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Adobe Audition 图文教程.docx

AdobeAudition图文教程

一、简介:

  Adobe推出AdobeAudition软件,这是一个完整的、应用于运行Windows系统的PC机上的多音轨唱片工作室。

该产品此前叫做CoolEditPro2.1,在2003年5月从SyntrilliumSoftware公司成功购买。

  AdobeAudition提供了高级混音、编辑、控制和特效处理能力,是一个专业级的音频工具,允许用户编辑个性化的音频文件、创建循环、引进了45个以上的DSP特效以及高达128个音轨。

  AdobeAudition拥有集成的多音轨和编辑视图、实时特效、环绕支持、分析工具、恢复特性和视频支持等功能,为音乐、视频、音频和声音设计专业人员提供全面集成的音频编辑和混音解决方案。

用户可以从允许他们听到即时的变化和跟踪EQ的实时音频特效中获益匪浅。

它包括了灵活的循环工具和数千个高质量、免除专利使用费(royalty-free)的音乐循环,有助于音乐跟踪和音乐创作。

  作为Adobe数码视频产品的新成员,AdobeAudition既可以单独购买,也可以在新的AdobeVideoCollection中获得。

  AdobeAudition提供了直觉的、客户化的界面,允许用户删减和调整窗口的大小,创建一个高效率的音频工作范围。

一个窗口管理器能够利用跳跃跟踪打开的文件、特效和各种爱好,批处理工具可以高效率处理诸如对多个文件的所有声音进行匹配、把它们转化为标准文件格式之类的日常工作。

  AdobeAudition为视频项目提供了高品质的音频,允许用户对能够观看影片重放的AVI声音音轨进行编辑、混合和增加特效。

广泛支持工业标准音频文件格式,包括WAV,、AIFF、MP3、MP3PRO和WMA,还能够利用达32位的位深度来处理文件,取样速度超过192kHz,从而能够以最高品质的声音输出磁带、CD、DVD或DVD音频。

二、Audition1.5英文版安装以及汉化FLASH动画演示(欧阳轩辕制作)

  关于汉化,注明一点.自行更改目录安装的朋友,安装后打开发现仍是英文的,是因为汉化路径不对.可重进安装目录.

  AdobeAuditionV1.5简体汉化程序文件之下,把en_us文件夹复盖根目录下的en_us文件夹.再次打开软件便是中文版了.

三、概览

  AdobeAuditionv1.5中文版的多轨界面图

四、入门

1、用AdobeAudition1.5录制歌曲操作流程

第一步:

麦克调试

  就是把你的耳机作为唯一监听器,此步的意义就是用耳机来听伴奏音乐,如果你在录歌时开着音箱录歌,那么录入的是音乐和人声的混合声音,那样效果会很差。

把录音项打勾,选中麦克(MIC)一栏,其它的都关闭,因为我们要录的只是自己的声音。

第二步:

噪音采样

  打开AdobeAudition1.5,点亮任意一音轨前的“R”,然后点击录音键,此时不要出声,先录下一段空白的噪音文件,不需要很长(10-30秒左右即可),再次点击录音键关闭录音,然后双击录音音轨进入单音轨模式,选择“效果器--噪音降低--噪音降低--从选区获取配置文件--关闭”(也可“效果器--噪音降低--噪音降低--保存配置文件--保存--关闭”这样以后录音时就不要再采样噪音了,以后降噪时就点击“效果器--噪音降低--噪音降低--载入配置文件--确定”)。

点击“多音轨与单音轨切换按键”回到多音轨模式下删除此音轨。

第三步:

插入伴奏

  右键单击第一音轨,插入音频文件(MP3、WAV等),选择“插入--波形来自文件--找到你的伴奏--打开”,也可插入视频文件(MTV)选择“插入--视频来自文件--找到你的伴奏--打开”,好了伴奏已经插入。

注意,音乐伴奏文件可以是MP3、WAV或MTV等其它音乐文件的格式。

第四步:

录取人声

  在第二音轨点亮R键,点击下面的红色录音键就可以开始跟唱了。

录制完成后,点击“两轴完全缩小”也就是图中标注的“显示全部轨道”,然后点击“播放”键听听你录下的声音,是不是觉的声音很干很难听或者是有噪音?

在没有降噪和加任何效果前都这样的。

第五步:

降低噪音

  点击“效果器--噪音降低--噪音降低--确定”,这时降噪器会自动消除你录制声音中的环境噪音,你也可以打开“预览”自己拖动直线来进行调整直到满意为止。

过多的降噪会对声音有一定的损失。

第六步:

效果处理

  先刷新一下效果器(以后做效果时就不需要刷新了)点击“效果器--刷新效果器列表”好了,效果插件都出现了。

1.现在先来给你的声音进行高音激励,点击“效果器--Directx--BBESonicMaxizer”进入界面后选择“Vocal”(我自认为这是最佳效果,当然你也可以选择别的或手动调试来选择更适合你声音的方法),然后点击“Preview”试听效果,满意后点击“OK”。

2.压限,就是把你的声音通过处理后变的更加均衡,来保持一致连贯,声音不会忽大忽小。

点击“DirectX--Waves—C4”。

用Utlrafunkfx中的compressor插件也可以起到压限的作用,这里就不讲了。

和上面的润色一样在预置中已经有很多种选项可供你选择,也可以自己调,个人认为最合适处理人声的是预设中的popvocal。

选完后可以试听一下,满意后点击“OK”完成这一步。

3.加混响,没有一点混响的声音是很干巴的,点击“效果器-DirectX-Utlrafunkfx--ReverbR3”进入混响效果界面,然后“预置--Auxbus--SnareDrum”点完后“原始干声”处的“静音”是黄颜色的,把它点成白色。

试听一下效果如果感觉不满意还可以选择“Auxbus”里其它效果,直到满意后点击“OK”,混响效果完毕。

这里提醒一下,如果混响加的太多的话会使人声显得模糊过于假,加的少又会使声音显得很干很涩,大家慢慢摸索,多录几次后就有经验了。

第七步:

伴奏人声合并

  在合并之前再听一听效果,如果觉的人声和伴奏音量不匹配,可以在第二音轨(人声音轨)处“右键--调整波形块音量”在弹出的音量调整器里你可以上下调试,直到你觉的匹配为止。

  右击第三音轨(其它音轨也行,只要是空白音轨),选择“混合到音轨--全部波形”,合并后你会看到在第三音轨里有了音频波形,这就是伴奏和人声合成的音频波形。

第八步:

保存合并后的音乐

  双击第三音轨(伴奏和人声合成的音轨)进入单音轨道保存文件,保存类型可以是MP3也可WAV等,看你的需要了。

技巧:

Audition(CEP)的定时录音

该对话框中可以设置自动录音的长度,单位是“分:

秒:

毫秒”,也可以设置录音开始的时间,精确到整数分钟。

确定后,可以看到录音按钮开始闪烁,到时间后,AA即自动开始录音。

2、用adobeaudition1.5自制卡拉OK伴奏带

  你是否曾经遇到过自己十分喜欢的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏带呢?

现在有了dobeaudition1.5帮你,你就不会再为找不到伴奏带而烦恼了!

我们可以自制伴奏带。

  在dobeaudition1.5多轨窗中选中第一轨点右键,在弹出菜单中选“插入”—-“音频”,在对话框中选择你要制作的MP3或WAV文件,确定以后它就会在第一轨出现。

  然后双击第一轨音频,进入“音频编辑模式”,选择菜单“效果”项中的“振幅”里“通道混合器”项,在弹出的对话框中选择原厂预设参数中的“声音消除”一项

然后听一下效果,这时你会觉得人声几乎没了,但听一会儿你会发觉似乎缺少了什么。

没错,一些乐器的声音也被消掉了。

那么只有从原曲中抽取这部分内容了。

  将刚才的文件重新插入第二轨,双击进入“音频编辑模式”,选择菜单“效果”项中的“滤波器”项里的“图示均衡器”,为了更精确的调节频段,请将视窗切换为30段均衡视窗。

  然后调整增益范围,图中正负45dB,中间的10个增益控制基本上就是人声的频率范围。

我们将人声覆盖的频段衰减至最小,边调节,边监听,直到人声几乎没有就可以了,处理好后回到多轨编辑视窗,把两轨混缩成一轨。

最后保存混缩的音频。

  播放听一下,是不是还可以?

不过用这种方法,不可能完全的消除人声,若是完全的消除人声,所付出的也是音乐失真的代价。

不过你在演唱时,你的声音完全可以盖住没消干净的原声,也就没问题了!

  如果你用的是Cooleditpro的话,也不要紧,因为两者操作相差不大,好了,尽快自己试试吧!

技巧1:

缩混的20个决窍

  1、删去不用的轨、参数设为平直、关掉每轨的效果发送。

  2、增益控制不过载,不用删去气口。

  3、编组控制,效果返回的编者按一定要进入该编组。

  4、明确音乐各部分的音量变化,在轨单上作出记录,作Automation时听着音乐而不是看着电平。

  5、在同样的监听环境下多听一些成功的商业音乐。

  6、不要作过份的效果处理,特别是混响。

越干的声音就越靠前,如果非得把主唱的声音加入大混响彻云霄,可以用Pre-Delay调节干湿比例,使歌声更加自然。

  7、不要把低音乐器如Bass、大鼓的声相位置放偏,因为这种高能量的声音平均分配到两个喇叭才能达到最好

的效果。

而且低音只包含少量甚至没有声音的指向信息。

  8、EQ和一些效果器应该在多轨整体播放时加入,因为单独播放某一乐器音色合放不一样。

EQ不要加得过份,这样才能使声音更自然,没有失去原来的韵味。

  9、不要把太多的乐器放在一个频段里,尤其是中频。

声源要好。

这时再用EQ来调节器整乐器在频谱上的分布,争取能分给每一乐器一定的频谱空间。

如摇滚乐中的声学吉它,如果你拉下低频,声音的定位会更加清晰,但缩得太干净。

噪声门上的滤波器是一个很好的工具,它使界线不那样清楚。

  10、EQ不要提升或衰减得过份,当你做明显的音调改变时,外接的均衡器要比调音台上的好。

  11、使用EQ时,尽量衰减而不是提升,人类听觉系统对衰减有较少的敏感。

  12、对人声进行压缩使之在最终混音里音量的统一,很少有歌手不用压缩器能够保持音量的平稳。

“Soft-Knee”让你觉得效果不是太突兀。

但是如果压缩时考虑温暖和激励效果时,可以用“Opto-compress”和“Hard-Knee”,并加以高的压缩比。

压缩会增加背景噪声。

高压缩比还会夸大齿音。

  13、不时的在控制室外听整曲的感觉,这样可以检测各声部的平衡,太近可能会听不准。

  14、总音量不要太大,这样会使音乐听起来很好,并且降低你的听力。

不时开大,但在一般缩混时,要以听众聆听音乐的音量来作缩混。

(不包括Disco)

  15、确保耳机听到的与喇叭一样,因为耳机更能辨析出大扬声器无法听到的轻微失真和爆音。

但也不能光听耳机,因为它与扬声器立体声表现方式不一样。

  16、如无必要,低音豉和Bass的音量不要变来变去,它们是整曲中节奏的骨干。

  17、在声部较多的音乐中,中频乐器如失真吉它、Pad一定要给歌声让出频谱空间,歌声出来后,与之频段相近的乐器声需降下-3dB,这样整曲才有清晰度和层次感。

使用门限器和压缩器中特别快的Attack和Release值,Release值如果太小可能会造成增益抽吸效果。

但在摇滚乐中?

  18、如果你缩MIDI,不要总看音序器的显示,它会扰乱你的听觉,硬件音序器

  19、如果你使用近距离拾音,声音没有生命力。

又不愿加入混响,可以用一些环境模拟或早期反射模拟设备来做出声学空间,越短的混响时间,越容易把声音放到前面。

  20、缩完以后,第二天,耳朵休息了一夜,再听一遍,与昨天的感觉有何变化,放到不不同的监听系统、WalkMan、DiscMan和汽车音响上多听听。

技巧2:

EQ(均衡器)黄金定律

  易记的EQ黄金定律(翻

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