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中华人民共和国慢速垒球规则

慢速垒球规则

1.改造球棒(AlteredBat)

当合格球棒的结构被改变之后,即成为改造球棒。

2.促请裁决(AppealPlay)

促请裁决在比赛进行中,或是死球状况时,都可以提出。

促请裁决,依规则不由裁判主动判定,而必须由权利被侵犯到的球队的经理、教练或球员先提出后,再由裁判决定如何判决。

提出促请裁决的球员,必须在野区。

促请裁决提出的时机,要在投手投出下一球之前,合法及违规投球都算。

如果促请裁决时机是在攻守交换时,或是比赛结束时刻,必须在所有守备队员离开界区以前提出。

3.四坏球(BaseOnBalls)

当击球员获得四坏球时,可安全上一垒。

如果投手要故意给予击球员四坏球,可以由投手直接向主审表示,称为故意四坏球,不必投球,击球员直接成为击跑员上垒。

4.垒道(BasePath)

连接邻近垒包或垒板的直线,其左右两侧各一公尺(三呎),假想各有一并行线,此区域称为垒道。

5.击出之球(BattedBall)

投出之球,经球棒碰触或击出后,无论落在界或界外区者,都成为击出之球。

除防守球员以外,任何人不可故意去碰触击出之球。

6.击球区(Batter'sBox)

击球区是供击球员打击进攻的区域,左右各一,在本垒板两侧。

各条围线都视为区域之。

投手投球前,击球员的双脚要在击球区之。

7.击球跑垒员(Batter-Runner)

简称击跑员。

击球员刚完成打击任务,在尚未出局也尚未到达一垒前,称为击跑员。

8.打击顺序(BattingOrder)

进攻球队必须按照攻守上的顺序轮流打击。

上同时记载球员守备位置,背号及预备球员。

9.障碍球(BlockedBall)

当击出或传出之球,被非参与比赛的人碰触、停止或是控制时,或者碰触到非正式比赛器材,或场地任何物体时,都成为障碍球,比赛暂停。

10.触击及触成界外(Bunt&BuntFoul)

没有挥棒动作,只是故意以球棒,将球触成野缓慢滚地球,称为触击。

触击将被宣告出局,比赛暂停。

11.接住(Catch)

当防守球员用手掌或手套,合法接住击出或传出之球时,称为接住。

如果仅只是用手臂夹住,或是以身体某些部位、配件、衣服等对象,将球控制着以防止掉落,代表尚未完成接住动作,要等到用手掌或手套确实抓牢,才算是接住。

当接触飞球同时,因为碰撞到其它球员或围栏,或是跌倒而造成掉球,就不算接住球。

除了接住动作确实之外,防守球员要有足够的持球时间,用以证实下一动作,是在确实掌握球之后才做的。

因此,接住球之后的传球动作,即使滑落球,并不影响原来接住球的确认。

正飞球,击中防守球员以外的任何人及事物,都视同该球已落地。

12.捕手区(Catcher'sBox)

捕手必须停留于捕手区,直到投出之球被击中,触地,或触本垒板,或是到达捕手区时,方可离开该区。

所有围线均被视为捕手区的部份。

13.面授机宜(ChargedConference)

攻守双方必要时,可以向裁判要求暂停,施行教练团对球员的紧急会谈,称为面授机宜。

(1)防守面授机宜:

防守球队,基于适当理由,可以申请暂停,由场边的一位教练团代表人员进入场,让裁判员明察,他是对投手下达指令,此称为防守面授机宜。

如果教练团代表入场,是为了换投手,不构成对新投手的面授机宜,但是构成对被换下的投手的一次面授机宜。

如果该代表换投手时,并未入场,并不算一次防守面授机宜。

利用进攻面授机宜时授意投手,并且时间不长于对方,不视为一次防守面授机宜。

每局只允许面授机宜一次,并且必须在30秒以完成。

(1)不允许进攻面授机宜:

14.砍击球(ChoppedBall)

击球员用球棒以砍击的动作,由上向下将球击中,而且高高弹起时,该球成为砍击球。

慢垒比赛允许砍击球。

15.垒指导员(Coach)

进攻球队,在指导区担任跑垒指导的成员,称为垒指导员。

每队可以有两位垒指导员。

为了记录及登载,垒指导员可以携带记录簿、笔以及计球器。

不得使用通讯器具。

16.死球(DeadBall)

死球就是比赛停止球。

要等到投手持球立于投手板,主审宣告「进行比赛」,比赛才继续进行。

17.死球线(DeadBallLine)

死球线,或称为球场界线(PassingLine),是一条起自左外野全垒打围栏,向本垒方向围绕,绕经捕手区后方,再向右外野全垒打围栏续绕的一条线。

死球线对

左右两条界界外线近似平行,距离约7~9公尺,视场地大小来设定。

在死球线以发生的行为是有效的,而当比赛球到达死球线以外时,后续的行为均无效,直到主审宣告「进行比赛」时,才成为比赛进行中。

死球线的划定比较有弹性,不像界界外线那样严格要求,但是一经划线,即成为决定比赛球是否属于进行中的一项依据。

18.防守球队(DefensiveTeam)

在场担任防守任务的球队。

19.延迟死球(DelayedDeadBall)

简称迟死球。

为了维持比赛顺畅的进行,对于某些状况,并不当场宣告暂停,造成过程中断,因此仅由裁判比出迟死球手势,有时加上适当的宣告,提醒攻守双方,在状况告一段落时,视情形发展,也许将宣告比赛暂停加以适当判决,也许将维持比赛继续进行中。

20.被移位垒包(DislodgedBase)

因受到碰触及撞击而离开正常位置的垒包。

21.双杀行为(DoublePlay)

在一连串行为中,防守队将两位进攻队员合法的刺杀出局,即形成双杀行为。

22.驱逐出场(Ejection)

球员发生严重犯规,裁判员依规则命令他退出比赛,并且离开比赛场地,不可以担任其它任务,称为驱逐出场。

23.增额球员(ExtraPlayer)

除了使用十位球员担任防守任务外,在进攻时,可以选择是否额外使用一位球员,担任打击、跑垒等任务,而形成十一人进攻,十人防守。

这位额外增加的球员,称为增额球员(EP)。

24.界球(FairBall)

合法击出之球,合于下列六点者,为界球。

(1)野球:

滚动或静止在本垒一垒联机以及本垒三垒联机所形成的界区。

(2)反弹球:

在通过一、三垒包时已经反弹,并且在通过一、三垒包瞬间是在界区之或上空。

(3)触垒球:

指包括触到一、二、三垒包的球。

(4)触人球:

在界区或上空,碰触到任何裁判员或球员的身体或衣物的球。

(5)飞球:

飞越一、三垒包而第一次落点在界区的球。

(6)全垒打球:

在界区上空,直接飞越全垒打围栏的球。

飞球是否判为界球,要以野手接触球的那一点,是否在界区上方来决定,与野手触球瞬间,脚站立的位置无关系。

反弹及滚地球,在碰触到界外区外物,成为界外球以前,不论在界或界外如何行进,都有可能形成界球。

25.界区(FairTerritory)

界区是比赛场地的一部份,是用来判认界球的。

自本垒板起,分别向一、三垒延伸,直到右、左外野末端的围栏为止,包含这两条线、部的地面以及向上垂直空间都是界区。

26.假触杀(FakeTag)

假触杀是属于对跑垒员的一种阻碍跑垒行为。

当跑垒员前进到达或后退到达某垒包时,防守球员未持球,或并未迎接来球,却阻止了跑垒员行进的行为,称为假触杀。

为求安全及避免无谓的伤害,跑垒员碰到假触杀时,不要急停或滑垒。

假触杀,即使仅造成跑垒员减速,已构成阻碍跑垒。

27.防守球员(Fielder)

在场担任守备的球员,称为防守球员,也称为守备员,或简称野手。

28.野手选择(Fielder'sChoice)

由于防守球员对其他的跑垒员进行防守动作,或是具有其它的企图心,而使得击跑员可以安全上一垒,或是跑垒员可以前进垒的状况,统称为野手选择。

29.飞球(FlyBall)

投手投出之球被击中,飞入空中,称为飞球。

30.封杀出局(ForceOut)

击球员成为击跑员,必须抢占一垒时,垒上跑垒员,如果因为被迫挤垒,而失去原有垒包占有权时,该跑垒员成为封杀状况。

封杀状况时的出局,称为封杀出局。

封杀状况,在击跑员出局,或后位跑垒员出局时,可以解除。

防守球员只需要触垒,即完成封杀出局。

31.界外球(FoulBall)

击出之球,合于下列六点者,为界外球。

(1)野球:

未超过一、三垒时,滚动或静止在两边的界外区上。

(2)反弹球:

在通过一、三垒时是是在界外区或其上空。

(3)飞球:

超越一、三垒包的飞球,在界外区,直接落地或被防守球员碰触。

(4)接触球:

在界外区或上空,碰到裁判员或球员的身体或衣物的球,或是碰到其他外物的球,都是界外球。

(5)触打者球:

在击球区,碰到击球员的击出之球。

(6)再触棒球:

击球员在击球区,击出之球,经地面或本垒板反弹后,再次触到球棒,也是界外球。

32.擦棒被捕球(FoulTip)

击出之球,同时合于以下要点者,为擦棒被捕球。

(1)擦棒之后,直接进入捕手手套中。

(2)捕手的接捕合法。

球未接住,判为界外球,所以接住与否,均为一好球。

如果并非由捕手的手掌或手套率先触球,而是先经由外物触球,再反弹至捕手之手或手套中,不算接住,也不算擦棒被捕球。

33.主队(HomeTeam)

即是地主队,是依照惯例担任先防守后攻击的球队。

在中立球场比赛时,依竞赛规定或掷铜币决定攻守先后,后攻队依惯例称为主队。

34.违规球棒(IllegalBat)

球棒的结构体并没有被改造,但是尺寸、重量、用途及制造方式不合规定者,称为违规球棒。

35.违规击球(IllegallyBattedBall)

下列情形造成违规击球。

(1)当击球员击出界、界外或死球线外球时,其击中球瞬间,有一整只脚是完全踏在本垒板。

但投手投球后出箱击球,不视为违规击球。

(2)击球员持违规或改造球棒进入击球区,比赛大会不允许使用的球棒也视为违规球棒。

36.违规接球(IllegallyCaughtBall)

当防守球员用帽子、手套或是制服中任何一部份,离开正常部位,去接捕击出球或传出球,不能算是接住,仅造成违规接球。

37.违规投球(IllegalPitch)

合法投球的规定,含防守球员位置正确,投手装备合格,投球动作、高度、速度正规等。

只要在投球行为中,违反任何一项规定,即形成违规投球。

38.违规投手(IllegalPitcher)

是指防守球员,只可以在场上担任一般任务,不可以担任投手,其原因是:

警告一次后,仍然投出速度太快的投球,因而遭到裁判判定不可再担任投手。

39.违规球员(IllegalPlayer)

在场上比赛,却没有向主审报准的球员,称为违规球员。

如果违规的球队,主动向主审补报告,则违规消失。

如果由被侵犯的球队,在违规球员上场,投手已投出次一合法或违规投球后,向主审提出抗议,则处分该违规球员,本场比赛不得再上场,成为失格球员。

使用违规球员的行为,也就是违规替补。

 

40.违规再上场(IllegalRe-Entry)

被其它球员替补下场后,又再次上场,担任攻击或防守任务的球员,有下列情形之一者,称为违规再上场。

(1)先发球员第三次上场。

(2)预备球员或增额球员第二次上场。

(3)再上场球员,打击顺序与原来的顺序不一样。

(4)增额球员去担任防守任务。

41.违规替补(IllegalSubstitute)

使用违规球员,就是违规替补,也就是替补球员违规,也就是代表未向主审报准的替补行为。

42.失格球员(IneligiblePlayer)

被主审或垒审,判决不得再上场比赛的球员,称为失格球员。

使用失格球员上场比赛,将被判没收比赛。

43.飞行状态(InFlight)

击出、传出或投出的球在第一接触未产生前的飞行状况中,都称为飞行状态。

44.负险(InJeopardy)

比赛进行中,进攻球员有出局的可能,显示出当时为负险时机。

45.野区(Infield)

野区是界区的一部分。

野手正当防守围的界区,即称为野区。

46.野高飞球(InfieldFly)

在两人出局以前,一二垒有跑垒员或一二三垒有跑垒员时,击球员击出界高飞球(不含平飞球),而野手在正常守备下可以接住该球时,称该球为野高飞球。

投手、捕手及趋前至野区防守的外野手,都视同野手。

当击出之球,明显的成为野高飞球时,主审应适时宣告「野高飞球,界球

击跑员出局(InfieldFly,IfFair-TheBatterIsOut)。

野高飞球状况为比赛进行中,跑垒员踏垒及前进的原则,与一般高飞球接住的准则相同。

如果野高飞球形成界外球,视同界外球状况来处理。

野高飞球未经碰触,掉落地面成为反弹球时,依界界外球的判断准则,来判定该球;判定为界球时,野

高飞球规则适用,也就是表示击跑员已出局。

47.局(Inning)

每一局是属于比赛的一部份。

在每一局中,两队各有一次进攻及防守的机会,而攻守交换是以三人出局为准则。

前一局结束后,立刻进入下一局。

48.妨碍守备(Interference)

当进攻球员或进攻队其它成员的行为,妨碍或困扰了一位防守球员试图执行的守备行为时,即构成妨碍守备。

49.违规离垒(LeaveIllegally)

违规离垒是棒垒球通用的常用名词。

当击出飞球(或平飞球),尚未被防守球员碰触前,已经离垒的行为,称为违规离垒。

50.提早离垒(LeaveTooSoon)

提早离垒是垒球专用的名词。

慢速垒球与快速垒球又略微不同。

当投手投出合法投球,而尚未到达本垒板之前,跑垒员提早离垒时,裁判要宣告"NoPitch"(投球无效),并判该跑垒员出局。

51.合法触杀(LegalTouch)

跑垒员或击跑员未踏到垒包时,被确实掌握球的防守球员触杀成功,称为合法触杀。

如果球在手套中跳动,或被跑垒员、击跑员碰落,则表示防守球员未能确实掌握球。

确实掌握的球才可以使跑垒员、击跑员出局,故意冲撞防守球员的持球,将造成妨碍守备。

52.合法接住(LegallyCaughtBall)

并非借助帽子或其它外物,而直接接住击出或传出之球,并且确实掌控在手掌或手套中,称为合法接住。

53.平飞球(LineDrive)

击出之球又直又快,直接飞向场,称为平飞球。

54.阻碍(Obstruction)

阻碍的行为包含:

(1)阻碍打击。

防守球员或成员的行为,遮住击球员视线,或者阻止了击球员顺利

击球。

(2)阻碍跑垒。

防守球员在未持球,非处理击出球,或非迎接传来之球时,阻碍到

跑垒员、击跑员的正常跑垒。

55.进攻球队(OffensiveTeam)

担任攻击的球队即是进攻球队。

56.外野区(Outfield)

外野区是界区的一部份,扣除野区之外,其它部份的界区即为外野区。

外野手正常防守围的界区,即是外野区。

57.滑垒离位(Overslide)

跑垒员在滑垒时因为动能过大而超越垒包成为负险状况,称为滑垒离位。

击跑员滑过一垒包,依规则不成为负险。

58.传出场外(Overthrow)

比赛进行之中,防守球员间相互传球,其目的在使跑垒员出局;当球传到死球线以外,或成为障碍球时,称为传出场外。

59.轴足(PivotFoot)

投手投球动作中维持重心的脚。

60.比赛开始(PlayBall)

当投手完成准备动作时,主审以"PlayBall"口令指示比赛开始或继续进行。

此时,捕手应在捕手区,其它所有防守球员要在界区担任防守。

61.突袭投球(QuickReturnPitch)

击球员在做准备动作,或因前一挥棒而失去平衡时,投手利用击球员这个失去平衡的机会突袭投球,是违规投球的动作。

62.退场(Remover)

球员犯规,裁判员依规则命令他退出比赛,但是可以担任垒指导员等单纯任务称为退场。

63.暂代球员(ReplacemenyPlayer)

在比赛中若有球员受伤流血,且有必要退场医疗时,可向裁判要求,由另一位球员暂时代理其职务。

暂代球员,只要不是被裁判员勒令退场或驱逐离场之球员,其余均可暂代,暂代球员不视为替补球员。

64.跑垒员(Runner)

进攻球队的队员当完成打击任务,到达一垒,在尚未出局前,称为跑垒员。

65.自由手(ShortFielder)

除了一般棒垒球常用的三位外野手以外,慢速垒球增加一位协防在外野前缘的防守球员,帮助防守短程的外野球,或者依教练指示或自己判断而协防于最需要加强防守的位置,特别称之为自由手,守备代号为10号。

66.先发球员(StartingPlayers)

正式递交的攻守上的先发上场球员。

67.好球带(StrikeZone)

维持击球员正常击球姿势,高度在他肩背部以下,膝盖以上,位置在本垒板正上方的这一五角形柱状空间,是该击球员的好球带。

慢速垒球的好球带宽度与棒球及快垒相同,而高度比较放大。

好球的认定是以投出之球经过本垒板上空的好球带为准则,与击球员位置前后或球落地点远近没有绝对关系。

置绿板于本垒后,

视落点定好坏球方式不对。

68.队职员(TeamMember)

依规则登录报准,在该队休息区的该队人员。

69.传球(Throw)

比赛进行中,防守球员间相互传球的动作。

如果传出场外,或者成为障碍球,给予所有跑垒员于传球出手时算起两个垒的安全前进权利。

70.暂停(Time)

裁判下命比赛暂停时,用"Time"。

比赛成为停止状况。

71.三杀行为(TriplePlay)

在一连串行为中,防守队将三位进攻队员合法的刺杀出局,即形成三杀行为。

72.打击行为(TurnAtBat)

简称「打席」。

当击球员进入击球区打击,到出局或是成为击跑员为止,是为一次打席。

将列入计算打击率的打席,称为计数打席或简称「打数」(ChargedTurnAtBat)。

第二章、比赛场地(THEPLAYINGFIELD)

1.比赛场地

比赛场地要空旷无阻,自本垒起至外野尽头的距离,女子组至少80公尺,男子组至少85公尺。

界外线与死球线之间的区域要有7~9公尺。

2.场地特殊规定

在比赛场地如果有其它外物存在,例如背网、围栏、看台、车辆、观众或障碍物等,可事先制订特殊规定,或由两队赛前议定。

3.野方块(TheOfficialDiamond)

连接本垒板及三个垒包形成的野方块,女子组方面垒距20公尺,投球距离14公尺,男子组垒距20公尺,投球距离15.2公尺。

比赛进行中,如果发现垒距或投球距离不对,应该在上下半局都赛完之后立刻改正,并继续比赛。

4.丈量野区

选定球场面对的方向,放置本垒板,在本垒板斜边顶点钉固定桩为基准,向外野正前方拉线丈量,15.2公尺处置投手板(男子组),28.2公尺处为二垒包中心点。

再以本垒板顶点及二垒包中心点分别为圆心,20公尺长为半径,向左右各丈量一次,产生的两个交点即为一、三垒包的外侧上方角。

丈量完成后,应再核对一次。

用皮尺继续划其它线。

(1)一公尺线(One-MeterLine)

自本垒板与一垒包联机中点起,在外侧一公尺处划一条并行线,供击跑员跑向一垒包用。

(2)次击球区(Batter'sOn-DeckCircle)

左右各一的圆形次击球区,直径1.5公尺,划在邻近本垒区的球员休息区附近

(3)击球区(Batter'sBox)

本垒板两侧各一的长方形击球区,长2.2公尺,宽1公尺,侧线距本垒板15公分,上方线与本垒板中心点相对平行距离为1.2公尺。

所有线条面积都属于击球区部。

(4)捕手区(Catcher'sBox)

击球区外侧线向后延伸3公尺,两边连接起来成为捕手区,宽度为2.75公尺。

(5)垒指导区(Coach'sBox)

距一、三垒包外侧3.6公尺,向本垒方向划并行线,长约5公尺,规划出左、右各一个垒指导区。

(6)本垒板(HomePlate)

本垒板是橡胶制品,五边形,长边面对投手,45公分长,两侧平行于击球区侧线,长度20公分,两条斜边各30公分。

(7)投手板(Pitcher'sPlate)

投手板也是橡胶制品,长方形,长60公分,宽15公分,平放在地面上,长边面对本垒板,前缘中心点到本垒板顶端距离为女子组14公尺,男子组15.2公尺。

(8)垒包(Base)

垒包是以帆布或其它适合材料制成的形物体,长、宽各38公分,厚度为13公分,分别栓牢在一、二、三垒。

(9)双色垒包(DoubleBase)

一垒可用双色垒包,材质相同,长76公分,宽38公分,厚度13公分。

白色部份适用界区,橙色部份适用界外区。

双色垒包使用规则如下:

a.击出之球击中白色垒包为界,击中橙色垒包为界外。

b.击出野球,产生一垒防守行为,击跑员如果未使用橙色垒包,应判出局。

c.防守球员必须使用白色垒包。

d.跑过一垒的击跑员,回一垒后开始用白色垒包。

e.击球穿越野或击球到外野后,击跑员跑过一垒通过一垒时,可踏触白色垒包,未能进占二垒,必须回来站在白色垒包上。

f.击出飞球时,必须使用白色垒包。

g.当跑垒员使用白色垒包以后,不可再用橙色垒包,违者出局。

自1994年开始,国际垒总的锦标赛规定使用双色垒包。

第三章、用具及装备(EQUIPMENT)

1.合格球棒(OfficialBat):

(1)由坚硬的一片木料制成,或多片木料用胶黏合制成,只要其纹路与球棒的长方向平行即可。

(2)只要经国际垒总或中国垒球协会认可,金属、竹、塑料、石墨、碳铅、镁、玻璃纤维、陶器等制品,均可以成为合格球棒。

(3)木棒可以分段连接,但要胶合紧密,磨光修整。

(4)圆形棒及三角形棒均可以,但是棒面要平滑。

(5)长度不超过87公分,重量不超过1080公克。

(6)圆形棒最粗部份,直径不可超过5.7公分;三角形棒的打击面,也不得超过5.7公分。

圆形棒膨胀时,不可超过0.08公分。

(7)金属棒,部份球棒或许会有少许弯曲度,视为合格球棒。

(8)棒身不可有曝露的铆钉、钉子、粗糙尖锐的边角以及足以致险的外加物。

金属棒尤其不可粗糙。

(9)金属棒,不可以用木质握柄。

(10)球棒安全握柄使用软木,防滑非塑料胶带或其它组合材质制成,长度为25~38公分。

为加强握力而涂树脂粉、松脂粉或者喷喷剂到握柄上是可以的。

在握柄上卷贴胶带要以连续螺旋方式,不要求层次整齐,但是不可以有两层以上的胶带。

(11)非一体成型的金属棒,应在粗端填满橡胶或合成塑料,以保持棒体完整。

(12)球棒握柄尾端要有安全握柄头,与握柄呈90度角,最少0.6公分。

握柄头无论是铸造、车磨、焊接或是固定的,都是合格的。

花瓣状及圆锥形的握柄头属于改造球棒。

(13)合格球棒应有明确标示。

如标示不清,只要规格符合,视为合格球棒。

2.热身球棒(Warm-UpBat):

(1)次击球员可持两支合格球棒,或一支热身球棒,或是一支合格及一支热身棒练习挥击。

(2)热身球棒必须一体成形,有安全握柄,在粗端印有3.2公分大小字样"Warm-Up",其粗端直径要大于5.7公分。

(3)不可在任何球棒上附加任何外物。

使用不合格用具挥棒热身,将不合格用具驱出场外。

如球员继续使用该用具,判该球员驱逐出场。

3.比赛球(OfficialSoftball):

(1)球体要正常,黏合平整,缝线隐深,表面光滑。

(2)球心是由优质长纤木棉、软木橡胶混合物、聚亚胺脂混合物或其它国际垒总或中国垒球协会核准的材质做成。

(3)球心上以优质细卷纱,用手工或机械缠绕后,再用橡胶液或橡胶接合剂接合。

(4)球体表面层,要用接着剂与缠纱接合,再用蜡棉

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