真实生活也能得到一定程度的体现,能够做到自由交流的人应该能成就一番事业。
另外还分别有20%和22%的受调查人群认为网络游戏能够加强他们的自身反应能力和团队合作能力,在网络游戏里,要向取得一场游戏的胜利,仅仅只依靠自身的力量是远远不够的,必须要通过与队友之间的团结合作,当然,有一些游戏特别是一些射击类的游戏,如果没有特涅迅速的反应能力,那也是不行的。
所以,其实网络游戏对人们的生活还是有着许多的积极影响的,只要我们学会正确的利用网络游戏。
生活积极影响
人数
百分比
是一种闲暇之余的放松方式
26
28%
练习人际交流技巧
15
16%
加强反应能力
19
20%
培养了自身的团队合作能力
21
22%
能够计划性处理事情
11
11%
表2
1.1.2网络游戏对青年人生活消极影响分析
网络游戏的存在对于年轻人而言无疑是一把双刃剑,如若使用得当,那将对生活各方面都能得到一定的放松作用,而且会不断地锻炼人的反应、团队合作等必需能力,但任何事情都要讲究适度,保持在一定范围以内将会得到好的结果,一旦过度反而会适得其反。
众所周知,玩网络游戏,金钱的投入是必然的,尤其是对于一些新手而言,游戏整体环境的不熟悉和技术的不熟练会导致他们有时候要花费比一般人还要多的钱来提高自己的装备。
而当代年轻人特别是学生,他们的钱主要来源于家里,这势必给家庭增加了一些经济负担。
现实生活中不是没有这样的事情发生,有些年轻人其将自己的生活费用在游戏上,甚至将学费用在游戏上。
而这种没有回报的付出使得他生活越来越困难,同时也是心里容易扭曲的关键点,只要在向前迈出一步,可能会导致危害别人的后果。
所以在此次的调查中有38%的人都认为网络游戏对你金钱的消耗太大,一旦金钱消耗太大,对年轻人来说,他们的价值观也会受到一定程度的影响,而现在青年人的价值观正处于处于一个形成的关键时期,极不稳定,很容易受到影响。
现在大多的玩家所玩的主流游戏都出自欧美和日本,这些网络游戏都代表着西方文化,与我们民族的主流价值观是相矛盾的,那些游戏里的暴力、、邪魔把我们骨子里的忠、义、廉、耻所遮盖。
当在游戏里,杀人可以