AE实训报告 7200字.docx

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AE实训报告7200字

三一文库(XX)

〔AE实训报告7200字〕

  目录

  一、实训目的......................................................................2

  二、实训内容.......................................................................2

  三、制作过程.......................................................................31.片头制作.......................................................................3

  1.1CC风暴.....................................................................3

  1.2制作影视特效...............................................................4

  1.2.1合成素材制作.....................................................................4

  1.2.2主题元素合成.....................................................................4

  1.2.3添加文字与装饰...................................................................4

  1.3图片切换...................................................................5

  1.4粒子运动...................................................................72.影片内容的修改.................................................................8

  2.1雪花飘飞效果...............................................................8

  2.2视频短片飞入...............................................................83.片尾制作.......................................................................9

  3.1图片旋转...................................................................9

  3.2开门效果...................................................................10

  3.3文字过光...................................................................114.导入声音.......................................................................125.渲染...........................................................................12

  四、实训总结......................................................................13

  1

  实训报告

  (Arcs影视制作)

  一、实训目的

  本实训通过制作简短的影片,了解A图层的操作和图层属性关键帧的使用,同时对图层属性的添加、删除、复制等操作的熟悉,能综合运用所掌握软件操作技能和相关的理论知识,针对特定的领域或项目,开发和设计一个相对完整的多媒体作品,使作品具有一定的艺术性\观赏性和使用性。

  二、实训内容

  1.对A的制作过程有一定的了解,要求理论联系实际,多动手操作。

熟悉软

  件的操作,掌握了基本的应用能力。

  2.掌握如何利用特效来对色彩进行替换,更加清楚每一选项的效果。

  3.掌握遮罩在实际操作中的应用,通过对遮罩属性的修改,可以做出效果不

  凡的影视作品出来。

  4.通过创建固态层、添加效果以达到更好的效果。

  5.A的三维空间调节办法,在进行动态的调节,设置参数,让影片效果更加

  真实。

  6.通过实验,学生应了解软件的工作界面和使用环境,掌握软件制作影视广

  告片头的工作流程、方法,能够运用非线编软件创作影视广告短片和片头。

  7.在这次实训过程中我们了解了A、Pr的软件应用,了解了其软件的功能

  及制作出来的效果。

  2

  三、制作过程

  1.片头制作

  1.1CC风暴

  1)首先打开Arcs软件,通过“图层合成”—“新建合成组”,

  打开“图像合成设置”对话框,在“合成组名称”栏中设置合成名称,在“持续时间”栏设置要创建的合成的时间长度,单击“确定”。

  2)在“合成1”窗口中,右键—新建—固态层,打开固态层设置对话框,

  设置固态层名称及颜色,单击“确定”。

  3)选择固态层,“效果”—“模拟仿真”—“CC风暴”,在特效控制台中

  显示CC风暴效果的设置参数,调整到需要的效果。

  

  CC风暴效果图

(1)

  3

  1.2制作影视特效

  1.2.1合成素材制作

  1)利用PS渐变工具制作由浅灰色到中灰色的水平渐变背景。

继续使用

  渐变工具制作由浅蓝色到深蓝色的水平渐变背景。

  2)利用3DMAX创建立体文字“s”。

  1.2.2主题元素合成

  1)创建“视频导视”合成,持续时间为8秒。

将“灰色渐变”素材拖

  入到时间线面板,复制1次,将素材变形处理。

  2)将“蓝色渐变”素材拖入到时间线面板,复制2次,并作变形处理。

  1.2.3添加文字与装饰

  1)将“三维文字”拖入到时间线面板中,复制1次,记录文字垂直由

  上向下位移动画。

  2)新建白色固态层,修改其形状为横线,记录其水平移动动画,如图

  所示。

  

  视频导视

(2)

  4

  3)选择三维文字,添加“素材校正”→“色相与饱和度”特效,设置

  “主饱和度”为-100,去除三维素材颜色并放置到灰色区域,并调整透明度。

  4)新建绿色固态层,为其添加“透视”→“阴影”特效,设置“透明”

  为50,“方向”为135,“距离”为14,“柔和”为7,产生空间效果。

  5)继续为该层添加“过渡”→“CC网格擦除”特效,记录“完成”由

  100到0变化的动画,实现绿色固态层的转场效果。

  6)选择黑色固态层,复制1次,并将图层模式设置为叠加。

  7)将装饰点素材序列导入并添加到时间线面板中,设置图层模式为叠

  加。

利用矩形遮罩工具绘制遮罩,设置“遮罩羽化”为300,使素材边缘与背景产生过渡效果。

  8)新建固态层“内容提要”,为其添加“旧版本”→“路径文字”特

  效,输入“影视制作”文字,并记录文字位移动画,再建一个固态层,添加旧版本路径文字,输入第二十八届春季田径运动会,如图所示

  9)为该层添加“透视”→“阴影”特效,设置“透明”为42,“方向”

  为135,“距离”为5,“柔和”为5。

继续为该层添加“模糊与锐化”→“快速模糊”特效,记录“模糊量”由30到0的变化效果,增强文字运动的速度感。

  1.3图片切换

  1)新建项目,根据需要设置时间长度和项目名称。

  2)导入图片素材,并拖动到合成面板,新建文字图层,设置大小并调

  整位置,使其从场景的四方过渡到场景中,在图片1上添加过渡效果,切换到第二张图片,效果如图:

  5

  文字图层移动和图层的过度效果(3)

  3)通过给图层添加过度效果,调整文字图层的位置,达到满意效果为

  止。

  4)添加图片素材,调整其位置及比例,插入关键帧,调整个图层的先

  后出场顺序及位置,效果如图:

  

  图层卡片(4)

  6

  

  1.4粒子运动

  

(1)新建固态层,单击“效果”—“模拟仿真”—“粒子运动”,添加了

  粒子运动特效,在特效控制台中单击“选项”,打开“粒子运动”对话框,单击“编辑发射文字”,在编辑框输入“运动会开幕了!

”,单击“确定”,进行参数的设置。

  

  粒子效果(5)

  

(2)拖尾,“效果”—“时间”—“拖尾”,实现拖尾效果,具体参数及

  效果如图:

  

  拖尾效果(6)

  7

  2.影片内容的修改

  2.1雪花飘飞效果

  

(1)新建固态层,单击“效果”—“模拟仿真”—“粒子运动”,添加了

  粒子运动特效。

  

(2)发射设置。

确定粒子发射器的种类,从“发射”中发射一束粒子,

  设置发射位置,发射半径,方向,随机扩散及速度的参数,设置粒

  子的颜色。

  (3)重力设置。

根据需要的效果设置重力的力,重力方向,及随机重力

  等,参数无固定的值,可根据实际情况做相应的设置。

  (4)添加三种粒子效果,该变其不同的颜色,使其达到缤纷飘雪的效果,

  其他摄者可依照如上

(1)—(3)的步骤。

  2.2视频短片飞入

  

(1)将视频用QQ影音软件截成不同的分段。

  

(2)导入图片,添加到时间面板,右键选择“变换”—“适配到合成”,

  图片添加“效果”—“扭曲”—“边角固定”,调整短片的大小及位

  置,时期形状不规则的从一侧或一角进入,,记录其变换进入的路径。

  (3)设置其飞入飞出的效果,每个短片飞入播放,待走到中间位置停止移

  动,播放到短片快结束的时候,然后播放着移动到一侧淡出,同时另

  一个短片从另一个位置变换形状不规则的出场,其余短片雷同。

  8

  3.片尾制作

  3.1图片旋转

  

(1)新建合成,导入素材,拖动到合成的时间面板,以“花”图层为背景

  曾,导入运动会照片,该变运动会照片的位置及大小,使其从右下角

  旋转运动到左下角位置,添加其的三维空间效果,使运动更真实。

  

(2)再添加运动会照片变换其大小及位置,使其从无到有,由左下角过渡

  到右下角,效果如图:

  

  

  图片旋转及过渡效果(7)

  (3)在该图层上,“效果”—“扭曲”—“CC卷页”,卷叶的中心点,插

  入关键帧,改变卷页的方向,使其从一边卷起,过渡到另一边卷起整

  个页面,过渡到下一画面。

如图:

  (4)导入一张图片作为背景层,在层上创建遮罩,对遮罩效果进行设置,

  选择反选,设置羽化,导入一段视频,调整其位置及比例,与背景层

  更换位置,使视频在遮罩处显示。

为其添加转场效果,过渡到下一张

  画面。

  9

  3.2开门效果

  

(1)导入图片,添加到时间面板,右键选择“变换”—“适配到合成”,

  图片添加“效果”—“扭曲”—“边角固定”,第一张是固定上右

  和下右,记录图片从右侧向左边折起的效果,第二张图片固定上

  左和下左,记录图片从右侧向左侧折起的效果,再设置两张图片

  分别从上方折起和下方折起,第五张图片从四周向里缩进

  

(2)CC扫光。

添加“效果”—“生成”—“CC扫光”,设置扫光的中

  心点,记录扫光的方向,设置卷页效果,过渡到下一画面。

  (3)导入图片作为背景层,建立遮罩,在遮罩区内设置图片的大小比例

  及位置,记录其由下端到屏幕上端的滑动效果,并通过插入关键帧,控制其位置、比例,设置当其滑动到中心位置时,图片放大,成突

  出状,然后变回原本大小,继续滑动。

  (4)在图片滚动的同时,添加文本图层,输入相关的文字,将其由底移动

  到顶,记录移动路径。

如图:

  精彩回顾(9)

  

  10

  3.3文字过光

  

(1)创建文本层。

新建一个项目合成,名称为“x”,在“时间线”面

  板选中图层,选择“效果”—“文本”—“基本文字”,为涂层添加基本文本特效,在弹出的“编辑文本”对话框中输入“DIG”,进行特效设置。

  

(2)创建遮罩动画,新建合成,合成设置与“x”设置相同,只是名

  称不同,名称为“输出效果”。

从项目窗口中,将“x”文本拖入“输出效果”合成窗口中,系统自动建立图层。

选中该图层,使用工具箱的矩形遮罩工具,在“输出效果”的合成窗口绘制一个矩形遮罩,为遮罩添加一个关键帧动画,选中“x”图层,选“特效”—“风格化”—“辉光”命令,为图层添加发光效果。

  (3)制作过光拉出效果。

从项目窗口中将“x”拖动到“时间线”面

  板,命名为“光晕”,选“效果”—“模糊与锐化”—“快速模糊”命令,为层添加模糊特效,选择菜单“效果”—“风格化”—“辉光”命令,为层添加辉光特效。

  (4)新建固态层,创建遮罩,设置羽化及层的旋转角度,记录层从左到

  右的移动效果。

  (5)在“光晕”层的“轨道蒙板”中选中“Alpa蒙板”,设定“遮罩”

  层做为蒙板使用。

完成效果如图:

  11

  

  过光效果(10)

  4.导入声音

  

(1)导入。

将要插入的声音导入项目列表,方式和导入图片的方式相同。

  按小键盘“0”键播放试听。

  

(2)截音段。

如果音段较长的话,根据需要截取其中一部分:

将播放轴

  放在要截开的帧位置,选中图层选“编辑”—“分离图层”,时间线里的音乐图层将会以时间轴为切点将音段分开,选中不需要的图层直接删除,以同样的方式可以去掉前面的部分、中间的部分、结尾的一部分,将需要的音段连接起来,合成一个需要的音段(截音乐的软件有多种,也可以用其它软件截好直接导入)。

  (3)合成。

将视频和音频导入,拖放到时间线面板,拖放时间轴,使其

  播放进度和效果相符合。

这次影片制作片头片尾都需导入音乐,方法相同。

片头、片尾、中间部分完成后,将其拖到同一合成中,调整位置和过渡效果,使各小段近乎完美的连到一块组成完整的影片。

  5.渲染

  

(1)保存项目文件,选择命令“文件”—“保存”。

  12

  

  

(2)输出文件,选择菜单命令“图像合成”—“制作影片”,打开“渲染

  队列”对话框,双击“输出组件”,打开“输出组件设置”对话框,

  选中“视频输出”和“音频输出”,单击“确定”。

双击“输出到”,

  打开“制作影片输出为”对话框,设置输出的影片名称和保存位置,

  单击“保存”。

  (3)在“渲染队列”对话框,选中设置好的要渲染的文件,单击右侧的

  “渲染”按钮即可。

  四、实训总结

  通过这次实训,我对A有了更深刻的认识,在短暂的实训过程中,让我深深的感觉到自己,实际运用中的专业知识的匮乏。

让我们真正领悟到“学无止境”的含义。

在这次实训所学到的知识。

让我受益菲浅,这也是我一生中的一笔宝贵财富。

这次实训也让我深刻了解到,在学习中和同学保持良好的关系是很重要的。

做事首先要学做人,要明白做人的道理,如何与人相处是现代社会的做人的一个最基本的问题。

对于自己这样一个即将步入社会的人来说,需要学习的东西很多,他们就是最好的老师,正所谓“三人行,必有我师”,我们可以向他们学习很多知识、道理。

  通过学习影视广告课,我对影视软件A和Pr有了一定的了解。

虽然上课时间不多,但是老师对教学的认真态度和对学生的细心教导,使我对这门课程充满了兴趣。

此次课程不仅让我领略了现在优秀的影视后期制作作品,也让我的软件应用能力得到了提高。

  刚开始学的时候,我还觉得A应该很简单。

可是学了近几周的A后,却发现现在我对于A的学习一片茫然。

虽然知道一些工具的使用,但当看到那些好的A作品时感觉自己实在是太差了。

尤其对于象A这种软件的学习,自13

  己课后的不断练习是很重要的。

学习的过程其实是在培养兴趣,把学习当成一种兴趣自然就会学的快,学的明白。

  A的学习总的来说可以归纳为:

打开--导入素材--建立COMP--将COMP拖入时间线--建立固态层--施加特效--输出(根据需要输出各种视频格式)。

其中特效的施加最为复杂,也是我们学习的重点。

老师在课上不仅受我们以鱼,还授人我们以渔,可是疏于课后自己认真练习,刻苦学习,做出来的东西,虽然自己在完成时很有成就感,但失望的后来发现和自己预期的效果差很多很多。

本来技术就不强,又缺乏创意,缺乏经验,缺乏美感,这就是我做不出来的原因把。

也知道了,学习软件就应该多给自己时间练习,熟悉各种工具,练习时反复的去琢磨每个特效的各个功能,多看优秀A作品,看视频教程和书。

学习需要日积月累,付出的努力多自然收获也就多。

A属于视频软件,自然注重作品的视觉效果,这需要我们在美学方面有一定的造诣,思维又创意,有想象的空间。

对于影视作品的创作,首先要清楚所表达的思想内容,把自己的创意完全体现在片子里。

这样,做出来的片子风格独特,给人印象深刻。

  所以学好A就是要把技术与艺术完美的结合起来。

在影视广告实训课程的学习中,我们了解了这两个软件的功能,掌握了软件制作影视片头的工作流程和方法,能在老师的指导下,完成一些基础的作业,并制作自己的影视广告策划作品。

这门课程让我受益匪浅,也让我懂得学习过程中要互相帮助,互相学习。

  14

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